인슈라오디드 게임 메커니즘(1.0)

게임 밸런스 테이블에서 읽은 인슈라오디드 1.0의 수치: 속성 포인트 하나의 효과, 화염 레벨별 어둠의 장막 체류 시간, 레벨 상한, 치명타, 전리품 등급 확률, 경험치 획득처.

최대 레벨
50장비는 레벨 55까지
최대 레벨 스킬 포인트
212
기본 어둠의 장막 시간
4분화염 레벨당 +60초
화염 11의 어둠의 장막 시간
15분스킬 적용 전
기본 치명타 확률
10%
전설 드롭 비율
5.29%

속성과 기본 능력치

게임 데이터

시작할 때 체력 100, 마나 100, 기력 100이에요. 속성 포인트는 스킬 트리에서 얻어요.

속성과 기본 능력치
속성포인트당기본값
체질체력 +50100
정신마나 +20100
인내력기력 +10100
힘근접 피해 +5%—
민첩활·단검 피해 +5%—
지능마법 피해 +5%—

물속에서는 30초 동안 산소가 있어요.

데이터: 인슈라오디드 1.0 (build 1273043, 2026-10-20) 데이터 출처 안내

MetaBot 데스크톱

게임 옆에서 빌드를 계획하세요

모든 노드와 수치를 담은 스킬 트리, 어떤 레벨에서든 포인트 예산, 계정에 저장되는 빌드. 빌드를 MetaBot.GG 링크로 공유하고 사용 중인 빌드를 게임 내 Companion에 고정하세요.

  • 모든 스킬 노드와 수치
  • 계정에 저장되는 빌드
  • 공유 가능한 MetaBot.GG 링크
MetaBot Desktop의 인슈라오디드 스킬 플래너

어둠의 장막 안에 얼마나 머물 수 있나요?

계산값

어둠의 장막 체류 시간은 4분에 화염 레벨마다 60초을 더한 값이라, 화염을 강화할수록 더 오래 탐험할 수 있어요.

어둠의 장막 안에 얼마나 머물 수 있나요?
화염 레벨어둠의 장막 체류 시간내면의 불꽃 최대 시
15분8분
26분9분
37분10분
48분11분
59분12분
610분13분
711분14분
812분15분
913분16분
1014분17분
1115분18분

게임 기본값과 레벨당 보너스로 계산했어요. 스킬 내면의 불꽃은 레벨당 60초를 더해요(최대 3분): 내면의 불꽃

레벨과 스킬 포인트

게임 데이터

캐릭터는 레벨 50, 장비는 아이템 레벨 55까지 올라가요.

레벨과 스킬 포인트
규칙값
캐릭터 최대 레벨50
최고 아이템 레벨55
레벨당 스킬 포인트2
월드에서 얻는 스킬 포인트114
최대 레벨 스킬 포인트212

치명타와 피해

게임 데이터

스킬, 특성, 음식을 제외한 모든 캐릭터의 기본값.

치명타와 피해
규칙값
기본 치명타 확률10%
기본 치명타 피해 보너스+80%
힘·민첩·지능 포인트당 피해+5%
양손 무기 피해 보정×1.5

게임 밸런스 수치예요. 치명적인 정밀함, 정예병, 저격수, 대마법사 같은 스킬과 장비 특성이 여기에 더해져요.

전리품 등급과 보석 슬롯

게임 데이터

무작위 장비가 드롭되면 이 확률로 등급이 정해져요. 등급이 높을수록 보석 슬롯이 붙기 쉽고 내구도도 높아요.

보통
40.59%
비범
27.35%
희귀
17.06%
에픽
9.71%
전설
5.29%
등급별 효과
등급드롭 비율보석 슬롯 확률내구도
보통40.59%0%×0.9
비범27.35%5%×0.95
희귀17.06%25%×1
에픽9.71%50%×1.05
전설5.29%100%×1.1

내구도는 기본값 145에 아이템 레벨당 2를 더하고, 위의 등급 배율을 곱한 값이에요.

경험치 획득처

게임 데이터

전투 외에도 다음 행동으로 고정 경험치를 얻어요.

경험치 획득처
획득처항목 수항목당 경험치
장소 발견10625–1,000
퀘스트 단계305–3,200
수집품 완성2550–2,200
채굴194–12

수집품은 세트를 완성할 때마다 한 번 보상을 줘요. 세트별 보상은 수집품 페이지에서 확인하세요. 음악에 의한 편안함은 악기 4개까지 계산되며, 최대 편안함 15을 더해요.

인슈라오디드 1.0은 캐릭터 레벨 50, 장비 레벨 55이 최대이고, 최대 레벨에서 쓸 수 있는 스킬 포인트는 212예요. 어둠의 장막에서는 4분에 화염 레벨당 60초만큼 버틸 수 있고, 화염 레벨 11에서는 스킬 적용 전 15분예요. 모든 캐릭터는 치명타 확률 10%로 시작하고, 체질·정신·인내력은 포인트당 체력 50, 마나 20, 기력 10을 더해요.

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인슈라오디드 메커니즘 FAQ(2026년 10월)

인슈라오디드 1.0 최대 레벨은 얼마인가요?

캐릭터는 레벨 50, 장비는 아이템 레벨 55까지예요. 레벨 50에서는 스킬 포인트가 212개예요.

어둠의 장막 안에 얼마나 머물 수 있나요?

4분에 화염 레벨당 60초: 화염 레벨 11에서 15분(내면의 불꽃 스킬 적용 전)예요.

어둠의 장막 체류 시간은 어떻게 늘리나요?

화염을 강화하고(레벨당 60초) 내면의 불꽃 스킬을 찍으세요. 레벨당 60초가 늘어나요(최대 3분).

인슈라오디드에서 체질은 무슨 효과가 있나요?

체질 1포인트당 체력 +50. 정신은 마나 +20, 인내력은 기력 +10, 힘·민첩·지능은 각각 근접, 활과 단검, 마법 피해를 5% 올려요.

기본 치명타 확률은 얼마인가요?

10%예요. 스킬과 무기 특성으로 더 올라가요.

전설 드롭은 얼마나 드문가요?

게임 등급 테이블에 따르면 무작위 장비가 드롭될 때 5.29%가 전설이에요. 이름 있는 전설 다수는 월드의 고정 장소에도 있어요.