Skład Meeple / Podróżnicy
Kompozycja TFT
Najlepszy skład Meeple / Podróżnicy z Jhin w TFT Set 17.

This comp averages a 5.50 placement with a 25.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 296,704 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.



- Poppy

Koszt 1Poziom rerollu: Poziom 4
- Gnar

- Meepsie

Koszt 2Poziom rerollu: Poziom 6
- Fizz

Koszt 3Poziom rerollu: Poziom 7
- Rammus

- Karma

- Potężny Mech

Koszt 4Poziom rerollu: Poziom 10
- Jhin

Koszt 5Poziom rerollu: Poziom 10
Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}
Przewodnik Etap po Etapie
Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.
Priorytetyzuj ekonomię ponad wszystko. Celowo przegrywaj jeśli twoja plansza jest słaba — dodatkowe złoto i priorytet karuzeli pomogą ci szybciej osiągnąć szczyt mocy w późnej grze. Celuj w 50 złota przed Stage 3 jeśli to możliwe.
Kontynuuj budowanie ekonomii utrzymując grywalną planszę. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 tylko jeśli otrzymujesz zbyt dużo obrażeń. W przeciwnym razie zostań na poziomie 5 i oszczędzaj złoto. Szukaj Fizz and Rammus jako tymczasowych carry.
Stage 4 to moment, gdy zobowiązujesz się do strategii fast 9. Wejdź na poziom 7 w Stage 4-1 z małym rolldownem (10-20 złota) aby się ustabilizować. Następnie oszczędzaj wszystko na poziom 8 w Stage 4-5 lub 5-1 i pchnij do poziomu 9 w Stage 5-2 lub 5-5. Twoje 5-cost units (Jhin) wchodzą online na poziomie 9.
Na poziomie 9 rzucaj na swoje 5-cost legendaries: Jhin. Każdy 2-gwiazdkowy legendarny znacząco zwiększa twoje prawdopodobieństwo wygranej. W tym momencie powinieneś być jedną z najsilniejszych plansz w lobby. Ustaw się, aby kontrować pozostałych 2-3 graczy.
To jest kosztowna kompozycja wymagająca doskonałego zarządzania ekonomią aby dotrzeć do poziomu 9 z wystarczającą ilością złota na rzuty na legendarne.
Pełny Pisemny Przewodnik
Etap 2: Wczesna Gra
Priorytetyzuj ekonomię ponad wszystko. Celowo przegrywaj jeśli twoja plansza jest słaba — dodatkowe złoto i priorytet karuzeli pomogą ci szybciej osiągnąć szczyt mocy w późnej grze. Celuj w 50 złota przed Stage 3 jeśli to możliwe.
Etap 3: Przejście
Kontynuuj budowanie ekonomii utrzymując grywalną planszę. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 tylko jeśli otrzymujesz zbyt dużo obrażeń. W przeciwnym razie zostań na poziomie 5 i oszczędzaj złoto. Szukaj Fizz and Rammus jako tymczasowych carry.
Etap 4: Szczyt Mocy
Stage 4 to moment, gdy zobowiązujesz się do strategii fast 9. Wejdź na poziom 7 w Stage 4-1 z małym rolldownem (10-20 złota) aby się ustabilizować. Następnie oszczędzaj wszystko na poziom 8 w Stage 4-5 lub 5-1 i pchnij do poziomu 9 w Stage 5-2 lub 5-5. Twoje 5-cost units (Jhin) wchodzą online na poziomie 9.
Etap 5+: Późna Gra
Na poziomie 9 rzucaj na swoje 5-cost legendaries: Jhin. Każdy 2-gwiazdkowy legendarny znacząco zwiększa twoje prawdopodobieństwo wygranej. W tym momencie powinieneś być jedną z najsilniejszych plansz w lobby. Ustaw się, aby kontrować pozostałych 2-3 graczy.
Analiza obrażeń gracza
Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.
Kluczowe wnioski
Pełny podział
Najlepszy Ocalały:: Jhin przyczynia się do 13.8% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.
Inni Kluczowi Ocalali:: Potężny Mech (12.8%), Fizz (12.6%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.
Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.
When to Play Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator
Strengths
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
- Strong trait synergies across multiple activated traits
- Balanced composition with clear win conditions
Weaknesses
- Below average 25.0% win rate requires optimal execution
- Higher 5.50 average placement indicates inconsistency
- Relies on 2-star carries without strong 3-star options
Strategic Tips
Strategia Ekonomiczna
Level efficiently to find your Jhin and Gnar at higher levels.
Itemizacja
Prioritize items for Jhin and Gnar. Check the Top Items section for optimal builds.
Pozycjonowanie
Place Rammus and Potężny Mech in the frontline to protect Jhin and Gnar in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kompozycja F Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator TFT - Często zadawane pytania
Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?
Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Snajperzy, Meeple, Mroczne Gwiazdy, Podróżnicy, Bastion, Eliminator. Główną cechą jest Meeple, która jest aktywna na 5 jednostkach.
Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?
Umieść swoich carry takich jak Jhin and Gnar z tyłu, a tanki takich jak Rammus and Potężny Mech z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.
Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?
Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 25.00% i średnie miejsce 5.50, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.
Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Potężny Mech z Specjalistyczny Hełm, Ślubowanie Protektora, Słoneczna Peleryna (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji); Jhin z Ostrze Nieskończoności, Ostatni Szept, Czerwone Wzmocnienie (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji); Rammus z Obrońca Korony, Ślubowanie Protektora, Kamienna Płyta Gargulca (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji).
Czy Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest rywalizowana w TFT Set 17?
Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin and Gnar bez dużej konkurencji.
Jaki jest warunek zwycięstwa dla Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
The win condition for Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator is "Fast 9 Legendarny". To jest kompozycja late game wymagająca szybkiego levelowania do 9, aby znaleźć potężne legendarne jednostki 5-kosztowe jak Jhin. Position your carries Jhin, Gnar safely and itemize them properly for maximum damage output.
Czy powinienem rerollować czy levelować z Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
No, Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Push to level 9 quickly to find your 5-cost legendaries.
Ile złota kosztuje zbudowanie Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest kompozycją o średni koszt wymagającą około 75 złota inwestycji do ukończenia. Zrównoważ swoją ekonomię między levelowaniem a rollowaniem. Utrzymuj progi odsetek, pozostając zdrowym na HP.
Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Jhin and Rammus. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.
Kiedy powinienem odejść od Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?
You should consider pivoting away from Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Zbiry / Tkacze Losu with a 75.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.







