Achado Não É Roubado Atividade
- Região
- Lamaçal Espinhoso
- Perdível
- Sim
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Encontrei um mapa contendo pistas de como encontrar… bem, não sei o quê, exatamente. Mas pode valer a pena procurar.
- Tipo
- Atividade
- Começa
- Lamaçal Espinhoso
- Custo de tempo
- 2 unidades de tempo
- Hora do dia
- Dia ou noite
- Recompensa
- 100 XP
- Etapas
- 1 etapas, 1 no mapa
Guia de Achado Não É Roubado
1 dos 1 objetivos de Achado Não É Roubado estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.
Como começar Achado Não É Roubado
- ComeçaComeça em Lamaçal Espinhoso.
- Custo de tempo2 unidades de tempo
- Hora do diaDia ou noite
- Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.
Achado Não É Roubado passo a passo

5 marcadores indicam uma área para vasculhar, não um ponto exato.
- Use o mapa para encontrar o tesouro2 unidades de tempoDia e noite
O mapa tem algumas pistas; acredito que indiquem diferentes pontos de referência.
Área de busca no mapa
Recompensas de Achado Não É Roubado
Ao concluir
- 100 XP
- 1 ponto(s) de habilidade
Ver os 2 finais — spoilers
Todas as formas como Achado Não É Roubado pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.
- Final 1Fracasso
O mapa realmente me levou a um tesouro escondido; para ser exato, um esconderijo de prata deixado para trás pelos soldados do Skender enquanto fugiam do vale. Talvez agora eu possa usá-la contra os vrakhiri.
Recompensas: 100 XP, 1 ponto(s) de habilidade
- Final 2
Nunca encontrei tempo para seguir as pistas no mapa; vai saber que tipo de tesouro estava escondido naquele caminho.
Achado Não É Roubado é uma Atividade de The Blood of Dawnwalker com 2 versão(ões) jogável(is). Achado Não É Roubado acontece em torno de Lamaçal Espinhoso. Achado Não É Roubado tem 1 objetivos, 0 deles opcionais. 1 dos objetivos de Achado Não É Roubado estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Achado Não É Roubado tem 2 finais possíveis.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre Achado Não É Roubado
Como completar Achado Não É Roubado?
Achado Não É Roubado tem 1 objetivos. Começa com "Use o mapa para encontrar o tesouro" e termina com "Use o mapa para encontrar o tesouro". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.
Quanto tempo leva Achado Não É Roubado?
Achado Não É Roubado consome 2 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 1 objetivos.
Faço Achado Não É Roubado de dia ou de noite?
Achado Não É Roubado pode ser iniciada de dia ou de noite e custa 2 unidades de tempo de tempo de história em ambos os casos. Etapas restritas a uma metade do dia têm um selo no guia acima.
Como começo Achado Não É Roubado?
Achado Não É Roubado começa nos arredores de Lamaçal Espinhoso — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.
Quais são os objetivos de Achado Não É Roubado?
Achado Não É Roubado tem 1 objetivos: Use o mapa para encontrar o tesouro. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.
Onde acontecem os objetivos de Achado Não É Roubado?
1 dos 1 objetivos de Achado Não É Roubado têm local marcado, em Lamaçal Espinhoso e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.
Quais são as recompensas de Achado Não É Roubado?
Concluir Achado Não É Roubado recompensa com 100 XP, 1 ponto(s) de habilidade.
Quantos finais Achado Não É Roubado tem?
Achado Não É Roubado tem 2 finais nos arquivos do jogo, 1 deles de fracasso.
Achado Não É Roubado é perdível?
Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.