
Dread Axe Widmowe Ostrze klasy Niszczycielskie
- Obrażenia
- 3091205 na Poz. 30
- Przełamanie gardy
- 208
- Jak zdobyć
- Peng Meng, the Axemaster
- Pył do Poz. 30
- 170 2401 365 440 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Jak zdobyć Dread Axe
Dane z gryDread Axe to nagroda za pokonanie Peng Meng, the Axemaster; wszystkie źródła z danych gry poniżej.
- BossPokonaj
Peng Meng, the Axemaster · Weeping Creek Valley · Against the Flow, Four Fierce Axes
Dread Axe: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najwyższą wartością spośród wszystkich Ostrzy.
- Obrażenia
- 309
- Przełamanie gardy
- 208
- Obrażenia na Poz. 30
- 1205×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 2132×6,9
A massive, weighty axe capable of splitting mountains and cleaving through armor in a single blow. It has high Shield-Breaking power.
Zaplanuj Dread Axe w swoim zestawie
Wybierz bronie, Widmowe Ostrza i akcesoria, a planer zestawu i ulepszeń zsumuje cały Pył Pozostałości i materiały do docelowego poziomu – razem z miejscami, gdzie farmić każdy materiał. Planer talentów jest tuż obok.
- Cały Pył Pozostałości i materiały
- Gdzie farmić każdy materiał
- Planer talentów i zapisane zestawy

Dread Axe: ruchy
Dane z gryCo robi to Ostrze według opisu z gry. Widmowe Ostrza wyzwala się za pomocą Sha-Chi.
- Hold Atak Sha-Chito charge the attack, up to 2 stages. Release Atak Sha-Chito unleash a crushing cleave. Higher charge stages deal more damage. Consumes 1Widmo
- Iron Chain BreakerOnce obtained, Dread Axe can break iron chains blocking the path, even when not equipped.
Dread Axe: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
Double-tapAtak Sha-Chito consume 1 additionalWidmoand immediately perform a fully charged strike.
- Poz. 10
Poz. 10Slightly reducesPoz. 20Moderately reducesPoz. 30Greatly reduces damage taken while charging.
- Poz. 15
PressAtak Sha-Chiafter dodging or while sprinting to charge the attack while running.
- Poz. 25
Releasing a fully charged attack while running unleashes a more powerful leaping cleave.
Dread Axe: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Pył Pozostałości | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 17 280 | |
| Poz. 11–20 | 49 600 | |
| Poz. 21–60 | 1 298 560 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1600 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3200 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 4800 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 6400 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 9600 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 15 040 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 31 040 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 47 040 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 63 040 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 640 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 960 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 1280 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1600 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 1920 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 2240 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 2560 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 2880 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3200 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 3520 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 3840 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 4160 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 4480 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 4800 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 5120 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 5440 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 5760 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 6080 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 6400 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 7040 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 7680 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 8320 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 8960 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 9600 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 10 240 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 10 880 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 12 160 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 13 440 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 15 040 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 16 640 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 18 240 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 19 840 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 21 440 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 23 040 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 24 640 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 26 240 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 27 840 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 29 440 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 31 040 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 32 640 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 34 240 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 35 840 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 37 440 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 39 040 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 40 640 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 42 240 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 43 840 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 45 440 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 47 040 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 48 640 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 50 240 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 51 840 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 53 440 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 55 040 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 56 640 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 58 240 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 59 840 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 61 440 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 63 040 | — |
Dread Axe: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.
- Rapid ChargeIncreases charge speed by 30% .
Inne Widmowe Ostrza klasy Niszczycielskie
Reszta klasy Niszczycielskie (5 Ostrzy).
- BashpoleRzadki221Obrażenia237Przełamanie gardy
- Tiger CannonEpicki310Obrażenia208Efekty statusu
- War WagonRzadki310Obrażenia208Przełamanie gardy
- WolfjawRzadki261Obrażenia280Przełamanie gardy
Porównanie wszystkich Widmowych Ostrzy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Dread Axe to Widmowe Ostrze klasy Niszczycielskie: 309 Obrażenia, 208 Przełamanie gardy; według obrażeń na Poz. 30 (1205) zajmuje 8. miejsce z 21. To nagroda za pokonanie Peng Meng, the Axemaster. Ulepszenie go do Poz. 30 kosztuje 170 240 Pyłu Pozostałości (1 365 440 do Poz. 60 w późniejszych Cyklach). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Dread Axe: FAQ
Jak zdobyć Dread Axe w Phantom Blade Zero?
Pokonaj Peng Meng, the Axemaster. Pokonaj Peng Meng, the Axemaster (Weeping Creek Valley).
Jakie statystyki ma Dread Axe?
Dread Axe: 309 Obrażenia, 208 Przełamanie gardy. Obrażenia rosną do 1205 na Poz. 30 i 2132 na Poz. 60.
Ile kosztuje ulepszenie Dread Axe?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 170 240 Pyłu Pozostałości plus Blazing Darkfire Charcoal ×27, Searing Darkfire Charcoal ×27, Darkfire Charcoal ×26; Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 1 365 440.
Co daje Hartowanie Duszy Dread Axe?
Kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Blood Oath Dagger. Efekt: Rapid Charge: Increases charge speed by 30%.
Co odblokowują ulepszenia Dread Axe?
Poz. 5: Double-tap [Atak Sha-Chi] to consume 1 additional and immediately perform a fully charged strike. Poz. 10: Slightly reduces / Moderately reduces / Greatly reduces damage taken while charging. Poz. 15: Press [Atak Sha-Chi] after dodging or while sprinting to charge the attack while running. Poz. 25: Releasing a fully charged attack while running unleashes a more powerful leaping cleave.




