
추명: 육절 흉낫 보스 7/74 · 비탄의 계곡
- 기본 체력
- 8,000
- 공격
- 24
- 파란 / 빨간 섬광
- 4 / 4
- 약점
- 번개 +30%
- 방법론
- 데이터 방법론
추명: 육절 흉낫의 공격은 24종입니다. 파란 섬광 4종(패링 가능), 빨간 섬광 4종(회피 필요). 기본 체력 8,000, 살기 2,000.
추명: 육절 흉낫 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: 추명: 육절 흉낫의 공격 24종 중 4종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 4종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 가장 빠듯한 신호는 소사 갈고리 연사입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.19초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
- 사슬 갈고리 잡기은(는) 잡기 공격입니다. 막기와 패링으로는 잡기를 막을 수 없으니 회피하세요.
- 추명: 육절 흉낫은(는) 체력 80%, 70%, 60% 아래에서 새로운 공격을 추가하므로, 80%에서 패턴이 바뀐다고 생각하세요.
- 번개을(를) 챙기세요. 추명: 육절 흉낫에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
- 감전이(가) 추명: 육절 흉낫에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
- 추명: 육절 흉낫의 살기는 2,000입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
프롤로그 때처럼 추명: 육절 흉낫을 잡는 열쇠는 번개입니다. 피해가 30% 늘고 감전도 30% 빠르게 쌓입니다. 화염과 독은 30% 저항하고, 화상·중독·출혈은 30%, 혈폭은 60% 느리게 쌓입니다.
Lv 4에서 계산상 체력 약 20,600, 살기 약 3,570입니다(난이도 보정 전). 살기 저항이 없으므로 패링과 일반 콤보가 온전히 통합니다.
도감에 따르면 등에서 강철 팔 두 개가 펼쳐져 두 번째 사슬낫 한 쌍을 휘두르고, 때로는 낫 네 개를 한꺼번에 날리며, 물러나면서도 반격합니다. 거리를 신중하게 유지하세요.
'조직'의 추격자: 추명(보스 #3)과의 재대결로, 의식의 티끌 20,000과 함께 흑상을 다시, 그리고 팬텀 무장 추명 사슬낫을 드롭합니다. 다음은 신부: 아화입니다.
추명: 육절 흉낫 기술 & 공격 패턴
게임 데이터추명: 육절 흉낫이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 24
- 빨간 섬광(회피)
- 4
- 파란 섬광(패링)
- 4
- 잡기
- 1
- 가장 빠듯한 신호
- 0.19초
- 새 기술 추가 체력
- 80% · 70% · 60%
전투 시작부터
사슬 갈고리 잡기
빨간 섬광심리전잡기스킬2.04초에 빨간 섬광 → 2.55초에 적중 (반응 0.51초) · 9타 · 일반 타격소사 갈고리 연사
파란 섬광연속기심리전원거리스킬1.42초에 파란 섬광 → 1.61초에 적중 (반응 0.19초) · 7타 · 넉백8연 갈고리 연격
파란 섬광연속기심리전스킬2.64초에 파란 섬광 → 2.97초에 적중 (반응 0.33초) · 10타 · 넉백네 팔 찌르기
빨간 섬광심리전원거리스킬0.46초에 빨간 섬광 → 0.98초에 적중 (반응 0.51초) · 1타 · 일반 타격돌진 차지 베기
빨간 섬광심리전원거리돌진스킬1.47초에 빨간 섬광 → 1.98초에 적중 (반응 0.5초) · 3타 · 일반 타격백플립 갈고리 흩뿌리기
빨간 섬광심리전스킬0.6초에 빨간 섬광 → 1.2초에 적중 (반응 0.6초) · 1타 · 일반 타격정면 방어 반격
파란 섬광원거리특수1.96초에 파란 섬광 → 2.41초에 적중 (반응 0.45초) · 3타 · 넉백네 팔 갈고리 던지기
원거리투사체특수0.61초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격왼쪽 회피 갈고리 타격
페이크반격투사체특수1.31초에 첫 적중 · 6타 · 넉백오른쪽 회피 갈고리 난타
페이크반격특수0.39초에 첫 적중 · 11타 · 넉백체력 60% 이하
갈고리 회오리
투사체절기0.82초에 첫 적중 · 16타 · 일반 타격 · 체력 60% 이하공격 24종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 사슬 갈고리 잡기 스킬 · 심리전, 잡기 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.51초 | 9 | 전투 내내 |
| 소사 갈고리 연사 스킬 · 연속기, 심리전, 원거리 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.19초 | 7 | 전투 내내 |
| 8연 갈고리 연격 스킬 · 연속기, 심리전, 투사체 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.33초 | 10 | 전투 내내 |
| 네 팔 찌르기 스킬 · 심리전, 원거리 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.51초 | 1 | 전투 내내 |
| 돌진 차지 베기 스킬 · 심리전, 원거리, 돌진 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.5초 | 3 | 전투 내내 |
| 백플립 갈고리 흩뿌리기 스킬 · 심리전 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.6초 | 1 | 전투 내내 |
| 정면 방어 반격 특수 · 원거리 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.45초 | 3 | 전투 내내 |
| 네 팔 갈고리 던지기 특수 · 원거리, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.61초 | 2 | 전투 내내 |
| 왼쪽 회피 갈고리 타격 특수 · 페이크, 반격, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.31초 | 6 | 전투 내내 |
| 오른쪽 회피 갈고리 난타 특수 · 페이크, 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.39초 | 11 | 전투 내내 |
| 후퇴 2연 파동특수 · 반격, 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0초 | 3 | 전투 내내 |
| 백스텝 갈고리 던지기공격 · 페이크, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0초 | 1 | 전투 내내 |
| 전방 대시 연속 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.27초 | 2 | 전투 내내 |
| 왼쪽 회피 연속 베기공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.32초 | 2 | 전투 내내 |
| 오른쪽 회피 연속 베기공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.32초 | 3 | 전투 내내 |
| 보조손 2연 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.7초 | 2 | 전투 내내 |
| 대각 낫 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.55초 | 2 | 전투 내내 |
| 뒤돌아 2연 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.43초 | 3 | 전투 내내 |
| 2연 오른쪽 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.65초 | 2 | 전투 내내 |
| 보조손 내려치기공격 · 원거리, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.63초 | 1 | 전투 내내 |
| 후퇴 파동공격 · 반격, 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0초 | 3 | 전투 내내 |
| 바닥 융기공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.77초 | 3 | 체력 80% 이하 · 높은 난이도 전용 |
| 사슬진 필살기절기 · 투사체 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.45초 | 3 | 체력 70% 이하 |
| 갈고리 회오리 절기 · 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.82초 | 16 | 체력 60% 이하 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
패링 트레이너
추명: 육절 흉낫의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.
약점과 저항
게임 데이터추명: 육절 흉낫은(는) 번개에 30% 추가 피해를 받습니다. 모든 속성과 이상 효과는 아래와 같습니다.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | −30% |
| 번개 | +30% |
| 독 | −30% |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 출혈 | −30% |
| 화상 | −30% |
| 중독 | −30% |
| 혈폭 | −60% |
| 감전 | +30% |
추명: 육절 흉낫 체력 및 능력치
게임 데이터보스 설정 데이터의 기본 능력치와 전투 레벨 기준 수치.
| 항목 | 기본 | Lv 4 기준 |
|---|---|---|
| 체력 | 8,000 | 20,645 |
| 살기 | 2,000 | 3,570 |
| 공격력 | 85 | 89 |
| 살기 피해 | 85 | 90 |
| 경직 임계치 | 1,200 | 2,844 |
계산값 기본 수치는 적 자체의 설정 데이터에서 가져온 값입니다. 게임은 지역 레벨에 따라 수치를 올리며, 이 전투는 Lv 4입니다(난이도 배율 제외).
이 레벨에서는 처치할 때마다 의식의 티끌 20,000을(를) 얻습니다.
이 전투의 다른 형태
같은 캐릭터가 아래 보스로도 등장합니다(페이즈, 재대결, 스토리 버전).
| 보스 | 기본 체력 | 살기 |
|---|---|---|
| 8,000 | 1,500 |
추명: 육절 흉낫 보상
게임 데이터전투 종료 시 지급되며, 전투 보상 스크립트에서 가져왔습니다.
추명: 육절 흉낫 설정
게임에서 추명: 육절 흉낫에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감치명상을 입어 옷과 갑옷이 찢어질 때 살갗도 함께 갈라졌으나, 만신창이의 몸은 쓰러지지 않았다. 피안개 속에서 추명의 등 뒤로 강철 팔 두 개가 뻗어 나와 서늘한 빛을 띤 사슬낫 한 쌍을 더 움켜쥐었다. 네 팔은 예측할 수 없이 접혔다 펴지고, 낫 끝은 땅을 뒤흔들며 기류를 일으킨다. 물러서는 와중에도 뒤로 낫을 휘둘러 목숨을 앗아 간다.
이것이 '조직'의 귀차에게 살기 개조를 가한 비범한 결과물이다. 기괴한 개조를 거치고도 새 명주의 명령을 충실히 따르는 괴물을 만들어 낸 것이다.
추명은 깨닫지 못했다. 머릿속에서는 살육을 갈구하는 외침이 끊이지 않았고, 괴면과 정파를 마음껏 도륙해도 채워지지 않았다. 그는 이번 먹잇감 탓이라 여겼다. 그 '혼 나리'는 어느 먹잇감보다 까다로우니, 사냥의 즐거움 또한 더 클 터였다. 하지만 그 자신 또한 욕망의 먹잇감이 아니던가?
보스 순서
보스 74종 중 7번째: 이전 전투는 기괴한 삼면 마우, 다음은 신부: 아화입니다.
데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내
추명: 육절 흉낫은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 7번째로, 비탄의 계곡에서 Lv 4, 기본 체력 8,000, 살기 2,000로 싸웁니다. 공격은 총 24종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 4종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 4종이 있습니다. 번개 속성을 챙기세요. 이 보스에게 30% 추가 피해를 줍니다. 처치하면 흑상, 추명 사슬낫을(를) 얻습니다.
추명: 육절 흉낫 FAQ
추명: 육절 흉낫은(는) 어떻게 공략하나요?
프롤로그 때처럼 추명: 육절 흉낫을 잡는 열쇠는 번개입니다. 피해가 30% 늘고 감전도 30% 빠르게 쌓입니다. 화염과 독은 30% 저항하고, 화상·중독·출혈은 30%, 혈폭은 60% 느리게 쌓입니다. 파란 섬광은 패링: 추명: 육절 흉낫의 공격 24종 중 4종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 4종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
추명: 육절 흉낫은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
추명: 육절 흉낫의 능력 데이터에는 공격 24종이 있으며, 파란 섬광(패링) 4종과 빨간 섬광(회피) 4종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
추명: 육절 흉낫의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 추명: 육절 흉낫의 공격 중 4종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 4종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.19초입니다.
추명: 육절 흉낫은(는) 2페이즈가 있나요?
추명: 육절 흉낫은(는) 체력 80%, 70%, 60% 아래에서 추가 공격을 해금합니다. 전투는 '조직'의 추격자: 추명(으)로 이어집니다.
추명: 육절 흉낫의 약점은?
추명: 육절 흉낫은(는) 번개에 약하며 30% 추가 피해를 받습니다. 감전이(가) 추명: 육절 흉낫에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
추명: 육절 흉낫의 체력은 얼마인가요?
추명: 육절 흉낫의 기본 체력은 8,000이며, 지역 레벨(4)에서는 난이도 배율 적용 전 약 20,645까지 오릅니다.
추명: 육절 흉낫은(는) 무엇을 드롭하나요?
추명: 육절 흉낫을(를) 처치하면 흑상, 추명 사슬낫을(를) 얻습니다. 추명: 육절 흉낫을(를) 처치하면 추명 의상이 옷장에 추가됩니다.
팬텀 블레이드 제로에서 추명: 육절 흉낫은(는) 어디에 있나요?
추명: 육절 흉낫은(는) 비탄의 계곡에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 7번째이며, 기괴한 삼면 마우 다음입니다. 가장 가까운 종: 대폭포.
추명: 육절 흉낫 다음 보스는?
추명: 육절 흉낫은(는) 보스 74종 중 7번째입니다. 이전은 기괴한 삼면 마우, 다음은 신부: 아화입니다.

