Itens Mais Populares
Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por popularidade, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais comumente usadas no meta atual. Use est Top items: Espírito Adicional (3.3% PR), Espírito Aprimorado (3.2% PR), Recarga Superior (2.7% PR). Silenciador achieves the highest win rate at 61.81%. Espírito Adicional leads popularity at 3.27% pick rate. Analyzing 153 items across 7,007,370 matches with average 51.38% win rate, 0.65% pick rate. Updated every 5 minutes.
Top 3 Itens Mais Populares
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 114,968 | 115,295 | 49.93% | 3.27% | |||
| 112,817 | 114,432 | 49.64% | 3.23% | |||
| 95,410 | 93,902 | 50.40% | 2.69% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades. | ||
#4 | 87,147 | 87,202 | 49.98% | 2.48% | Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga. | |
#5 | 89,466 | 80,251 | 52.71% | 2.41% | ||
#6 | 80,230 | 78,559 | 50.53% | 2.26% | Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito. | |
#7 | 78,500 | 79,398 | 49.72% | 2.24% | ||
#8 | 78,749 | 73,615 | 51.68% | 2.16% | Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos. | |
#9 | 74,186 | 76,474 | 49.24% | 2.14% | ||
#10 | 71,808 | 66,783 | 51.81% | 1.97% | Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens. | |
#11 | 67,064 | 71,531 | 48.39% | 1.97% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano. | |
#12 | 66,875 | 66,066 | 50.30% | 1.89% | ||
#13 | 62,198 | 58,982 | 51.33% | 1.72% | ||
#14 | 60,174 | 54,702 | 52.38% | 1.63% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens. | |
#15 | 55,627 | 58,021 | 48.95% | 1.61% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual. | |
#16 | 60,010 | 52,574 | 53.30% | 1.60% | Aumenta a duração das suas habilidades e itens. | |
#17 | 55,216 | 55,046 | 50.08% | 1.57% | ||
#18 | 52,697 | 53,812 | 49.48% | 1.51% | ||
#19 | 52,438 | 52,275 | 50.08% | 1.49% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência espiritual. | |
#20 | 49,714 | 49,642 | 50.04% | 1.41% | ||
#21 | 50,626 | 48,079 | 51.29% | 1.40% | ||
#22 | 49,680 | 45,290 | 52.31% | 1.35% | Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração. | |
#23 | 44,960 | 44,329 | 50.35% | 1.27% | Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o
poder espiritual e a redução de recargas. | |
#24 | 45,311 | 42,907 | 51.36% | 1.25% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura. | |
#25 | 44,337 | 40,746 | 52.11% | 1.21% | Reduz a resistência espiritual de um inimigo sempre que ele sofrer dano espiritual. | |
#26 | 42,341 | 42,583 | 49.86% | 1.21% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento de balas quando usada. | |
#27 | 41,438 | 41,337 | 50.06% | 1.18% | O seu dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura. | |
#28 | 39,682 | 40,933 | 49.22% | 1.15% | Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo. | |
#29 | 40,469 | 37,281 | 52.05% | 1.10% | ||
#30 | 38,973 | 37,688 | 50.84% | 1.09% | ||
#31 | 38,169 | 36,007 | 51.46% | 1.05% | ||
#32 | 39,982 | 31,203 | 56.17% | 1.01% | Causar dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu dano espiritual contra o alvo. | |
#33 | 34,638 | 34,221 | 50.30% | 0.98% | Periodicamente, causa dano espiritual aos dois inimigos mais próximos. | |
#34 | 32,295 | 33,484 | 49.10% | 0.93% | Aumenta o dano balístico contra alvos próximos. | |
#35 | 33,008 | 31,721 | 50.99% | 0.92% | Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando. | |
#36 | 34,588 | 29,207 | 54.22% | 0.91% | Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos. | |
#37 | 31,593 | 31,286 | 50.24% | 0.89% | ||
#38 | 33,748 | 25,774 | 56.70% | 0.85% | Dealing significant Spirit Damage to an enemy within 5s causes an explosion dealing damage and a burn to nearby enemies. While burning, enemies take damage over time and receive reduced healing.Deals half-damage and has half-cooldown on non-heroes. | |
#39 | 29,298 | 29,131 | 50.14% | 0.83% | Aumenta a eficácia das suas curas. | |
#40 | 32,248 | 25,301 | 56.04% | 0.82% | As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original. | |
#41 | 28,491 | 28,807 | 49.72% | 0.81% | Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento. | |
#42 | 26,234 | 27,699 | 48.64% | 0.77% | Lança uma explosão de gelo que causa dano espiritual e desacelera os alvos atingidos. | |
#43 | 25,909 | 26,664 | 49.28% | 0.75% | ||
#44 | 24,974 | 24,855 | 50.12% | 0.71% | ||
#45 | 24,293 | 25,836 | 48.46% | 0.71% | O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#46 | 24,742 | 24,208 | 50.55% | 0.70% | Causar
dano balístico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas. | |
#47 | 25,468 | 22,958 | 52.59% | 0.69% | Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. | |
#48 | 24,805 | 23,601 | 51.24% | 0.69% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#49 | 23,940 | 22,900 | 51.11% | 0.67% | Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional. | |
#50 | 21,586 | 21,320 | 50.31% | 0.61% | ||
#51 | 21,816 | 20,936 | 51.03% | 0.61% | Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Aumenta a gravidade do alvo.Não afeta o uso de vigor pelo alvo. | |
#52 | 22,678 | 19,352 | 53.96% | 0.60% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual. | |
#53 | 20,955 | 20,444 | 50.62% | 0.59% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa
dano balístico adicional. | |
#54 | 23,500 | 17,919 | 56.74% | 0.59% | ||
#55 | 21,183 | 20,491 | 50.83% | 0.59% | Após um pulo avançado, a próxima habilidade que você usar terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. Dura até 7s. | |
#56 | 21,706 | 19,806 | 52.29% | 0.59% | Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística. | |
#57 | 19,691 | 20,667 | 48.79% | 0.57% | A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe
cura,
velocidade de movimento e
poder espiritual. | |
#58 | 19,506 | 20,480 | 48.78% | 0.57% | A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido. | |
#59 | 19,382 | 19,694 | 49.60% | 0.56% | ||
#60 | 20,118 | 19,427 | 50.87% | 0.56% | Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro. | |
#61 | 18,935 | 16,829 | 52.94% | 0.51% | ||
#62 | 17,767 | 17,272 | 50.71% | 0.50% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#63 | 16,733 | 18,318 | 47.74% | 0.50% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#64 | 17,813 | 16,432 | 52.02% | 0.49% | Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você. | |
#65 | 16,109 | 17,051 | 48.58% | 0.47% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede
dano balístico e
taxa de disparo adicionais. | |
#66 | 15,916 | 16,953 | 48.42% | 0.47% | Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#67 | 17,552 | 14,591 | 54.61% | 0.46% | ||
#68 | 15,762 | 14,885 | 51.43% | 0.44% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa
dano balístico adicional,
cura você e concede
velocidade de movimento adicional brevemente. | |
#69 | 15,372 | 15,752 | 49.39% | 0.44% | Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 150% de almas e um poderoso efeito duradouro. | |
#70 | 16,198 | 13,763 | 54.06% | 0.43% | Enquanto estiver recarregando a arma, pressione {g:citadel_binding:'Reload'} quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento. | |
#71 | 14,310 | 14,960 | 48.89% | 0.42% | O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional. | |
#72 | 14,343 | 14,371 | 49.95% | 0.41% | Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida. | |
#73 | 14,015 | 14,775 | 48.68% | 0.41% | Causar dano espiritual a heróis inimigos concede regeneração de vida adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis. | |
#74 | 14,687 | 13,865 | 51.44% | 0.41% | Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofrer dano espiritual. | |
#75 | 16,092 | 11,917 | 57.45% | 0.40% | Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido. | |
#76 | 14,060 | 14,386 | 49.43% | 0.40% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos a 70% quando ativados por golpes leves. | |
#77 | 13,982 | 14,396 | 49.27% | 0.40% | Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade. | |
#78 | 13,837 | 14,205 | 49.34% | 0.40% | A sua próxima bala causa dano espiritual adicional. | |
#79 | 13,929 | 13,561 | 50.67% | 0.39% | Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis. | |
#80 | 13,827 | 13,079 | 51.39% | 0.38% | Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua vida, velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer. | |
#81 | 13,388 | 12,507 | 51.70% | 0.37% | As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo. | |
#82 | 12,557 | 13,052 | 49.03% | 0.36% | Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#83 | 12,830 | 12,437 | 50.78% | 0.36% | As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele. | |
#84 | 11,873 | 13,279 | 47.20% | 0.36% | Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.Aumenta a gravidade do alvo pela duração do atordoamento. | |
#85 | 13,074 | 12,160 | 51.81% | 0.36% | ||
#86 | 14,293 | 10,501 | 57.65% | 0.35% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele. | |
#87 | 13,166 | 11,593 | 53.18% | 0.35% | ||
#88 | 10,759 | 13,272 | 44.77% | 0.34% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística. | |
#89 | 12,050 | 11,226 | 51.77% | 0.33% | Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado. | |
#90 | 11,139 | 11,811 | 48.54% | 0.33% | Automaticamente recupera um ponto de vigor e ganha uma barreira quando for enraizado, atordoado, acorrentado, imobilizado ou adormecido. | |
#91 | 12,582 | 10,606 | 54.26% | 0.33% | A próxima instância de dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente. | |
#92 | 11,801 | 11,545 | 50.55% | 0.33% | Causar
dano balístico a curta distância abre uma ferida e concede a você
velocidade de movimento adicional. Inimigos feridos sofrem
dano espiritual ao longo do tempo, têm resistência balística reduzida e são revelados através de paredes. | |
#93 | 11,407 | 12,006 | 48.72% | 0.33% | Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas. | |
#94 | 12,904 | 10,005 | 56.33% | 0.33% | Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 8 times). Death results in the loss of 1 stack. | |
#95 | 8,395 | 14,343 | 36.92% | 0.32% | Torna-se imune a balas. | |
#96 | 11,227 | 10,761 | 51.06% | 0.31% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos. | |
#97 | 12,767 | 9,220 | 58.07% | 0.31% | ||
#98 | 10,069 | 10,135 | 49.84% | 0.29% | Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo. | |
#99 | 11,453 | 9,282 | 55.24% | 0.29% | Aplicar uma
cura a você ou a um aliado concede ao alvo
taxa de disparo adicional e
velocidade de movimento adicional.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos. | |
#100 | 12,677 | 7,832 | 61.81% | 0.29% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento. | |
#101 | 10,603 | 9,627 | 52.41% | 0.29% | Lança uma explosão de gelo expansiva que causa dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado. | |
#102 | 9,949 | 9,935 | 50.04% | 0.28% | Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma. | |
#103 | 11,309 | 7,391 | 60.48% | 0.27% | As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico. | |
#104 | 9,627 | 9,234 | 51.04% | 0.27% | Reduz a resistência balística de inimigos ao causar dano espiritual. | |
#105 | 10,019 | 8,979 | 52.74% | 0.27% | O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado. | |
#106 | 10,607 | 8,087 | 56.74% | 0.27% | Sofrer
dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória. | |
#107 | 10,285 | 8,788 | 53.92% | 0.27% | Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas. | |
#108 | 9,909 | 8,296 | 54.43% | 0.26% | O dano da sua Suprema aplica um
atordoamento e causa
dano espiritual adicional após um breve atraso. | |
#109 | 9,618 | 8,133 | 54.18% | 0.25% | Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual. | |
#110 | 9,036 | 8,621 | 51.18% | 0.25% | ||
#111 | 9,011 | 7,672 | 54.01% | 0.24% | Lança um projétil que causa
dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento. | |
#112 | 9,861 | 7,162 | 57.93% | 0.24% | Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz as resistências balística e espiritual dele, além de aplicar redução de cura. | |
#113 | 8,576 | 7,609 | 52.99% | 0.23% | Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#114 | 8,857 | 7,061 | 55.64% | 0.23% | Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração. | |
#115 | 9,165 | 6,567 | 58.26% | 0.22% | Concede taxa de disparo, poder espiritual e duração das habilidades adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos. | |
#116 | 8,150 | 7,449 | 52.25% | 0.22% | ||
#117 | 8,028 | 7,479 | 51.77% | 0.22% | Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano. | |
#118 | 7,517 | 7,383 | 50.45% | 0.21% | Ao causar dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele. | |
#119 | 6,941 | 7,051 | 49.61% | 0.20% | Cura você e os aliados próximos. | |
#120 | 6,604 | 6,877 | 48.99% | 0.19% | Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o
dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas. | |
#121 | 7,205 | 6,394 | 52.98% | 0.19% | Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz a resistência balística dele. | |
#122 | 6,562 | 6,390 | 50.66% | 0.18% | Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo. | |
#123 | 6,023 | 6,894 | 46.63% | 0.18% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#124 | 5,684 | 6,218 | 47.76% | 0.17% | Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas. | |
#125 | 5,640 | 5,615 | 50.11% | 0.16% | Make your weapon fire multishot. Hitting more than one Hero per attack will grant a stacking weapon damage bonus. Targets can only be hit once per multishot. | |
#126 | 5,589 | 5,899 | 48.65% | 0.16% | Your next attack will fire twice in quick succession with increased damage and velocity. This attack consumes extra ammo. | |
#127 | 5,273 | 6,018 | 46.70% | 0.16% | Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens. | |
#128 | 6,254 | 4,793 | 56.61% | 0.16% | Aumenta de tamanho, ganhando resistência balística, resistência espiritual e dano de golpe. Inimigos próximos sofrem desaceleração e redução da velocidade de avanço. | |
#129 | 5,057 | 5,713 | 46.95% | 0.15% | Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente. | |
#130 | 5,081 | 5,211 | 49.37% | 0.15% | Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos. | |
#131 | 4,762 | 5,221 | 47.70% | 0.14% | Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima. | |
#132 | 4,375 | 5,705 | 43.40% | 0.14% | Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística. | |
#133 | 3,814 | 5,837 | 39.52% | 0.14% | Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística. | |
#134 | 5,561 | 4,323 | 56.26% | 0.14% | ||
#135 | 4,813 | 5,191 | 48.11% | 0.14% | Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima. | |
#136 | 4,750 | 4,403 | 51.90% | 0.13% | Concede resistência balística às unidades aliadas próximas. | |
#137 | 4,362 | 4,469 | 49.39% | 0.13% | Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas. | |
#138 | 4,743 | 3,388 | 58.33% | 0.12% | Teleport to an enemy target and pull them to the ground. Dealing damage, Move speed reduction and Disarm. | |
#139 | 4,429 | 3,309 | 57.24% | 0.11% | Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário. | |
#140 | 4,189 | 2,870 | 59.34% | 0.10% | ||
#141 | 4,018 | 3,176 | 55.85% | 0.10% | ||
#142 | 3,070 | 3,356 | 47.77% | 0.09% | Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual. | |
#143 | 3,479 | 2,673 | 56.55% | 0.09% | Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa. | |
#144 | 3,361 | 2,597 | 56.41% | 0.08% | As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles. | |
#145 | 3,057 | 2,638 | 53.68% | 0.08% | Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a
taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento. | |
#146 | 2,502 | 2,579 | 49.24% | 0.07% | ||
#147 | 2,478 | 2,141 | 53.65% | 0.07% | Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito. | |
#148 | 2,830 | 2,120 | 57.17% | 0.07% | Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando
dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo. | |
#149 | 2,134 | 2,073 | 50.72% | 0.06% | Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento. | |
#150 | 760 | 1,140 | 40.00% | 0.03% | Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma. | |
#151 | 791 | 1,135 | 41.07% | 0.03% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#152 | 757 | 495 | 60.46% | 0.02% | Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente. | |
#153 | 861 | 676 | 56.02% | 0.02% | Summon a Magic Carpet that will fly you away. While flying you are immune to slows and doing any action will dismiss the carpet. Cannot use abilities while the carpet is being summoned. | |
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