Prastary krąg: zarośla Szlamu Aktywność
- Region
- Szlam
- Do przegapienia
- Tak
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Natrafiłem na zrujnowany prastary krąg. Ciekawe, jakie kryje sekrety...
- Typ
- Aktywność
- Początek
- Szlam
- Koszt czasu
- Jednostki czasu: 0
- Pora dnia
- Dzień
- Nagroda
- 250 PD
- Kroki
- 2 kroków, 2 na mapie
Poradnik: Prastary krąg: zarośla Szlamu
2 z 2 celów zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.
Jak rozpocząć zadanie Prastary krąg: zarośla Szlamu
- PoczątekZaczyna się w lokacji Szlam.
- Koszt czasuJednostki czasu: 0
- Pora dniaTylko Dzień
- Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.
Prastary krąg: zarośla Szlamu krok po kroku

- Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu AstralnegoDzień
Muszę użyć Seansu Astralnego przy ołtarzu, by przebudzić magię spoczywającą w tym prastarym kręgu.
Zaznaczone na mapie - Przetrwaj próbęDzień
Gdy tylko rzuciłem zaklęcie, strażnicy kręgu przybyli mnie poddać próbie bądź ukarać. Jakiekolwiek mają zamiary, muszę ich pokonać.
Zaznaczone na mapie – znacznik 1
Dzień Prastary krąg: zarośla Szlamu rozgrywa się w porze: Dzień.
Nagrody za Prastary krąg: zarośla Szlamu
Po ukończeniu
- 250 PD
- Punkty umiejętności: 1
Pokaż 2 zakończeń – spoilery
Wszystkie zakończenia zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.
- Zakończenie 1
Przebudziłem magię drzemiącą w prastarym kręgu i posiadłem jej moc.
Nagrody: 250 PD, Punkty umiejętności: 1
- Zakończenie 2
Ostatecznie postanowiłem zostawić ruiny w spokoju.
Prastary krąg: zarośla Szlamu to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Prastary krąg: zarośla Szlamu rozgrywa się w okolicy: Szlam. Prastary krąg: zarośla Szlamu ma 2 celów, z czego 0 opcjonalnych. 2 celów zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Prastary krąg: zarośla Szlamu ma 2 możliwych zakończeń.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Prastary krąg: zarośla Szlamu
Jak ukończyć zadanie Prastary krąg: zarośla Szlamu?
Prastary krąg: zarośla Szlamu liczy 2 celów. Zaczyna się od „Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego”, a kończy na „Przetrwaj próbę”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.
Ile trwa zadanie Prastary krąg: zarośla Szlamu?
Prastary krąg: zarośla Szlamu zużywa Jednostki czasu: 0 czasu fabularnego w ciągu swoich 2 celów.
Czy Prastary krąg: zarośla Szlamu robić za dnia, czy nocą?
Prastary krąg: zarośla Szlamu jest dostępne tylko w Dzień.
Jak rozpocząć Prastary krąg: zarośla Szlamu?
Prastary krąg: zarośla Szlamu zaczyna się w okolicy Szlam – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.
Jakie są cele zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu?
Prastary krąg: zarośla Szlamu ma 2 celów: Rozpocznij próbę, używając zaklęcia Seansu Astralnego, Przetrwaj próbę. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.
Gdzie rozgrywają się cele zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu?
2 z 2 celów zadania Prastary krąg: zarośla Szlamu ma zaznaczoną lokację, w regionie Szlam i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.
Jakie są nagrody za Prastary krąg: zarośla Szlamu?
Ukończenie Prastary krąg: zarośla Szlamu nagradza 250 PD, Punkty umiejętności: 1.
Ile zakończeń ma zadanie Prastary krąg: zarośla Szlamu?
W plikach gry Prastary krąg: zarośla Szlamu ma 2 zakończeń, w tym 0 porażką.
Czy Prastary krąg: zarośla Szlamu można przegapić?
Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.