Acerto de Contas à Meia-noite Missão principal · Ato 3
- Região
- Castelo de Greifberg
- Perdível
- Sim
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Chegou a hora. Junto da Lakra, vamos colocar um fim no ritual sinistro do Brencis e seu reinado.
- Tipo
- Missão principal · Ato 3
- Começa
- Castelo de Greifberg
- Custo de tempo
- 0 unidades de tempo
- Hora do dia
- Noite
- Recompensa
- 1500 XP
- Etapas
- 19 etapas, 11 no mapa
Guia de Acerto de Contas à Meia-noite
11 dos 19 objetivos de Acerto de Contas à Meia-noite estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.
Como começar Acerto de Contas à Meia-noite
- ComeçaComeça em Castelo de Greifberg.
- Custo de tempo0 unidades de tempo
- Hora do diaSomente de Noite
- Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.
Acerto de Contas à Meia-noite passo a passo

2 marcadores indicam uma área para vasculhar, não um ponto exato.
- Fale com a Lakra em um diaDia e noite
É melhor eu voltar para conversar com a Lakra na próxima noite.
- Fale com a Lakra quando estiver pronto para atacar o BrencisNoite
Tudo foi dito e feito: quando eu estiver pronto para ir atrás do Brencis, a Lakra estará esperando por mim no forte abandonado.
Área de busca no mapa - Encontre uma entrada das ruínasDia e noite
Estamos na casa da memória do Isbrand. Ela está conectada às ruínas sob Svartrau; temos que encontrar a passagem.
Área de busca no mapa - Atravesse as ruínasDia e noite
Encontramos as ruínas sob Svartrau, e será por elas que vamos entrar no castelo do Brencis.
Marcado no mapa - Avance até o temploDia e noite
Chegamos a um lugar que parece ser os resquícios de um templo antigo. É provável que estejamos chegando perto do castelo.
Marcado no mapa - Derrote o AmbrusDia e noite
O mais novo lacaio do Brencis decidiu tentar nos deter. Ele não vai conseguir.
- Derrote os soldados do AmbrusDia e noite
Acabei com o Ambrus antes da hora, mas os lacaios leais dele ainda querem nos deter. Boa sorte a eles.
Marcado no mapa — marcador 5 - Saia do temploDia e noite
Não há mais nada a fazer aqui embaixo, e a entrada do castelo está logo à frente. É para lá que devemos ir.
Marcado no mapa — marcador 9 - Passe pela masmorraDia e noite
Entramos em Greifberg pelas masmorras, evitando as defesas inimigas mais fortes. A única coisa a fazer é subir.
Marcado no mapa — marcador 8 - Derrote o BakirDia e noite
O boiardo louco veio para nos impedir. Foi o último erro que ele cometeu.
- Derrote os likhosDia e noite
Os espíritos de Anacora estão cruzando o véu e chegando ao castelo. Temos que nos livrar deles.
- Chegue até a sala do tronoDia e noite
O Brencis está na sala do trono dele: temos que chegar até lá o mais rápido possível.
Marcado no mapa — marcador 8 - Derrote a gárgulaDia e noite
Uma abominação voadora nos atacou. Temos que nos livrar dela antes de continuarmos.
- Entre no castelo usando suas habilidades de vrakhirDia e noite
Não podemos entrar no castelo pela entrada principal. Teremos que escalar as rochas flutuantes para encontrar outra maneira de entrar. Isso é absurdo!
Marcado no mapa — marcador 5 - Derrote a XantheDia e noite
A boiarda Xanthe chegou para proteger o Brencis: ela quer nos impedir. Nós a queremos morta.
- Derrote os inimigosDia e noite
Preciso derrotar os inimigos que estão em meu caminho.
Marcado no mapa — marcador 5 - Derrote os soldadosDia e noite
Alguns dos soldados do Brencis ainda estão resistindo. Temos que acabar com eles, não há outra forma.
- Derrote o BrencisDia e noite
Finalmente, aqui está ele. E é aqui que ele morre.
- Fuja da armadilhaDia e noite
A magia obscura da Xanthe corrompeu uma parte do castelo para nos impedir de avançar. Temos que sair da armadilha dela.
Marcado no mapa
Recompensas de Acerto de Contas à Meia-noite
Ao concluir
- 1500 XP
Ver os 3 finais — spoilers
Todas as formas como Acerto de Contas à Meia-noite pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.
- Final 1
Minha família está a salvo do Brencis agora, graças a Deus! Mas… só consigo pensar na Lunka.
Recompensas: 1500 XP
- Final 2
Não consegui salvar minha família, mas eles foram vingados, pelo menos. Que o Brencis arda no inferno por toda a eternidade.
Recompensas: 1500 XP
- Final 3Fracasso
Decidi enfrentar o Brencis sem a Lakra. Ela não vai gostar muito disso, mas é melhor assim.
Acerto de Contas à Meia-noite é uma Missão principal de The Blood of Dawnwalker com 1 versão(ões) jogável(is). Acerto de Contas à Meia-noite pertence ao Ato 3 da história principal. Acerto de Contas à Meia-noite acontece em torno de Castelo de Greifberg. Acerto de Contas à Meia-noite tem 19 objetivos, 0 deles opcionais. 11 dos objetivos de Acerto de Contas à Meia-noite estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Acerto de Contas à Meia-noite tem 3 finais possíveis.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre Acerto de Contas à Meia-noite
Como completar Acerto de Contas à Meia-noite?
Acerto de Contas à Meia-noite tem 19 objetivos. Começa com "Fale com a Lakra em um dia" e termina com "Fuja da armadilha". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.
Quanto tempo leva Acerto de Contas à Meia-noite?
Acerto de Contas à Meia-noite consome 0 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 19 objetivos.
Faço Acerto de Contas à Meia-noite de dia ou de noite?
Acerto de Contas à Meia-noite só está disponível de Noite.
Como começo Acerto de Contas à Meia-noite?
Acerto de Contas à Meia-noite começa nos arredores de Castelo de Greifberg — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.
Quais são os objetivos de Acerto de Contas à Meia-noite?
Acerto de Contas à Meia-noite tem 19 objetivos: Fale com a Lakra em um dia, Fale com a Lakra quando estiver pronto para atacar o Brencis, Encontre uma entrada das ruínas, Atravesse as ruínas, Avance até o templo, Derrote o Ambrus, Derrote os soldados do Ambrus, Saia do templo, Passe pela masmorra, Derrote o Bakir, Derrote os likhos, Chegue até a sala do trono, Derrote a gárgula, Entre no castelo usando suas habilidades de vrakhir, Derrote a Xanthe, Derrote os inimigos, Derrote os soldados, Derrote o Brencis, Fuja da armadilha. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.
Onde acontecem os objetivos de Acerto de Contas à Meia-noite?
11 dos 19 objetivos de Acerto de Contas à Meia-noite têm local marcado, em Castelo de Greifberg e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.
Quais são as recompensas de Acerto de Contas à Meia-noite?
Concluir Acerto de Contas à Meia-noite recompensa com 1500 XP.
Quantos finais Acerto de Contas à Meia-noite tem?
Acerto de Contas à Meia-noite tem 3 finais nos arquivos do jogo, 1 deles de fracasso.
Acerto de Contas à Meia-noite é perdível?
Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.