Primordian / Dark Star / Brawler / Marauder / Rogue Kompozycja TFT
This comp averages a 4.00 placement with a 40.0% top 4 rate and a 35.0% first place rate across 277,350 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Rek'Sai

- Briar

Koszt 1Poziom rerollu: Poziom 4
- Bel'Veth

- Akali

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Rhaast

- Kai'Sa

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Tahm Kench

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
- Jhin

Koszt 5Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
To jest sugerowane pozycjonowanie bohaterów w tej kompozycji TFT. Pozycjonowanie opiera się na rolach jednostek.
Styl Gry
Ta kompozycja skupia się na przetrwaniu i skalowaniu, dążąc do przetrwania przeciwników w przedłużających się walkach w late game.
Ta kompozycja priorytetyzuje przetrwanie i skalowanie nad wczesną agresję. Zadaje ~107 średnich obrażeń na grę.
Jednostki w tej kompie są bardzo wytrzymały — jednostki przeżywają znacznie dłużej niż średnia w walkach.
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator zazwyczaj osiąga szczyt w etapach 5-6, balansując siłę mid-game z potencjałem late-game. Gry typowo kończą się około rundy 32.
Ta kompozycja ma silny potencjał "wygrania lobby" gdy trafi swoje kluczowe jednostki i przedmioty. Trafienie 3-gwiazdkowego Briar or Rek'Sai or Bel'Veth or Kai'Sa znacznie zwiększa twoje szanse na pierwsze miejsce.
Szczegółowa analiza
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest klasyfikowany jako skład Tank późnej gry w TFT Patch 16.11. Ze współczynnikiem zwycięstw 40.0% i średnią pozycją 4.00, ta kompozycja wymaga precyzyjnego wykonania aby odnieść sukces.
Profil obrażeń: Ten skład jest bardzo defensywny — on priorytetyzuje przetrwanie i skalowanie nad wczesną agresję. To zbalansowane podejście daje ci elastyczność w sposobie rozgrywania każdej gry.
Game Phase Strategy: Balansuj ekonomię z siłą planszy aby pozostać zdrowym podczas skalowania do skoku mocy mid-game.
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Briar przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Briar. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.
Etap 3: Przejście
Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Briar przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.
Etap 4: Szczyt Mocy
Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Briar. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.
Etap 5+: Późna Gra
Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Jhin przyczynia się do 15.1% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Rhaast (13.8%), Tahm Kench (12.6%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator
Strengths
- Excellent 4.00 average placement for reliable top 4
- Strong 35.0% first place rate for high-rolling games
- Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Below average 40.0% win rate requires optimal execution
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Focus on 3-starring Briar for a 42.1% win rate power spike.
Itemizacja
Prioritize items for Jhin. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Tahm Kench and Rhaast in the frontline to protect Jhin in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja A Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Dark Star, Brawler, Marauder, Primordian, Redeemer, Rogue, Oracle, Eradicator. Główną cechą jest Primordian, która jest aktywna na 3 jednostkach.
Jakie są carry tej kompozycji TFT?
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry takich jak Jhin z tyłu, a tanki takich jak Tahm Kench and Rhaast z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 40.00% i średnie miejsce 4.00, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Bel'Veth z Evelynn's Instinct, Bloodthirster, Quicksilver (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji); Briar z Bloodthirster, Edge of Night, Hextech Gunblade (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji); Jhin z Guinsoo's Rageblade, Infinity Edge, Void Staff (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji).
Czy Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest rywalizowana w TFT Set 17?
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
The win condition for Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator is "Reroll 1-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Briar which has a 42.1% win rate when upgraded.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
Yes, Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Briar (42.1% win rate at 3-star) and Rek'Sai (42.1% win rate at 3-star) and Bel'Veth (42.1% win rate at 3-star) and Kai'Sa (62.5% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Ile złota kosztuje zbudowanie Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 105 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Jhin and Tahm Kench. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?
You should consider pivoting away from Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Challenger / Rogue with a 92.0% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.










