Ghost - Valorant Sidearm Weapon
Winrate
53.1%
Pickrate
41.8%
Zabojstwa/Mecz
1.91
Strzal w glowe %
32.2%

GhostStatystyki

Sidearm500 Kredyty
Mecze79,252
Laczne zabojstwa151,684
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive

Opanuj Ghost w Valorant. Koszt: 500 kredytów. Współczynnik wyboru: 41.8%, 1.9 zabójstw/mecz, 32.2% współczynnik headshot. Zadaje 105 obrażeń headshot z bliskiej odległości.

S

Ocena tieru Ghost

Pozycja #4 z 20 broni#2 Sidearm

The Ghost is an S-tier Sidearm in Valorant, representing one of the strongest weapons in the current meta. With a 41.8% pick rate and 1.91 kills per match, this weapon dominates competitive play. The 32.2% headshot rate demonstrates its effectiveness in skilled hands. S-tier weapons like the Ghost are safe investments that consistently deliver results across all skill levels.

Szczegółowe statystyki Ghost

Szybkosc strzalu6.75/sec
Pojemnosc magazynka13
Czas przeladowania1.5s
Czas ekwipunku0.75s
Predkosc ruchu85%
Celnosc pierwszego strzalu0.3°
Pickrate41.8%
Zabojstwa/Mecz1.91
Zabojstwa/Runda0.09
Strzal w glowe %32.2%
Wygrane w ataku49.9%
Wygrane w obronie53.0%
Przeanalizowane mecze79,252
Laczne zabojstwa151,684

The Ghost deals 105 headshot damage at close range (0-30m). Damage falls off at longer ranges, with headshots dealing 87.5 damage beyond 30m. Understanding damage drop-off is crucial for positioning and knowing when to engage.

0m - 30m
Glowa105
Cialo30
Noga26
30m - 50m
Glowa88
Cialo25
Noga21

The Ghost performs better on defense (53.0% WR) than attack (49.9% WR). This sidearm shines when holding angles and playing defensively. The 3.1% advantage on defense makes it ideal for anchoring sites and punishing pushes. On attack rounds, play more carefully and use utility to create advantages.

Wygrane w ataku49.9%
Wygrane w obronie53.0%

Poniższa tabela przedstawia kompleksowe porównanie wszystkich 6 sidearm dostępnych w Valorant, posortowanych według współczynnika wyboru, aby pomóc ci zrozumieć popularność i skuteczność każdej broni w grze konkurencyjnej. Ghost obecnie zajmuje #2 miejsce wśród sidearm ze współczynnikiem wyboru 41.8%, powyżej średniej kategorii wynoszącej 24.8%. Sheriff prowadzi w kategorii sidearm z najwyższym współczynnikiem wyboru na poziomie 47.9%. Porównując zabójstwa na mecz, Ghost osiąga średnio 1.91 zabójstw, co jest wyższe niż średnia sidearm wynosząca 1.66. Procent strzałów w głowę to kolejna kluczowa metryka do oceny pułapu umiejętności i potencjału precyzji broni. Ghost ma współczynnik strzałów w głowę 32.2%, przekraczając średniej kategorii wynoszącej 29.6%. Zrozumienie tych porównań pomoże ci podjąć świadome decyzje o tym, która sidearm najlepiej pasuje do twojego stylu gry, sytuacji ekonomicznej i specyficznych wymagań każdej rundy. Rozważ czynniki takie jak koszt kredytów, zadawane obrażenia i twój osobisty styl celowania przy wyborze między tymi broniami.

#BrońTierKosztPickrateZ/MeczZ/RundęHS %
1Sheriff Valorant weapon iconSheriffS80047.9%1.980.0932.7%
2Ghost Valorant weapon iconGhostS50041.8%1.910.0932.2%
3Classic Valorant weapon iconClassicD-30.1%1.510.0730.2%
4Bandit Valorant weapon iconBanditS60015.7%1.730.0832.0%
5Shorty Valorant weapon iconShortyS30011.6%1.290.0625.3%
6Frenzy Valorant weapon iconFrenzyS4501.7%1.530.0725.6%

Kiedy Używać Ghost

Ghost to Sidearm w Valorant kosztująca 500 kredytów. Ma współczynnik wyboru 41.8% z 1.91 zabójstwami na mecz i 32.2% współczynnikiem strzałów w głowę.

Strengths

  • Wysoki 41.8% współczynnik wyboru czyni ją podstawą mety
  • Wysoki 32.2% współczynnik headshotów nagradza precyzyjne celowanie
  • Doskonała wartość za 500 kredytów z 51.5% współczynnikiem wygranych - świetna opcja eco
  • Silna strona obrony z 53.0% współczynnikiem wygranych - doskonała do trzymania kątów

Weaknesses

  • Słabsza w ataku (49.9% WR) - mniej skuteczna do wykonywania ataków na punkty
  • Przewyższona przez broń główną przy pełnych zakupach
  • Mały magazynek na 13 naboi

Strategic Tips

1

Zarządzanie Ekonomią

Przy 500 kredytach, planuj zakupy wokół Ghost. Doskonały wybór na rundę eco, aby zaoszczędzić kredyty.

2

Strategia atak vs obrona

Ghost celuje w obronie z 53.0% współczynnikiem wygranych. Trzymaj ciasne kąty, kotwicz punkty i karaj pushe. W ataku używaj utility do tworzenia przewag przed peekiem, ponieważ agresywne zagrania mogą być mniej skuteczne.

3

Optymalny zasięg

Ghost zadaje maksymalne obrażenia w odległości 30m. Skup się na konsekwentnych strzałach w ciało lub wielu headshotach.

4

Synergia agentów

Chamber ma najwyższy współczynnik wygranych z Ghost. Graj zgodnie z mocnymi stronami swojego agenta.

Zobacz też: Inne Sidearm

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Ile kosztuje Ghost w Valorant?

Ghost kosztuje 500 kredytów w Valorant. Ta sidearm jest dostępna w menu zakupów podczas fazy kupowania.

Jaki jest współczynnik wyboru Ghost?

Ghost ma 41.83% współczynnik wyboru, zajmując #4 miejsce wśród wszystkich 20 broni. Średnio 1.91 zabójstw na mecz.

Jakie są obrażenia headshot Ghost?

Na bliski dystans (0-30m), Ghost zadaje 105 obrażeń headshot, 30 obrażeń w ciało i 25.5 obrażeń w nogi.

Którzy agenci są najlepsi z Ghost?

Najlepsi agenci z Ghost to Chamber (58.2% winrate), Clove (56.9% winrate), Cypher (56.6% winrate). Ci agenci maksymalizują potencjał broni w grze kompetytywnej.

Czy Ghost jest dobra w Valorant?

Tak, Ghost jest popularnym wyborem z 41.8% współczynnikiem wyboru. Średnio 1.91 zabójstw na mecz z 32.2% współczynnikiem headshot.

Jakie są najlepsze alternatywy dla Ghost?

Inne sidearm to Sheriff (47.9% pickrate), Classic (30.1% pickrate), Bandit (15.7% pickrate), Shorty (11.6% pickrate). Wybierz w zależności od budżetu i stylu gry.