와우 포에버 전사 특성 계산기
와우 포에버 전사에게는 3개 트리(무기, 분노 및 방어)에 특성 52개가 있습니다. 60레벨까지 51포인트를 투자하며(첫 포인트는 10레벨), 각 단계는 해당 트리에 5포인트를 더 투자해야 열립니다. 클릭해 빌드를 짜고 링크를 복사해 공유하세요.
전사 전체 특성
게임 데이터트리와 단계별 모든 특성의 1등급 효과와 요구 사항.
무기특성 18개
| 특성 | 단계 | 등급 | 1등급 효과 | 요구 사항 |
|---|---|---|---|---|
| 1단계 · 0포인트 | 3 | 영웅의 일격에 소모되는 분노가 1만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 1단계 · 0포인트 | 5 | 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 1단계 · 0포인트 | 3 | 분쇄로 인한 출혈 피해가 15%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 2 | 돌진으로 생성되는 분노가 3만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 5 | 전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 3 | 천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 2 | 제압 사용 시 치명타 적중률이 25%만큼 증가합니다. | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 1 | 전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다. | 요구 사항전술 숙련 연마 (5등급) | |
| 3단계 · 10포인트 | 3 | 적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 X%에 해당하는 피해를 입힙니다.2–3등급은 출시 시 공개 | 요구 사항분쇄 연마 (3등급) | |
| 4단계 · 15포인트 | 5 | 양손 무기의 공격력이 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 2 | 기술의 치명타 피해 보너스가 10%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개 | 요구 사항치명상 (3등급) | |
| 5단계 · 20포인트 | 5 | 도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 1 | 다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다. | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 5 | 둔기류 및 지팡이류로 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 5 | 검으로 적을 적중시켰을 때 X%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 숨겨진 특성6단계 · 25포인트 · 5등급 | 6단계 · 25포인트 | 5 | 출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다. | — |
| 6단계 · 25포인트 | 3 | 무력화 사용 시 X%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 7단계 · 30포인트 | 1 | 무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다. | 요구 사항휩쓸기 일격 (1등급) |
분노특성 17개
| 특성 | 단계 | 등급 | 1등급 효과 | 요구 사항 |
|---|---|---|---|---|
| 1단계 · 0포인트 | 5 | 외침의 효과 범위가 50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 25%만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 1단계 · 0포인트 | 5 | 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 5 | 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다. | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 5 | 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 X%의 확률로 추가 분노를 1 생성합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 3 | 회전베기에 소비되는 분노가 -3만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 1 | 0미터 내의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 3 | 치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 3단계 · 10포인트 | 5 | 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 5%만큼 증가합니다. | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 5 | 보조 무기의 공격력이 5%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 5%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 2 | 마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 5 | 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 X%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 5 | 격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 -0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 -3초만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 1 | 활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다. | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 2 | 봉쇄의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 6단계 · 25포인트 | 2 | 광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 6단계 · 25포인트 | 5 | 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | 요구 사항격노 (5등급) | |
| 7단계 · 30포인트 | 1 | 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. | 요구 사항죽음의 소원 (1등급) |
방어특성 17개
| 특성 | 단계 | 등급 | 1등급 효과 | 요구 사항 |
|---|---|---|---|---|
| 1단계 · 0포인트 | 5 | 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 1단계 · 0포인트 | 5 | 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 2 | 피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 2단계 · 5포인트 | 5 | 아이템으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 숨겨진 특성2단계 · 5포인트 · 5등급 | 2단계 · 5포인트 | 5 | 출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다. | — |
| 3단계 · 10포인트 | 1 | 활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다. | 요구 사항피의 분노 연마 (2등급) | |
| 3단계 · 10포인트 | 3 | 방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 0.5초만큼 증가시킵니다. | 요구 사항방패 전문화 (5등급) | |
| 3단계 · 10포인트 | 3 | 복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 숨겨진 특성3단계 · 10포인트 · 5등급 | 3단계 · 10포인트 | 5 | 출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다. | — |
| 4단계 · 15포인트 | 3 | 방어구 가르기에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 3 | 무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.2–3등급은 출시 시 공개 | — | |
| 4단계 · 15포인트 | 2 | 도발의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다. | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 2 | 방패의 벽의 재사용 대기시간이 -11분만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 1 | 5초 동안 대상을 기절시킵니다. | — | |
| 5단계 · 20포인트 | 2 | 방패 가격 시 100%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.2등급은 출시 시 공개 | — | |
| 6단계 · 25포인트 | 5 | 방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개 | — | |
| 7단계 · 30포인트 | 1 | 대상을 방패로 가격해 421 ~ 439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다. | 요구 사항충격의 일격 (1등급) |
특성 단계와 레벨
계산값모든 포인트를 한 트리에 투자할 때 전사의 각 단계가 열리는 시점.
| 단계 | 트리 내 포인트 | 최소 레벨 |
|---|---|---|
| 1단계 | 0 | 10 |
| 2단계 | 5 | 15 |
| 3단계 | 10 | 20 |
| 4단계 | 15 | 25 |
| 5단계 | 20 | 30 |
| 6단계 | 25 | 35 |
| 7단계 | 30 | 40 |
마지막 단계에는 해당 트리에 30포인트가 필요하므로, 51포인트 빌드는 한 트리의 마지막 특성을 찍고도 남은 포인트를 다른 트리에 투자할 수 있습니다.
와우 포에버 전사의 특성 트리는 무기, 분노 및 방어이며, 51포인트로 특성 52개, 총 172등급 중에서 고를 수 있습니다. 전사 특성 35개는 출시 전에는 1등급 설명만 표시됩니다. 플래너는 상위 등급을 출시 시 공개로 표시하고, 블리자드가 공개하면 내용을 채웁니다. 특성 3개는 아직 완전히 숨겨져 있어 물음표로 표시됩니다. 다른 특성처럼 포인트를 투자할 수 있습니다. 전사 특성 41개가 클래식 시대와 다릅니다. 모든 수치는 직업 변경점 페이지에서 확인하세요.
와우 포에버 전사 특성 FAQ
와우 포에버 전사 특성 포인트는 몇 개인가요?
와우 포에버에서 60레벨 전사은(는) 특성 포인트 51개를 가집니다. 첫 포인트는 10레벨에 얻고, 이후 레벨마다 1포인트씩 얻습니다.
와우 포에버 전사 특성은 몇 개인가요?
와우 포에버 전사에게는 특성 52개, 총 172등급이 있습니다: 무기 18개, 분노 17개 및 방어 17개.
와우 포에버 전사의 마지막 단계 특성은 무엇인가요?
전사의 마지막 단계 특성은 죽음의 일격, 피의 갈증 및 방패 밀쳐내기입니다. 각각 해당 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다.
와우 포에버 전사 빌드는 어떻게 공유하나요?
위에서 빌드를 짜고 빌드 링크 복사를 누르세요. 링크에 모든 포인트가 저장되므로 링크를 연 사람은 누구나 같은 전사 빌드를 보게 됩니다.
와우 포에버에서 클래식 대비 바뀐 전사 특성은?
전사 특성 41개가 클래식 시대 클라이언트와 다르며, 여기에는 영웅의 일격 연마, 분쇄 연마, 돌진 연마, 전술 숙련 연마 및 천둥벼락 연마이(가) 포함됩니다.
