
Infernal Rouge Broń klasy Jednoręczna · nr 3 z 9 według obrażeń
- Obrażenia
- 3241264 na Poz. 30
- Przełamanie gardy
- 120
- Miejsce w klasie według obrażeń
- #3 / 9Jednoręczna
- Pył do Poz. 30
- 358 4252 545 425 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Infernal Rouge: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najlepszą bronią. Obrażenia na danym poziomie = baza × mnożnik ataku na tym poziomie (bez mnożników poziomu trudności).
- Obrażenia
- 324Bazowo
- Przełamanie gardy
- 120
- Obrażenia na Poz. 30
- 1264×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 2236×6,9
A legendary weapon of the Bastion of Mó, concealing secrets tied to Soul's origins. It can trigger Bloodline Rebirth and Bloodline Awakening.
Infernal Rouge: zestaw ruchów
Dane z gryRuchy broni tak, jak opisuje je gra (5).
- Standard ComboLekki atakLekki atakLekki atakLekki atakLekki atak
- Sha-Chi ComboCiężki atakCiężki atakCiężki atak
Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break. - Bloodline RebirthUpon taking fatal damage, enter [Bloodline Rebirth], fully restoring HP and increasing Attack. While active, HP continuously drains and cannot be actively restored. [Bloodline Rebirth] ends once 50% of Max HP has been lost to this effect. This effect cannot trigger again until after touching a Bell or respawning. If other revival effects are available at the same time, [Bloodline Rebirth] triggers first.
- Bloodline AwakeningWidmowe OstrzeConsumes 1Ogieńto awaken the power of the Bastion of Mó bloodline and transform into "Phantom Soul" for 10 seconds. While active, Attack and Defense are greatly increased, and all attacks unleash blade waves.
- Phantom BladeDuring [Bloodline Awakening], press Widmowe Ostrzeto consume 1Ogieńand unleash a storm of interwoven blade waves. Using this skill ends [Bloodline Awakening]. This attack is unblockable.
Infernal Rouge: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
PressPostawa+Ciężki atakto infuse the blade with chi, greatly increasing damage for 40 seconds.
- Poz. 10
[Applies to all One-Handed weapons] Press Postawa + Egzekucja to instantly close in on the enemy and unleash a powerful slash that can kill or severely wound them. Can only be used when Sha-Chi is at Poz. 10>90%Poz. 20>75%Poz. 30>50%, and consumes all Sha-Chi upon use. After performing this move, you cannot switch your main weapon for 15 seconds. Poz. 10—Poz. 20If the slash Guard Breaks the enemy, press Ciężki atak before the move ends to perform a follow-up attack. Poz. 30If the slash Guard Breaks the enemy, press Ciężki atak before the move ends to perform a follow-up attack.
- Poz. 15
After completing aLekki atakcombo, pressLekki atakagain to chain into a follow-up move.
- Poz. 25
After completing aCiężki atakcombo, pressCiężki atakagain to chain into a follow-up move.
Infernal Rouge: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła. | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 36 450 | |
| Poz. 11–20 | 104 625 | |
| Poz. 21–60 | 2 404 350 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła. | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 10 125 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 13 500 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła. | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 1350 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 2025 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 2700 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 3375 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 4050 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 4725 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 5400 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 6075 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 6750 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 7425 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 8100 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 8775 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 9450 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 10 125 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 10 800 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 11 475 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 12 150 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 12 825 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 13 500 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 14 850 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 16 200 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 17 550 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 18 900 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 21 600 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 22 950 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 25 650 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 28 350 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 33 750 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 36 450 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 39 150 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 41 850 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 44 550 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 47 250 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 49 950 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 52 650 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 55 350 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 60 750 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 63 450 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 66 150 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 68 850 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 71 550 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 74 250 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 76 950 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 79 650 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 82 350 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 87 750 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 90 450 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 93 150 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 95 850 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 98 550 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 101 250 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 103 950 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 106 650 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 109 350 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Infernal Rouge: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.
Soul Tempered from Sanguine, Infernal Rouge is the legendary heirloom of the Bastion of Mó.
A legendary weapon of the Bastion of Mó, concealing secrets tied to Soul's origins. It can trigger Bloodline Rebirth and Bloodline Awakening.
Jak zdobyć Infernal Rouge
Dane z gryKażde źródło tej broni wymienione w danych gry.
Powstaje przez Hartowanie Duszy z
Sanguine
Inne bronie klasy Jednoręczna
Najsilniejsze bronie tej samej klasy według obrażeń.
- AureatePospolity324Obrażenia120Przełamanie gardy
- Freezing ChaosPospolity324Obrażenia144Efekty statusu
- Wild Oriole SwordPospolity295Obrażenia104Przełamanie gardy
- Soft Snake SwordEpicki288Obrażenia118Przełamanie gardy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Infernal Rouge to broń klasy Jednoręczna z bazowymi obrażeniami 324, nr 3 z 9 w swojej klasie (prowadzi Aureate); osiąga 1264 na limicie Poz. 30 i 2236 na Poz. 60. Po drodze zyskuje 4 efekty ulepszeń. Ulepszenie jej do Poz. 30 kosztuje 358 425 Pyłu Pozostałości (2 545 425 do Poz. 60). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt za 5000 Pyłu Pozostałości i unikatowy przedmiot. To forma Sanguine po Hartowaniu Duszy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Infernal Rouge: FAQ
Jak zdobyć Infernal Rouge w Phantom Blade Zero?
Hartowanie Duszy: Sanguine.
Czy Infernal Rouge to dobra broń?
Według liczb zajmuje 3. miejsce z 9 broni klasy Jednoręczna pod względem obrażeń (324 bazowo, 1264 na Poz. 30); najwięcej ma Aureate. Przełamanie gardy: 120.
Ile kosztuje ulepszenie Infernal Rouge?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 358 425 Pyłu Pozostałości plus Polished Forged Metal ×81, Flawless Forged Metal ×81, Forged Metal ×78, Concentrated Solvent ×54, Universal Solvent ×54, Solvent ×52. Dojście do Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 2 545 425 Pyłu Pozostałości.
Co odblokowują ulepszenia Infernal Rouge?
Poz. 5: Press [Postawa] + [Ciężki atak] to infuse the blade with chi, greatly increasing damage for 40 seconds. Poz. 10: [Applies to all One-Handed weapons] Press [Postawa] + [Egzekucja] to instantly close in on the enemy and unleash a powerful slash that can kill or severely wound them. Can only be used when Sha-Chi is at >90% / >75% / >50%, and consumes all Sha-Chi upon use. After performing this move, you cannot switch your main weapon for 15 seconds. If the slash Guard Breaks the enemy, press [Ciężki atak] before the move ends to perform a follow-up attack. / If the slash Guard Breaks the enemy, press [Ciężki atak] before the move ends to perform a follow-up attack. Poz. 15: After completing a [Lekki atak] combo, press [Lekki atak] again to chain into a follow-up move. Poz. 25: After completing a [Ciężki atak] combo, press [Ciężki atak] again to chain into a follow-up move.
Jak wykonać Hartowanie Duszy Infernal Rouge?
Hartowanie Duszy Infernal Rouge kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Bastion of Mó Mask.




