
Złe Oko Witchcraft · Pasywna
- Rangi
- 2
- Punkty
- 2
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zdolności czarnoksięskie mają szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
Rangi i koszty: Złe Oko
| Ranga | Punkty | Wymaga | Efekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 2 | 1 | — | Zdolności czarnoksięskie mają 10% szans na zadanie obrażeń krytycznych. |
| 2 / 2 | 1 | Poziom gracza 5 · 2 pkt wydanych w drzewku | Zdolności czarnoksięskie mają 10% szans na zadanie obrażeń krytycznych. |
Dzień Złe Oko działa w Dzień.
Jak odblokować Złe Oko
- Wymagany podręcznik
- Podręcznik Złego Oka
- Wymagane umiejętności
- Wieczna Klątwa
Złe Oko to Pasywna umiejętność w drzewku Witchcraft w The Blood of Dawnwalker, dostępna w Dzień. Ma 2 rang i kosztuje łącznie 2 punktów umiejętności. Złe Oko nie można nauczyć się, dopóki nie znajdziesz podręcznika Podręcznik Złego Oka. Złe Oko wymaga najpierw Wieczna Klątwa.
Zobacz także
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: Złe Oko
Jak odblokować Złe Oko?
Znajdź podręcznik Podręcznik Złego Oka, a potem wydaj punkty umiejętności na Złe Oko. Strona podręcznika podaje każde znane źródło.
Kiedy mogę użyć Złe Oko?
Złe Oko działa w Dzień.
Ile kosztuje Złe Oko?
Wszystkie 2 rangi umiejętności Złe Oko kosztują łącznie 2 punktów umiejętności.
Co robi Złe Oko?
Na randze 1 Złe Oko: Zdolności czarnoksięskie mają 10% szans na zadanie obrażeń krytycznych. Umiejętność ma 2 rang; każda ranga jest opisana na tej stronie wraz z efektem.