Starcie Killjoy vs Yoru w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
74
KDA
1.20
ADR
138

Killjoy vs YoruMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Killjoy vs Yoru. Killjoy utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 74 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Killjoy Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Killjoy's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 50.0% win rateYoru(50.0%)
Killjoy - 50.0% win rate in this matchup
Killjoy
50.0% WR
VS
Yoru vs Killjoy matchup - 50.0% win rate
Yoru
50.0% WR

Who Wins the Killjoy vs Yoru Matchup?

Killjoy wins the Killjoy vs Yoru matchup
Winner
Killjoy
Matches: 74
50.0%
Win Rate
50.0%
1.20
Avg KDA
1.37
14.8
Avg Kills
16.9
14.5
Avg Deaths
15.4
137.8
DMG/Round
144.7
27.0%
HS %
31.1%
200
Combat Score
223
48.7%
Attack WR
48.9%
51.1%
Defense WR
51.3%

Killjoy vs Yoru Performance Breakdown

Killjoy vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

In the Killjoy vs Yoru matchup, Yoru demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 74 analyzed matches, Yoru outperforms Killjoy in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Yoru the statistically favored pick when facing Killjoy in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.20Killjoy
1.37Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Killjoy and Yoru, with KDA ratios of 1.20 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.8Killjoy
144.7Yoru
Yoru outputs 144.7 average damage per round, edging out Killjoy's 137.8 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.7%Killjoy
48.9%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Killjoy at 48.7% and Yoru at 48.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.1%Killjoy
51.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Killjoy posting a 51.1% win rate and Yoru at 51.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Killjoy vs Yoru

Starcie Killjoy vs Yoru w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 74 przeanalizowanych meczów rankingowych, Killjoy wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Yoru, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Ani Killjoy ani Yoru nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Killjoy vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Killjoy w Valorant

Yoru zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Killjoy vs Yoru, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 74 gier rankingowych ujawnia, że Yoru konsekwentnie przewyższa Killjoy w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Killjoy zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Yoru w strzelaninach. Gracze Killjoy powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Yoru dominuje.

Średnie KDA
1.20Killjoy
1.37Yoru
Yoru ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.20 Killjoy. Podczas gdy ta różnica 0.17 punktów wskazuje, że Yoru ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Killjoy mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Yoru może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Killjoy nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.8Killjoy
16.9Yoru
Yoru znacząco przewyższa Killjoy we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.9 zabójstw w porównaniu do 14.8 — różnica prawie 2.1 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Killjoy, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Killjoy powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.5Killjoy
15.4Yoru
Killjoy przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.5 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Yoru. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Killjoy jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Killjoy do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
137.8Killjoy
144.7Yoru
Yoru zadaje 7.0 więcej obrażeń na rundę niż Killjoy w tym starciu (144.7 vs 137.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Killjoy może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
27.0%Killjoy
31.1%Yoru
Yoru wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Killjoy: 31.1% versus 27.0%. Ta luka 4.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Yoru kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Killjoy stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Killjoy vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Killjoy48.7%
Yoru48.9%
Strona Obrony
Yoru
Killjoy51.1%
Yoru51.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Killjoy a Yoru ujawnia niemal idealną równowagę - Killjoy wygrywa 48.7% rund atakowych w porównaniu do 48.9% Yoru. Ta znikoma różnica 0.2 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Killjoy, ani Yoru nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 74 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Killjoy, jak i Yoru mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.2% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Killjoy a Yoru jest praktycznie identyczna - Killjoy utrzymuje 51.1% rund po stronie CT, a Yoru 51.3%. Ten margines 0.2 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Killjoy a Yoru. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Killjoy czy Yoru.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.3% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Killjoy pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Killjoy vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Killjoy jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Killjoy jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Killjoy, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Killjoy) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Killjoy służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Killjoy może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Killjoy ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Killjoy jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Skye ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Killjoy matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
42.61%1761.25142.328.5%46.2%51.2%
47.59%1451.31146.929.3%48.1%52.0%
52.45%1431.28141.829.3%48.0%53.4%
43.16%951.21142.428.9%45.2%51.4%
46.15%781.25144.428.9%45.2%52.3%
58.44%771.32141.727.7%50.5%53.2%
50.00%741.20137.827.0%48.7%51.1%
53.33%601.26144.226.9%45.6%54.9%
38.98%591.19140.829.4%42.4%50.5%
50.98%511.24138.930.6%42.8%56.0%
55.56%361.29149.927.7%46.4%54.5%
40.00%301.23146.631.0%44.2%51.8%
54.55%221.40158.527.7%48.2%54.8%
57.14%141.00122.923.2%43.8%56.5%
46.15%131.35136.625.0%44.0%59.1%
25.00%121.15143.121.2%40.0%48.5%
63.64%111.25139.425.5%48.4%53.0%
55.56%91.05117.922.0%55.2%46.3%
37.50%81.20154.331.8%42.2%54.1%
42.86%71.12132.529.1%49.3%46.2%
50.00%61.45164.829.8%39.3%58.6%
33.33%30.88129.421.9%38.2%55.6%
66.67%31.49164.233.6%37.0%61.4%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Killjoy w Valorant?

Najlepsze starcie Killjoy jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Killjoy doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Killjoy?

Najtrudniejsze starcie Killjoy jest przeciwko Skye, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Killjoy powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Killjoy?

Killjoy ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Killjoy w trudnych starciach?

Grając Killjoy w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Killjoy, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Killjoy?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Killjoy obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik