
'조직'의 추격자: 추명 보스 3/74 · 프롤로그
- 기본 체력
- 8,000
- 공격
- 18
- 파란 / 빨간 섬광
- 5 / 2
- 약점
- 번개 +30%
- 방법론
- 데이터 방법론
'조직'의 추격자: 추명의 공격은 18종입니다. 파란 섬광 5종(패링 가능), 빨간 섬광 2종(회피 필요). 기본 체력 8,000, 살기 1,500.
'조직'의 추격자: 추명 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: '조직'의 추격자: 추명의 공격 18종 중 5종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 가장 빠듯한 신호는 갈고리 난사 필살기입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.28초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
- 번개을(를) 챙기세요. '조직'의 추격자: 추명에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
- 감전이(가) '조직'의 추격자: 추명에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
- '조직'의 추격자: 추명의 살기는 1,500입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
추명의 확실한 약점은 번개입니다. 피해가 30% 늘고 감전도 30% 빠르게 쌓입니다. 반면 화염과 독은 30% 저항하고, 화상·중독·출혈은 30%, 혈폭은 60% 느리게 쌓입니다. 기본 살기 1,500은 낮고 특별한 저항도 없어 꾸준한 패링과 일반 콤보로 금방 가드 브레이크시킬 수 있습니다.
도감에 따르면 그는 한 쌍의 사슬낫으로 깎아지른 절벽을 누비며, 사슬로 멀리서 공격하고 공중으로 몸을 끌어올려 공격을 피합니다. 쫓아다니지 말고 침착하게 싸우세요. 프롤로그에서의 레벨은 기록되어 있지 않으며 기본 체력은 8,000입니다.
처치하면 초반에 써 볼 만한 무기 흑상을 얻습니다. 비탄의 계곡에서 같은 저항 구성의 추명: 육절 흉낫(보스 #7)으로 다시 등장하므로 번개 세팅은 두 번 쓸모가 있습니다.
'조직'의 추격자: 추명 기술 & 공격 패턴
게임 데이터'조직'의 추격자: 추명이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 18
- 빨간 섬광(회피)
- 2
- 파란 섬광(패링)
- 5
- 가장 빠듯한 신호
- 0.28초
도약 갈고리 당기기
파란 섬광공격1.45초에 파란 섬광 → 1.85초에 적중 (반응 0.4초) · 2타 · 일반 타격8연 갈고리 난타
파란 섬광공격2.15초에 파란 섬광 → 2.55초에 적중 (반응 0.4초) · 8타 · 일반 타격오른쪽 사이드스텝 갈고리 잡기
빨간 섬광공격1.23초에 빨간 섬광 → 1.74초에 적중 (반응 0.51초) · 1타 · 일반 타격왼쪽 사이드스텝 풍차
파란 섬광공격2.19초에 파란 섬광 → 2.47초에 적중 (반응 0.28초) · 3타 · 일반 타격11연 사슬 연격
파란 섬광공격4.31초에 파란 섬광 → 4.62초에 적중 (반응 0.31초) · 11타 · 일반 타격갈고리 난사 필살기
파란 섬광공격3.8초에 파란 섬광 → 4.08초에 적중 (반응 0.28초) · 12타 · 일반 타격사슬 갈고리 잡기
빨간 섬광공격0.55초에 빨간 섬광 → 1.1초에 적중 (반응 0.55초) · 1타 · 일반 타격왼쪽 갈고리 2연 타격
공격0.91초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격오른쪽 갈고리 2연 타격
공격0.62초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격사슬 갈고리 채찍질
공격0.43초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격갈고리 던지기 타격
공격0.37초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격머리 위 갈고리 내던지기
공격1.11초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격공격 18종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 도약 갈고리 당기기 공격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.4초 | 2 | 전투 내내 |
| 8연 갈고리 난타 공격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.4초 | 8 | 전투 내내 |
| 오른쪽 사이드스텝 갈고리 잡기 공격 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.51초 | 1 | 전투 내내 |
| 왼쪽 사이드스텝 풍차 공격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.28초 | 3 | 전투 내내 |
| 11연 사슬 연격 공격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.31초 | 11 | 전투 내내 |
| 갈고리 난사 필살기 공격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.28초 | 12 | 전투 내내 |
| 사슬 갈고리 잡기 공격 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.55초 | 1 | 전투 내내 |
| 왼쪽 갈고리 2연 타격 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.91초 | 2 | 전투 내내 |
| 오른쪽 갈고리 2연 타격 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.62초 | 2 | 전투 내내 |
| 사슬 갈고리 채찍질 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.43초 | 1 | 전투 내내 |
| 갈고리 던지기 타격 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.37초 | 1 | 전투 내내 |
| 머리 위 갈고리 내던지기 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.11초 | 1 | 전투 내내 |
| 강 갈고리 가르기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.87초 | 1 | 전투 내내 |
| 갈고리 타격 후퇴공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.51초 | 2 | 전투 내내 |
| 후퇴 갈고리 휩쓸기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.99초 | 1 | 전투 내내 |
| 후퇴 넓게 휩쓸기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.24초 | 1 | 전투 내내 |
| 4갈고리 원거리 연사공격 · 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.47초 | 6 | 전투 내내 |
| 돌진 갈고리 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.99초 | 1 | 전투 내내 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
패링 트레이너
'조직'의 추격자: 추명의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.
약점과 저항
게임 데이터'조직'의 추격자: 추명은(는) 번개에 30% 추가 피해를 받습니다. 모든 속성과 이상 효과는 아래와 같습니다.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | −30% |
| 번개 | +30% |
| 독 | −30% |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 출혈 | −30% |
| 화상 | −30% |
| 중독 | −30% |
| 혈폭 | −60% |
| 감전 | +30% |
'조직'의 추격자: 추명 설정
게임에서 '조직'의 추격자: 추명에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감배신자 사냥을 맡은 결사대 중에서도 추명은 가장 피에 굶주리고 광기에 젖은 자다. 쌍사슬낫을 손에 쥐고 절벽과 가파른 바위 사이를 그림자처럼 따라가며 빠르게 활공한다. 가까이서는 낫을 앞세워 목숨을 노리는 맹공을 퍼붓고, 사슬을 당겨 허공으로 솟구치며 공격을 피한다. 멀리서는 사슬을 휘둘러 적을 묶어 제약하니, 좀처럼 막아 내기가 어렵다.
'조직'은 배신자를 결코 놓치지 않으며, 사냥꾼 추명은 먹잇감을 결코 놓치지 않는다. 그는 부귀도 명예도 바라지 않는다. 단지 살육에서 얻는 쾌감이야말로 그가 바라는 보수다.
목숨을 간절히 붙잡으려 애쓰는 자일수록, 사냥감으로서 가장 큰 가치를 지닌다.
보스 순서
보스 74종 중 3번째: 이전 전투는 ‘조직’의 명주: 좌상, 다음은 광란의 폭도: 잔강입니다.
데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내
'조직'의 추격자: 추명은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 3번째로, 프롤로그에서 기본 체력 8,000, 살기 1,500로 싸웁니다. 공격은 총 18종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 5종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 2종이 있습니다. 번개 속성을 챙기세요. 이 보스에게 30% 추가 피해를 줍니다. 처치하면 흑상을(를) 얻습니다.
'조직'의 추격자: 추명 FAQ
'조직'의 추격자: 추명은(는) 어떻게 공략하나요?
추명의 확실한 약점은 번개입니다. 피해가 30% 늘고 감전도 30% 빠르게 쌓입니다. 반면 화염과 독은 30% 저항하고, 화상·중독·출혈은 30%, 혈폭은 60% 느리게 쌓입니다. 기본 살기 1,500은 낮고 특별한 저항도 없어 꾸준한 패링과 일반 콤보로 금방 가드 브레이크시킬 수 있습니다. 파란 섬광은 패링: '조직'의 추격자: 추명의 공격 18종 중 5종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
'조직'의 추격자: 추명은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
'조직'의 추격자: 추명의 능력 데이터에는 공격 18종이 있으며, 파란 섬광(패링) 5종과 빨간 섬광(회피) 2종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
'조직'의 추격자: 추명의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, '조직'의 추격자: 추명의 공격 중 5종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 2종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.28초입니다.
'조직'의 추격자: 추명은(는) 2페이즈가 있나요?
전투는 추명: 육절 흉낫(으)로 이어집니다.
'조직'의 추격자: 추명의 약점은?
'조직'의 추격자: 추명은(는) 번개에 약하며 30% 추가 피해를 받습니다. 감전이(가) '조직'의 추격자: 추명에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
'조직'의 추격자: 추명의 체력은 얼마인가요?
'조직'의 추격자: 추명의 기본 체력은 8,000이며, 지역 레벨과 난이도에 따라 더 오릅니다.
'조직'의 추격자: 추명은(는) 무엇을 드롭하나요?
'조직'의 추격자: 추명을(를) 처치하면 흑상을(를) 얻습니다.
팬텀 블레이드 제로에서 '조직'의 추격자: 추명은(는) 어디에 있나요?
'조직'의 추격자: 추명은(는) 프롤로그에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 3번째이며, ‘조직’의 명주: 좌상 다음입니다.
'조직'의 추격자: 추명 다음 보스는?
'조직'의 추격자: 추명은(는) 보스 74종 중 3번째입니다. 이전은 ‘조직’의 명주: 좌상, 다음은 광란의 폭도: 잔강입니다.
