Skład Meeple / Podróżnicy

Kompozycja TFT

Najlepszy skład Meeple / Podróżnicy z Jhin w TFT Set 17.

F
TFT game board background
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Zestaw:17
Wielkość próbki:296,704 ranked games
Tier:Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja:18 cze 2026
5.50
Śr. miejsce
0.00%
Pierwsze miejsce
25.00%
Wskaźnik Top 4
0.06%
Pickrate

This comp averages a 5.50 placement with a 25.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 296,704 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator buildy: Potężny Mech z Specjalistyczny Hełm, Ślubowanie Protektora, Słoneczna Peleryna (100.00% WR, różnica +75.00%); Jhin z Ostrze Nieskończoności, Ostatni Szept, Czerwone Wzmocnienie (100.00% WR, różnica +75.00%); Rammus z Obrońca Korony, Ślubowanie Protektora, Kamienna Płyta Gargulca (100.00% WR, różnica +75.00%)
Jhin
Jhin
100.00%
Współczynnik wygranych
+75.00%
Difference
Rammus
Rammus
100.00%
Współczynnik wygranych
+75.00%
Difference
Wysokie ryzyko rywalizacji
Ta kompozycja ma Wysokie ryzyko rywalizacji i jest często rywalizowany i może wymagać planów zapasowych. Najbardziej rywalizowane jednostki to Jhin, Rammus, Karma ze względu na ich popularność i wysoki koszt. Rozważ posiadanie zapasowych carry.
Poppy jest jednostką o koszcie 1 z optymalnym poziomem reroll 4. Gnar and Meepsie są jednostkami o koszcie 2 z optymalnym poziomem reroll 6. Fizz jest jednostką o koszcie 3 z optymalnym poziomem reroll 7. Rammus, Karma and Potężny Mech są jednostkami o koszcie 4 z optymalnym poziomem reroll 10. Jhin jest jednostką o koszcie 5 z optymalnym poziomem reroll 10.
    • Poppy
      Poppy
    Gold cost iconKoszt 1

    Poziom rerollu: Poziom 4

    • Gnar
      Gnar
    • Meepsie
      Meepsie
    Gold cost iconKoszt 2

    Poziom rerollu: Poziom 6

    • Fizz
      Fizz
    Gold cost iconKoszt 3

    Poziom rerollu: Poziom 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    • Potężny Mech
      Potężny Mech
    Gold cost iconKoszt 4

    Poziom rerollu: Poziom 10

    • Jhin
      Jhin
    Gold cost iconKoszt 5

    Poziom rerollu: Poziom 10

Przewodnik Strategiczny {name} Set {set}

Szybkie 9 Legendarny
Wysoka konkurencja
Elastyczny start
Trzymaj dla przedmiotów BiS
Umiarkowana elastyczność
Warunek zwycięstwa
Szybkie 9 Legendarny - szybko poziom 9 aby znaleźć jednostki 5-kosztowe.
Ekonomia
Średni koszt comp (75g investment). Graj najsilniejszą planszę, pivotuj w oparciu o przedmioty i trafione jednostki.
Ostrzeżenie o rywalizacji
Wysoka konkurencja - 3 opcji pivotu dostępnych.
Przedmioty
Przedmioty BiS dodają +75.0% winrate - trzymaj komponenty.
Priorytet karuzeli
Chain Vest and Tear Of The Goddess.
Synergie ulepszeń
Szukaj Augmenty poziomu (Level Up!, High Roller), Augmenty obrażeń AD, Augmenty traitu Meeple.
Przewodnik priorytetów ulepszania pokazujący współczynniki wygranych i wyboru dla Poppy, Gnar, Meepsie, Fizz, Karma, Potężny Mech, Rammus, Jhin na poziomach 1, 2 i 3 gwiazdek. Użyj tych danych, aby zdecydować, które jednostki priorytetyzować. Karma ma najwyższy współczynnik wygranych na 2 gwiazdkach z 50.0%.
Top 5 przedmiotów według współczynnika wygranych dla każdego bohatera. Poppy ma najlepszy przedmiot Niezłomne Serce ze współczynnikiem wygranych 73.9%. Gnar ma najlepszy przedmiot Ostrze Nieskończoności ze współczynnikiem wygranych 54.0%. Meepsie ma najlepszy przedmiot Ślubowanie Protektora ze współczynnikiem wygranych 60.9%. Fizz ma najlepszy przedmiot Ręka Sprawiedliwości ze współczynnikiem wygranych 63.7%. Karma ma najlepszy przedmiot Kostur Archanioła ze współczynnikiem wygranych 60.4%. Potężny Mech ma najlepszy przedmiot Niezłomne Serce ze współczynnikiem wygranych 75.8%. Rammus ma najlepszy przedmiot Obrońca Korony ze współczynnikiem wygranych 63.6%. Jhin ma najlepszy przedmiot Ostrze Śmierci ze współczynnikiem wygranych 70.2%. Przedmioty z niskim współczynnikiem wyboru są wykluczone.

Przewodnik Etap po Etapie

Zrozumienie kiedy awansować, rzucać i przechodzić jest kluczowe dla maksymalizacji sukcesu z Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator. Ten przewodnik rozbija optymalny wzorzec gry dla każdego etapu.

Etap 2Wczesna Gra
Seria przegranych jeśli słaby
Oszczędzaj na 50g
Ostrożnie zachowuj HP

Priorytetyzuj ekonomię ponad wszystko. Celowo przegrywaj jeśli twoja plansza jest słaba — dodatkowe złoto i priorytet karuzeli pomogą ci szybciej osiągnąć szczyt mocy w późnej grze. Celuj w 50 złota przed Stage 3 jeśli to możliwe.

Etap 3Przejście
Zostań na poziomie 5-6
Utrzymuj 50g
Znajdź tymczasowych carry

Kontynuuj budowanie ekonomii utrzymując grywalną planszę. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 tylko jeśli otrzymujesz zbyt dużo obrażeń. W przeciwnym razie zostań na poziomie 5 i oszczędzaj złoto. Szukaj Fizz and Rammus jako tymczasowych carry.

Etap 4Szczyt Mocy
Awansuj do 7 na 4-1
Mały rolldown do stabilizacji
Pchnij do 8 na 4-5/5-1

Stage 4 to moment, gdy zobowiązujesz się do strategii fast 9. Wejdź na poziom 7 w Stage 4-1 z małym rolldownem (10-20 złota) aby się ustabilizować. Następnie oszczędzaj wszystko na poziom 8 w Stage 4-5 lub 5-1 i pchnij do poziomu 9 w Stage 5-2 lub 5-5. Twoje 5-cost units (Jhin) wchodzą online na poziomie 9.

Etap 5+Późna Gra
Pchnij do poziomu 9 jeśli zdrowy
Rzucaj na Jhin
2-gwiazdkowe legendarne do wygranej

Na poziomie 9 rzucaj na swoje 5-cost legendaries: Jhin. Każdy 2-gwiazdkowy legendarny znacząco zwiększa twoje prawdopodobieństwo wygranej. W tym momencie powinieneś być jedną z najsilniejszych plansz w lobby. Ustaw się, aby kontrować pozostałych 2-3 graczy.

Podsumowanie Ekonomii
75gCałkowity Koszt
WysokaInwestycja

To jest kosztowna kompozycja wymagająca doskonałego zarządzania ekonomią aby dotrzeć do poziomu 9 z wystarczającą ilością złota na rzuty na legendarne.

Pełny Pisemny Przewodnik

Etap 2: Wczesna Gra

Priorytetyzuj ekonomię ponad wszystko. Celowo przegrywaj jeśli twoja plansza jest słaba — dodatkowe złoto i priorytet karuzeli pomogą ci szybciej osiągnąć szczyt mocy w późnej grze. Celuj w 50 złota przed Stage 3 jeśli to możliwe.

Etap 3: Przejście

Kontynuuj budowanie ekonomii utrzymując grywalną planszę. Wejdź na poziom 6 w Stage 3-2 tylko jeśli otrzymujesz zbyt dużo obrażeń. W przeciwnym razie zostań na poziomie 5 i oszczędzaj złoto. Szukaj Fizz and Rammus jako tymczasowych carry.

Etap 4: Szczyt Mocy

Stage 4 to moment, gdy zobowiązujesz się do strategii fast 9. Wejdź na poziom 7 w Stage 4-1 z małym rolldownem (10-20 złota) aby się ustabilizować. Następnie oszczędzaj wszystko na poziom 8 w Stage 4-5 lub 5-1 i pchnij do poziomu 9 w Stage 5-2 lub 5-5. Twoje 5-cost units (Jhin) wchodzą online na poziomie 9.

Etap 5+: Późna Gra

Na poziomie 9 rzucaj na swoje 5-cost legendaries: Jhin. Każdy 2-gwiazdkowy legendarny znacząco zwiększa twoje prawdopodobieństwo wygranej. W tym momencie powinieneś być jedną z najsilniejszych plansz w lobby. Ustaw się, aby kontrować pozostałych 2-3 graczy.

Analiza obrażeń gracza

Profil obrażeńRozłożone obrażenia

Wiele jednostek przeżywa i przyczynia się do obrażeń graczowi. To sprawia, że comp jest odporny — utrata jednej jednostki nie paraliżuje twoich obrażeń.

#1
Jhin
Jhin Współtwórca
13.8%
#2
Potężny Mech
Potężny Mech Współtwórca
12.8%
#3
Fizz
Fizz Współtwórca
12.6%
#4
Rammus
Rammus Współtwórca
12.5%
#5
Karma
Karma Współtwórca
12.5%
#6
Meepsie
Meepsie Współtwórca
12.3%
#7
Poppy
Poppy Współtwórca
12.1%
#8
Gnar
Gnar Współtwórca
11.4%

Kluczowe wnioski

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Pełny podział

Najlepszy Ocalały:: Jhin przyczynia się do 13.8% całkowitych obrażeń gracza. Ta jednostka niezawodnie przeżywa, aby zadawać obrażenia graczowi, chociaż inne jednostki również znacząco przyczyniają się.

Inni Kluczowi Ocalali:: Potężny Mech (12.8%), Fizz (12.6%). Te jednostki również stale przeżywają walki i przyczyniają się do twoich całkowitych obrażeń.

Wskazówka Pozycjonowania:: Twoje obrażenia są rozłożone na wiele jednostek, więc jesteś mniej zależny od przeżycia pojedynczej jednostki. Daje ci to więcej elastyczności w pozycjonowaniu.

When to Play Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator is a PLATINUM tier composition in TFT Set 17 with a 25.0% win rate and 5.50 average placement. The primary carries are Jhin and Gnar. This comp focuses on the Meeple trait.

Strengths

  • Multiple carry options provide flexibility in itemization
  • Strong trait synergies across multiple activated traits
  • Balanced composition with clear win conditions

Weaknesses

  • Below average 25.0% win rate requires optimal execution
  • Higher 5.50 average placement indicates inconsistency
  • Relies on 2-star carries without strong 3-star options

Strategic Tips

1

Strategia Ekonomiczna

Level efficiently to find your Jhin and Gnar at higher levels.

2

Itemizacja

Prioritize items for Jhin and Gnar. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Pozycjonowanie

Place Rammus and Potężny Mech in the frontline to protect Jhin and Gnar in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kompozycja F Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator TFT - Często zadawane pytania

Jakie cechy wykorzystuje ta kompozycja?

Ta kompozycja wykorzystuje następujące cechy: Snajperzy, Meeple, Mroczne Gwiazdy, Podróżnicy, Bastion, Eliminator. Główną cechą jest Meeple, która jest aktywna na 5 jednostkach.

Jakie są carry tej kompozycji TFT?

The primary carries for this composition are Jhin and Gnar.

Jakie jest najlepsze ustawienie dla tej kompozycji?

Umieść swoich carry takich jak Jhin and Gnar z tyłu, a tanki takich jak Rammus and Potężny Mech z przodu, aby absorbowały obrażenia. Sprawdź tablicę pozycjonowania powyżej dla dokładnego rozmieszczenia.

Czy ta kompozycja jest dobra w obecnej mecie?

Ta kompozycja ma współczynnik wygranych 25.00% i średnie miejsce 5.50, co czyni ją silnym konkurentem w obecnej mecie.

Jakie buildy przedmiotów wykorzystuje Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator działa najlepiej z tymi buildami przedmiotów: Potężny Mech z Specjalistyczny Hełm, Ślubowanie Protektora, Słoneczna Peleryna (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji); Jhin z Ostrze Nieskończoności, Ostatni Szept, Czerwone Wzmocnienie (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji); Rammus z Obrońca Korony, Ślubowanie Protektora, Kamienna Płyta Gargulca (100.00% współczynnik wygranych, +75.00% różnica od średniej kompozycji).

Czy Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest rywalizowana w TFT Set 17?

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest stosunkowo nierywalizowana z tylko 0.1% współczynnikiem wyboru, co czyni ją dobrym wyborem, gdy chcesz uniknąć walki o jednostki. Często możesz trafić swoich kluczowych bohaterów jak Jhin and Gnar bez dużej konkurencji.

Jaki jest warunek zwycięstwa dla Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

The win condition for Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator is "Fast 9 Legendarny". To jest kompozycja late game wymagająca szybkiego levelowania do 9, aby znaleźć potężne legendarne jednostki 5-kosztowe jak Jhin. Position your carries Jhin, Gnar safely and itemize them properly for maximum damage output.

Czy powinienem rerollować czy levelować z Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

No, Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Push to level 9 quickly to find your 5-cost legendaries.

Ile złota kosztuje zbudowanie Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest kompozycją o średni koszt wymagającą około 75 złota inwestycji do ukończenia. Zrównoważ swoją ekonomię między levelowaniem a rollowaniem. Utrzymuj progi odsetek, pozostając zdrowym na HP.

Jakie są najlepsze opcje pivotu dla Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator jest umiarkowanie elastyczny z 3 opcjami pivotu. Najlepsze opcje pivotu dzielą kluczowe jednostki jak Jhin and Rammus. Jeśli jesteś rywalizowany, sprawdź podobne kompozycje używające tych samych bohaterów z innymi jednostkami wsparcia.

Kiedy powinienem odejść od Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator?

You should consider pivoting away from Snajperzy / Meeple / Mroczne Gwiazdy / Podróżnicy / Bastion / Eliminator if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Zbiry / Tkacze Losu with a 75.9% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.