Drzewko Witchcraft w The Blood of Dawnwalker
21 umiejętności Witchcraft, dostępnych w Dzień. Każda ranga z kosztem punktów i czasu oraz to, czego każda umiejętność wymaga przed nauką.
Układ drzewka Witchcraft
Wiersze to poziomy; umiejętność wymaga swoich wymagań na randze 1 lub wyższej. Węzły przerywane to dane zastępcze sprzed premiery. Ostateczny perk jest wyróżniony.
Umiejętności Witchcraft
Wyświetlono 21 z 21- Czarci UrokPasywnaWitchcraftDzień
- ZbieraczPasywnaWitchcraftDzień
- Nienaturalna WytrwałośćPasywnaWitchcraftDzień
- Mistrzostwo CzarnoksięstwaPasywnaWitchcraftDzień
- Przepływ EteruPasywnaWitchcraftDzień
- AmalgamatPasywnaWitchcraftDzień
- Ziołowe Lekarstwa IPasywnaWitchcraftDzień
- Medicus IPasywnaWitchcraftDzień
- Zakazane PieczęciePasywnaWitchcraftDzień
- Oszczędna MagiaPasywnaWitchcraftDzień
- Wieczna KlątwaPasywnaWitchcraftDzień
- Czara ŻyciaPasywnaWitchcraftDzień
- Bluźniercze EchoPasywnaWitchcraftDzień
- Ziołowe Lekarstwa IIPasywnaWitchcraftDzień
- Medicus IIPasywnaWitchcraftDzień
- Potęga KrwiPasywnaWitchcraftDzień
- Przeklęty ZapałPasywnaWitchcraftDzień
- Złe OkoPasywnaWitchcraftDzień
- Eteryczna KaskadaPasywnaWitchcraftDzień
- Bliźniacza UdrękaPasywnaWitchcraftDzień
- Runiczny BastionPasywnaWitchcraftDzień
Koszty Witchcraft w skrócie
| Nazwa | Rodzaj | Pora | Rangi | Punkty | Wymaga |
|---|---|---|---|---|---|
| Czarci Urok | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | — |
| Zbieracz | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | — |
| Nienaturalna Wytrwałość | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | — |
| Mistrzostwo Czarnoksięstwa | Pasywna | Dzień | 4 | 4 | — |
| Przepływ Eteru | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Zakazane Pieczęcie |
| Amalgamat | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | Ziołowe Lekarstwa I |
| Ziołowe Lekarstwa I | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Zbieracz |
| Medicus I | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Zbieracz |
| Zakazane Pieczęcie | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Nienaturalna Wytrwałość |
| Oszczędna Magia | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Mistrzostwo Czarnoksięstwa |
| Wieczna Klątwa | Pasywna | Dzień | 4 | 4 | Mistrzostwo Czarnoksięstwa |
| Czara Życia | Pasywna | Dzień | 1 | 1 | — |
| Bluźniercze Echo | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | Przepływ Eteru |
| Ziołowe Lekarstwa II | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Amalgamat |
| Medicus II | Pasywna | Dzień | 3 | 3 | Medicus I |
| Potęga Krwi | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | Oszczędna Magia |
| Przeklęty Zapał | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | Oszczędna Magia |
| Złe Oko | Pasywna | Dzień | 2 | 2 | Wieczna Klątwa |
| Eteryczna Kaskada — Ostateczny perk | Pasywna | Dzień | 1 | 1 | — |
| Bliźniacza Udręka — Ostateczny perk | Pasywna | Dzień | 1 | 1 | — |
| Runiczny Bastion — Ostateczny perk | Pasywna | Dzień | 1 | 1 | — |
Witchcraft ma 21 skatalogowanych umiejętności – 0 aktywnych, 21 pasywnych – co daje maksymalnie 50 punktów, jeśli wziąć każdą rangę. Jego zdolności działają w Dzień, a drzewko wieńczy ostateczny perk Eteryczna Kaskada.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Witchcraft
Kiedy mogę używać umiejętności Witchcraft?
Zdolności Witchcraft działają w Dzień. Ludzkie moce Coena należą do dnia, a wampirze do nocy; techniki miecza działają w obu.
Jak odblokować umiejętności Witchcraft?
Przeszukaj starożytne ruiny i nawiedzone miejsca w poszukiwaniu ksiąg magii albo kup je u innych praktyków, a potem wydaj punkty na urok.
Czym jest ostateczny perk Witchcraft?
Drzewko Witchcraft wieńczy Eteryczna Kaskada. Odblokowanie ostatecznego perka dowolnego drzewka daje też trofeum.