Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência Atividade

AtividadeAtividade da corte: AmbrusDiaNoitePerdível
Região
Lamaçal Espinhoso
Perdível
Sim

Soldados do Ambrus levam prisioneiros para prisões isoladas. Pode ser uma boa ideia interromper essa operação.

Tipo
Atividade
Custo de tempo
3 unidades de tempo
Hora do dia
Dia ou noite
Recompensa
250 XP
Etapas
8 etapas, 8 no mapa

Guia de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência

8 dos 8 objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.

Como começar Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência

  • ComeçaComeça em Lamaçal Espinhoso.
  • Custo de tempo3 unidades de tempo
  • Hora do diaDia ou noite
  • Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência passo a passo

Mapa-múndi de The Blood of Dawnwalker com os objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência marcados
3 locais marcados para Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência, com zoom na área da missãoArraste para mover o mapa; rolagem, pinça ou os botões para dar zoom.

Um marcador indica uma área para vasculhar, não um ponto exato.

  1. Investigue o posto avançadoDia e noite

    Provavelmente, não serei convidado, mas ainda posso ver com o que estou lidando aqui. É melhor eu me preparar para a luta.

    Marcado no mapa
  2. Interrogue o carcereiro-morDia e noite

    Eu deveria interrogar o carcereiro-mor. Talvez ele me diga por que os soldados estavam se preparando para queimar o acampamento.

    Marcado no mapa — marcador 1
  3. Mate o carcereiro-morDia e noite

    Esse covarde merece apenas um destino.

    Marcado no mapa — marcador 1
  4. Investigue o acampamento3 unidades de tempoDia e noite

    Eu deveria vasculhar o acampamento por pistas do que aconteceu aqui. Por algum motivo, os soldados carregaram as carroças com o sangue e deixaram o acampamento pronto para ser queimado.

    Marcado no mapa — marcador 1
  5. Procure a árvore caídaDia e noite

    Uma árvore caída deve marcar o local do possível depósito escondido. Vamos encontrá-la.

    Área de busca no mapa
  6. Siga as pegadasDia e noite

    Encontrei pegadas misteriosas. Eu deveria descobrir para onde vão.

    Marcado no mapa — marcador 1
  7. Voltar para a portaDia e noite

    Encontrei a chave; posso abrir a porta agora.

    Marcado no mapa — marcador 1
  8. Descubra o que a chave abreDia e noite

    Consegui uma chave dourada, mas não faço ideia de onde usá-la. Eu deveria dar uma olhada por aqui, talvez valha a pena.

    Marcado no mapa — marcador 1

Recompensas de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência

Ao concluir

  • 250 XP
  • 1 ponto(s) de habilidade

Obtido pelo caminho

  • Mapa do Tesouro: Depósito Escondido ×1
Ver os 5 finais — spoilers

Todas as formas como Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.

  1. Final 1

    Deixei o carcereiro livre. Já foi derramado sangue demais aqui.

    Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  2. Final 2

    O carcereiro me ofereceu um mapa indicando um depósito escondido em troca de sua liberdade. Eu decidi deixá-lo ir.

    Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  3. Final 3

    Dei ao covarde carcereiro uma chance de conquistar sua liberdade me vencendo em um duelo. Ele perdeu. Que pena.

    Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  4. Final 4

    Drenei todo o sangue do covarde carcereiro. Há uma justiça poética nisso tudo.

    Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade

  5. Final 5Fracasso

    Deixei o posto avançado para trás; há coisas mais importantes para fazer.

MetaBot Desktop

Acompanhe Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência objetivo por objetivo

Marque os objetivos conforme avança e o MetaBot Desktop guarda seu progresso em cada missão principal e secundária, com cada objetivo fixado no mapa de Vale Sangora.

  • Marque objetivos, progresso salvo
  • Passos do detonado e recompensas
  • Objetivos fixados no mapa
O rastreador de missões de The Blood of Dawnwalker no MetaBot Desktop

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência é uma Atividade de The Blood of Dawnwalker com 2 versão(ões) jogável(is). Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência acontece em torno de Lamaçal Espinhoso. Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem 8 objetivos, 0 deles opcionais. 8 dos objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem 5 finais possíveis.

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Perguntas sobre Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência

Como completar Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem 8 objetivos. Começa com "Investigue o posto avançado" e termina com "Descubra o que a chave abre". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.

Quanto tempo leva Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência consome 3 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 8 objetivos.

Faço Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência de dia ou de noite?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência pode ser iniciada de dia ou de noite e custa 3 unidades de tempo de tempo de história em ambos os casos. Etapas restritas a uma metade do dia têm um selo no guia acima.

Como começo Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência começa nos arredores de Lamaçal Espinhoso — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.

Quais são os objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem 8 objetivos: Investigue o posto avançado, Interrogue o carcereiro-mor, Mate o carcereiro-mor, Investigue o acampamento, Procure a árvore caída, Siga as pegadas, Voltar para a porta, Descubra o que a chave abre. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.

Onde acontecem os objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

8 dos 8 objetivos de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência têm local marcado, em Lamaçal Espinhoso e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.

Quais são as recompensas de Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência?

Concluir Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência recompensa com 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade.

Quantos finais Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem?

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência tem 5 finais nos arquivos do jogo, 1 deles de fracasso.

Masmorras do Ambrus: Maldade e Conveniência é perdível?

Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.