
Flaming Mane Widmowe Ostrze klasy Mechanizmy
- Obrażenia
- 248967 na Poz. 30
- Efekty statusu
- 178
- Jak zdobyć
- Zadanie
- Pył do Poz. 30
- 221 3121 775 072 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Jak zdobyć Flaming Mane
Dane z gryKażde źródło tego Ostrza wymienione w danych gry.
- ZadanieNagroda za The Heart's Trail
Flaming Mane: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najwyższą wartością spośród wszystkich Ostrzy.
- Obrażenia
- 248
- Efekty statusu
- 178
- Obrażenia na Poz. 30
- 967×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 1711×6,9
The Lion Dance Grandmaster's signature lion-head weapon, capable of breathing roaring flames that strike fear into enemies.
Zaplanuj Flaming Mane w swoim zestawie
Wybierz bronie, Widmowe Ostrza i akcesoria, a planer zestawu i ulepszeń zsumuje cały Pył Pozostałości i materiały do docelowego poziomu – razem z miejscami, gdzie farmić każdy materiał. Planer talentów jest tuż obok.
- Cały Pył Pozostałości i materiały
- Gdzie farmić każdy materiał
- Planer talentów i zapisane zestawy

Flaming Mane: ruchy
Dane z gryCo robi to Ostrze według opisu z gry. Widmowe Ostrza wyzwala się za pomocą Sha-Chi.
- HoldAtak Sha-Chito unleash a stream of flame, dealing damage and igniting enemies. Continuously consumesWidmo
- Burning PathBurns through damp brambles, even when not equipped.
Flaming Mane: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
PressPostawa+Atak Sha-Chito quickly launch a fireball forward. It explodes on hit. Consumes 1 Widmo
- Poz. 10
Poz. 10Slightly increasesPoz. 20Moderately increasesPoz. 30Greatly increases Burning damage after enemies are ignited.
- Poz. 15
After dashing forward withRuch+Unik, immediately pressAtak Sha-Chito spin forward at high speed, then leap and stomp the ground, creating a flame shockwave that hits and ignites enemies in a large area. Consumes 1 Widmo
- Poz. 25
PressPostawa+Atak Sha-Chito quickly launch 2 fireballs forward. They explode on impact. Consumes 1 Widmo
Flaming Mane: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Pył Pozostałości | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 22 464 | |
| Poz. 11–20 | 64 480 | |
| Poz. 21–60 | 1 688 128 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 2080 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 4160 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 6240 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 8320 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 12 480 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 19 552 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 40 352 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 61 152 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 81 952 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 1248 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 1664 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 2080 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 2496 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 2912 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 3328 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 3744 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 4160 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 4576 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 4992 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 5408 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 5824 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 6240 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 6656 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 7072 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 7488 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 7904 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 8320 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 9152 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 9984 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 10 816 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 11 648 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 12 480 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 13 312 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 14 144 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 15 808 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 17 472 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 19 552 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 21 632 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 23 712 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 25 792 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 27 872 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 29 952 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 32 032 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 34 112 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 36 192 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 38 272 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 40 352 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 42 432 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 44 512 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 46 592 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 48 672 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 50 752 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 52 832 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 54 912 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 56 992 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 59 072 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 61 152 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 63 232 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 65 312 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 67 392 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 69 472 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 71 552 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 73 632 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 75 712 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 77 792 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 79 872 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 81 952 | — |
Flaming Mane: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.
- Chaotic FlameFlame breath is transformed into Chaotic Flame. Ignited enemies continuously lose HP and Sha-Chi.
Inne Widmowe Ostrza klasy Mechanizmy
Reszta klasy Mechanizmy (5 Ostrzy).
- BastionRzadki226Obrażenia198Przełamanie gardy
- Flying GuillotinePospolity380Obrażenia309Przełamanie gardy
- Heartrend PipaPospolity276Obrażenia234Przełamanie gardy
- You Loong's DelugePospolity201Obrażenia180Przełamanie gardy
Porównanie wszystkich Widmowych Ostrzy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Flaming Mane to Widmowe Ostrze klasy Mechanizmy: 248 Obrażenia, 178 Efekty statusu; według obrażeń na Poz. 30 (967) zajmuje 14. miejsce z 21. Jak zdobyć: Ukończ The Heart's Trail (). Ulepszenie go do Poz. 30 kosztuje 221 312 Pyłu Pozostałości (1 775 072 do Poz. 60 w późniejszych Cyklach). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Flaming Mane: FAQ
Jak zdobyć Flaming Mane w Phantom Blade Zero?
Ukończ The Heart's Trail ().
Jakie statystyki ma Flaming Mane?
Flaming Mane: 248 Obrażenia, 178 Efekty statusu. Obrażenia rosną do 967 na Poz. 30 i 1711 na Poz. 60.
Ile kosztuje ulepszenie Flaming Mane?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 221 312 Pyłu Pozostałości plus Precision Mechanical Gear ×27, Ying Mechanical Gear ×27, Mechanical Gear ×26; Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 1 775 072.
Co daje Hartowanie Duszy Flaming Mane?
Kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Blazing Lion Head. Efekt: Chaotic Flame: Flame breath is transformed into Chaotic Flame. Ignited enemies continuously lose HP and Sha-Chi.
Co odblokowują ulepszenia Flaming Mane?
Poz. 5: Press [Postawa] + [Atak Sha-Chi] to quickly launch a fireball forward. It explodes on hit. Consumes 1 Poz. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases Burning damage after enemies are ignited. Poz. 15: After dashing forward with [Ruch] + [Unik], immediately press [Atak Sha-Chi] to spin forward at high speed, then leap and stomp the ground, creating a flame shockwave that hits and ignites enemies in a large area. Consumes 1 Poz. 25: Press [Postawa] + [Atak Sha-Chi] to quickly launch 2 fireballs forward. They explode on impact. Consumes 1




