
Sanguine Broń klasy Jednoręczna · nr 9 z 9 według obrażeń
- Obrażenia
- 200780 na Poz. 30
- Przełamanie gardy
- 100
- Miejsce w klasie według obrażeń
- #9 / 9Jednoręczna
- Pył do Poz. 30
- 320 8052 507 805 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Sanguine: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najlepszą bronią. Obrażenia na danym poziomie = baza × mnożnik ataku na tym poziomie (bez mnożników poziomu trudności).
- Obrażenia
- 200Bazowo
- Przełamanie gardy
- 100
- Obrażenia na Poz. 30
- 780×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 1380×6,9
Blood-red from hilt to tip. Shaped like a sword, yet every strike carries the weight and force of a heavy blade, it has weathered countless trials at Soul's side.
Sanguine: zestaw ruchów
Dane z gryRuchy broni tak, jak opisuje je gra (3).
- Standard ComboLekki atakLekki atakLekki atakLekki atakLekki atak
- Sha-Chi ComboCiężki atakCiężki atakCiężki atak
Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break. - Sweeping BladeWidmowe OstrzeConsumes 1 Ogieńto perform Sweeping Blade, rapidly slashes the enemy. This attack is unblockable.
Zaplanuj Sanguine w swoim zestawie
Wybierz bronie, Widmowe Ostrza i akcesoria, a planer zestawu i ulepszeń zsumuje cały Pył Pozostałości i materiały do docelowego poziomu – razem z miejscami, gdzie farmić każdy materiał. Planer talentów jest tuż obok.
- Cały Pył Pozostałości i materiały
- Gdzie farmić każdy materiał
- Planer talentów i zapisane zestawy

Sanguine: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
PressPostawa+Ciężki atakto infuse the blade with chi, greatly increasing damage for 40 seconds.
- Poz. 10
[Applies to all One-Handed weapons] Press Postawa + Egzekucja to instantly close in on the enemy and unleash a powerful slash that can kill or severely wound them. Can only be used when Sha-Chi is at Poz. 10>90%Poz. 20>75%Poz. 30>50%, and consumes all Sha-Chi upon use. After performing this move, you cannot switch your main weapon for 15 seconds. Poz. 10—Poz. 20If the slash Guard Breaks the enemy, press Ciężki atak before the move ends to perform a follow-up attack. Poz. 30If the slash Guard Breaks the enemy, press Ciężki atak before the move ends to perform a follow-up attack.
- Poz. 15
After completing aLekki atakcombo, pressLekki atakagain to chain into a follow-up move.
- Poz. 25
After completing aCiężki atakcombo, pressCiężki atakagain to chain into a follow-up move.
Sanguine: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Pył Pozostałości | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 26 730 | |
| Poz. 11–20 | 76 725 | |
| Poz. 21–60 | 2 404 350 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 2475 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 4950 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 7425 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 9900 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 1485 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 1980 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 2475 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 2970 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 3465 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 3960 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 4455 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 4950 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 5445 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 5940 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 6435 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 6930 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 7425 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 7920 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 8415 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 8910 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 9405 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 9900 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 14 850 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 16 200 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 17 550 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 18 900 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 20 250 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 21 600 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 22 950 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 25 650 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 28 350 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 31 050 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 33 750 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 36 450 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 39 150 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 41 850 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 44 550 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 47 250 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 49 950 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 52 650 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 55 350 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 58 050 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 60 750 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 63 450 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 66 150 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 68 850 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 71 550 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 74 250 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 76 950 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 79 650 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 82 350 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 85 050 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 87 750 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 90 450 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 93 150 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 95 850 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 98 550 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 101 250 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 103 950 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 106 650 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 109 350 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 112 050 | — |
Sanguine: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy zmienia broń w Infernal Rouge; kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot.
Soul Tempered from Sanguine, Infernal Rouge is the legendary heirloom of the Bastion of Mó.
- INFERNAL ROUGESoul Tempers into Infernal Rouge, the heirloom weapon of the Bastion of Mó.
A legendary weapon of the Bastion of Mó, concealing secrets tied to Soul's origins. It can trigger Bloodline Rebirth and Bloodline Awakening.
- Obrażenia po hartowaniu
- 324200 → 324
- Przełamanie gardy po hartowaniu
- 120100 → 120
Jak zdobyć Sanguine
Dane z gryKażde źródło tej broni wymienione w danych gry.
- BossPokonaj
The Hunt, Hunter of the Order,
The Hunt, Sixfold Scythe - RegionPrzyznawane przez wydarzenie: Weeping Creek Valley
Inne bronie klasy Jednoręczna
Najsilniejsze bronie tej samej klasy według obrażeń.
- AureatePospolity324Obrażenia120Przełamanie gardy
- Freezing ChaosPospolity324Obrażenia144Efekty statusu
- Infernal RougePospolity324Obrażenia120Przełamanie gardy
- Wild Oriole SwordPospolity295Obrażenia104Przełamanie gardy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Sanguine to broń klasy Jednoręczna z bazowymi obrażeniami 200, nr 9 z 9 w swojej klasie (prowadzi Aureate); osiąga 780 na limicie Poz. 30 i 1380 na Poz. 60. Po drodze zyskuje 4 efekty ulepszeń. Ulepszenie jej do Poz. 30 kosztuje 320 805 Pyłu Pozostałości (2 507 805 do Poz. 60). Hartowanie Duszy zmienia ją w Infernal Rouge.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Sanguine: FAQ
Jak zdobyć Sanguine w Phantom Blade Zero?
Pokonaj The Hunt, Hunter of the Order, The Hunt, Sixfold Scythe ().
Czy Sanguine to dobra broń?
Według liczb zajmuje 9. miejsce z 9 broni klasy Jednoręczna pod względem obrażeń (200 bazowo, 780 na Poz. 30); najwięcej ma Aureate. Przełamanie gardy: 100.
Ile kosztuje ulepszenie Sanguine?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 320 805 Pyłu Pozostałości plus Flawless Forged Metal ×81, Polished Forged Metal ×54, Universal Solvent ×54, Forged Metal ×52, Concentrated Solvent ×27, Solvent ×26. Dojście do Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 2 507 805 Pyłu Pozostałości.
Co odblokowują ulepszenia Sanguine?
Poz. 5: Press [Postawa] + [Ciężki atak] to infuse the blade with chi, greatly increasing damage for 40 seconds. Poz. 10: [Applies to all One-Handed weapons] Press [Postawa] + [Egzekucja] to instantly close in on the enemy and unleash a powerful slash that can kill or severely wound them. Can only be used when Sha-Chi is at >90% / >75% / >50%, and consumes all Sha-Chi upon use. After performing this move, you cannot switch your main weapon for 15 seconds. If the slash Guard Breaks the enemy, press [Ciężki atak] before the move ends to perform a follow-up attack. / If the slash Guard Breaks the enemy, press [Ciężki atak] before the move ends to perform a follow-up attack. Poz. 15: After completing a [Lekki atak] combo, press [Lekki atak] again to chain into a follow-up move. Poz. 25: After completing a [Ciężki atak] combo, press [Ciężki atak] again to chain into a follow-up move.
Jak wykonać Hartowanie Duszy Sanguine?
Hartowanie Duszy Sanguine kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Bastion of Mó Mask. Soul Tempers into Infernal Rouge, the heirloom weapon of the Bastion of Mó.




