Starcie Killjoy vs Veto w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
8
KDA
0.94
ADR
111

Killjoy vs VetoMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Killjoy vs Veto. Killjoy utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 8 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Killjoy

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Killjoy pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Killjoy - 50.0% win rate in this matchup
Killjoy
50.0% WS
VS
Veto vs Killjoy matchup - 50.0% win rate
Veto
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Killjoy vs Veto?

Killjoy wins the Killjoy vs Veto matchup
Zwycięzca
Killjoy
Mecze: 8
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
0.94
Średnie KDA
1.28
11.8
Średnie Zabójstwa
16.3
15.1
Średnie Śmierci
15.0
111.4
DMG/Rundę
139.2
22.3%
HS %
36.4%
161
Wynik Walki
207
51.2%
WW Atak
52.9%
47.1%
WW Obrona
48.8%

Analiza Wydajności Killjoy vs Veto

Killjoy vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Killjoy vs Veto, Veto demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 8 przeanalizowanych meczów, Veto przewyższa Killjoy w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Veto statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Killjoy w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
0.94Killjoy
1.28Veto
Veto utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.28 w porównaniu do 0.94 Killjoy. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Veto są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
111.4Killjoy
139.2Veto
Veto zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (139.2 ADR) w porównaniu do 111.4 ADR Killjoy. Ta różnica 27.8 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Veto dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
51.2%Killjoy
52.9%Veto
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Killjoy na 51.2% i Veto na 52.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
47.1%Killjoy
48.8%Veto
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Killjoy notującym 47.1% wskaźnik wygranych i Veto na 48.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Killjoy vs Veto

Starcie Killjoy vs Veto w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 8 przeanalizowanych meczów rankingowych, Killjoy wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Veto, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Veto konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Ani Killjoy ani Veto nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Killjoy vs Veto

Veto wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Killjoy w Valorant

Veto osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Killjoy w starciu Killjoy vs Veto. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Veto ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 8 meczów rankingowych, gracze Veto mogą podchodzić do pojedynków z Killjoy z pewnością siebie, podczas gdy gracze Killjoy muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
0.94Killjoy
1.28Veto
Veto wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Killjoy, utrzymując KDA 1.28 w porównaniu do 0.94. Ta luka 0.34 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Veto do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Killjoy stojący naprzeciw Veto powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Veto staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
11.8Killjoy
16.3Veto
Różnica w zabójstwach między Veto a Killjoy jest dramatyczna: 16.3 versus 11.8, reprezentując 4.5 dodatkowych zabójstw na grę dla Veto. Ta ogromna luka pokazuje, że Veto konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Killjoy te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Veto wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Veto bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.1Killjoy
15.0Veto
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Killjoy (15.1 śmierci/grę) a Veto (15.0 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
111.4Killjoy
139.2Veto
Różnica w obrażeniach między Veto a Killjoy jest wyjątkowa: 139.2 ADR w porównaniu do zaledwie 111.4. Veto zadaje średnio 27.8 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Veto, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Killjoy ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Killjoy powinni traktować Veto jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
22.3%Killjoy
36.4%Veto
Dysproporcja procentu headshotów między Veto a Killjoy jest znacząca: 36.4% w porównaniu do 22.3%, różnica 14.1 punktów. Veto konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Killjoy kwestionowanie Veto w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Veto nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Killjoy vs Veto

Strona Ataku
Veto
Killjoy51.2%
Veto52.9%
Strona Obrony
Veto
Killjoy47.1%
Veto48.8%

Analiza strony atakującej

Veto demonstruje skromną przewagę atakową nad Killjoy, konwertując 52.9% rund atakowych w porównaniu do 51.2%. Ta przewaga 1.7 punktów daje Veto nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Killjoy.

Dane z 8 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Killjoy nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Veto ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Killjoy powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Veto może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Veto prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Killjoy powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.7 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Veto wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Killjoy, wygrywając 48.8% rund obrony w porównaniu do 47.1%. Ta przewaga 1.7 punktów procentowych sugeruje, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Veto może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.7% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Killjoy powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Veto demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Killjoy powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Veto, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.7% staje się bardziej wyraźna. Killjoy powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Veto i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Veto utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (52.9%) jak i obronie (48.8%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Killjoy vs Veto niezależnie od strony mapy.

Przewaga Veto utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Killjoy powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Killjoy z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Veto jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Veto zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Killjoy powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Veto wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Killjoy nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Killjoy) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Killjoy służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Killjoy może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Killjoy ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Killjoy jest przeciwko Breach ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Tejo ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Killjoy w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
44.14%2221.26143.329.0%46.1%52.5%
53.61%1941.31147.729.2%49.5%52.4%
51.05%1901.27144.329.6%47.8%53.3%
42.73%1101.17141.128.0%44.3%51.6%
41.86%861.24144.028.5%43.5%52.3%
52.38%841.31142.726.6%49.2%52.0%
58.23%791.22138.327.2%52.0%52.7%
44.59%741.22140.929.4%46.4%49.3%
52.38%631.27143.827.3%47.6%52.9%
50.00%541.24141.131.2%43.7%55.6%
52.83%531.36157.728.7%48.7%54.5%
60.87%461.29145.328.3%47.8%55.9%
41.94%311.24146.131.3%46.1%51.7%
52.94%171.29136.325.6%44.4%56.7%
66.67%151.15130.726.6%49.7%55.4%
40.00%151.33151.820.7%43.2%51.5%
58.33%121.20135.826.6%50.7%50.8%
33.33%91.13131.124.3%49.5%45.1%
37.50%81.12138.124.8%43.5%50.6%
50.00%80.94111.422.3%51.2%47.1%
71.43%71.56169.133.2%45.5%63.2%
66.67%61.44153.131.1%38.1%61.3%
80.00%51.51167.729.7%42.9%67.8%
33.33%30.88129.421.9%38.2%55.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Killjoy w Valorant?

Najlepsze starcie Killjoy jest przeciwko Breach, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Killjoy doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Killjoy?

Najtrudniejsze starcie Killjoy jest przeciwko Tejo, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Killjoy powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Killjoy?

Killjoy ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Killjoy w trudnych starciach?

Grając Killjoy w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Killjoy, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Killjoy?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Killjoy obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik