팬텀 블레이드 제로의 팬텀 무장 추명 사슬낫

추명 사슬낫 무공 유형 팬텀 무장

추살자 추명이 쓰던 한 쌍의 사슬낫
피해
247Lv 30에서 963
방어 파괴력
213
Lv 30까지 티끌
170,240Lv 60까지 1,365,440

추명 사슬낫 획득 방법

게임 데이터

추명 사슬낫은(는) 추명: 육절 흉낫 처치 보상입니다. 게임 데이터에 기록된 모든 획득처는 아래와 같습니다.

추명 사슬낫 능력치

계산값

장비 화면의 기본 능력치이며, 막대는 모든 팬텀 무장 중 최고값과 비교합니다.

피해
247
방어 파괴력
213
Lv 30 피해
963×3.9
Lv 60 피해
1,704×6.9

휘감고, 끌어당기고, 베어낸다. 마치 주인의 팔이 뻗어나간 듯 정교하게 움직인다. 중·원거리 공격에 유리하며, 멀리 있는 고정 지점에 걸어 이동할 수도 있다.

MetaBot 데스크톱

추명 사슬낫을(를) 내 장비 계획에 넣기

무기, 팬텀 무장, 장신구를 고르면 장비 & 강화 플래너가 목표 레벨까지 필요한 의식의 티끌과 재료를 모두 합산하고, 재료별 파밍 위치도 알려 줍니다. 재능 플래너도 바로 옆에 있습니다.

  • 의식의 티끌과 재료 총량
  • 재료별 파밍 위치
  • 재능 플래너와 저장된 장비 세트
MetaBot Desktop의 팬텀 블레이드 제로 장비 & 강화 플래너

추명 사슬낫 기술

게임 데이터

게임에서 설명하는 팬텀 무장의 성능. 팬텀 무장은 살기로 펼칩니다.

  • 살기 공격를 연속으로 누르면 최대 3단계까지 중·원거리 연속 베기 공격을 펼친다. 낫날이 적중했을 때 위력이 가장 높으며, 사슬 부분은 낫날의 30%만큼의 위력만 발휘한다. 한 번의 전체 콤보에 팬텀를 1 소모한다.
  • 갈고리 도약장착하지 않아도 멀리 있는 고정점에 갈고리를 걸어 이동할 수 있다(장착 불필요).

추명 사슬낫 강화 효과

게임 데이터

효과는 Lv 5, 10, 15, 25에서 해금됩니다. Lv 10 → Lv 20 → Lv 30으로 표시된 값은 해당 레벨에 도달하면 오릅니다.

  • Lv 5

    콤보 중 강공격 또는 약공격를 연계하면 지정한 적을 자신의 앞으로 끌어당긴다. 지정한 적이 경직 무효 상태이거나 대형 적인 경우에는 반대로 자신이 적의 앞으로 끌려간다. 추가로 팬텀를 소모하지 않는다.

  • Lv 10

    사슬낫이 연소, 빙결, 마비, 중독, 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 Lv 10소폭 증가Lv 20중폭 증가Lv 30대폭 증가한다.

  • Lv 15

    자세+살기 공격로 사슬낫을 바닥이나 벽에 던져 목표 지점으로 도약한다. 비전투 중에는 팬텀를 소모하지 않는다.

  • Lv 25

    콤보 끝에 살기 공격를 누르면 사슬낫을 휘둘러 회오리를 일으키고, 휘말린 적에게 지속 피해를 준다.

추명 사슬낫 강화 비용

게임 데이터

무기와 팬텀 무장은 1회차에 Lv 30가 상한이며, 새 회차마다 상한이 5씩 올라 최대 Lv 60까지 됩니다.

Lv 1 → Lv 30(1회차)

Lv 1 → Lv 60(이후 회차)

레벨 구간별 재료

레벨의식의 티끌재료
Lv 2~1017,280
Lv 11~2049,600
Lv 21~601,298,560

강화표

주요 강화 레벨
레벨공격력 ×의식의 티끌재료해금
Lv 1 → 2×1.1640—
Lv 4 → 5×1.41,600새 효과
Lv 9 → 10×1.93,200새 효과
Lv 14 → 15×2.44,800새 효과
Lv 19 → 20×2.96,400—
Lv 24 → 25×3.49,600새 효과
Lv 29 → 30×3.915,040—
Lv 39 → 40×4.931,040—
Lv 49 → 50×5.947,040—
Lv 59 → 60×6.963,040—
강화 단계 59개 모두 보기
강화 단계 59개 모두 보기
레벨공격력 ×의식의 티끌재료해금
Lv 1 → 2×1.1640—
Lv 2 → 3×1.2960—
Lv 3 → 4×1.31,280—
Lv 4 → 5×1.41,600새 효과
Lv 5 → 6×1.51,920—
Lv 6 → 7×1.62,240—
Lv 7 → 8×1.72,560—
Lv 8 → 9×1.82,880—
Lv 9 → 10×1.93,200새 효과
Lv 10 → 11×23,520—
Lv 11 → 12×2.13,840—
Lv 12 → 13×2.24,160—
Lv 13 → 14×2.34,480—
Lv 14 → 15×2.44,800새 효과
Lv 15 → 16×2.55,120—
Lv 16 → 17×2.65,440—
Lv 17 → 18×2.75,760—
Lv 18 → 19×2.86,080—
Lv 19 → 20×2.96,400—
Lv 20 → 21×37,040—
Lv 21 → 22×3.17,680—
Lv 22 → 23×3.28,320—
Lv 23 → 24×3.38,960—
Lv 24 → 25×3.49,600새 효과
Lv 25 → 26×3.510,240—
Lv 26 → 27×3.610,880—
Lv 27 → 28×3.712,160—
Lv 28 → 29×3.813,440—
Lv 29 → 30×3.915,040—
Lv 30 → 31×416,640—
Lv 31 → 32×4.118,240—
Lv 32 → 33×4.219,840—
Lv 33 → 34×4.321,440—
Lv 34 → 35×4.423,040—
Lv 35 → 36×4.524,640—
Lv 36 → 37×4.626,240—
Lv 37 → 38×4.727,840—
Lv 38 → 39×4.829,440—
Lv 39 → 40×4.931,040—
Lv 40 → 41×532,640—
Lv 41 → 42×5.134,240—
Lv 42 → 43×5.235,840—
Lv 43 → 44×5.337,440—
Lv 44 → 45×5.439,040—
Lv 45 → 46×5.540,640—
Lv 46 → 47×5.642,240—
Lv 47 → 48×5.743,840—
Lv 48 → 49×5.845,440—
Lv 49 → 50×5.947,040—
Lv 50 → 51×648,640—
Lv 51 → 52×6.150,240—
Lv 52 → 53×6.251,840—
Lv 53 → 54×6.353,440—
Lv 54 → 55×6.455,040—
Lv 55 → 56×6.556,640—
Lv 56 → 57×6.658,240—
Lv 57 → 58×6.759,840—
Lv 58 → 59×6.861,440—
Lv 59 → 60×6.963,040—

추명 사슬낫 혼 단련

게임 데이터

혼 단련에는 의식의 티끌과 고유 아이템이 필요하며, 아래 효과가 추가됩니다.

5,000의식의 티끌
  • 서릿빛 갈고리사슬의 위력이 증가해 낫의 날과 같은 피해를 준다. 낫의 날이 적에게 명중하면 살기를 더 많이 깎는다. 낫의 날 적중 시 적의 출혈 게이지가 누적된다. 게이지가 가득 차면 대출혈이 발생한다. 인형·금신·환체에는 적용되지 않는다.

추명 사슬낫은(는) 무공 유형 팬텀 무장으로 247 피해, 213 방어 파괴력. Lv 30 피해(963) 기준 21종 중 15위입니다. 추명: 육절 흉낫 처치 보상입니다. Lv 30까지 강화하는 데 의식의 티끌 170,240이(가) 듭니다(이후 회차에 Lv 60까지 1,365,440). 혼 단련하면 효과가 하나 더 추가됩니다.

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추명 사슬낫 FAQ

팬텀 블레이드 제로에서 추명 사슬낫은(는) 어떻게 얻나요?

추명: 육절 흉낫을(를) 처치하세요. 비탄의 계곡에서 추명: 육절 흉낫 처치.

추명 사슬낫의 능력치는?

추명 사슬낫: 247 피해, 213 방어 파괴력. 피해는 Lv 30에서 963, Lv 60에서 1,704까지 오릅니다.

추명 사슬낫 강화 비용은 얼마인가요?

Lv 1에서 Lv 30까지 의식의 티끌 170,240와 천외이동 ×27, 만련 천외이동 ×27, 이질 동괴 ×26가 필요하며, 이후 회차에 Lv 60까지는 총 1,365,440입니다.

추명 사슬낫을(를) 혼 단련하면 어떻게 되나요?

의식의 티끌 5,000와 초합금 낫날이(가) 필요합니다. 효과: 서릿빛 갈고리: 사슬의 위력이 증가해 낫의 날과 같은 피해를 준다. 낫의 날이 적에게 명중하면 살기를 더 많이 깎는다. 낫의 날 적중 시 적의 출혈 게이지가 누적된다. 게이지가 가득 차면 대출혈이 발생한다. 인형·금신·환체에는 적용되지 않는다.

추명 사슬낫 강화로 무엇이 해금되나요?

Lv 5: 콤보 중 [강공격] 또는 [약공격] 를 연계하면 지정한 적을 자신의 앞으로 끌어당긴다. 지정한 적이 경직 무효 상태이거나 대형 적인 경우에는 반대로 자신이 적의 앞으로 끌려간다. 추가로 를 소모하지 않는다. Lv 10: 사슬낫이 연소, 빙결, 마비, 중독, 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 소폭 증가 / 중폭 증가 / 대폭 증가한다. Lv 15: [자세] + [살기 공격] 로 사슬낫을 바닥이나 벽에 던져 목표 지점으로 도약한다. 비전투 중에는 를 소모하지 않는다. Lv 25: 콤보 끝에 [살기 공격] 를 누르면 사슬낫을 휘둘러 회오리를 일으키고, 휘말린 적에게 지속 피해를 준다.