
/setidletimeout
Wyrzuca graczy nieaktywnych przez ustaloną liczbę minut. Podstawowa forma to /setidletimeout <minutes>; komenda ma 1 formę składni i 1 argument. Uprawnienia: Op poziom 3.
Składnia: /setidletimeout
Dane z gryKażda forma, którą gra akceptuje. Słowa w <nawiasach ostrych> to argumenty do uzupełnienia; resztę wpisuje się dosłownie.
/setidletimeout <minutes>Przykłady: /setidletimeout
Gotowe do wklejenia przykłady (z włączonymi kodami). @s to Ty, @p najbliższy gracz, @a wszyscy gracze, @e każdy byt.
/setidletimeout 15- Wyrzuca graczy bezczynnych przez 15 minut (0 wyłącza tę funkcję).
Argumenty: /setidletimeout
Czego oczekuje każdy argument, z ograniczeniami narzucanymi przez grę.
| Argument | Oczekuje | Ograniczenia |
|---|---|---|
<minutes> | Liczba całkowita | co najmniej 0 |
Wyrzuca graczy nieaktywnych przez ustaloną liczbę minut. Ma 1 formę składni, a użyć jej mogą: Op poziom 3.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
/setidletimeout – FAQ (Java 26.3)
Co robi /setidletimeout w Minecraft?
Wyrzuca graczy nieaktywnych przez ustaloną liczbę minut.
Jaka jest składnia /setidletimeout?
Podstawowa forma to /setidletimeout <minutes>. Wszystkie formy są wymienione powyżej.
Jaki jest przykład użycia /setidletimeout?
/setidletimeout 15 — Wyrzuca graczy bezczynnych przez 15 minut (0 wyłącza tę funkcję).
Czy /setidletimeout wymaga kodów?
Tak: Op poziom 3. W trybie jednoosobowym włącz „Zezwól na kody” (lub otwórz świat w sieci LAN z kodami).