Łupy z łowienia w Minecraft

Każdy połów, jaki może wyciągnąć wędka, z dokładną szansą na połów z tabel łupów łowienia w Java 26.3: podział na ryby, śmieci i skarby, każdy przedmiot w każdej grupie oraz to, co zmieniają Morska fortuna i Przynęta.

Ryby
85%
Śmieci
10%
Skarby
5%11,3% z Morska fortuna III
Najczęstszy połów
Surowy dorsz51%
Zaklęta książka
1 na 120

Zwykłą wędką każdy połów to w 85% ryba, w 10% śmieci i w 5% skarb, a skarby pochodzą tylko z otwartej wody (bez bloków wokół spławika). Morska fortuna III podnosi szansę na skarb do 11,3% i obniża śmieci do 4,12%. Najczęstszy połów to Surowy dorsz – 51%. Skarby to Łuk, Zaklęta książka, Wędka, Plakietka, Muszla łodzika, Siodło.

Każdy połów

Obliczone
Wyświetlono 22 z 22
Każdy połów
PrzedmiotKategoriaSzansa na połówMorska fortuna 1Morska fortuna 2Morska fortuna 3Średnio
Surowy dorszRyby51%50,9%50,8%50,7%1 na 2
Surowy łosośRyby21,3%21,2%21,2%21,1%1 na 5
RozdymkaRyby11,1%11%11%11%1 na 9
Ryba tropikalnaRyby1,7%1,7%1,69%1,69%1 na 59
Lilia wodnaŚmieci1,55%1,25%0,95%0,64%1 na 65
Wędkauszkodzony · zaklętyŚmieci / Skarby1,02%1,33%1,64%1,97%1 na 99
Bambuszależy od miejscaŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
KośćŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
MiskaŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
SkóraŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
Skórzane butyuszkodzonyŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
Butelka wodyŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
Zgniłe mięsoŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
Zaczep na linkęŚmieci0,91%0,74%0,56%0,38%1 na 110
Łukuszkodzony · zaklętySkarby0,83%1,18%1,53%1,89%1 na 120
Zaklęta książkazaklętySkarby0,83%1,18%1,53%1,89%1 na 120
PlakietkaSkarby0,83%1,18%1,53%1,89%1 na 120
Muszla łodzikaSkarby0,83%1,18%1,53%1,89%1 na 120
SiodłoSkarby0,83%1,18%1,53%1,89%1 na 120
PatykŚmieci0,46%0,37%0,28%0,19%1 na 220
NićŚmieci0,46%0,37%0,28%0,19%1 na 220
Torbiel z atramentemŚmieci0,091%0,073%0,056%0,037%1 na 1099

Szansa na połów w otwartej wodzie, zwykłą wędką i z każdym poziomem zaklęcia Morska fortuna. W zamkniętej wodzie skarbów nie da się wylosować, więc te same połowy dzielą się tylko na ryby i śmieci.

Dane: pliki gry Minecraft Java Edition 26.3. Skąd mamy te dane

Ryby, śmieci i skarby

Dane z gry

Połów najpierw losuje kategorię, a potem jeden przedmiot z niej.

Ryby · 85%84,5% z Morska fortuna III

Ryby
PrzedmiotW kategorii
Surowy dorsz60%
Surowy łosoś25%
Rozdymka13%
Ryba tropikalna2%

Śmieci · 10%4,12% z Morska fortuna III

Śmieci
PrzedmiotW kategorii
Lilia wodna15,5%
Bambuszależy od miejsca9,09%
Kość9,09%
Miska9,09%
Skóra9,09%
Skórzane butyuszkodzony9,09%
Butelka wody9,09%
Zgniłe mięso9,09%
Zaczep na linkę9,09%
Patyk4,55%
Nić4,55%
Wędkauszkodzony1,82%
Torbiel z atramentem0,91%

Skarby · 5%11,3% z Morska fortuna III

Skarby
PrzedmiotW kategorii
Łukuszkodzony · zaklęty16,7%
Zaklęta książkazaklęty16,7%
Wędkauszkodzony · zaklęty16,7%
Plakietka16,7%
Muszla łodzika16,7%
Siodło16,7%

Otwarta woda oznacza, że wokół spławika jest tylko woda i powietrze, więc po skarby zbuduj szeroki staw albo łów w oceanie.

Zaklęcia do łowienia

Ich wartości na poziom, odczytane z danych zaklęć.

  • Morska fortuna III — dodaje szczęście przy łowieniu na poziom (I +1, II +2, III +3), co przesuwa połowy od śmieci w stronę skarbów.
  • Przynęta III — skraca czekanie na branie na poziom (I −5 s, II −10 s, III −15 s).

Zwykła wędka łowi w Java 26.3: ryby 85%, śmieci 10%, skarby 5%. Najczęstszy połów to Surowy dorsz (51%), a zaklęta książka trafia się 1 na 120 połowów.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Łowienie w Minecraft – FAQ (Java 26.3)

Jakie są szanse przy łowieniu w Minecraft?

Niezaklętą wędką połowy to: ryby 85%, śmieci 10%, skarby 5%.

Jakie skarby można wyłowić?

Łuk, Zaklęta książka, Wędka, Plakietka, Muszla łodzika, Siodło – tylko w otwartej wodzie.

Jak rzadkie są zaklęte książki z łowienia?

Około 1 na 120 połowów zwykłą wędką; Morska fortuna sprawia, że są częstsze.

Co daje Morska fortuna?

Dodaje szczęście przy łowieniu na poziom (I: +1, II: +2, III: +3): z Morska fortuna III skarby rosną z 5% do 11,3% połowów, a śmieci spadają z 10% do 4,12%.