
Zwiększa obrażenia od broni z każdym kolejnym atakiem. Efekt znika po otrzymaniu obrażeń.
| Ranga | Punkty | Wymaga | Efekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 2 | 1 | — | +4% do obrażeń od broni za każdy atak. Maksymalnie +120% do obrażeń od broni. |
| 2 / 2 | 1 | Poziom gracza 5 · 2 pkt wydanych w drzewku | -8% zużycia kondycji za każdy atak bronią. Maksymalnie -50% zużycia kondycji. |
Dzień i noc Narastający Impet działa w Dzień i noc.
Narastający Impet to Pasywna umiejętność w drzewku Swordmastery w The Blood of Dawnwalker, dostępna w Dzień i noc. Ma 2 rang i kosztuje łącznie 2 punktów umiejętności. Narastający Impet nie można nauczyć się, dopóki nie znajdziesz podręcznika Podręcznik Narastającego Impetu. Narastający Impet wymaga najpierw Precyzja.
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Znajdź podręcznik Podręcznik Narastającego Impetu, a potem wydaj punkty umiejętności na Narastający Impet. Strona podręcznika podaje każde znane źródło.
Narastający Impet działa w Dzień i noc.
Wszystkie 2 rangi umiejętności Narastający Impet kosztują łącznie 2 punktów umiejętności.
Na randze 1 Narastający Impet: +4% do obrażeń od broni za każdy atak. Maksymalnie +120% do obrażeń od broni. Umiejętność ma 2 rang; każda ranga jest opisana na tej stronie wraz z efektem.