Valorant에서 바이퍼 vs 클로브 매치업
승률
49.4%
경기
170
KDA
1.47
ADR
151

바이퍼 vs 클로브매치업

전략가
패치13.00
경기626,152
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 7월 9일

바이퍼 vs 클로브은(는) 거의 동등한 승률(49.4% vs 50.6%)의 스킬 매치업입니다. 170경기를 기반으로, KDA, 데미지 출력, 공격 라운드, 수비 라운드에서 어떤 요원이 이기는지 확인하여 우위를 찾으세요.

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바이퍼 매치업 분석

상대 요원을 선택하여 상세한 1:1 통계를 확인하세요. 바이퍼의 승률, KDA, 피해량, 헤드샷 비율, 공격/수비 효율을 비교하세요 — 실제 발로란트 경쟁전 데이터 기반.

상대와 비교하기
바이퍼 - 49.4% win rate in this matchup
바이퍼
49.4% 승률
VS
클로브 vs 바이퍼 matchup - 50.6% win rate
클로브
50.6% 승률

바이퍼 vs 클로브 매치업에서 누가 이기나요?

클로브 wins the 바이퍼 vs 클로브 matchup
승자
클로브
경기: 170
49.4%
승률
50.6%
1.47
평균 KDA
1.28
16.6
평균 킬
16.4
14.7
평균 데스
17.8
151.1
라운드당 피해량
146.8
31.4%
헤드샷 %
31.7%
225
전투 점수
224
47.9%
공격 승률
46.3%
53.7%
수비 승률
52.1%

바이퍼 vs 클로브 성능 분석

바이퍼 vs 클로브 matchup breakdown - overall performance winner

바이퍼 vs 클로브 매치업에서 바이퍼는 네 가지 핵심 성능 카테고리 모두에서 완전한 우위를 보여줍니다. 170경기 분석 결과, 바이퍼는 킬 효율, 피해량 출력, 공격 및 수비 승률 모두에서 클로브를 능가합니다. 이 종합적인 우위는 바이퍼를 발로란트 경쟁전에서 클로브를 상대할 때 통계적으로 유리한 선택으로 만듭니다.

프래깅 파워
1.47바이퍼
1.28클로브
바이퍼과 클로브 사이의 킬 능력은 비슷하며, KDA 비율이 각각 1.47와 1.28입니다. 이 거의 동등한 상태는 기계적 실력과 포지셔닝이 직접 대결에서 어떤 요원이 앞서나갈지를 결정할 것임을 의미합니다.
딜량
151.1바이퍼
146.8클로브
이 매치업에서 피해량 출력은 균등하게 분배되어 있으며, 바이퍼은 151.1 ADR, 클로브는 146.8 ADR입니다. 어떤 요원도 결정적인 화력 우위를 가지지 않아 유틸리티 사용과 팀 협동이 핵심 차별화 요소가 됩니다.
공격 측
47.9%바이퍼
46.3%클로브
이 요원들 간의 공격 측 성능은 균형을 이루고 있으며, 바이퍼은 47.9%, 클로브는 46.3% 승률입니다. 공격 성공은 개별 요원 선택보다 팀 전략과 맵 컨트롤에 더 많이 달려 있습니다.
수비 측
53.7%바이퍼
52.1%클로브
두 요원 모두 수비에서 비슷하게 수행하며, 바이퍼은 53.7% 승률, 클로브는 52.1%입니다. 이 매치업에서 수비 성공은 요원별 장점보다 조준점 배치, 유틸리티 타이밍, 팀 커뮤니케이션에 달려 있습니다.

바이퍼 vs 클로브 대전 요약

발로란트에서 바이퍼 vs 클로브 매치업은 약간의 통계적 우위가 있는 박빙의 대전. 170개의 경쟁전 분석 결과, 클로브는 50.6%의 승률로 바이퍼의 49.4%보다 우세하며, 1.2 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 프래깅 능력에서 나타나며, 바이퍼가 일관되게 우위를 점합니다. 이 전략가 vs Controller 매치업에서, 클로브가 약간의 우위를 가지지만, 바이퍼도 좋은 포지셔닝과 유틸리티 타이밍으로 라운드를 확보할 수 있습니다. 차이가 작기 때문에 조율된 팀 플레이와 주요 에임 듀얼 승리로 매치업을 뒤집을 수 있습니다.

바이퍼 vs 클로브 프래깅 분석

바이퍼이(가) 발로란트에서 클로브에 대해 프래깅 통계 승리

바이퍼가 바이퍼 vs 클로브 매치업에서 5개 중 4개의 프래깅 지표를 차지하며, KDA efficiency, kill production, survivability에서 우위를 가지고 명확한 기계적 우월성을 확립합니다. 170개 랭크 게임 분석 결과 바이퍼가 직접 전투 시나리오에서 클로브를 일관되게 앞선다는 것을 보여줍니다. 클로브가 남은 지표를 이기긴 하지만, 전체적인 그림은 총격전에서 바이퍼에게 유리합니다. 클로브 플레이어는 하나의 강점을 중심으로 플레이하면서 바이퍼가 지배하는 영역에서의 노출을 최소화해야 합니다.

평균 KDA
1.47바이퍼
1.28클로브
바이퍼가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 클로브의 1.28에 비해 1.47를 기록합니다. 이 0.19 포인트 차이가 바이퍼가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 클로브 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 바이퍼의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 클로브 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
16.6바이퍼
16.4클로브
바이퍼과 클로브 간의 킬 생산은 사실상 동일하며, 바이퍼은 게임당 평균 16.6 킬, 클로브는 16.4를 기록합니다. 이 동등함은 두 에이전트 모두 이 매치업에서 프래그를 찾는 데 동등하게 능숙하며, 라운드 결과가 순수 처치 수보다 목표 플레이, 유틸리티 사용, 팀 조율에 더 크게 의존함을 시사합니다. 플레이어는 단순히 킬 수를 늘리기보다 영향력 있는 킬 — 엔트리, 클러치 상황, 트레이드 — 에 집중해야 합니다.
평균 데스
14.7바이퍼
17.8클로브
바이퍼와 클로브 간의 데스 격차는 극명합니다: 게임당 14.7 대 17.8 데스. 클로브는 경기당 평균 3.2번 더 많이 죽어, 라운드에 영향을 미치는 능력에 근본적인 영향을 미칩니다. 이는 클로브가 바이퍼에 대해 불리한 싸움을 하거나 안전하게 이탈할 도구가 부족함을 시사합니다. 클로브 플레이어는 어그레션 패턴을 완전히 재고해야 합니다 — 킬보다 정보와 유틸리티를 우선시하고, 항상 탈출 계획을 가지며, 바이퍼에 대해 절대로 동전 던지기 듀얼을 하지 마세요.
라운드당 피해량
151.1바이퍼
146.8클로브
바이퍼가 이 매치업에서 클로브보다 라운드당 4.3 더 많은 데미지를 가합니다 (151.1 vs 146.8 ADR). 압도적이진 않지만, 이 격차는 풀 매치 동안 의미 있게 누적됩니다: 바이퍼는 눈에 띄게 더 많은 칩 데미지, 어시스트, 팀원을 준비시키는 거의 킬을 기여합니다. 클로브는 더 나은 트레이드 패턴을 통해 이 격차를 좁힐 수 있으며, 데미지가 탈출하거나 치유되는 상대를 태그하는 것이 아닌 실제 처치로 이어지도록 해야 합니다.
헤드샷 %
31.4%바이퍼
31.7%클로브
바이퍼 (31.4%)과 클로브 (31.7%) 간의 헤드샷 비율은 놀랍도록 유사합니다. 이는 이 매치업이 발생할 때 두 에이전트의 플레이어가 동등한 에임 정확도를 보여주며, 어느 쪽도 체계적인 정확도 우위를 가지지 않음을 나타냅니다. 듀얼은 한쪽이 일관되게 더 많은 머리를 맞추는 것이 아닌 반응 시간, 크로스헤어 선배치, 마이크로 포지셔닝에 달려 있습니다. 두 에이전트 모두 헤드샷이 결정적인 장거리 앵글을 자신 있게 챌린지할 수 있습니다.

바이퍼 vs 클로브 공격 및 수비 성능

공격 측
바이퍼
바이퍼47.9%
클로브46.3%
수비 측
바이퍼
바이퍼53.7%
클로브52.1%

공격 측면 분석

바이퍼는 이 매치업에서 클로브에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 47.9%의 공격 라운드를 승리하고 클로브는 46.3%입니다. 이 1.6 포인트 차이는 바이퍼에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 클로브 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

170개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 바이퍼의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 클로브 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 바이퍼가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 클로브 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 바이퍼는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 바이퍼의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 클로브는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 1.6 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

바이퍼는 클로브보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 53.7%의 수비 라운드를 승리하고 클로브는 52.1%입니다. 이 1.6 퍼센트 포인트 차이는 바이퍼의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 바이퍼가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 1.6% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 클로브는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

바이퍼가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 클로브는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 바이퍼에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 1.6% 격차가 더 두드러집니다. 클로브는 바이퍼에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

바이퍼는 공격(47.9%)과 수비(53.7%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 바이퍼 vs 클로브 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

바이퍼의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 클로브 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 클로브를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 바이퍼가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 바이퍼를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 클로브 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 바이퍼가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 3.2 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 클로브가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

전략가 vs Controller 역학

전략가 (바이퍼) vs Controller (클로브) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 바이퍼의 전략가 어빌리티는 클로브의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

전략가 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 바이퍼의 전략가 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 클로브의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 바이퍼 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

바이퍼은(는) Valorant에서 16명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 11명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 바이퍼의 가장 강력한 매치업은 믹스로, 75.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 15.4% 승률의 바이스입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

Valorant에서 바이퍼의 매치업 승률 및 전투 통계 (Patch 13.00)
상대
승률
경기
KDA
라운드당 피해
HS %
공격 승률
수비 승률
51.22%2461.34141.031.8%50.6%51.2%
47.15%2461.36140.732.4%48.3%50.8%
46.46%1981.29135.432.3%48.6%50.5%
49.41%1701.47151.131.4%47.9%53.7%
47.20%1251.29139.031.5%48.7%50.0%
55.36%1121.40138.131.2%48.8%54.3%
48.75%801.32139.132.1%47.9%50.9%
50.00%701.46147.430.6%47.6%53.7%
50.72%691.38140.229.6%51.6%51.1%
44.44%541.33139.130.8%45.5%54.3%
52.83%531.42147.930.8%47.6%53.6%
58.00%501.41150.931.5%51.8%53.1%
65.71%351.52154.631.1%55.6%54.7%
57.58%331.33145.129.8%47.4%57.0%
43.75%321.24133.833.7%47.9%48.4%
58.82%171.32133.031.0%48.8%60.1%
64.71%171.45152.424.1%56.0%50.3%
56.25%161.40143.630.3%52.2%55.4%
26.67%151.31140.034.7%44.3%43.1%
57.14%141.29135.028.8%42.0%59.4%
46.15%131.53155.534.3%52.2%50.3%
15.38%131.44159.829.4%40.5%40.3%
71.43%71.67151.135.8%63.9%45.7%
71.43%71.43139.926.6%65.0%53.5%
33.33%61.27127.032.4%44.1%47.1%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
75.00%41.65154.236.3%43.5%57.1%

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Frequently Asked Questions

Valorant에서 바이퍼의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

바이퍼의 가장 좋은 매치업은 믹스로, 75.0% 승률을 달성합니다. 바이퍼은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

바이퍼의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

바이퍼의 가장 어려운 매치업은 바이스로, 15.4% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 바이퍼은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

바이퍼은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

바이퍼은(는) Valorant에서 16개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 11개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 바이퍼을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 바이퍼을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 바이퍼의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

바이퍼의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

바이퍼의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 전략가