Najlepsze umiejętności pasywne w Palworld — wszystkie 420
Wszystkie 420 umiejętności pasywnych wraz z efektami. Najlepsze to Bóg zniszczenia, Diabelskie dłonie, Kolebka Boskiego Drzewa. Wypisujemy też cechy negatywne, żebyś wiedział, co wyhodować.
Umiejętność pasywna | Ranga | Pale | Efekt |
|---|---|---|---|
| Bóg zniszczenia | 5 | 0 | Atak +40%; Obrona +20%; Maks. HP -50%; Nie znika nawet zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Diabelskie dłonie | 5 | 0 | Prędkość pracy +90%; Szybszy spadek wartości SAN +15%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Kolebka Boskiego Drzewa | 5 | 0 | Odporność na głód +50%; HP -20%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Obosieczny święty miecz | 5 | 0 | Atak +50%; Obrona -30%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Pustelnik | 5 | 0 | Odporność na utratę wartości SAN +50%; Prędkość pracy -20%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Skok wymiarowy | 5 | 0 | Prędkość ruchu +50%; Szybszy wzrost głodu +15%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Żywa tarcza sanktuarium | 5 | 0 | Obrona +50%; Atak -30%; Nie znika nawet po zbliżeniu się do drzew i skał Drzewa Świata. |
| Bóg Demonów | 4 | 0 | |
| Ciężki pancerz | 4 | 0 | Obrażenia od wybuchów: Niewrażliwość |
| Diamentowe ciało | 4 | 0 | Obrona +30%; Niewrażliwość na zachwianie; Niewrażliwość na odrzut |
| Furia burzy | 4 | 0 | Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 0%; Atak +0% |
| Gospodarz zagrody | 4 | 0 | Hodowla: Przydatność do pracy+2 |
| Królewska szczodrość | 4 | 0 | Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +100% |
| Król fal | 4 | 0 | 50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie |
| Krwawy napęd | 4 | 0 | Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać PŻ.; Nie śpi w nocy i dalej pracuje. |
| Legenda | 4 | 6 | Atak +20%; Obrona +20%; Prędkość ruchu wzrasta o 20% |
| Lekki skok | 4 | 0 | Liczba skoków podczas jazdy +1 |
| Mistrz łowiska | 4 | 1 | 20% wzrost obrażeń od ataku wodnego; 20% wzrost obrażeń od ataku lodowego; Obrona +20% |
| Mistrzostwo postu | 4 | 0 | Głód spada o +20.0% wolniej. |
| Mistrzowski kunszt | 4 | 0 | |
| Najeźdźca | 4 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.; 30% wzrostu obrażeń od ataków smoczych. |
| Niania | 4 | 0 | Podczas pobytu w bazie: tempo produkcji jaj; Pali przypisanych do farmy hodowlanej +30%, tempo inkubacji +30% |
| Nieśmiertelność | 4 | 0 | Kradzież życia +5%; Naturalna regeneracja HP Pala +100%; Atak +15% |
| Osobliwa natura | 4 | 0 | Naturalna regeneracja HP Pala i gracza +50%; Obrona +25%; Obrażenia od trucizny: Niewrażliwość; Obrażenia od podpalenia: Niewrażliwość |
| Podniebny krok | 4 | 0 | Liczba skoków podczas jazdy +2 |
| Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń lodowych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń mrocznych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń neutralnych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń ognistych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń roślinnych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń smoczych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń wodnych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Redukcja obrażeń ziemnych poziom 4 | 4 | 0 | |
| Serce Niewzruszonego Króla | 4 | 0 | Wartość SAN spada o +20.0% wolniej. |
| Syrena otchłani | 4 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.; 30% wzrostu obrażeń od ataków lodowych. |
| Szczęściarz | 4 | 0 | |
| Szybki | 4 | 0 | 30% wzrost prędkości ruchu. |
| Szybkie rzemiosło poziom 4 | 4 | 0 | |
| Wampiryczny | 4 | 0 | Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać PŻ.; Nie śpi w nocy i dalej pracuje. |
| Wieczny płomień | 4 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.; 30% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych. |
| Wieczny silnik | 4 | 0 | Maks. wytrzymałość +75%; *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć. |
| Wybawca | 4 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.; 30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych. |
| Wzmocnienie ataku (małe) poziom 4 | 4 | 0 | |
| Wzmocnienie ataku Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Wzmocnienie ataku poziom 4 | 4 | 0 | |
| Wzmocnienie obrony Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Wzmocnienie obrony poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie HP poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń ognistych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 4 | 4 | 0 | |
| Zwiększone wydobycie poz. 5 | 4 | 0 | Drastycznie zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy |
| Zwiększony wyrąb poz. 5 | 4 | 0 | Drastycznie zwiększa ilość upuszczanego drewna |
| Biegacz | 3 | 0 | 20% wzrost prędkości ruchu. |
| Brygadzista kopalni | 3 | 0 | 25% wzrost wydajności górnictwa gracza. |
| Brygadzista wycinek | 3 | 0 | 25% wzrost wydajności wycinki gracza. |
| Cesarz dusz | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych. |
| Cesarz ziemi | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych. |
| Dowódca Jednostki Badań Genetycznych Pali | 3 | 0 | |
| Duch hojności | 3 | 0 | Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +50% |
| Duchowy Przywódca Bractwa Wiecznego Płomienia | 3 | 0 | |
| Fanatyk diety | 3 | 0 | Głód spada o +15.0% wolniej. |
| Filantrop | 3 | 0 | Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100%. |
| Funkcjonariusz SOWP | 3 | 0 | |
| Inspirujący przywódca | 3 | 0 | 25% wzrost prędkości pracy gracza. |
| Jarl Feybreak | 3 | 0 | |
| Krzepkie ciało | 3 | 0 | Obrona +20%; Niewrażliwość na zachwianie |
| Lodowy cesarz | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków lodowych. |
| Maksymalna nośność poziom 3 | 3 | 0 | |
| Mistrz pływania | 3 | 0 | 40% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie |
| Mistrz przeładowania | 3 | 0 | Prędkość przeładowania gracza: +4% |
| Mistrz rzemiosła | 3 | 0 | |
| Niebiański cesarz | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych. |
| Nieskończona kondycja | 3 | 0 | Maks. wytrzymałość +50%; *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć. |
| Oficer Syndykatu Rayne | 3 | 0 | Atak +20%; Prędkość ruchu wzrasta o 10% |
| Płomienny cesarz | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków ognistych. |
| Pracoholik | 3 | 0 | Wartość SAN spada o +15.0% wolniej. |
| Przywódca Księżycowych Kwiatów | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń lodowych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń mrocznych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń neutralnych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń od ognia poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń roślinnych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń smoczych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń wodnych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Redukcja obrażeń ziemnych poziom 3 | 3 | 0 | |
| Reduktor zmęczenia | 3 | 0 | Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0% |
| Regenerator zdrowia | 3 | 0 | Naturalna regeneracja HP gracza: +5% |
| Spokój | 3 | 0 | Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30%; Atak +10% |
| Strateg twierdzy | 3 | 0 | 10% wzrost obrony gracza. |
| Straż przednia | 3 | 0 | 10% wzrost ataku gracza. |
| Święty smok | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków smoczych. |
| Szlachetny | 3 | 0 | Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5% |
| Szybkie rzemiosło poziom 3 | 3 | 0 | |
| Wielki okaz | 3 | 0 | 5% wzrost obrażeń od ataku wodnego; 5% wzrost obrażeń od ataku lodowego; Obrona +5% |
| Władca błyskawic | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych. |
| Władca mórz | 3 | 1 | 30% wzrostu obrażeń od ataków wodnych. |
| Władca zaświatów | 3 | 2 | 30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych. |
| Wychowanek zagrody | 3 | 0 | Hodowla: Przydatność do pracy+1 |
| Wzmocnienie ataku (małe) poziom 3 | 3 | 0 | |
| Wzmocnienie ataku Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Wzmocnienie Ataku poziom 3 | 3 | 0 | |
| Wzmocnienie obrony Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Wzmocnienie Obrony poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zaciekły | 3 | 0 | |
| Założyciel Związku Wolnych Pali | 3 | 0 | |
| Żaroodporny poziom 3 | 3 | 0 | |
| Żaroodporny poziom 3 / Zimnoodporny poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zimnoodporny poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie EXP Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie HP poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń od ognia Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 3 | 3 | 0 | |
| Zwiększone wydobycie i wyrąb | 3 | 0 | Znacznie zwiększa ilość upuszczanego drewna, kamienia i rudy |
| Zwiększone wydobycie poz. 3 | 3 | 0 | Znacznie zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy |
| Zwiększone wydobycie poz. 4 | 3 | 0 | Bardzo mocno zwiększa ilość upuszczanego kamienia i rudy |
| Zwiększony wyrąb poz. 3 | 3 | 0 | Znacznie zwiększa ilość upuszczanego drewna |
| Zwiększony wyrąb poz. 4 | 3 | 0 | Bardzo mocno zwiększa ilość upuszczanego drewna |
| Mięśniak | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń elektrycznych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń lodowych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń mrocznych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń neutralnych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń od ognia poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń roślinnych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń smoczych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń wodnych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Redukcja obrażeń ziemnych poziom 2 | 2 | 0 | |
| Szybkie rzemiosło poziom 2 | 2 | 0 | |
| Waga ciężka | 2 | 20 | Obrona+20%; Niewrażliwość na odrzut |
| Wzmocnienie ataku (małe) poziom 2 | 2 | 0 | |
| Wzmocnienie ataku Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Wzmocnienie Ataku poziom 2 | 2 | 0 | |
| Wzmocnienie obrony Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Wzmocnienie Obrony poziom 2 | 2 | 0 | |
| Żaroodporny poziom 2 | 2 | 0 | |
| Żaroodporny poziom 2 / Zimnoodporny poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zimnoodporny poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie EXP Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie HP poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń elektrycznych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń lodowych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń mrocznych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń neutralnych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń od ognia Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń roślinnych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń smoczych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń wodnych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Zwiększenie obrażeń ziemnych Pala poziom 2 | 2 | 0 | |
| Agresywny | 1 | 0 | |
| Anormalny | 1 | 1 | 10% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych. |
| Bezsenność | 1 | 0 | Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą. |
| Chuligan | 1 | 2 | |
| Cukiernik | 1 | 0 | |
| Elastyczny pływak | 1 | 0 | 30% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie |
| Hydromaniak | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków wodnych. |
| Izolowane ciało | 1 | 0 | 10% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych. |
| Komórki nie z tego świata | 1 | 8 | Atak +10%; Redukcja obrażeń od ognia 15%; Redukcja obrażeń elektrycznych 15% |
| Kondensator | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych. |
| Krew smoka | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków smoczych. |
| Krzywa sfery +1 | 1 | 0 | |
| Maksymalna nośność poziom 1 | 1 | 0 | |
| Maksymalna nośność poziom 2 | 1 | 0 | |
| Masochista | 1 | 0 | |
| Miłośnik opalania | 1 | 0 | 10% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia. |
| Mleczarz | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +1 | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +2 | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +3 | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +4 | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +5 | 1 | 0 | |
| Moc przechwycenia +6 | 1 | 0 | |
| Neutralizacja obrażeń od trującego gazu | 1 | 0 | |
| Niecierpliwy | 1 | 0 | Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15% |
| Ocieplone ciało | 1 | 0 | 10% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych. |
| Odporność na trzęsienia ziemi | 1 | 0 | 10% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych. |
| Odważny | 1 | 0 | |
| Optymista | 1 | 0 | Wartość SAN spada o +10.0% wolniej. |
| Ostatni podarek | 1 | 0 | Liczba własnych upuszczanych przedmiotów +15% |
| Pachnące liście | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych. |
| Piroman | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków ognistych. |
| Poszukiwacz złota | 1 | 0 | |
| Potęga Gai | 1 | 0 | 10% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych. |
| Poważny | 1 | 0 | |
| Powietrzny pęd +1 | 1 | 0 | Powietrzny pęd +1 |
Palworld ma 420 umiejętności pasywnych, które Pal może posiadać. Najwyższy poziom obejmuje Bóg zniszczenia, Diabelskie dłonie, Kolebka Boskiego Drzewa, Obosieczny święty miecz, Pustelnik. 26 z nich to cechy negatywne, które warto wyhodować.
Zobacz także
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Pasywki w Palworld — FAQ
Jakie są najlepsze umiejętności pasywne w Palworld?
Pasywki najwyższego poziomu to Bóg zniszczenia, Diabelskie dłonie, Kolebka Boskiego Drzewa, Obosieczny święty miecz, Pustelnik.
Ile jest umiejętności pasywnych?
Jest 420 umiejętności pasywnych, w tym 26 cech negatywnych.
Jak zdobyć dobre pasywki?
Pasywki dziedziczy się przez hodowlę. Połącz dwa Pale, które już mają pożądane cechy, i powtarzaj, aż jajo zachowa wszystkie cztery.
