
Kradzież Krwi Vampirism · Pasywna
- Rangi
- 3
- Punkty
- 3
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Atakowanie przywraca niedawno utracone wampiryczne zdrowie.
Rangi i koszty: Kradzież Krwi
| Ranga | Punkty | Wymaga | Efekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | Odblokowuje Kradzież Krwi. |
| 2 / 3 | 1 | Poziom gracza 5 · 2 pkt wydanych w drzewku | Niedawno utracone wampiryczne zdrowie obejmuje większy zakres czasu. |
| 3 / 3 | 1 | Poziom gracza 10 · 4 pkt wydanych w drzewku | Zwiększa efekt Kradzieży Krwi o 130%. |
Noc Kradzież Krwi działa w Noc.
Jak odblokować Kradzież Krwi
- Wymagane umiejętności
- Zasklepianie Ran
Kradzież Krwi to Pasywna umiejętność w drzewku Vampirism w The Blood of Dawnwalker, dostępna w Noc. Ma 3 rang i kosztuje łącznie 3 punktów umiejętności. Kradzież Krwi wymaga najpierw Zasklepianie Ran.
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Kradzież Krwi
Jak odblokować Kradzież Krwi?
Wydaj punkty na Kradzież Krwi w drzewku Vampirism, gdy spełnisz wymagania.
Kiedy mogę użyć Kradzież Krwi?
Kradzież Krwi działa w Noc.
Ile kosztuje Kradzież Krwi?
Wszystkie 3 rangi umiejętności Kradzież Krwi kosztują łącznie 3 punktów umiejętności.
Co robi Kradzież Krwi?
Na randze 1 Kradzież Krwi: Odblokowuje Kradzież Krwi. Umiejętność ma 3 rang; każda ranga jest opisana na tej stronie wraz z efektem.