Ludzie mawiają, że niemądrze jest iść w stronę krzyku. Ale gdy usłyszałem jakieś hałasy w uliczce w Svartrau, wzbudziło to moją ciekawość.
2 z 3 celów zadania Problem ze srebrem jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Usłyszałem, jak ktoś krzyczy w pobliskiej uliczce. Czy powinienem to sprawdzić?
Zaznaczone na mapieŻołnierz nie będzie już sprawiać kłopotów. Teraz powinienem porozmawiać z kobietą i zapytać, jak się czuje.
Zaznaczone na mapieStrażnik miejski postanowił aresztować mnie oraz tę kobietę. Nie zamierzam mu na to pozwolić.
Wszystkie zakończenia zadania Problem ze srebrem, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.
Okazało się, że hałas w uliczce był dziełem żołnierza oskarżającego jakąś kobietę o ukrywanie srebra. Jest to jedna z największych zbrodni w świecie rządzonym przez wrakirów.
Nagrody: 100 PD, Punkty umiejętności: 1
Ostatecznie nigdy nie sprawdziłem, co się wydarzyło w tamtej uliczce.
Nie sprawdziłem tamtej uliczki. Ktokolwiek był źródłem tych hałasów, zapewne już dawno stamtąd zniknął.
Problem ze srebrem to Aktywność w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Problem ze srebrem rozgrywa się w okolicy: Altenmarkt. Problem ze srebrem ma 3 celów, z czego 0 opcjonalnych. 2 celów zadania Problem ze srebrem jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Problem ze srebrem ma 3 możliwych zakończeń.
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Problem ze srebrem liczy 3 celów. Zaczyna się od „Dowiedz się, o co chodzi”, a kończy na „Pokonaj żołnierza”. Pełną listę, ze znacznikami na mapie i kosztem czasu, znajdziesz w poradniku powyżej.
Problem ze srebrem zużywa Jednostki czasu: 2 czasu fabularnego w ciągu swoich 3 celów.
Problem ze srebrem ma obie wersje. Dzienna kosztuje Jednostki czasu: 2, a nocna Jednostki czasu: 2; kroki, wybory i nagrody się różnią, więc porównaj obie sekcje powyżej.
Problem ze srebrem zaczyna się w okolicy Altenmarkt – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.
Problem ze srebrem ma 3 celów: Dowiedz się, o co chodzi, Porozmawiaj z kobietą, Pokonaj żołnierza. Kroki opcjonalne i ograniczone czasowo są oznaczone na liście celów.
2 z 3 celów zadania Problem ze srebrem ma zaznaczoną lokację, w regionie Miasto Svartrau i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.
We wszystkich wersjach Problem ze srebrem nagradza: 100 PD, Punkty umiejętności: 1.
W plikach gry Problem ze srebrem ma 3 zakończeń, w tym 2 porażką.
Do przegapienia: Tak. Sprawdź okno dostępności każdej wersji powyżej.