Zestaw:17
Wielkość próbki:277,350 ranked games
Tier:SILVER
Ostatnia aktualizacja:31 maj 2026
4.00
Średnia pozycja
35.00%
1. miejsce
40.00%
Wskaźnik Top 4
0.06%
Pickrate

This comp averages a 4.00 placement with a 40.0% top 4 rate and a 35.0% first place rate across 277,350 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator buildy: Bel'Veth z Evelynn's Instinct, Bloodthirster, Quicksilver (100.00% WR, różnica +60.00%); Briar z Bloodthirster, Edge of Night, Hextech Gunblade (100.00% WR, różnica +60.00%); Jhin z Guinsoo's Rageblade, Infinity Edge, Void Staff (100.00% WR, różnica +60.00%)
Bel'Veth
Bel'Veth
100.00%
Współczynnik wygranych
+60.00%
Difference
Briar
Briar
100.00%
Współczynnik wygranych
+60.00%
Difference
Jhin
Jhin
100.00%
Współczynnik wygranych
+60.00%
Difference
Ta kompozycja ma Bardzo wysokie ryzyko rywalizacji i jest bardzo rywalizowany i może być trudny do skompletowania. Najbardziej rywalizowane jednostki to Jhin, Tahm Kench, Rhaast ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Rozważ posiadanie zapasowych carry.
Rek'Sai and Briar są jednostkami o koszcie 1 z optymalnym poziomem reroll 4. Bel'Veth and Akali są jednostkami o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Rhaast and Kai'Sa są jednostkami o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. Tahm Kench jest jednostką o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10. Jhin jest jednostką o koszcie 5 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Rek'Sai
      Rek'Sai
    • Briar
      Briar
    Gold cost iconKoszt 1

    Poziom rerollu: Poziom 4

    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Akali
      Akali
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Rhaast
      Rhaast
    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • Tahm Kench
      Tahm Kench
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

    • Jhin
      Jhin
    Gold cost iconKoszt 5

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}

Reroll 1-kosztowy
Wysoka konkurencja
Seria przegranych
Trzymaj dla przedmiotów BiS
Umiarkowana elastyczność
Reroll Poz 5
Warunek zwycięstwa
Reroll 1-kosztowy - 3-gwiazdkowy jako główny carry Briar.
Cele rerollu
3-star Briar i Rek'Sai i Bel'Veth i Kai'Sa. Rolluj na poziomie 5 gdzie jednostki 1-kosztowe mają najwyższy wskaźnik pojawienia.
Ekonomia
Wysoki koszt comp (87g investment). Oszczędzaj złoto wcześnie, seria przegranych dla dodatkowego złota i priorytetu karuzeli.
Ostrzeżenie o rywalizacji
Wysoka konkurencja - 3 opcji pivotu dostępnych.
Przedmioty
Przedmioty BiS dodają +60.0% winrate - trzymaj komponenty.
Priorytet karuzeli
B.F. Sword and Negatron Cloak.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty ekonomii (Rich Get Richer, Golden Egg), Augmenty rerollu (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augmenty obrażeń AD.

To jest sugerowane pozycjonowanie bohaterów w tej kompozycji TFT. Pozycjonowanie opiera się na rolach jednostek.

Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Briar, Rek'Sai, Akali, Bel'Veth, Kai'Sa, Rhaast, Tahm Kench, Jhin na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Bohaterowie warci 3 gwiazdek w tej kompozycji: Briar, Rek'Sai, Bel'Veth, Kai'Sa (ponad 25% współczynnik wyboru przy 3 gwiazdkach). Tahm Kench ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 88.9%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Briar ma najlepszy przedmiot Titan's Resolve ze współczynnikiem wygranych 68.7%. Rek'Sai ma najlepszy przedmiot Protector's Vow ze współczynnikiem wygranych 71.3%. Akali ma najlepszy przedmiot Sterak's Gage ze współczynnikiem wygranych 67.1%. Bel'Veth ma najlepszy przedmiot Kraken's Fury ze współczynnikiem wygranych 71.5%. Kai'Sa ma najlepszy przedmiot Striker's Flail ze współczynnikiem wygranych 63.4%. Rhaast ma najlepszy przedmiot Protector's Vow ze współczynnikiem wygranych 78.3%. Tahm Kench ma najlepszy przedmiot Protector's Vow ze współczynnikiem wygranych 72.9%. Jhin ma najlepszy przedmiot Striker's Flail ze współczynnikiem wygranych 77.7%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.
Jeśli rywalizacja jest duża, rozważ pivot do Challenger / Rogue (8 shared units, 2.41 avg place), Challenger / Rogue (6 shared units, 3.66 avg place), and Challenger / Rogue (7 shared units, 4.20 avg place).

Styl Gry

Archetyp stylu gryTank późnej gry

Ta kompozycja skupia się na przetrwaniu i skalowaniu, dążąc do przetrwania przeciwników w przedłużających się walkach w late game.

AgresjaBardzo defensywny

Ta kompozycja priorytetyzuje przetrwanie i skalowanie nad wczesną agresję. Zadaje ~107 średnich obrażeń na grę.

WytrzymałośćBardzo wytrzymały

Jednostki w tej kompie są bardzo wytrzymałyjednostki przeżywają znacznie dłużej niż średnia w walkach.

Szczyt MocySrodkowo-Pozna

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator zazwyczaj osiąga szczyt w etapach 5-6, balansując siłę mid-game z potencjałem late-game. Gry typowo kończą się około rundy 32.

Potencjał 1. miejsca: 35.0%

Ta kompozycja ma silny potencjał "wygrania lobby" gdy trafi swoje kluczowe jednostki i przedmioty. Trafienie 3-gwiazdkowego Briar or Rek'Sai or Bel'Veth or Kai'Sa znacznie zwiększa twoje szanse na pierwsze miejsce.

Szczegółowa analiza

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest klasyfikowany jako skład Tank późnej gry w TFT Patch 16.11. Ze współczynnikiem zwycięstw 40.0% i średnią pozycją 4.00, ta kompozycja wymaga precyzyjnego wykonania aby odnieść sukces.

Profil obrażeń: Ten skład jest bardzo defensywnyon priorytetyzuje przetrwanie i skalowanie nad wczesną agresję. To zbalansowane podejście daje ci elastyczność w sposobie rozgrywania każdej gry.

Game Phase Strategy: Balansuj ekonomię z siłą planszy aby pozostać zdrowym podczas skalowania do skoku mocy mid-game.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Buduj ekonomię
Zbieraj kopie Briar
Graj najsilniejszą planszą

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3Przejście
Awansuj do 5 na 3-2
Zacznij slow roll
Decyzja: zobowiązać się czy zmienić

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Briar przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4Szczyt Mocy
Uzyskaj 3-gwiazdkowego carry
Przestań rzucać, zacznij awansować
Dodaj drogie jednostki

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Briar. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+Późna Gra
Dodaj pozostałe ulepszenia
Zwiaduj i pozycjonuj
Znajdź legendarne jeśli możliwe

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Podsumowanie Ekonomii
105gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja
Poz 5Reroll Na

To jest wysoka inwestycja ekonomiczna wymagająca zdyscyplinowanego zarządzania złotem podczas fazy reroll. Slow roll powyżej 50 złota aż osiągniesz cele 3-gwiazdkowe.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Skup się na budowaniu ekonomii podczas zbierania kopii Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Graj najsilniejszą planszę z dowolnymi jednostkami 2-gwiazdkowymi, które trafisz naturalnie. Szukaj Rek'Sai and Briar jako wczesnej linii frontu. Celuj w 30-40 złota przed karuzelą Stage 2.

Etap 3: Przejście

Stage 3 to twój kluczowy punkt decyzyjny. Jeśli zebrałeś 5+ kopii Briar przed Stage 3-2, zobowiąż się do strategii reroll. Wejdź na poziom 5 w Stage 3-2 i zacznij slow roll. Na poziomie 5 jednostki o koszcie 1 mają najwyższy współczynnik pojawiania się.

Etap 4: Szczyt Mocy

Do Stage 4 powinieneś być blisko lub już mieć swojego 3-gwiazdkowego Briar. Gdy masz głównego carry na 3 gwiazdki, przestań rzucać i zacznij levelować. Jeśli zasoby pozwalają, kontynuuj rzucanie na 3-gwiazdkowe Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa. Przejdź do levelowania w Stage 4-5 lub 5-1.

Etap 5+: Późna Gra

Twój 3-gwiazdkowy carry powinien być online i zadawać ogromne obrażenia. Skup się na dodaniu pozostałych wysokokosztowych jednostek i znalezieniu optymalnego ustawienia przeciwko pozostałym graczom. Jeśli znajdziesz Jhin, dodaj je dla dodatkowej mocy. Obserwuj pozostałych graczy i ustaw się, aby kontrować ich carry.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Jhin
Jhin Kluczowy przetrwaniec
15.1%
#2
Rhaast
Rhaast Współtwórca
13.8%
#3
Tahm Kench
Tahm Kench Współtwórca
12.6%
#4
Kai'Sa
Kai'Sa Współtwórca
12.3%
#5
Akali
Akali Współtwórca
12.1%
#6
Bel'Veth
Bel'Veth Współtwórca
11.9%
#7
Rek'Sai
Rek'Sai Współtwórca
11.4%
#8
Briar
Briar Współtwórca
10.9%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Jhin przyczynia się do 15.1% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: Rhaast (13.8%), Tahm Kench (12.6%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 40.0% win rate and 4.00 average placement. The primary carries are Jhin. This comp focuses on the Primordian trait.

Strengths

  • Excellent 4.00 average placement for reliable top 4
  • Strong 35.0% first place rate for high-rolling games
  • Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Below average 40.0% win rate requires optimal execution
  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Focus on 3-starring Briar for a 42.1% win rate power spike.

2

Itemizacja

Prioritize items for Jhin. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place Tahm Kench and Rhaast in the frontline to protect Jhin in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja A Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Dark Star, Brawler, Marauder, Primordian, Redeemer, Rogue, Oracle, Eradicator. Główną cechą jest Primordian, która jest aktywna na 3 jednostkach.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Briar (3-Star Win Rate: 42.1%, Pick Rate: 95.0%), Rek'Sai (3-Star Win Rate: 42.1%, Pick Rate: 95.0%), Bel'Veth (3-Star Win Rate: 42.1%, Pick Rate: 95.0%), Kai'Sa (3-Star Win Rate: 62.5%, Pick Rate: 40.0%).

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry takich jak Jhin z tyłu, a tanki takich jak Tahm Kench and Rhaast z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 40.00% i średnie miejsce 4.00, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Bel'Veth z Evelynn's Instinct, Bloodthirster, Quicksilver (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji); Briar z Bloodthirster, Edge of Night, Hextech Gunblade (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji); Jhin z Guinsoo's Rageblade, Infinity Edge, Void Staff (100.00% współczynnik wygranych, +60.00% różnica od średniej kompozycji).

Czy Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest rywalizowana w TFT Set 17?

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

The win condition for Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator is "Reroll 1-kosztowy". To jest kompozycja rerollowa skupiona na ulepszeniu Briar and Rek'Sai and Bel'Veth and Kai'Sa do 3 gwiazdek jako głównys carry. Focus on 3-starring Briar which has a 42.1% win rate when upgraded.

Czy powinienem rerollować czy levelować z Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

Yes, Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Briar (42.1% win rate at 3-star) and Rek'Sai (42.1% win rate at 3-star) and Bel'Veth (42.1% win rate at 3-star) and Kai'Sa (62.5% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Ile złota kosztuje zbudowanie Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 105 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.

Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Jhin and Tahm Kench. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.

Kiedy powinienem odejść od Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator?

You should consider pivoting away from Dark Star / Brawler / Marauder / Primordian / Redeemer / Rogue / Oracle / Eradicator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Challenger / Rogue with a 92.0% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.