
/schedule
Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach. Podstawowa forma to /schedule clear <function>; komenda ma 4 formy składni i 2 argumenty. Uprawnienia: Kody / op 2.
Składnia: /schedule
Dane z gryKażda forma, którą gra akceptuje. Słowa w <nawiasach ostrych> to argumenty do uzupełnienia; resztę wpisuje się dosłownie.
/schedule clear <function>/schedule function <function> <time>/schedule function <function> <time> append/schedule function <function> <time> replacePrzykłady: /schedule
Gotowe do wklejenia przykłady (z włączonymi kodami). @s to Ty, @p najbliższy gracz, @a wszyscy gracze, @e każdy byt.
/schedule function mypack:tick 20s- Uruchamia funkcję po 20 sekundach (s = sekundy, t = ticki, d = dni w grze).
Argumenty: /schedule
Czego oczekuje każdy argument, z ograniczeniami narzucanymi przez grę.
| Argument | Oczekuje | Ograniczenia |
|---|---|---|
<function> | ID z przestrzenią nazw (minecraft:…) | — |
<time> | Czas trwania (liczba z d, s lub t) | co najmniej 0 |
Inne komendy
Dane: pliki gry Minecraft Java Edition 26.3. Skąd mamy te dane
Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach. Ma 4 formy składni, a użyć jej mogą: Kody / op 2.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
/schedule – FAQ (Java 26.3)
Co robi /schedule w Minecraft?
Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach.
Jaka jest składnia /schedule?
Podstawowa forma to /schedule clear <function>. Wszystkie formy są wymienione powyżej.
Jaki jest przykład użycia /schedule?
/schedule function mypack:tick 20s — Uruchamia funkcję po 20 sekundach (s = sekundy, t = ticki, d = dni w grze).
Czy /schedule wymaga kodów?
Tak: Kody / op 2. W trybie jednoosobowym włącz „Zezwól na kody” (lub otwórz świat w sieci LAN z kodami).