
얼어붙은 알은(는) Slay the Spire 2의 arare 유물입니다. 지니고 있는 동안 다음과 같이 작동합니다: 파워 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다. 현재 대부분의 유물에 못 미치며, Slay the Spire 2 유물 순위에서 D 티어에 자리합니다.
기록된 런 181건에 걸쳐, 이 유물을 지닌 덱은 29.6%의 비율로 승리하며, 평균 14.4%을(를) 15.2% 차이로 여유롭게 앞섬입니다. 좀 더 상황적인 유물로, 런의 단 2.1%에만 등장합니다. 이 유물을 가장 잘 활용하는 클래스는 사일런트으로, 35.3%의 승률을 보입니다. 사일런트 플레이어들은 런의 2.3%에서 이 유물을 유지합니다.
괴짜 과학과(와) 특히 잘 어우러지며, 함께하면 +23.3%의 승률 변동을 만들어 냅니다. 함께 쓰기 좋은 또 다른 강력한 카드는 들춰내기으로, 승률에 +20.4%만큼 보탬이 됩니다. 평균적으로 런의 16층 무렵에 획득됩니다. rare 희귀도가 이 유물과 마주치는 빈도를 좌우합니다.
추적된 데이터에서 53건의 런 승리와 126건의 패배를 기록했습니다. 이 유물을 지닌 런이 끝날 때 가장 빈번한 원흉은 여왕으로, 그중 5.5%을(를) 마무리합니다. 획득 여부를 결정하기 전에, 계속 읽으며 얼어붙은 알의 완전한 카드, 클래스, 위협 분석을 확인하세요.
얼어붙은 알의 29.6% 승률은 전체 런 평균 14.4%을(를) 15.2% 넘어서며, 그 격차는 아래에 도표로 표시됩니다.
얼어붙은 알은(는) 추적된 런 181건에서 53승 128패를 기록했습니다(29.3% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.
기록된 292회 제안 중 얼어붙은 알 유물은 63.4% 비율로 선택되며, 그 선택은 선택 리프트 +9.3%의 가치가 있습니다 — 선택한 런 30.6% 대 스킵한 런 20.8%, 결정된 런 183회 기준입니다.
292회 제안 중 185회 선택됨.
제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.
선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.
얼어붙은 알은(는) 런의 2.1%에서 지녀지는 arare 유물이며, 보통 16층 무렵에 획득됩니다.
파워 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
얼어붙은 알의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 여왕 (5.5%), 지식의 악마 (5.0%), and 만각지네 (4.4%)입니다.
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적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.
이 유물을 지닌 추적된 런 181건에 걸쳐, 얼어붙은 알은(는) 29.6%의 비율로 승리합니다 — 평균 런보다 +15.2% 높음. 승률은 이 유물을 지닌 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.
파워 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
얼어붙은 알은(는) aRare 유물로, 추적된 런의 2.1%에서 획득됩니다.
추적된 런에서 얼어붙은 알은(는) 괴짜 과학과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 17건에서 승률을 +23.3% 끌어올립니다.
얼어붙은 알은(는) 사일런트에서 가장 높은 승률을 보입니다(35.3%).
플레이어는 얼어붙은 알 유물의 292회 기록된 제안 중 63.4%를 선택합니다. 선택한 런은 30.6%(결정된 런 183회)의 승률로 스킵한 런의 20.8%(결정된 런 106회)를 앞서 +9.9% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 +9.3%입니다.