인슈라오디드 스킬 트리 플래너(1.0)
게임 파일로 그린 1.0 스킬 트리의 모든 노드예요. 스킬을 눌러 빌드를 계획하면 플래너가 가장 싼 경로를 구매하고, 50레벨의 212포인트를 세고, 속성을 합산해요. 링크를 복사해 공유하세요.
- 트리의 스킬
- 231
- 50레벨 포인트
- 212레벨당 2 + 월드에서 114
- 전부 찍는 데 필요한 포인트
- 675트리의 31%를 찍을 수 있어요
- 액티브 스킬
- 43
- 무료 시작 지점
- 12
- 초기화
- 화염에서
스킬 플래너
게임 데이터포인트 = 레벨 1 이후 캐릭터 레벨당 2 + 월드에서 114. 50레벨: 212.
스킬을 클릭하거나 탭하면 레벨이 추가되고, 잠긴 스킬은 가장 싼 경로를 함께 구매해요. 우클릭하거나 길게 누르면 레벨이 빠져요. 드래그로 이동, 스크롤이나 핀치로 확대해요.
속성
- 힘0
- 민첩0
- 지능0
- 체질0
- 인내력0
- 정신0
효과
- 체력100
- 마나100
- 기력100
- 근접 피해+0%
- 활 & 단검 피해+0%
- 마법 피해+0%
게임 파일의 기본값과 포인트당 보너스로 계산했어요. 장비, 음식, 속성에 비례하는 스킬은 제외예요.
아직 고른 스킬이 없어요. 스킬을 선택하면 효과를 볼 수 있어요.
- 스킬을 클릭하면 레벨이 추가되고, 잠긴 스킬은 가장 싼 경로를 함께 구매해요.
- 스킬을 우클릭하거나 길게 누르면 레벨이 빠져요.
- 빌드 링크를 복사해 계획을 저장하거나 공유하세요.
또는 빌드에서 시작하기
데이터: 인슈라오디드 1.0 (build 1273043, 2026-10-20) 데이터 출처 안내
게임 옆에서 빌드를 계획하세요
모든 노드와 수치를 담은 스킬 트리, 어떤 레벨에서든 포인트 예산, 계정에 저장되는 빌드. 빌드를 MetaBot.GG 링크로 공유하고 사용 중인 빌드를 게임 내 Companion에 고정하세요.
- 모든 스킬 노드와 수치
- 계정에 저장되는 빌드
- 공유 가능한 MetaBot.GG 링크

스킬 포인트는 몇 개 얻나요?
게임 데이터캐릭터 레벨당 스킬 포인트 2개, 월드에서 114개를 더 얻어, 최대 레벨 50에서 212개가 돼요.
| 캐릭터 레벨 | 스킬 포인트 | 트리 대비 비율 |
|---|---|---|
| 레벨 1 | 114 | 17% |
| 레벨 10 | 132 | 20% |
| 레벨 20 | 152 | 23% |
| 레벨 30 | 172 | 25% |
| 레벨 40 | 192 | 28% |
| 레벨 50 | 212 | 31% |
월드 포인트는 탐험과 스토리 진행으로 얻어요. 이 표는 모두 모았다고 가정해요. 모든 노드를 찍으려면 675포인트가 필요해서, 모든 빌드는 선택의 문제예요.
직업별 모든 스킬
게임 데이터트리는 공용 코어를 둘러싼 세 갈래, 전사, 감시자, 마법사로 이뤄져 있어요. 갈래를 열면 스킬 전체 목록이 나와요.
전사스킬 64개 · 187포인트 · 액티브 15개
| 이름 | 유형 | 포인트/레벨 | 레벨 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 액티브 | 3 | 1 | 근접 무기를 장비한 상태에서 점프하여 상승 중에 강력한 올려치기 공격을 할 수 있습니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 수영하거나 낙하하는 동안 회피 돌진을 사용할 수 있습니다. | |
| 능숙한 솜씨 | 패시브 | 1 | 3 | 한 손 검, 한 손 도끼, 한 손 곤봉, 단검으로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 최대 체력이 힘 속성의 3배만큼 증가합니다. | |
| 분쇄 공격: 힘 | 패시브 | 3 | 1 | 이중 점프에서 공격 시, 분쇄 공격이 20%의 추가 무기 피해를 줍니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 근접 무기를 장착한 상태에서 점프 중에 [⌨]을(를) 길게 누르면 특수 공격을 할 수 있습니다. | |
| 격렬한 편향 | 패시브 | 1 | 3 | 적의 공격을 성공적으로 패리하면 15의 기력을 회복합니다. |
| 흠뻑 젖은 개 | 패시브 | 3 | 1 | 젖음과 흠뻑 젖음 디버프의 효과가 약해집니다. |
| 흠뻑 젖은 개 | 패시브 | 3 | 1 | 젖음과 흠뻑 젖음 디버프의 효과가 약해집니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 피의 전사 | 패시브 | 3 | 1 | 기습 또는 무자비한 공격(으)로 적을 처치하면 체력 구슬을 생성합니다. |
| 굳건함 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 무기로 적을 처치하면 해당 무기의 내구도가 1 회복됩니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 야만인의 전투 방식 | 패시브 | 1 | 3 | 양손 도끼, 곤봉, 망치의 피해가 5%만큼 증가합니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 거인의 날카로운 검 | 패시브 | 1 | 3 | 양손 대검 피해가 5%만큼 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 양손 무기를 장비한 상태에서 연쇄 공격이 끝날 때 소용돌이 공격을 발동합니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 양손 근접 무기의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 냉혹함 | 패시브 | 5 | 1 | 양손 무기로 치명타를 가하면 다음 공격의 치명타 확률이 8% 증가합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 핏빛 격노 | 패시브 | 2 | 3 | 5미터 내의 적이 근접 무기로 처치되면 핏빛 격노에 빠집니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 모든 양손 근접 무기의 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. | |
| 가혹함 | 패시브 | 1 | 3 | 근접 무기로 방어 중인 적을 공격할 때 적의 기절 막대를 채우는 효과가 10% 증가합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 잔혹함 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 둔기 피해가 10% 증가합니다. |
| 전사의 전투 방식 | 패시브 | 1 | 3 | 한 손 도끼, 곤봉, 검의 피해가 5%만큼 증가합니다. |
| 야만인 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨 2당 힘이 1 증가합니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 2 | 3 | 적의 공격을 패리하면 10의 둔기 피해로 강타합니다. 강타 피해는 힘 속성에 따라 증가합니다. | |
| 절단가 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 절단 피해가 10% 증가합니다. |
| 중갑 | 패시브 | 1 | 3 | 장착한 아이템의 물리 방어 포인트가 4%만큼 증가합니다. |
| 돌파 | 패시브 | 3 | 1 | 제압된 적은 3초 동안 근접 물리 피해를 100% 더 받습니다. |
| 정예병 | 패시브 | 2 | 3 | 한 손 또는 양손 도끼, 곤봉, 망치, 검, 대검, 단검의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 한손 근접 무기의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 공격을 패리하거나 적을 제압하면 충격파가 발동합니다. | |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 근접 무기를 장착한 상태에서 회피 도중 [⌨]을(를) 누르면 | |
| 전투 치유 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 무기로 치명타를 가하면 최대 체력의 1%만큼 회복됩니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 빛나는 갑옷 | 패시브 | 1 | 3 | 장착한 아이템의 마법 방어 포인트가 4%만큼 증가합니다. |
| 정화 | 패시브 | 1 | 3 | 한 손 또는 양손 도끼, 곤봉, 망치, 검 또는 대검으로 어둠의 장막에 감염된 적을 처치하면 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 3초 회복됩니다. |
| 요새 | 패시브 | 3 | 1 | 20미터 내에 적이 셋 이상 있을 때, 물리 저항력이 10% 증가합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 모든 한손 근접 무기의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다. | |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 감시자 | 패시브 | 3 | 1 | 20미터 내에 적이 셋 이상 있을 때, 마법 저항력이 10% 증가합니다. |
| 영혼 흡수 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 무기로 적을 처치하면 대상의 5미터 내 모든 플레이어가 15의 마나를 회복합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 흡수 | 패시브 | 1 | 3 | 마법 피해를 받으면 4%의 확률로 잃은 체력 포인트당 마나 1을 회복합니다. |
| 힘 | 속성 | 1 | 1 | 힘 속성을 1 증가시킵니다. |
| 두꺼운 피부 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨 2당 체질이 1 증가합니다. |
| 체질 | 속성 | 1 | 1 | 체질 특성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 2 | 3 | 적의 주의를 끄는 효과가 10% 증가합니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 적에게 죽으면 30미터 내의 모든 아군이 최대 체력의 50%만큼 치유됩니다. | |
| 액티브 | 2 | 3 | 자신과 10%미터 내 모든 아군의 물리 및 마법 저항력을 4 증가시키는 보호 오라를 발산합니다. |
감시자스킬 74개 · 218포인트 · 액티브 12개
| 이름 | 유형 | 포인트/레벨 | 레벨 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 멀티 샷 확산 | 패시브 | 3 | 1 | 멀티 샷 스킬의 화살 세례에 일반 화살이 추가로 생성될 확률이 25% 증가합니다. |
| 멀티 샷 발동 | 패시브 | 3 | 1 | 이제 특수 화살을 쏘면 멀티 샷 스킬의 화살 세례가 발동합니다. |
| 부카 문화 | 패시브 | 4 | 1 | 공격 대상이 되면 50미터 내의 부카 모두가 적을 공격합니다. |
| 반향하는 폭발물 | 패시브 | 4 | 1 | 폭발 화살에 맞은 각 적은 40% 확률로 좁은 반경 내에서 50%의 피해를 주는 2차 폭발을 일으킵니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 일반 화살 발사 시 20% 확률로 약간 퍼지는 화살 세례가 생성됩니다. | |
| 파편 폭발 | 패시브 | 3 | 1 | 폭발 화살에 맞은 대상 하나당 피해가 10% 증가합니다. |
| 야수 전문가 | 패시브 | 4 | 1 | 공격 대상으로 지정되면 50미터 내의 야생 동물이 적을 공격합니다. |
| 부카어 | 패시브 | 3 | 1 | 50미터 이내의 부카 계열 적은 공격을 받기 전까지 먼저 공격하지 않습니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 감시원 | 패시브 | 2 | 3 | 민첩 및 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 의 내구성 화염 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨 2당 인내력이 1 증가합니다. |
| 차분한 정신 | 패시브 | 3 | 1 | 50미터 내의 야생 동물은 공격을 받기 전까지 먼저 공격하지 않습니다. |
| 독수리의 베인 | 패시브 | 1 | 3 | 비행 중인 적에 대한 피해가 10% 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 공중에서 활을 쏘거나 조준하면 잠시 낙하 속도가 느려집니다. 쏠 때마다 몸이 살짝 떠올라 체공 시간이 길어집니다. | |
| 성스러운 화살 | 패시브 | 1 | 3 | 활로 치명타를 가하면 8의 마나를 회복합니다. |
| 원시의 힘 | 패시브 | 1 | 3 | 부카에 대한 피해가 5% 증가합니다. |
| 우아한 걸음 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨 2당 민첩성이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 활의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 마지막 식사 | 패시브 | 5 | 1 | 음식 버프가 죽어도 지속되지만, 지속 시간이 절반으로 감소합니다. |
| 무리 도태 | 패시브 | 1 | 3 | 야생 동물에 대한 피해가 5% 증가합니다. |
| 약점 노출 | 패시브 | 4 | 1 | 단검으로 치명타를 가하면 적의 방어구를 파괴하여 25%초 동안 5의 증가된 물리 피해를 주는 디버프를 적용합니다. |
| 정확한 샷 | 패시브 | 1 | 3 | 스킬샷 피해가 20% 증가합니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 활력 서지 | 패시브 | 1 | 3 | 활, 단검, 투척물로 치명타를 가하면 3의 기력을 회복합니다. |
| 단검 전문가 | 패시브 | 1 | 3 | 단검 피해가 5% 증가합니다. |
| 당 중독 | 패시브 | 3 | 1 | 간식의 기력 재생량이 50% 증가합니다. |
| 치명적인 정밀함 | 패시브 | 1 | 3 | 치명타 확률이 1% 증가합니다. |
| 산산조각 | 패시브 | 3 | 1 | 단검으로 치명타를 가한 후, 10초 내의 다음 활 공격의 기본 피해가 50%만큼 증가합니다. |
| 찌르기 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 관통 피해가 10% 증가합니다. |
| 독 칼날 | 패시브 | 2 | 1 | 독 칼날 퍼크가 있는 단검 사용 시 적을 중독시킬 확률이 30%로 증가합니다. |
| 바운티 보난자 | 패시브 | 2 | 1 | 타락자 적을 스킬샷으로 처치하면 그룹이 추가로 5의 경험치를 얻습니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 음식 슬롯을 하나 더 획득합니다. | |
| 자상 | 패시브 | 2 | 3 | 원거리 관통 피해가 10%만큼 증가합니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 반격의 화살 | 패시브 | 1 | 3 | 원거리 적에 대한 피해가 8% 증가합니다. |
| 액티브 | 1 | 1 | 적을 조준한 상태에서 피하며 구르기 능력을 좌우 피하며 구르기로 대체합니다. | |
| 일제 사격 | 패시브 | 1 | 3 | 활로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 독 전문가 | 패시브 | 3 | 1 | 독 칼날 단검 특전으로 주는 피해가 100% 증가합니다. |
| 능숙한 백스탭 | 패시브 | 1 | 3 | 배후 공격 피해가 20% 증가합니다. |
| 저격수 | 패시브 | 2 | 3 | 활의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다. |
| 신진대사 양호 | 패시브 | 3 | 1 | 체력, 마나, 기력 구슬이(가) 각 자원의 10% 대신 30%를 회복합니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 최대 체력이 민첩 속성의 3배만큼 증가합니다. | |
| 자객 | 패시브 | 1 | 3 | 기습 피해가 100% 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 근접 무기를 장비한 상태에서 방어 중에 공격하면 발차기를 할 수 있습니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 활로 조준할 때 훨씬 크게 확대됩니다. | |
| 뱀을 먹는 자 | 패시브 | 2 | 3 | 독 저항이 4%만큼 증가하여 받는 독 피해량이 감소합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 원거리 폭발물에 마나를 주입합니다. 이제 적을 2초 동안 기절시킵니다. | |
| 반향 | 패시브 | 2 | 3 | 기본 기력 재생량이 10% 증가합니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 비경계 상태의 적에게 몰래 다가가 [⌨]을 눌러 기습을 수행합니다. | |
| 사악한 혼합물 | 패시브 | 1 | 3 | 투척 피해가 12% 증가합니다. |
| 빠른 복구 샷 | 패시브 | 1 | 3 | 활로 적을 처치하면 12%의 확률로 기력이 구슬 생성됩니다. |
| 방랑벽 | 패시브 | 3 | 1 | 흙길에서 질주 시 기력 소모량이 90%에서 80%로 감소합니다. |
| 생존 본능 | 패시브 | 1 | 3 | 활이나 단검으로 어둠의 장막에 감염된 적을 처치하면 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 3초 회복됩니다. |
| 조용한 걸음 | 패시브 | 1 | 3 | 잠행 중 이동 속도가 20% 증가합니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 명사수 | 패시브 | 1 | 3 | 활로 주는 피해가 5% 증가합니다. |
| 독에는 독 | 패시브 | 2 | 1 | 중독에 걸리지 않을 확률이 25% 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 단검의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 거미막 | 패시브 | 1 | 3 | 등반 중 기력 소모량이 20% 감소합니다. |
| 빠른 반사 블록 | 패시브 | 3 | 1 | 단검으로 방어할 때 블록 값을 잠시 높여서, 아깝게 빗나간 패리로 인한 기력 감소를 최소한으로 줄입니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 체공 본능 | 패시브 | 1 | 3 | 글라이더의 기력 소모량이 12% 감소합니다. |
| 질주의 달인 | 패시브 | 1 | 3 | 질주 속도가 5% 증가하고 질주 중 기력 소모가 5% 감소합니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 활공 중에 [⌨]으로 점프하면 위로 솟아오릅니다. 비행당 한 번 사용할 수 있습니다. | |
| 민첩 | 속성 | 1 | 1 | 민첩 속성을 1 증가시킵니다. |
| 인내력 | 속성 | 1 | 1 | 인내력 속성이 1 증가합니다. |
마법사스킬 74개 · 220포인트 · 액티브 9개
| 이름 | 유형 | 포인트/레벨 | 레벨 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 혈마법 | 패시브 | 4 | 1 | 마나가 20% 미만으로 떨어지면, 마나당 체력 1을 희생해 최대 마나의 35%를 회복합니다. |
| 시전과 폭발 | 패시브 | 3 | 1 | 완드로 치명타를 가한 후, 10초 내의 다음 지팡이 공격의 기본 피해가 50%만큼 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 방혈 | 패시브 | 2 | 3 | 주문으로 치명타를 가하면 20%의 확률로 체력, 마나 및/또는 기력 구슬 2개를 생성합니다. |
| 주문술사 | 패시브 | 1 | 3 | 지팡이 피해가 5% 증가합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 비전 집중 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨 2당 정신이 1 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 적을 밀어내고 기절시키는 마법 펀치입니다. | |
| 공포 | 패시브 | 2 | 3 | 주문으로 치명타를 가하면 20%의 확률로 대상이 2초 동안 기절합니다. |
| 날랜 솜씨 | 패시브 | 1 | 3 | 비무장 피해가 30% 증가합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 마나의 흐름 | 패시브 | 1 | 3 | 기본 마나 재생량이 5 증가합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 빠른 충전 | 패시브 | 1 | 3 | 주문 충전 시간이 -10%만큼 감소합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 반격 | 패시브 | 1 | 3 | 피해를 받은 후, 8%의 확률로 피해의 20%를 공격자에게 화염 피해로 되돌려줍니다. |
| 얼음 저항 | 패시브 | 1 | 3 | 얼음 저항이 5% 증가하여 받는 얼음 피해량이 감소합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 견습 마법사 | 패시브 | 1 | 3 | 완드와 지팡이의 피해가 5%만큼 증가합니다. |
| 얼음 술사 | 패시브 | 2 | 3 | 모든 얼음 피해가 10% 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 충격 저항 | 패시브 | 1 | 3 | 충격 저항이 5% 증가하여 받는 충격 피해량이 감소합니다. |
| 서리 | 패시브 | 2 | 3 | 근접 피해를 받으면 공격자가 3s 동안 느려집니다. |
| 토템 전문가 | 패시브 | 2 | 3 | 소환되는 토템의 최대 개수가 1만큼 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 천둥 | 패시브 | 2 | 3 | 모든 충격 피해가 10% 증가합니다. |
| 대마법사 | 패시브 | 2 | 3 | 완드와 지팡이의 치명타 확률이 2%만큼 증가합니다. |
| 화염 전문가 | 패시브 | 2 | 3 | 모든 화염 피해가 10% 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 뼈를 재로 | 패시브 | 1 | 3 | 텅 빈에 대한 피해가 5% 증가합니다. |
| 화염 저항 | 패시브 | 1 | 3 | 화염 저항이 5% 증가하여 받는 화염 피해량이 감소합니다. |
| 흑마술 | 패시브 | 2 | 3 | 모든 어둠의 장막 피해가 10% 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 치유사 | 패시브 | 1 | 3 | 회복 주문 및 물의 오라로 얻는 체력 회복량이 15%만큼 증가합니다. |
| 강령술사 | 패시브 | 1 | 3 | 마법 무기로 적을 처치하면 5%의 확률로 아군 해골 동료를 소환합니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 연쇄 명중 | 패시브 | 3 | 1 | 마법 무기로 치명타를 가하면 15미터 내의 적 중 하나를 추가로 지정하여 지능당 5의 충격 피해를 줍니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 고급 강령술 | 패시브 | 2 | 3 | 주문으로 소환되는 할로우 아군의 최대 수가 1만큼 증가합니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 2미터 내의 모든 타락자 적은 초마다 지능당 1의 화염 피해를 받습니다. | |
| 대량 학살 | 패시브 | 3 | 1 | 마법 무기로 치명타를 가하면 대상의 15미터 내 모든 적에게 지능당 2의 충격 피해를 줍니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 영원한 불꽃 | 패시브 | 1 | 3 | 완드 투사체로 피해를 주면 15%의 확률로 해당 무기의 내구도를 1 회복합니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 최대 체력이 지능 속성의 3배만큼 증가합니다. | |
| 액티브 | 4 | 1 | 피하며 구르기 능력을 단거리 순간이동으로 대체합니다. | |
| 아케인 편향 | 패시브 | 1 | 3 | 적의 공격을 성공적으로 패리하면 10의 마나를 회복합니다. |
| 부활 & 회복 | 패시브 | 1 | 3 | 플레이어를 8%만큼 증가한 체력으로 부활시킵니다. |
| 긴급 점멸 | 패시브 | 2 | 1 | 기절 중 점멸할 수 있습니다. 이를 통해 기절 상태에서 깨어날 것입니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 자신과 5미터 내의 모든 부상당한 아군을 치유하는 치유 오라를 발산합니다. | |
| 점멸 공격 | 패시브 | 2 | 1 | 적을 대상으로 점멸하면 폭발이 일어나 작은 반경에 화염 피해를 입힙니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 액티브 | 1 | 3 | 완드로 적에게 피해를 주면 10%의 확률로 최대 마나의 2%를 회복합니다. | |
| 생명의 물 | 패시브 | 2 | 1 | 물의 오라 치유량이 지능 2당 체력 2로 증가합니다. |
| 어둠의 장막 경감 | 패시브 | 1 | 3 | 마법 무기로 피해를 주면 10%의 확률로 작은 불꽃 폭발이 일어나 자신과 9미터 내의 아군에게 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간을 20초 회복시킵니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 완드의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 정신 | 속성 | 1 | 1 | 정신 속성이 1 증가합니다. |
| 정의의 불꽃 | 패시브 | 2 | 3 | 주문으로 대상을 치유하면 불꽃 폭발이 일어나 근처의 타락자 적에게 치유량의 20%에 해당하는 화염 피해를 줍니다. |
| 신성한 급등 | 패시브 | 4 | 1 | 회복 주문이 치명타로 발동할 수 있으며, 치명타 피해량에 따라 위력이 달라집니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 완드를 장착한 상태에서 회피 도중 [⌨]을(를) 누르면 | |
| 불가사의한 증식 | 패시브 | 3 | 1 | 완드 공격 시 30% 확률로 두 배의 발사체를 생성합니다. 추가로 생성된 발사체는 50% 감소된 피해를 줍니다. |
| 어둠의 장막 저항 | 패시브 | 1 | 3 | 어둠의 장막 저항이 5% 증가하여 받는 어둠의 장막 피해량이 감소합니다. |
| 완드 전문가 | 패시브 | 1 | 3 | 완드 피해가 5% 증가합니다. |
| 매서움 | 패시브 | 3 | 1 | 반복적인 완드 피해가 20% 증가합니다. |
| 생명력 폭발 | 패시브 | 4 | 1 | 마법 무기로 적을 처치하면 자신 지능의 5배에 해당하는 수치만큼 대상 및 반경 15미터 내 모든 플레이어의 체력을 회복합니다. |
| 동고동락 | 패시브 | 2 | 3 | 어둠의 장막 피해를 받으면 5미터 내의 모든 플레이어는 30초 동안 어둠의 장막 저항이 15% 증가합니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 완드를 장착한 상태에서 점프 중에 [⌨]을(를) 길게 누르면 특수 공격을 할 수 있습니다. | |
| 지능 | 속성 | 1 | 1 | 지능 속성을 1 증가시킵니다. |
| 고결한 자 | 속성 | 5 | 1 | 화염 레벨을 2씩 올릴 때마다 지능이 1 증가합니다. |
공용스킬 19개 · 50포인트 · 액티브 7개
| 이름 | 유형 | 포인트/레벨 | 레벨 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 벌목꾼 | 패시브 | 1 | 3 | 도구가 목재에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다. |
| 어부의 굳은 심지 | 패시브 | 1 | 3 | 낚시 인내력이 5 증가합니다. |
| 고품질 장비 | 패시브 | 1 | 1 | 도구로 타격 시 20%의 확률로 내구도를 1 회복합니다. |
| 액티브 | 2 | 1 | 공중에서 한 번 더 점프할 수 있습니다. | |
| 액티브 | 2 | 1 | 벌목용 도끼의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 푹 쉼 | 패시브 | 1 | 3 | 휴식 완료 버프의 기본 지속 시간이 2분 증가합니다. |
| 탐사자 | 패시브 | 1 | 3 | 도구가 금속에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다. |
| 광부 | 패시브 | 2 | 1 | 자원 채굴 시 10% 확률로 추가 자원 1개를 획득합니다. |
| 내면의 불꽃 | 패시브 | 1 | 3 | 어둠의 장막에서 머무를 수 있는 시간이 60s만큼 증가하여 더 오래 탐험할 수 있습니다. |
| 액티브 | 3 | 1 | 불꽃으로 변해 하늘을 날아 1인칭 시점으로 자유롭게 기지 내부를 이동하며 건물을 지을 수 있습니다. 모드를 전환하려면 [⌨]을(를) 길게 누르세요. | |
| 액티브 | 2 | 1 | 곡괭이의 특수 능력을 해제합니다. | |
| 액티브 | 3 | 1 | 전투 중 갈고리를 사용해 거대한 적에게 접근할 수 있습니다. | |
| 석공 | 패시브 | 1 | 3 | 도구가 돌에 주는 피해가 10%만큼 증가합니다. |
| 액티브 | 4 | 1 | 전투 중 갈고리를 사용해 전투 중 비행하는 적을 끌어당길 수 있습니다. | |
| 기민한 판단 | 패시브 | 2 | 1 | 무자비한 공격을 발동하면 마나 20%를 회복합니다. |
| 액티브 | 2 | 1 | [⌨]을 눌러 제압된 적에게 500%의 피해를 주는 무자비한 공격을 수행합니다. | |
| 구원자 | 패시브 | 1 | 3 | 아군 부활 시간이 -1초 감소합니다. |
| 파워 패리 | 패시브 | 1 | 3 | 패리 위력이 10% 증가합니다. |
| 기회 | 패시브 | 1 | 3 | 무자비한 공격의 피해 계수가 40%만큼 증가합니다. |
스킬 초기화 방법
게임 데이터게임 자체 팁: "화염을 사용해 스킬을 변경하고 스킬 포인트를 환급받으세요."
거점의 화염과 상호작용하면 스킬 트리가 초기화되고 모든 포인트가 돌아와요. 그다음 전사, 감시자, 마법사, 공용 구역에서 다시 짜세요. 새 빌드는 먼저 여기서 계획하고 링크를 복사해 파티원에게 보여 주세요.
인슈라오디드 1.0 스킬 트리에는 스킬 231개가 있고, 그중 43개가 액티브 능력이며, 중앙의 무료 시작 지점 12곳에서 뻗어 나가요. 50레벨에 212포인트인데 트리 전체에는 675포인트가 필요해서 약 31%만 찍을 수 있어요. 한두 갈래에 집중하세요. 가장 큰 갈래는 감시자, 마법사로 각각 스킬 74개예요. 플래너는 각 스킬이 이미 찍은 노드에서 얼마나 떨어져 있는지 보여 줘요.
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인슈라오디드 스킬 트리 FAQ(2026년 10월)
인슈라오디드에서 스킬 포인트는 몇 개 얻나요?
캐릭터 레벨당 스킬 포인트 2개와 월드에서 114개를 더 얻어요. 최대 레벨 50에서는 스킬 포인트 212개예요.
스킬 트리를 전부 해금할 수 있나요?
아니요. 모든 노드를 최대 레벨로 찍으려면 675포인트가 들고, 50레벨에는 212포인트라 트리의 약 31%예요.
인슈라오디드에서 스킬 초기화는 어떻게 하나요?
화염을 사용하세요. 화염에서 스킬을 바꾸고 스킬 포인트를 환급받을 수 있어서 언제든 캐릭터를 다시 짤 수 있어요.
인슈라오디드 스킬 트리에는 어떤 직업이 있나요?
고정 직업은 없어요. 트리에는 공용 코어를 둘러싼 전사, 감시자, 마법사 갈래가 있고 자유롭게 섞을 수 있어요. 갈래별 스킬 수 — 전사: 64, 감시자: 74, 마법사: 74, 공용: 19.
속성 포인트는 무슨 효과가 있나요?
포인트당 체질은 체력 50, 정신은 마나 20, 인내력은 기력 10을 올려요. 힘, 민첩, 지능은 포인트당 근접, 활과 단검, 마법 피해를 5%씩 올려요.
빌드는 어떻게 공유하나요?
위에서 계획한 뒤 빌드 링크 복사를 누르세요. 링크에 모든 스킬, 캐릭터 레벨, 화염 레벨이 저장되어 누구나 같은 빌드를 열 수 있어요.