Bluźnierstwo Zadanie poboczne
- Region
- Wąwóz Laslei
- Do przegapienia
- Tak
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ktoś ukradł kobierzec, który Gremla tkała na zlecenie Brencisa. Kniaź będzie wściekły, gdy się dowie...
- Typ
- Zadanie poboczne
- Początek
- Wąwóz Laslei
- Koszt czasu
- Jednostka czasu: 1
- Pora dnia
- Dzień
- Nagroda
- 325 PD
- Kroki
- 10 kroków, 2 na mapie
Poradnik: Bluźnierstwo
2 z 10 celów zadania Bluźnierstwo jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.
Jak rozpocząć zadanie Bluźnierstwo
- PoczątekZaczyna się w lokacji Wąwóz Laslei.
- Koszt czasuJednostka czasu: 1
- Pora dniaTylko Dzień
- Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.
Bluźnierstwo krok po kroku

Jeden znacznik wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.
- Zbadaj szopę Gremli oraz okolice, wykorzystując Tryb SkupieniaOgraniczone czasowoDzień
Z szopy Gremli skradziono kobierzec. Muszę poszukać wskazówek.
Obszar do przeszukania na mapie - Poszukaj wieśniaków chodzących o lasce, wykorzystując Tryb SkupieniaJednostka czasu: 1Ograniczone czasowoDzień
Kobierzec został ukradziony przez kogoś, kto chodził o lasce i zranił się w rękę. W Laslei nie ma chyba zbyt wielu osób pasujących do tego opisu.
Obszar do przeszukania na mapie – znacznik 1 - Porozmawiaj z DanąOgraniczone czasowoDzień
Dana może wiedzieć coś więcej o zaginionym kobiercu. Muszę ją zapytać.
- Porozmawiaj z OtokaremOgraniczone czasowoDzień
Otokar może wiedzieć coś więcej o zaginionym kobiercu. Muszę go zapytać.
- Porozmawiaj z EvzenemOgraniczone czasowoDzień
Evzen może wiedzieć coś więcej o zaginionym kobiercu. Muszę go zapytać.
- Porozmawiaj z AloisemOgraniczone czasowoDzień
Alois może wiedzieć coś więcej o zaginionym kobiercu. Muszę go zapytać.
- Porozmawiaj z PremyslemOgraniczone czasowoDzień
Premysl może wiedzieć coś więcej o zaginionym kobiercu. Muszę go zapytać.
- Donieś na Premysla do Gremli albo zachowaj jego sekretOgraniczone czasowoDzień
Dowiedziałem się, że to Premysl ukradł kobierzec, aby okazać niechęć wrakirom. Teraz muszę zdecydować, co z tym zrobić...
- Nakłoń Premysla do zwrócenia kobierca albo donieś na niego do GremliOgraniczone czasowoDzień
Powinienem nakłonić Premysla do zwrócenia skradzionego kobierca... Albo donieść na niego do Gremli i pozwolić, by ona się tym zajęła.
- Wróć do GremliOgraniczone czasowoDzień
Nakłoniłem Premysla do zwrócenia kobierca. Czas porozmawiać z Gremlą.
Dzień Bluźnierstwo rozgrywa się w porze: Dzień.
Nagrody za Bluźnierstwo
Po ukończeniu
- 325 PD
Pokaż 2 zakończeń – spoilery
Wszystkie zakończenia zadania Bluźnierstwo, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.
- Zakończenie 1
Okazało się, że to Premysl stoi za kradzieżą kobierca – chciał w ten sposób znieważyć wrakiry. Miał dobre intencje, to nie ulega wątpliwości... ale czy było to słuszne?
Nagrody: 325 PD
- Zakończenie 2Porażka
Nie miałem czasu się tym zająć – nie da się zrobić wszystkiego.
Bluźnierstwo to Zadanie poboczne w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Bluźnierstwo rozgrywa się w okolicy: Wąwóz Laslei. Bluźnierstwo ma 10 celów, z czego 0 opcjonalnych. 2 celów zadania Bluźnierstwo jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Bluźnierstwo ma 2 możliwych zakończeń.
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Bluźnierstwo
Jak ukończyć zadanie Bluźnierstwo?
Bluźnierstwo liczy 10 celów. Zaczyna się od „Zbadaj szopę Gremli oraz okolice, wykorzystując Tryb Skupienia”, a kończy na „Wróć do Gremli”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.
Ile trwa zadanie Bluźnierstwo?
Bluźnierstwo zużywa Jednostka czasu: 1 czasu fabularnego w ciągu swoich 10 celów.
Czy Bluźnierstwo robić za dnia, czy nocą?
Bluźnierstwo jest dostępne tylko w Dzień.
Jak rozpocząć Bluźnierstwo?
Bluźnierstwo zaczyna się w okolicy Wąwóz Laslei – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.
Jakie są cele zadania Bluźnierstwo?
Bluźnierstwo ma 10 celów: Zbadaj szopę Gremli oraz okolice, wykorzystując Tryb Skupienia, Poszukaj wieśniaków chodzących o lasce, wykorzystując Tryb Skupienia, Porozmawiaj z Daną, Porozmawiaj z Otokarem, Porozmawiaj z Evzenem, Porozmawiaj z Aloisem, Porozmawiaj z Premyslem, Donieś na Premysla do Gremli albo zachowaj jego sekret, Nakłoń Premysla do zwrócenia kobierca albo donieś na niego do Gremli, Wróć do Gremli. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.
Gdzie rozgrywają się cele zadania Bluźnierstwo?
2 z 10 celów zadania Bluźnierstwo ma zaznaczoną lokację, w regionie Wąwóz Laslei i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.
Jakie są nagrody za Bluźnierstwo?
Ukończenie Bluźnierstwo nagradza 325 PD.
Ile zakończeń ma zadanie Bluźnierstwo?
W plikach gry Bluźnierstwo ma 2 zakończeń, w tym 1 porażką.
Czy Bluźnierstwo można przegapić?
Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.