/schedule

Kody / op 2Java 26.3

Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach. Podstawowa forma to /schedule clear <function>; komenda ma 4 formy składni i 2 argumenty. Uprawnienia: Kody / op 2.

Kto może użyć
Kody / op 2
Formy składni
4
Argumenty
2

Składnia: /schedule

Dane z gry

Każda forma, którą gra akceptuje. Słowa w <nawiasach ostrych> to argumenty do uzupełnienia; resztę wpisuje się dosłownie.

/schedule clear <function>
/schedule function <function> <time>
/schedule function <function> <time> append
/schedule function <function> <time> replace

Przykłady: /schedule

Gotowe do wklejenia przykłady (z włączonymi kodami). @s to Ty, @p najbliższy gracz, @a wszyscy gracze, @e każdy byt.

/schedule function mypack:tick 20s
Uruchamia funkcję po 20 sekundach (s = sekundy, t = ticki, d = dni w grze).

Argumenty: /schedule

Czego oczekuje każdy argument, z ograniczeniami narzucanymi przez grę.

Argumenty: /schedule
ArgumentOczekujeOgraniczenia
<function>ID z przestrzenią nazw (minecraft:…)—
<time>Czas trwania (liczba z d, s lub t)co najmniej 0

Inne komendy

Dane: pliki gry Minecraft Java Edition 26.3. Skąd mamy te dane

Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach. Ma 4 formy składni, a użyć jej mogą: Kody / op 2.

Zobacz także

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

/schedule – FAQ (Java 26.3)

Co robi /schedule w Minecraft?

Uruchamia funkcję po opóźnieniu w tickach, sekundach lub dniach.

Jaka jest składnia /schedule?

Podstawowa forma to /schedule clear <function>. Wszystkie formy są wymienione powyżej.

Jaki jest przykład użycia /schedule?

/schedule function mypack:tick 20s — Uruchamia funkcję po 20 sekundach (s = sekundy, t = ticki, d = dni w grze).

Czy /schedule wymaga kodów?

Tak: Kody / op 2. W trybie jednoosobowym włącz „Zezwól na kody” (lub otwórz świat w sieci LAN z kodami).