Dalekie cienie Zadanie poboczne

Zadanie poboczneDzieńDo przegapienia
Lokacja
Silberstein
Region
Puszcza Tantari
Do przegapienia
Tak

Marat chce ze mną porozmawiać. Sądząc po tonie to coś istotnego.

Typ
Zadanie poboczne
Początek
Silberstein
Koszt czasu
Jednostki czasu: 4
Pora dnia
Dzień
Kroki
26 kroków, 17 na mapie

Poradnik: Dalekie cienie

17 z 26 celów zadania Dalekie cienie jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 6 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Dalekie cienie

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Silberstein.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 4
  • Pora dniaTylko Dzień
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Dalekie cienie krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Dalekie cienie
7 zaznaczonych lokacji dla zadania Dalekie cienie, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.
  1. Porozmawiaj z MaratemDzień i noc

    Marat wspomniał, że chce ze mną o czymś porozmawiać. Teraz jest na to dobry moment.

    Zaznaczone na mapie
  2. Udaj się do Tantari za dniaDzień

    Mam się udać do Tantari i obserwować człowieka imieniem Ascar. Muszę to zrobić za dnia.

    Zaznaczone na mapie
  3. Sprawdź, czy Ascar jest w domuDzień

    Najpierw chyba powinienem sprawdzić, czy Ascar jest w domu.

    Zaznaczone na mapie
  4. Obserwuj AscaraJednostki czasu: 3Dzień

    Teraz mogę bezpiecznie obserwować Ascara z daleka.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 13
  5. Idź za AscaremOpcjonalneDzień

    Znalazłem Ascara. Teraz muszę go śledzić z daleka, tak by ani on, ani strażnicy mnie nie zauważyli.

  6. Ukryj się za wozemDzień

    Zza wozu powinienem mieć dobry widok na Ascara.

    Zaznaczone na mapie
  7. Zbadaj chatę AscaraOpcjonalneDzień

    Ascar ukrył coś w swoim domu. Może warto to sprawdzić.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 3
  8. Znajdź AscaraDzień

    Gdzie jest teraz Ascar? Nie mogę go zgubić.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 2
  9. Podążaj za AscaremDzień

    Muszę śledzić Ascara z daleka, tak by mnie nie zauważył.

  10. Ukryj się za beczkamiDzień

    Powinienem się ukryć, by podsłuchać ich rozmowę.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 2
  11. Porozmawiaj z kobietąOpcjonalneDzień

    Co Ascar powiedział tej kobiecie? Może warto ją spytać.

  12. Podążaj za AscaremDzień

    Muszę śledzić Ascara z daleka, tak by mnie nie zauważył.

  13. Znajdź AscaraDzień

    Gdzie jest teraz Ascar? Nie mogę go zgubić.

    Zaznaczone na mapie
  14. Sprawdź okno chatyDzień

    To chyba chata Ascara. Powinienem zajrzeć przez okno i sprawdzić, czy jest w środku.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 3
  15. Sprawdź chatę AscaraOpcjonalneDzień

    Ascar mógł ukryć w chacie coś ważnego.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 3
  16. Podążaj za AscaremOpcjonalneDzień

    Muszę śledzić Ascara z daleka, tak by mnie nie zauważył.

  17. Znajdź miejsce, gdzie można się ukryćDzień

    Muszę się gdzieś ukryć. Szybko!

    Zaznaczone na mapie
  18. Ukryj się za skałamiDzień

    Muszę się gdzieś ukryć. Szybko!

    Zaznaczone na mapie – znacznik 13
  19. Znajdź chatę AscaraDzień

    Chata Ascara jest otoczona ulami. Nie powinienem mieć problemów z jej znalezieniem.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 2
  20. Zbadaj uleOpcjonalneDzień

    Ascar włożył coś do ula. Powinienem to sprawdzić?

    Zaznaczone na mapie – znacznik 3
  21. Podążaj śladem sidełDzień

    Ascar powiedział, że pójdzie zebrać zwierzynę z sideł. Powinienem go znaleźć, idąc śladem sideł.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 17
  22. Pozostań niezauważonyDzień

    Marat polecił mi pozostać w ukryciu. Powinienem unikać żołnierzy Brencisa, a także samego Ascara.

  23. Ukryj się za stogiem sianaDzień

    Powinienem mieć dogodny widok na Ascara zza jednego z tych stogów siana.

    Zaznaczone na mapie – znacznik 2
  24. Wróć do MarataJednostka czasu: 1Dzień i noc

    W Tantari zrobiłem, co mogłem. Teraz muszę o tym porozmawiać z Maratem.

  25. Pokonaj żołnierzyDzień

    Dość tych kurtuazji – niech zwycięży silniejszy.

  26. Obserwuj Ascara z ukryciaDzień i noc

    Na rozkaz Marata obserwuję człowieka imieniem Ascar. Muszę pozostać w ukryciu i zachować czujność.

Pokaż 3 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Dalekie cienie, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

  1. Zakończenie 1Porażka

    Podążałem za Ascarem aż do jego spotkania z żołnierzami. Teraz muszę powiedzieć o tym Maratowi.

    Nagrody: 500 PD, Punkty umiejętności: 1

  2. Zakończenie 2Porażka

    Nigdy nie zdołałem zająć się zadaniem, jakie zlecił mi Marat.

  3. Zakończenie 3Porażka

    Zawiodłem wyzwoleńców. Ta droga jest już dla mnie zamknięta.

Dalekie cienie to Zadanie poboczne w The Blood of Dawnwalker z 1 grywalną wersją/wersjami. Dalekie cienie rozgrywa się w okolicy: Silberstein. Dalekie cienie ma 26 celów, z czego 6 opcjonalnych. 17 celów zadania Dalekie cienie jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Dalekie cienie ma 3 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Dalekie cienie

Jak ukończyć zadanie Dalekie cienie?

Dalekie cienie liczy 26 celów. Zaczyna się od „Porozmawiaj z Maratem”, a kończy na „Obserwuj Ascara z ukrycia”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.

Ile trwa zadanie Dalekie cienie?

Dalekie cienie zużywa Jednostki czasu: 4 czasu fabularnego w ciągu swoich 26 celów.

Czy Dalekie cienie robić za dnia, czy nocą?

Dalekie cienie jest dostępne tylko w Dzień.

Jak rozpocząć Dalekie cienie?

Dalekie cienie zaczyna się w okolicy Silberstein – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Jakie są cele zadania Dalekie cienie?

Dalekie cienie ma 26 celów: Porozmawiaj z Maratem, Udaj się do Tantari za dnia, Sprawdź, czy Ascar jest w domu, Obserwuj Ascara, Idź za Ascarem, Ukryj się za wozem, Zbadaj chatę Ascara, Znajdź Ascara, Podążaj za Ascarem, Ukryj się za beczkami, Porozmawiaj z kobietą, Podążaj za Ascarem, Znajdź Ascara, Sprawdź okno chaty, Sprawdź chatę Ascara, Podążaj za Ascarem, Znajdź miejsce, gdzie można się ukryć, Ukryj się za skałami, Znajdź chatę Ascara, Zbadaj ule, Podążaj śladem sideł, Pozostań niezauważony, Ukryj się za stogiem siana, Wróć do Marata, Pokonaj żołnierzy, Obserwuj Ascara z ukrycia. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Dalekie cienie?

17 z 26 celów zadania Dalekie cienie ma zaznaczoną lokację, w regionie Puszcza Tantari i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Ile zakończeń ma zadanie Dalekie cienie?

W plikach gry Dalekie cienie ma 3 zakończeń, w tym 3 porażką.

Czy Dalekie cienie można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.