Efekty w Minecraft

Minecraft Java 26.3 ma 40 efektów: korzystne (20), szkodliwe (16) i neutralne (4). Zobacz, co robi każdy z nich na każdym poziomie i jakie mikstury oraz jedzenie go dają.

Efekty
40
Korzystny
20
Szkodliwy
16
Neutralny
4

Wszystkie efekty Minecraft

Dane z gry
Wyświetlono 40 z 40
Typ
Wszystkie efekty Minecraft
Efekt
Typ
Co robi
Poziom I
Źródła
AbsorpcjaKorzystnyDaje 2 złote serca na poziom, które pochłaniają obrażenia przed zdrowiem.maksymalnej absorpcji +40 / 2
BlaskNeutralnyObrysowuje byt, dzięki czemu widać go przez ściany.—0 / 0
Bohater wioskiKorzystnyOsadnicy dają Ci zniżki i prezenty, gdy obronisz ich wioskę przed najazdem.—0 / 0
GłódSzkodliwySzybciej opróżnia pasek głodu (0,005 wyczerpania na tick na poziom).—0 / 3
LewitacjaSzkodliwyUnosi Cię w górę; jeśli skończy się w powietrzu, otrzymasz obrażenia od upadku.—0 / 0
MdłościSzkodliwyKołysze i zniekształca obraz.—0 / 1
MrokSzkodliwySprawia, że obraz pulsuje ciemnością; pochodzi od Nadzorców i sculkowych wrzeszczydeł.—0 / 0
NapowietrzenieSzkodliwyGdy dotknięty byt zginie, uwalnia podmuch wiatru.—1 / 0
NasycenieKorzystnyNatychmiast przywraca głód i nasycenie w każdym ticku działania.—0 / 0
Natychmiastowe leczenieKorzystnyLeczy 4 pkt. zdrowia (2 serca) na poziomie I, dwa razy więcej z każdym poziomem. Nieumarłych zamiast tego rani.—1 / 0
Natychmiastowe obrażeniaSzkodliwyZadaje 6 obrażeń (3 serca) na poziomie I, dwa razy więcej z każdym poziomem. Nieumarłych zamiast tego leczy.—1 / 0
NiewidzialnośćKorzystnyCzyni Cię niewidzialnym; moby wykrywają Cię z dużo mniejszej odległości, chyba że nosisz zbroję.zasięgu nadawania punktu orientacyjnego -100%1 / 0
NoktowizjaKorzystnyPozwala widzieć w ciemności i pod wodą jak w jasnym świetle.—1 / 0
ObumieranieSzkodliwyZadaje 1 obrażenie co 2 sekundy na poziomie I i może zabić; czerni pasek zdrowia.—0 / 0
Oddech łodzikaKorzystnyPozwala oddychać pod wodą jak Oddychanie pod wodą; daje go jazda na łodziku.—0 / 0
Oddychanie pod wodąKorzystnyPozwala oddychać pod wodą bez utraty powietrza.—1 / 0
OdpornośćKorzystnyZmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% na poziom; poziom V daje odporność na wszystko.—1 / 1
OgnioodpornośćKorzystnyDaje odporność na obrażenia od ognia i lawy.—1 / 1
Omen najazduNeutralnyRozpoczyna najazd po zakończeniu odliczania.—0 / 0
Omen próbyNeutralnyZmienia przyzywacze prób i skarbce w złowieszcze – trudniejsze walki i lepsze łupy.—0 / 0
OślepienieSzkodliwyOgranicza widoczność do kilku bloków i uniemożliwia sprint oraz trafienia krytyczne.—0 / 0
PechSzkodliwyZmniejsza szczęście o 1 na poziom.szczęścia -10 / 0
Pomocna płetwaKorzystnyPozwala pływać znacznie szybciej w pobliżu delfinów.—0 / 0
PośpiechKorzystnyZwiększa szybkość kopania o 20% i szybkość ataku o 10% na poziom.szybkości ataku +10%0 / 0
Powolne opadanieKorzystnySpadasz powoli i nie otrzymujesz obrażeń od upadku.—1 / 0
Przewodnia potęgaKorzystnyOddychanie i noktowizja pod wodą oraz szybsze kopanie pod wodą w pobliżu aktywnej przewodni.—0 / 0
PrzędzenieSzkodliwyGdy byt zginie, wokół niego pojawiają się pajęczyny; pozwala też szybciej przechodzić przez pajęczyny.—1 / 0
RegeneracjaKorzystnyPrzywraca 1 pkt. zdrowia co 2,5 sekundy na poziomie I, dwa razy częściej z każdym poziomem.—1 / 2
SiłaKorzystnyDodaje 3 obrażenia w zwarciu na poziom.obrażeń +31 / 0
SłabośćSzkodliwyZmniejsza obrażenia w zwarciu o 4 na poziom.obrażeń -41 / 0
SpowolnienieSzkodliwyZmniejsza szybkość chodzenia o 15% na poziom.szybkości -15%2 / 0
SzczęścieKorzystnyZwiększa szczęście o 1 na poziom, poprawiając losowanie łupów.szczęścia +11 / 0
SzybkośćKorzystnyZwiększa szybkość chodzenia o 20% na poziom i poszerza pole widzenia.szybkości +20%1 / 0
WyczerpanieSzkodliwyDrastycznie spowalnia kopanie (do 30%, 9%, 2,7%… na poziom) i szybkość ataku. Prastrażnicy nakładają go w pobliżu podwodnych świątyń.szybkości ataku -10%0 / 0
ZarobaczenieSzkodliwyGdy dotknięty byt otrzyma obrażenia, może z niego wyjść rybik cukrowy.—1 / 0
ZaszlamienieSzkodliwyGdy dotknięty byt zginie, pojawiają się szlamy.—1 / 0
ZatrucieSzkodliwyZadaje 1 obrażenie co 1,25 sekundy na poziomie I, ale nie może zabić (zatrzymuje się na pół serca).—1 / 3
Zły omenNeutralnyZamienia się w Omen najazdu lub Omen próby, gdy wejdziesz do wioski lub komnat prób.—0 / 0
Zwiększenie zdrowiaKorzystnyDodaje 2 dodatkowe serca maksymalnego zdrowia na poziom.maksymalnego zdrowia +40 / 0
Zwiększony skokKorzystnyPozwala skakać wyżej i dodaje 1 blok bezpiecznego upadku na poziom.wysokości bezpiecznego upadku +11 / 0

Źródła: mikstury / jedzenie, które dają efekt.

Dane: pliki gry Minecraft Java Edition 26.3. Skąd mamy te dane

W Java 26.3 jest 40 efektów. Większość pochodzi z mikstur, jedzenia, magicznych latarni, mobów lub otoczenia; mleko usuwa je wszystkie.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Efekty – FAQ (Java 26.3)

Ile efektów jest w Minecraft?

40: korzystne (20), szkodliwe (16) i neutralne (4).

Jak pozbyć się efektów?

Wypicie mleka (Wiadro mleka) usuwa każdy efekt, dobry i zły.

Które efekty są szkodliwe?

Głód, Lewitacja, Mdłości, Mrok, Napowietrzenie, Natychmiastowe obrażenia, Obumieranie, Oślepienie i inne.

Jak nadać sobie efekt komendą?

Użyj /effect give @s minecraft:speed 30 1, aby dostać Szybkość II na 30 sekund (wzmocnienie liczy się od 0).