Itens Mais Populares

Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por popularidade, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais comumente usadas no meta atual. Use est Top items: Espírito Adicional (3.4% PR), Espírito Aprimorado (3.1% PR), Velocidade Resiliente (2.6% PR). Frenesi achieves the highest win rate at 62.55%. Espírito Adicional leads popularity at 3.40% pick rate. Analyzing 151 items across 1,767,644 matches with average 51.81% win rate, 0.66% pick rate. Updated every 5 minutes.

Rank
Item
Wins
Losses
Win RatePick Rate
Description
29,87530,18949.74%3.40%
27,06027,20449.87%3.07%
24,07622,80251.36%2.65%
Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos.
#4
24,01922,82751.27%2.65%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades.
#5
21,36420,50851.02%2.37%
Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga.
#6
20,38821,34348.86%2.36%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano.
#7
21,26920,24851.23%2.35%
#8
20,12819,88650.30%2.26%
#9
19,04318,79950.32%2.14%
#10
18,98418,51950.62%2.12%
#11
18,90516,89352.81%2.03%
#12
16,76616,20150.86%1.87%
Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 150% de almas e um poderoso efeito duradouro.
#13
14,99514,66950.55%1.68%
#14
14,37514,91849.07%1.66%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual.
#15
14,02713,39251.16%1.55%
Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito.
#16
13,43613,42450.02%1.52%
Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o poder espiritual e a redução de recargas.
#17
13,09113,41849.38%1.50%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e balas adicionais quando usada.
#18
14,06012,33253.27%1.49%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens.
#19
12,17712,33749.67%1.39%
Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo.
#20
12,36511,93750.88%1.37%
Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro.
#21
11,90011,84850.11%1.34%
Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando.
#22
11,46811,65249.60%1.31%
#23
12,11010,91752.59%1.30%
Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens.
#24
11,59110,28152.99%1.24%
#25
10,89610,78050.27%1.23%
#26
10,54310,78449.43%1.21%
O seu dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura.
#27
10,8129,78952.48%1.17%
#28
10,11510,09250.06%1.14%
#29
10,0529,42451.61%1.10%
#30
10,0468,85853.14%1.07%
Aumenta a duração das suas habilidades e itens.
#31
9,3518,43452.58%1.01%
Reduz a resistência espiritual de um inimigo sempre que ele sofrer dano espiritual.
#32
8,8868,56150.93%0.99%
Quando estiver com menos de 40% de vida, aumenta a resistência espiritual.
#33
8,4358,70549.21%0.97%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
#34
8,5218,50650.04%0.96%
#35
8,6968,11051.74%0.95%
#36
8,5957,98351.85%0.94%
Periodicamente, causa dano espiritual aos dois inimigos mais próximos.
#37
8,5877,69752.73%0.92%
Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração.
#38
7,7257,71750.03%0.87%
#39
7,9207,27552.12%0.86%
Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo.
#40
7,3527,45349.66%0.84%
Lança uma explosão de gelo que causa dano espiritual e desacelera os alvos atingidos.
#41
7,2907,20150.31%0.82%
Aumenta o dano balístico contra alvos próximos.
#42
7,1497,02750.43%0.80%
#43
7,0816,84850.84%0.79%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede dano balístico e taxa de disparo adicionais.
#44
7,3136,72752.09%0.79%
Aumenta a eficácia das suas curas.
#45
7,2046,53852.42%0.78%
Reduz a resistência balística de inimigos ao causar dano espiritual.
#46
6,6076,64649.85%0.75%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#47
6,7946,50851.08%0.75%
Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento.
#48
7,4455,57457.19%0.74%
Dealing significant Spirit Damage to an enemy within 5s causes an explosion dealing damage and a burn to nearby enemies. While burning, enemies take damage over time and receive reduced healing.Deals half-damage and has half-cooldown on non-heroes.
#49
6,2745,92351.44%0.69%
#50
6,1625,89351.12%0.68%
Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você.
#51
6,4455,40054.41%0.67%
Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos.
#52
5,8325,94249.53%0.67%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa dano balístico adicional.
#53
6,3805,44453.96%0.67%
Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística.
#54
5,9365,23953.12%0.63%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos.
#55
5,8435,22252.81%0.63%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual.
#56
6,3024,79856.77%0.63%
Causar dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu dano espiritual contra o alvo.
#57
5,6555,28251.71%0.62%
Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua vida, velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer.
#58
5,3345,53149.09%0.61%
A sua próxima bala causa dano espiritual adicional.
#59
5,0455,49347.87%0.60%
A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido.
#60
5,4805,15051.55%0.60%
As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo.
#61
5,0945,09649.99%0.58%
O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#62
5,4204,85152.77%0.58%
#63
5,2584,83752.09%0.57%
Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional.
#64
5,1834,88451.49%0.57%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos a 70% quando ativados por golpes leves.
#65
5,5084,29456.19%0.55%
#66
5,0864,22954.60%0.53%
As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original.
#67
4,7864,63350.81%0.53%
Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Não afeta o uso de vigor pelo alvo.
#68
5,1973,74158.14%0.51%
Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 8 times). Death results in the loss of 1 stack.
#69
5,0073,24160.71%0.47%
As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico.
#70
4,3873,98352.41%0.47%
Enquanto estiver recarregando a arma, pressione {g:citadel_binding:'Reload'} quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento.
#71
4,0154,11249.40%0.46%
A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe cura, velocidade de movimento e poder espiritual.
#72
4,2523,82252.66%0.46%
Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas.
#73
4,4823,43156.64%0.45%
A próxima instância de dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente.
#74
3,9153,80950.69%0.44%
Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos.
#75
3,6823,87748.71%0.43%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período.
#76
3,6743,48751.31%0.41%
Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#77
3,6363,55850.54%0.41%
Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#78
3,5813,48850.66%0.40%
#79
3,4633,38050.61%0.39%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa dano balístico adicional, cura você e concede velocidade de movimento adicional brevemente.
#80
3,2073,40848.48%0.37%
Causar dano espiritual a heróis inimigos concede regeneração de vida adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis.
#81
3,1883,19749.93%0.36%
Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.
#82
3,3142,98952.58%0.36%
Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofrer dano espiritual.
#83
3,3233,11851.59%0.36%
#84
3,3352,81454.24%0.35%
Lança um projétil que causa dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento.
#85
3,5812,62957.67%0.35%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz as resistências balística e espiritual dele, além de aplicar redução de cura.
#86
3,3662,87153.97%0.35%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz a resistência balística dele.
#87
3,0053,12349.04%0.35%
Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.
#88
3,6132,58258.32%0.35%
Imbue an ability with Lifesteal and to apply slow on a hit target and deal an additional percentage of the damage dealt to enemies around the target after a short delay.
#89
3,1802,94151.95%0.35%
Lança uma explosão de gelo expansiva que causa dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado.
#90
2,8563,08148.11%0.34%
Automaticamente recupera um ponto de vigor e ganha uma barreira quando for enraizado, atordoado, acorrentado, imobilizado ou adormecido.
#91
2,5073,43742.18%0.34%
Torna-se imune a balas.
#92
3,1842,35257.51%0.31%
Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual.
#93
2,7822,63851.33%0.31%
Ao causar dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele.
#94
2,4222,52748.94%0.28%
Após um pulo avançado, a próxima habilidade que você usar terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. Dura até 7s.
#95
2,5452,22053.41%0.27%
#96
2,7042,04556.94%0.27%
Aplicar uma cura a você ou a um aliado concede ao alvo taxa de disparo adicional e velocidade de movimento adicional.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos.
#97
2,1552,59645.36%0.27%
Quando estiver com menos de 40% de vida, aumenta a resistência balística.
#98
2,5082,06654.83%0.26%
Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#99
2,3132,21251.12%0.26%
Attacking enemies from behind with your weapon or melee opens a wound dealing dano espiritual ao longo do tempo and reducing their bullet resist. During this time, if you or any allies are near the target, will see them through walls and be given velocidade de movimento adicional.
#100
2,2682,32049.43%0.26%
As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele.
#101
2,1802,28548.82%0.25%
Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo.
#102
2,2792,16351.31%0.25%
Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas.
#103
2,1912,07251.40%0.24%
O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional.
#104
2,2351,84954.73%0.23%
Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é triplicado.
#105
2,0702,04650.29%0.23%
Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas.
#106
2,0231,92151.29%0.22%
Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas.
#107
1,8491,79850.70%0.21%
Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo.
#108
1,9011,83150.94%0.21%
Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento.
#109
1,9241,77052.08%0.21%
Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano.
#110
1,6071,90345.78%0.20%
Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística.
#111
1,9651,48956.89%0.20%
Concede taxa de disparo e poder espiritual adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos.
#112
1,9831,62754.93%0.20%
Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.
#113
1,7861,74950.52%0.20%
Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma.
#114
1,7341,78649.26%0.20%
#115
1,7241,54252.79%0.18%
#116
1,7121,41254.80%0.18%
O dano da sua Suprema aplica um atordoamento e causa dano espiritual adicional após um breve atraso.
#117
1,7401,26058.00%0.17%
#118
1,4631,48249.68%0.17%
Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual.
#119
1,6251,39453.83%0.17%
Cura você e os aliados próximos.
#120
1,6051,37253.91%0.17%
O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado.
#121
1,4421,61147.23%0.17%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#122
1,8291,16861.03%0.17%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento.
#123
1,7321,03762.55%0.16%
#124
1,2601,42546.93%0.15%
Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente.
#125
1,2121,46645.26%0.15%
Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida.
#126
1,4421,25853.41%0.15%
Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.
#127
1,2401,44246.23%0.15%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#128
1,0481,61339.38%0.15%
Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística.
#129
1,5171,15056.88%0.15%
Sofrer dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória.
#130
1,2691,18351.75%0.14%
#131
1,39996059.30%0.13%
Teleport to an enemy target and pull them to the ground. Dealing damage, Move speed reduction and Disarm.
#132
1,3251,01956.53%0.13%
Concede resistência balística e espiritual a você e desacelera o movimento e avanço dos inimigos próximos. Aumenta o tamanho do seu modelo.
#133
1,1161,05851.33%0.12%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#134
99587153.32%0.11%
Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito.
#135
1,10786256.22%0.11%
Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração.
#136
1,13687756.43%0.11%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
#137
79892246.40%0.10%
Your next attack will fire twice in quick succession with increased damage and velocity. This attack consumes extra ammo.
#138
99880455.38%0.10%
Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento. Reduz a cura recebida durante o sacrifício.
#139
90667657.27%0.09%
As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles.
#140
87861658.77%0.08%
Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário.
#141
62173445.83%0.08%
Make your weapon fire multishot. Hitting more than one Hero per attack will grant a stacking weapon damage bonus. Targets can only be hit once per multishot.
#142
57282740.89%0.08%
Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma.
#143
64874346.59%0.08%
Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens.
#144
77159156.61%0.08%
Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa.
#145
72350958.69%0.07%
Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo.
#146
48067741.49%0.07%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período.
#147
51460545.93%0.06%
Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas.
#148
48936657.19%0.05%
#149
22914461.39%0.02%
Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente.
#150
19520948.27%0.02%
#151
23117856.48%0.02%
Summon a Magic Carpet that will fly you away. While flying you are immune to slows and doing any action will dismiss the carpet. Cannot use abilities while the carpet is being summoned.
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