Skład Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel
Kompozycja TFT
Najlepszy skład Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel z Herold w TFT Set 17.

This comp averages a 6.00 placement with a 28.6% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 203,180 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Kog'Maw

Koszt 1Poziom rerollu: Poziom 4
- Rek'Sai

- Cho'Gath

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Gangplank

- Malzahar

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Kai'Sa

- Bel'Veth

- Herold

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kog'Maw and Rek'Sai jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 6 jednostki o koszcie 2 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Kog'Maw and Rek'Sai jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Etap 3: Przejście
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 6 jednostki o koszcie 2 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Etap 4: Szczyt Mocy
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Etap 5+: Późna Gra
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Kai'Sa przyczynia się do 14.4% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Gangplank (13.2%), Bel'Veth (12.8%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator
Strengths
- Rek'Sai can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
- Balanced composition with clear win conditions
Weaknesses
- Below average 28.6% win rate requires optimal execution
- Higher 6.00 average placement indicates inconsistency
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Focus on 3-starring Rek'Sai for a 60.0% win rate power spike.
Itemizacja
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Herold and Cho'Gath in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja F Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Pustka, Dalekostrzelec, Pogromca, Poskromiciel, Asymilator. Główną cechą jest Void, która jest aktywna na 7 jednostkach.
Jakie są carry tej kompozycji TFT?
The primary carries for this composition are Rek'Sai (3-Star Win Rate: 60.0%, Pick Rate: 35.7%).
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry z tyłu, a tanki takich jak Herold and Cho'Gath z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 28.57% i średnie miejsce 6.00, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Bel'Veth z Migoczące Ostrze, Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji); Cho'Gath z Kamizelka Cierniowa, Ślubowanie Protektora, Niezłomne Serce (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji); Kai'Sa z Ostatni Szept, Furia Krakena, Łza Bogini (100.00% współczynnik wygranych, +71.43% różnica od średniej kompozycji).
Czy Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest rywalizowana w TFT Set 17?
Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak twoi carry bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
The win condition for Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator is "Reroll 2-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Rek'Sai do 3 gwiazdek jako główny carry. Focus on 3-starring Rek'Sai which has a 60.0% win rate when upgraded.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
Yes, Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Rek'Sai (60.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Ile złota kosztuje zbudowanie Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 81 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Kai'Sa and Bel'Veth. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator?
You should consider pivoting away from Pustka / Dalekostrzelec / Pogromca / Poskromiciel / Asymilator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pogromca Riftu / Osiłek with a 80.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.











