
/place
Umieszcza obiekt, strukturę jigsaw, strukturę lub szablon. Podstawowa forma to /place feature <feature>; komenda ma 13 form składni i 12 argumentów. Uprawnienia: Kody / op 2.
Składnia: /place
Dane z gryKażda forma, którą gra akceptuje. Słowa w <nawiasach ostrych> to argumenty do uzupełnienia; resztę wpisuje się dosłownie.
/place feature <feature>/place feature <feature> <pos>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth> <position>/place structure <structure>/place structure <structure> <pos>/place template <template>/place template <template> <pos>/place template <template> <pos> <rotation>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed> strictPrzykłady: /place
Gotowe do wklejenia przykłady (z włączonymi kodami). @s to Ty, @p najbliższy gracz, @a wszyscy gracze, @e każdy byt.
/place structure minecraft:village_plains- Generuje wioskę na równinach w miejscu, w którym stoisz.
/place feature minecraft:oak- Sadzi wyrośnięty dąb w miejscu, w którym stoisz.
Argumenty: /place
Czego oczekuje każdy argument, z ograniczeniami narzucanymi przez grę.
| Argument | Oczekuje | Ograniczenia |
|---|---|---|
<feature> | ID obiektu | — |
<pos> | Koordynaty bloku (x y z, ~ względne, ^ lokalne) | — |
<pool> | ID gry | worldgen/template_pool |
<target> | ID z przestrzenią nazw (minecraft:…) | — |
<max_depth> | Liczba całkowita | 1 … 20 |
<position> | Koordynaty bloku (x y z, ~ względne, ^ lokalne) | — |
<structure> | ID gry | worldgen/structure |
<template> | ID z przestrzenią nazw (minecraft:…) | — |
<rotation> | Obrót (none, clockwise_90…) | — |
<mirror> | Odbicie (none, left_right, front_back) | — |
<integrity> | Liczba | 0 … 1 |
<seed> | Liczba całkowita | — |
Inne komendy
Dane: pliki gry Minecraft Java Edition 26.3. Skąd mamy te dane
Umieszcza obiekt, strukturę jigsaw, strukturę lub szablon. Ma 13 form składni, a użyć jej mogą: Kody / op 2.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
/place – FAQ (Java 26.3)
Co robi /place w Minecraft?
Umieszcza obiekt, strukturę jigsaw, strukturę lub szablon.
Jaka jest składnia /place?
Podstawowa forma to /place feature <feature>. Wszystkie formy są wymienione powyżej.
Jaki jest przykład użycia /place?
/place structure minecraft:village_plains — Generuje wioskę na równinach w miejscu, w którym stoisz.
Czy /place wymaga kodów?
Tak: Kody / op 2. W trybie jednoosobowym włącz „Zezwól na kody” (lub otwórz świat w sieci LAN z kodami).