Zarchiwizowana kompozycja: Ten comp pochodzi z poprzedniego sezonu TFT, zachowany tutaj na wypadek powrotu starych setów.

Skład Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel

Kompozycja TFT

Najlepszy skład Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel z Herold w TFT Set 17.

F
TFT game board background
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Zestaw:17
Wielkość próbki:203,180 ranked games
Tier:Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja:17 cze 2026
6.00
Śr. miejsce
0.00%
Pierwsze miejsce
28.57%
Wskaźnik Top 4
0.07%
Pickrate

This comp averages a 6.00 placement with a 28.6% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 203,180 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator buildy: Bel'Veth z Migoczące Ostrze, Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności (100.00% WR, różnica +71.43%); Cho'Gath z Kamizelka Cierniowa, Ślubowanie Protektora, Niezłomne Serce (100.00% WR, różnica +71.43%); Kai'Sa z Ostatni Szept, Furia Krakena, Łza Bogini (100.00% WR, różnica +71.43%)
Bel'Veth
Bel'Veth
100.00%
Współczynnik wygranych
+71.43%
Difference
Cho'Gath
Cho'Gath
100.00%
Współczynnik wygranych
+71.43%
Difference
Kai'Sa
Kai'Sa
100.00%
Współczynnik wygranych
+71.43%
Difference
Niskie ryzyko rywalizacji
Ta kompozycja ma Bardzo niskie ryzyko rywalizacji i jest prawie nigdy nie rywalizowany i bardzo łatwy do zebrania. Najbardziej rywalizowane jednostki to Kai'Sa , Bel'Veth, Herold ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Nie powinieneś mieć problemów z trafieniem tych jednostek.
Kog'Maw jest jednostką o koszcie 1 z optymalnym poziomem reroll 4. Rek'Sai and Cho'Gath są jednostkami o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Gangplank and Malzahar są jednostkami o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. Kai'Sa , Bel'Veth and Herold są jednostkami o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Kog'Maw
      Kog'Maw
    Gold cost iconKoszt 1

    Poziom rerollu: Poziom 4

    • Rek'Sai
      Rek'Sai
    • Cho'Gath
      Cho'Gath
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Gangplank
      Gangplank
    • Malzahar
      Malzahar
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Herold
      Herold
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}

Reroll 2-kosztowy
Niska konkurencja
Seria przegranych
Trzymaj dla przedmiotów BiS
Umiarkowana elastyczność
Reroll Poz 6
Warunek zwycięstwa
Reroll 2-kosztowy - 3-gwiazdkowy jako główny carry Rek'Sai.
Cele rerollu
3-star Rek'Sai. Rolluj na poziomie 6 gdzie jednostki 2-kosztowe mają najwyższy wskaźnik pojawienia.
Ekonomia
Średni koszt comp (69g investment). Oszczędzaj złoto wcześnie, seria przegranych dla dodatkowego złota i priorytetu karuzeli.
Przedmioty
Przedmioty BiS dodają +71.4% winrate - trzymaj komponenty.
Priorytet karuzeli
Chain Vest and Sparring Gloves.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty rerollu (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augmenty traitu Void.
Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Kog'Maw, Cho'Gath, Rek'Sai, Gangplank, Malzahar, Bel'Veth, Herold , Kai'Sa na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Bohaterowie warci 3 gwiazdek w tej kompozycji: Rek'Sai (ponad 25% współczynnik wyboru przy 3 gwiazdkach). Gangplank ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 57.1%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Kog'Maw ma najlepszy przedmiot Włócznia Shojin ze współczynnikiem wygranych 48.2%. Cho'Gath ma najlepszy przedmiot Niezłomne Serce ze współczynnikiem wygranych 50.4%. Rek'Sai ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 46.6%. Gangplank ma najlepszy przedmiot Żywe Srebro ze współczynnikiem wygranych 64.7%. Malzahar ma najlepszy przedmiot Morellonomicon ze współczynnikiem wygranych 49.4%. Bel'Veth ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 59.6%. Herold ma najlepszy przedmiot Kamizelka Cierniowa ze współczynnikiem wygranych 55.7%. Kai'Sa ma najlepszy przedmiot Pogromca Olbrzymów ze współczynnikiem wygranych 61.4%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Buduj ekonomię
Zbieraj kopie Rek'Sai
Graj najsilniejszą planszą

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kog'Maw and Rek'Sai jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3Przejście
Awansuj do 6 na 3-2
Zacznij slow roll
Decyzja: zobowiązać się czy zmienić

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 6 jednostki o koszcie 2 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4Szczyt Mocy
Uzyskaj 3-gwiazdkowego carry
Przestań rzucać, zacznij awansować
Dodaj drogie jednostki

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+Późna Gra
Dodaj pozostałe ulepszenia
Zwiaduj i pozycjonuj
Znajdź legendarne jeśli możliwe

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Podsumowanie Ekonomii
81gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja
Poz 6Reroll Na

To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kog'Maw and Rek'Sai jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3: Przejście

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 6 jednostki o koszcie 2 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4: Szczyt Mocy

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+: Późna Gra

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Kai'Sa
Kai'Sa Współtwórca
14.4%
#2
Gangplank
Gangplank Współtwórca
13.2%
#3
Bel'Veth
Bel'Veth Współtwórca
12.8%
#4
Herold
Herold Współtwórca
12.5%
#5
Kog'Maw
Kog'Maw Współtwórca
11.9%
#6
Cho'Gath
Cho'Gath Współtwórca
11.8%
#7
Malzahar
Malzahar Współtwórca
11.7%
#8
Rek'Sai
Rek'Sai Współtwórca
11.6%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Kai'Sa przyczynia się do 14.4% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: Gangplank (13.2%), Bel'Veth (12.8%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 28.6% win rate and 6.00 average placement. This comp focuses on the Void trait.

Strengths

  • Rek'Sai can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits
  • Balanced composition with clear win conditions

Weaknesses

  • Below average 28.6% win rate requires optimal execution
  • Higher 6.00 average placement indicates inconsistency

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Focus on 3-starring Rek'Sai for a 60.0% win rate power spike.

2

Itemizacja

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place Herold and Cho'Gath in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja F Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Pustka, Dalekostrzelec, Pogromca, Poskromiciel, Asymilator. Główną cechą jest Void, która jest aktywna na 7 jednostkach.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Rek'Sai (3-Star Win Rate: 60.0%, Pick Rate: 35.7%).

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry z tyłu, a tanki takich jak Herold and Cho'Gath z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 28.57% i średnie miejsce 6.00, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Bel'Veth z Migoczące Ostrze, Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji); Cho'Gath z Kamizelka Cierniowa, Ślubowanie Protektora, Niezłomne Serce (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji); Kai'Sa z Ostatni Szept, Furia Krakena, Łza Bogini (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji).

Czy Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest rywalizowana w TFT Set 17?

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak twoi carry bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

The win condition for Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator is "Reroll 2-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Rek'Sai do 3 gwiazdek jako główny carry. Focus on 3-starring Rek'Sai which has a 60.0% win rate when upgraded.

Czy powinienem rerollować czy levelować z Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

Yes, Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Rek'Sai (60.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Ile złota kosztuje zbudowanie Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 81 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.

Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Kai'Sa and Bel'Veth. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.

Kiedy powinienem odejść od Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?

You should consider pivoting away from Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pogromca Riftu / Osiłek with a 80.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.