Logo Metabot
MetaBot Desktop
Te składy na żywo podczas gry
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Zestaw:17
Wielkość próbki:82,208 ranked games
Tier:Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja:15 lip 2026
4.36
Śr. miejsce
0.00%
Pierwsze miejsce
54.55%
Wskaźnik Top 4
0.06%
Pickrate

Ta kompozycja osiąga średnio pozycję 4.36 przy wskaźniku top 4 wynoszącym 54.5% i wskaźniku pierwszego miejsca wynoszącym 0.0%. Współczynnik wyboru 0.1% czyni ją mniej kontestowaną kompozycją.

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci buildy: Bel'Veth z Ostrze Śmierci, Ostrze Śmierci, Furia Krakena (100.00% WR, różnica +45.45%); Jinx z Ostrze Śmierci, Ostatni Szept, Czerwone Wzmocnienie (100.00% WR, różnica +45.45%); Maokai z Ślubowanie Protektora, Słoneczna Peleryna, Oblicze Ducha (100.00% WR, różnica +45.45%)
Bel'Veth
Bel'Veth
100.00%
Współczynnik wygranych
+45.45%
Difference
Jinx
Jinx
100.00%
Współczynnik wygranych
+45.45%
Difference
Maokai
Maokai
100.00%
Współczynnik wygranych
+45.45%
Difference
Wysokie ryzyko rywalizacji
Ta kompozycja ma Wysokie ryzyko rywalizacji i jest często rywalizowany i może wymagać planów zapasowych. Najbardziej rywalizowane jednostki to Kindred, Maokai, Diana ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Rozważ posiadanie zapasowych carry.
Rek'Sai and Briar są jednostkami o koszcie 1 z optymalnym poziomem reroll 4. Jinx, Bel'Veth and Akali są jednostkami o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Maokai and Diana są jednostkami o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. Kindred jest jednostką o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Rek'Sai
      Rek'Sai
    • Briar
      Briar
    Gold cost iconKoszt 1

    Poziom rerollu: Poziom 4

    • Jinx
      Jinx
    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Akali
      Akali
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Maokai
      Maokai
    • Diana
      Diana
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • Kindred
      Kindred
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny

Reroll 1-kosztowy
Wysoka konkurencja
Seria przegranych
Trzymaj dla przedmiotów BiS
Umiarkowana elastyczność
Reroll Poz 5
Warunek zwycięstwa
Reroll 1-kosztowy - 3-gwiazdkowy jako główny carry Rek'Sai.
Cele rerollu
3-gwiazdkowe Rek'Sai i Bel'Veth i Briar i Jinx. Rolluj na poziomie 5 gdzie jednostki 1-kosztowe mają najwyższy wskaźnik pojawienia.
Ekonomia
Kompozycja Średni koszt (78g inwestycji). Oszczędzaj złoto wcześnie, seria przegranych dla dodatkowego złota i priorytetu karuzeli.
Ostrzeżenie o rywalizacji
Wysoka konkurencja - 3 opcji pivotu dostępnych.
Przedmioty
Przedmioty BiS dodają +45.5% winrate - trzymaj komponenty.
Priorytet karuzeli
B.F. Sword and Recurve Bow.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty rerollu (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augmenty obrażeń AD, Augmenty traitu Challenger.
Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Briar, Rek'Sai, Akali, Bel'Veth, Jinx, Diana, Maokai, Kindred na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Bohaterowie warci 3 gwiazdek w tej kompozycji: Briar, Rek'Sai, Bel'Veth, Jinx (ponad 25% współczynnik wyboru przy 3 gwiazdkach). Briar ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 80.0%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Briar ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 61.9%. Rek'Sai ma najlepszy przedmiot Ślubowanie Protektora ze współczynnikiem wygranych 63.0%. Akali ma najlepszy przedmiot Rękawice Złodzieja ze współczynnikiem wygranych 58.3%. Bel'Veth ma najlepszy przedmiot Furia Krakena ze współczynnikiem wygranych 60.4%. Jinx ma najlepszy przedmiot Ostatni Szept ze współczynnikiem wygranych 46.6%. Diana ma najlepszy przedmiot Ostrze Nocy ze współczynnikiem wygranych 50.4%. Maokai ma najlepszy przedmiot Niezłomne Serce ze współczynnikiem wygranych 69.8%. Kindred ma najlepszy przedmiot Furia Krakena ze współczynnikiem wygranych 65.7%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Buduj ekonomię
Zbieraj kopie Rek'Sai
Graj najsilniejszą planszą

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai and Bel'Veth and Briar and Jinx. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3Przejście
Awansuj do 5 na 3-2
Zacznij slow roll
Decyzja: zobowiązać się czy zmienić

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4Szczyt Mocy
Uzyskaj 3-gwiazdkowego carry
Przestań rzucać, zacznij awansować
Dodaj drogie jednostki

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Bel'Veth and Briar and Jinx. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+Późna Gra
Dodaj pozostałe ulepszenia
Zwiaduj i pozycjonuj
Znajdź legendarne jeśli możliwe

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Podsumowanie Ekonomii
90gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja
Poz 5Reroll Na

To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Rek'Sai and Bel'Veth and Briar and Jinx. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3: Przejście

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Rek'Sai przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4: Szczyt Mocy

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Rek'Sai. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Bel'Veth and Briar and Jinx. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+: Późna Gra

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Kindred
Kindred Współtwórca
14.1%
#2
Maokai
Maokai Współtwórca
13.3%
#3
Akali
Akali Współtwórca
13.1%
#4
Bel'Veth
Bel'Veth Współtwórca
12.7%
#5
Rek'Sai
Rek'Sai Współtwórca
12.1%
#6
Briar
Briar Współtwórca
11.8%
#7
Diana
Diana Współtwórca
11.8%
#8
Jinx
Jinx Współtwórca
11.0%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Kindred przyczynia się do 14.1% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: Maokai (13.3%), Akali (13.1%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 54.5% win rate and 4.36 average placement. The primary carries are Kindred and Jinx. This comp focuses on the Challenger trait.

Strengths

  • High 54.5% win rate makes this a top-tier composition
  • Rek'Sai and Bel'Veth and Briar and Jinx can be 3-starred for power spikes
  • Multiple carry options provide flexibility in itemization
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Focus on 3-starring Rek'Sai for a 42.9% win rate power spike.

2

Itemizacja

Prioritize items for Kindred and Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place Maokai and Rek'Sai in the frontline to protect Kindred and Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja B N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: N.O.V.A., Osiłki, Maruderzy, Primordianie, Pretendenci. Główną cechą jest Challenger, która jest aktywna na 4 jednostkach.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Rek'Sai (3-Star Win Rate: 42.9%, Pick Rate: 63.6%), Bel'Veth (3-Star Win Rate: 85.7%, Pick Rate: 63.6%), Briar (3-Star Win Rate: 33.3%, Pick Rate: 54.5%), Jinx (3-Star Win Rate: 60.0%, Pick Rate: 45.5%).

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry takich jak Kindred and Jinx z tyłu, a tanki takich jak Maokai and Rek'Sai z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 54.55% i średnie miejsce 4.36, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Bel'Veth z Ostrze Śmierci, Ostrze Śmierci, Furia Krakena (100.00% współczynnik wygranych, +45.45% różnica od średniej kompozycji); Jinx z Ostrze Śmierci, Ostatni Szept, Czerwone Wzmocnienie (100.00% współczynnik wygranych, +45.45% różnica od średniej kompozycji); Maokai z Ślubowanie Protektora, Słoneczna Peleryna, Oblicze Ducha (100.00% współczynnik wygranych, +45.45% różnica od średniej kompozycji).

Czy N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci jest rywalizowana w TFT Set 17?

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Kindred and Jinx bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

The win condition for N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci is "Reroll 1-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Rek'Sai and Bel'Veth and Briar and Jinx do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Rek'Sai which has a 42.9% win rate when upgraded.

Czy powinienem rerollować czy levelować z N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

Yes, N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Rek'Sai (42.9% win rate at 3-star) and Bel'Veth (85.7% win rate at 3-star) and Briar (33.3% win rate at 3-star) and Jinx (60.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Ile złota kosztuje zbudowanie N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 90 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.

Jakie są najlepsze opcje pivotu dla N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Kindred and Maokai. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.

Kiedy powinienem odejść od N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci?

You should consider pivoting away from N.O.V.A. / Osiłki / Maruderzy / Primordianie / Pretendenci if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Pretendenci / Zbiry with a 92.0% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.