Skład Osiłki / Obrońcy / Replikatorzy / Zbiry
Kompozycja TFT
Najlepszy skład Osiłki / Obrońcy / Replikatorzy / Zbiry z Blitzcrank w TFT Set 17.

This comp averages a 4.35 placement with a 58.8% top 4 rate and a 23.5% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.



- Gwen

- Pantheon

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Ornn

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Nami

- Nunu i Willump

- Riven

- Tahm Kench

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
- Blitzcrank

Koszt 5Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Zbuduj najsilniejszą możliwą planszę z dostępnymi jednostkami. Gwen and Pantheon to dobre opcje na wczesną grę. Wejdź na poziom 4 w Stage 2-1 lub 2-2. Seria zwycięstw jeśli silny, lub czysta seria porażek jeśli słaby.
W Stage 3-2 wejdź na poziom 6 i rzucaj aby się ustabilizować jeśli twoja plansza jest słaba (poniżej 70 HP). W przeciwnym razie oszczędzaj złoto i wejdź na poziom 7 w Stage 4-1. Zacznij zbierać kluczowe jednostki: Gwen, Pantheon, Ornn.
W Stage 4-1 wejdź na poziom 7 i rzucaj na swoje główne 2-gwiazdki. Szukaj Ornn, Nami, Nunu i Willump. W Stage 4-5 lub 5-1 pchnij do poziomu 8 i rzucaj na 2-gwiazdkowe Nami and Nunu i Willump. To moment, gdy kompozycja osiąga pełną moc.
Spróbuj pchnąć do poziomu 9 jeśli masz pozostałe złoto i HP. Na poziomie 9 szukaj Blitzcrank aby uzupełnić planszę.Obserwuj pozostałych graczy i dostosuj ustawienie, aby kontrować ich carry.
Utrzymuj progi odsetek gdy możliwe i unikaj panicznego rzucania jeśli twoje HP nie jest krytycznie niskie.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Zbuduj najsilniejszą możliwą planszę z dostępnymi jednostkami. Gwen and Pantheon to dobre opcje na wczesną grę. Wejdź na poziom 4 w Stage 2-1 lub 2-2. Seria zwycięstw jeśli silny, lub czysta seria porażek jeśli słaby.
Etap 3: Przejście
W Stage 3-2 wejdź na poziom 6 i rzucaj aby się ustabilizować jeśli twoja plansza jest słaba (poniżej 70 HP). W przeciwnym razie oszczędzaj złoto i wejdź na poziom 7 w Stage 4-1. Zacznij zbierać kluczowe jednostki: Gwen, Pantheon, Ornn.
Etap 4: Szczyt Mocy
W Stage 4-1 wejdź na poziom 7 i rzucaj na swoje główne 2-gwiazdki. Szukaj Ornn, Nami, Nunu i Willump. W Stage 4-5 lub 5-1 pchnij do poziomu 8 i rzucaj na 2-gwiazdkowe Nami and Nunu i Willump. To moment, gdy kompozycja osiąga pełną moc.
Etap 5+: Późna Gra
Spróbuj pchnąć do poziomu 9 jeśli masz pozostałe złoto i HP. Na poziomie 9 szukaj Blitzcrank aby uzupełnić planszę.Obserwuj pozostałych graczy i dostosuj ustawienie, aby kontrować ich carry.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Blitzcrank przyczynia się do 14.5% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Riven (13.0%), Nami (12.9%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia
Strengths
- High 58.8% win rate makes this a top-tier composition
- Strong 23.5% first place rate for high-rolling games
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Level efficiently to find your key carries at higher levels.
Itemizacja
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Nunu i Willump and Tahm Kench in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja S Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Osiłki, Obrońcy, Dusze Towarzystwa, Replikatorzy, Zbiry, Wyrocznia. Główną cechą jest Space Groove, która jest aktywna na 4 jednostkach.
Jakie są carry tej kompozycji TFT?
The primary carries for this composition are .
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry z tyłu, a tanki takich jak Nunu i Willump and Tahm Kench z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 58.82% i średnie miejsce 4.35, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Nami z Świetlista Włócznia Shojin, Morellonomicon, Kostur Pustki (100.00% współczynnik wygranych, +41.18% różnica od średniej kompozycji); Nunu i Willump z Specjalistyczny Hełm, Obrońca Korony, Ślubowanie Protektora (100.00% współczynnik wygranych, +41.18% różnica od średniej kompozycji); Tahm Kench z Specjalistyczny Hełm, Obrońca Korony, Plemienna Zbroja (100.00% współczynnik wygranych, +41.18% różnica od średniej kompozycji).
Czy Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia jest rywalizowana w TFT Set 17?
Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak twoi carry bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
The win condition for Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia is "Wertykalny Space Groove". Ta kompozycja skupia się na maksymalizacji cechy Space Groove z 4 jednostkami, zapewniając silne bonusy synergii. Position your carries safely and itemize them properly for maximum damage output.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
No, Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Stabilize at level 8 with 2-star units before pushing to level 9.
Ile złota kosztuje zbudowanie Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia jest kompozycją o wysoki koszt wymagającą około 84 złota inwestycji do ukończenia. Priorytetyzuj ekonomię wcześnie, utrzymuj 50+ złota odsetek i unikaj rollowania, aż będziesz mieć solidną bazę ekonomiczną.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Blitzcrank and Nami. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia?
You should consider pivoting away from Osiłki / Obrońcy / Dusze Towarzystwa / Replikatorzy / Zbiry / Wyrocznia if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Replikatorzy / Zbiry with a 83.1% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.





