
Bastion Widmowe Ostrze klasy Mechanizmy
- Obrażenia
- 226881 na Poz. 30
- Przełamanie gardy
- 198
- Jak zdobyć
- Zhuo Bi, the Gatekeeper
- Pył do Poz. 30
- 195 7761 570 256 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Jak zdobyć Bastion
Dane z gryBastion to nagroda za pokonanie Zhuo Bi, the Gatekeeper; wszystkie źródła z danych gry poniżej.
- BossPokonaj
Zhuo Bi, the Gatekeeper
Bastion: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najwyższą wartością spośród wszystkich Ostrzy.
- Obrażenia
- 226
- Przełamanie gardy
- 198
- Obrażenia na Poz. 30
- 881×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 1559×6,9
Gatekeeper Zhuo Bi's shield can withstand any attack, absorbing incoming damage and channeling it into a powerful counterattack.
Zaplanuj Bastion w swoim zestawie
Wybierz bronie, Widmowe Ostrza i akcesoria, a planer zestawu i ulepszeń zsumuje cały Pył Pozostałości i materiały do docelowego poziomu – razem z miejscami, gdzie farmić każdy materiał. Planer talentów jest tuż obok.
- Cały Pył Pozostałości i materiały
- Gdzie farmić każdy materiał
- Planer talentów i zapisane zestawy

Bastion: ruchy
Dane z gryCo robi to Ostrze według opisu z gry. Widmowe Ostrza wyzwala się za pomocą Sha-Chi.
- Hold Atak Sha-Chito raise Bastion and block all enemy attacks. While it is raised, press Postawato shove away enemies in front. Keeping Bastion raised continuously consumes Sha-Chi, and blocking attacks consumes additional Sha-Chi. When Sha-Chi is depleted, the shield shatters. Consumes 1 Widmo
- Reprisal ShockwaveHoldAtak Sha-Chito raise Bastion and guard against attacks. ReleaseAtak Sha-Chibefore Sha-Chi is depleted to slam the shield into the ground, unleashing a powerful shockwave. The more damage absorbed while guarding, the more powerful the shockwave.
- Bolt WardBlocks bolts fired by repeating crossbow mechanisms, even when not equipped.
Bastion: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
After dodging, press Atak Sha-Chito dash forward and shove enemies away.
- Poz. 10
Poz. 10Slightly reducesPoz. 20Moderately reducesPoz. 30Greatly reduces all Sha-Chi consumption while the shield is raised.
- Poz. 15
Hold Postawa+Atak Sha-Chi to ride the shield forward in a straight line, damaging enemies struck and greatly depleting their Sha-Chi. Consumes 1 Widmo
- Poz. 25
Bastion can be drawn and raised faster, and stowed faster after using [Reprisal Shockwave].
Bastion: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Pył Pozostałości | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 19 872 | |
| Poz. 11–20 | 57 040 | |
| Poz. 21–60 | 1 493 344 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 1104 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 1472 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 2208 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 2576 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 2944 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 3312 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 4048 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 4416 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 4784 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 5152 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 5888 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 6256 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 6624 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 6992 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 8096 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 8832 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 9568 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 10 304 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 11 776 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 12 512 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 13 984 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 15 456 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 19 136 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 20 976 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 22 816 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 24 656 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 26 496 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 28 336 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 30 176 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 32 016 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 33 856 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 37 536 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 39 376 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 41 216 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 43 056 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 44 896 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 46 736 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 48 576 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 50 416 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 52 256 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 55 936 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 57 776 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 59 616 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 61 456 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 63 296 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 65 136 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 66 976 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 68 816 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 70 656 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Bastion: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.
- Fierce Reprisal[Reprisal Shockwave] unleashes one additional shockwave.
Inne Widmowe Ostrza klasy Mechanizmy
Reszta klasy Mechanizmy (5 Ostrzy).
- Flaming ManeRzadki248Obrażenia178Efekty statusu
- Flying GuillotinePospolity380Obrażenia309Przełamanie gardy
- Heartrend PipaPospolity276Obrażenia234Przełamanie gardy
- You Loong's DelugePospolity201Obrażenia180Przełamanie gardy
Porównanie wszystkich Widmowych Ostrzy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Bastion to Widmowe Ostrze klasy Mechanizmy: 226 Obrażenia, 198 Przełamanie gardy; według obrażeń na Poz. 30 (881) zajmuje 16. miejsce z 21. To nagroda za pokonanie Zhuo Bi, the Gatekeeper. Ulepszenie go do Poz. 30 kosztuje 195 776 Pyłu Pozostałości (1 570 256 do Poz. 60 w późniejszych Cyklach). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Bastion: FAQ
Jak zdobyć Bastion w Phantom Blade Zero?
Pokonaj Zhuo Bi, the Gatekeeper. Pokonaj Zhuo Bi, the Gatekeeper ().
Jakie statystyki ma Bastion?
Bastion: 226 Obrażenia, 198 Przełamanie gardy. Obrażenia rosną do 881 na Poz. 30 i 1559 na Poz. 60.
Ile kosztuje ulepszenie Bastion?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 195 776 Pyłu Pozostałości plus Precision Mechanical Gear ×27, Ying Mechanical Gear ×27, Mechanical Gear ×26; Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 1 570 256.
Co daje Hartowanie Duszy Bastion?
Kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Border Banner. Efekt: Fierce Reprisal: [Reprisal Shockwave] unleashes one additional shockwave.
Co odblokowują ulepszenia Bastion?
Poz. 5: After dodging, press [Atak Sha-Chi] to dash forward and shove enemies away. Poz. 10: Slightly reduces / Moderately reduces / Greatly reduces all Sha-Chi consumption while the shield is raised. Poz. 15: Hold [Postawa] + [Atak Sha-Chi] to ride the shield forward in a straight line, damaging enemies struck and greatly depleting their Sha-Chi. Consumes 1 Poz. 25: Bastion can be drawn and raised faster, and stowed faster after using [Reprisal Shockwave].




