
달리기 스태미나 소모량
- 레벨당
- −1%
- 50레벨에서
- −50%
- 행동당 XP
- 1
- 방법론
- 데이터 방법론
전력 질주 중 스태미나를 효율적으로 보존하는 스킬입니다. 먼 거리를 달려 레벨을 올릴 수 있습니다. 금방 지치지 않고 빠르게 이동하는 데 유용합니다.
- 레벨당
- −1%스태미나 소모량
- 최대 레벨
- −50%50레벨, 계산값
- 최대 레벨
- 50
- 행동당 XP
- 1유효한 행동 한 번
- 보너스 전문화
- 엔지니어, 스캐빈저
레벨별 달리기
계산값스태미나 소모량: 레벨당 −1%, 50레벨에서 −50%에 도달.
| 레벨 | 스태미나 소모량: |
|---|---|
| 1 | -1% |
| 5 | -5% |
| 10 | -10% |
| 20 | -20% |
| 25 | -25% |
| 30 | -30% |
| 40 | -40% |
| 50 | -50% |
다른 스킬과 비교
게임 데이터달리기은(는) 점프과(와) 같은 효과 유형입니다. 여기서는 다른 스킬 15개와 나란히 보여줍니다.
배경과 전문화
달리기 보너스를 갖고 시작하는 선택지: 엔지니어, 스캐빈저. 시작 배경과 각 배경이 주는 키트도 함께 표시합니다.
| 선택 | 스킬 보너스 | 시작 키트 |
|---|---|---|
| 달리기 +1, 도끼 +1, 강인함 +1 | — | |
| 자물쇠 따기 +1, 은신 +1, 달리기 +1 | — | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, 늑대 머리 모자, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× 임시변통 붕대, 1× 즉석 커피, 1× 인스턴트 오트밀, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket, Casual Pants, Casual Boots, 1× 임시변통 붕대, 1× 에너지 드링크, 1× 초콜릿 바, Building Tool | |
| — | Casual Backpack, 생존자의 장갑, 생존자의 후드, 생존자의 유니폼, 생존자의 바지, 생존자의 장화, 1× 임시변통 붕대, 1× 즉석 차, 1× 그래놀라 바, Building Tool |
도전 과제
SteamSteam 도전 과제 2개가 달리기 또는 스킬 레벨 전반과 관련됩니다.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 플레이어의 0%
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · 플레이어의 0%
달리기 올리는 법
게임이 달리기 행동으로 인정하는 것.
전력 질주 중 스태미나를 효율적으로 보존하는 스킬입니다. 먼 거리를 달려 레벨을 올릴 수 있습니다. 금방 지치지 않고 빠르게 이동하는 데 유용합니다.
유효한 행동마다 1 XP를 얻습니다. 레벨별 XP 곡선은 프리뷰 데이터에 없어 한 레벨에 필요한 행동 수는 추정하지 않습니다.
데이터: Permafrost 얼리 액세스 프리뷰 빌드 0.44.2.4552-playtest — 10월 9일 출시 시 갱신. 데이터 출처
달리기은(는) Permafrost의 스킬 중 하나로, 스태미나 소모량을(를) 레벨당 −1% 개선하며 50레벨에서 −50%에 도달합니다. 10레벨에서는 -10%, 25레벨에서는 -25%입니다. 엔지니어, 스캐빈저 전문화는 이 스킬에 보너스를 갖고 시작합니다. 수치는 프리뷰 빌드의 스킬 데이터 애셋에서 읽었습니다.
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달리기 FAQ
Permafrost에서 달리기 스킬은 무엇을 하나요?
달리기은(는) 스태미나 소모량을(를) 레벨당 −1% 바꿉니다. 게임의 설명: 달리기 — 위의 설명을 참고하세요.
최대 레벨의 달리기은(는) 어느 정도인가요?
최대 레벨 50에서 달리기은(는) −50%를 줍니다 (레벨당 −1%).
달리기은(는) 어떻게 올리나요?
관련 행동을 반복하세요. 유효한 행동마다 1 XP를 얻습니다.
어느 전문화가 달리기에 보너스를 주나요?
엔지니어, 스캐빈저은(는) 캐릭터 생성 시 달리기 +1로 시작합니다.