Itens Mais Populares
Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por popularidade, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais comumente usadas no meta atual. Use est Top items: Espírito Adicional (3.0% PR), Espírito Aprimorado (2.8% PR), Recarga Superior (2.3% PR). Frenesi achieves the highest win rate at 61.79%. Espírito Adicional leads popularity at 2.98% pick rate. Analyzing 156 items across 3,039,189 matches with average 51.81% win rate, 0.64% pick rate. Updated every 5 minutes.
Top 3 Itens Mais Populares
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45,727 | 44,870 | 50.47% | 2.98% | |||
| 42,996 | 41,922 | 50.63% | 2.79% | |||
| 36,905 | 34,185 | 51.91% | 2.34% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades. | ||
#4 | 32,828 | 31,617 | 50.94% | 2.12% | Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga. | |
#5 | 32,462 | 31,828 | 50.49% | 2.12% | ||
#6 | 33,119 | 28,119 | 54.08% | 2.01% | ||
#7 | 30,781 | 29,912 | 50.72% | 2.00% | Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito. | |
#8 | 29,024 | 28,773 | 50.22% | 1.90% | ||
#9 | 28,139 | 28,876 | 49.35% | 1.88% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano. | |
#10 | 28,480 | 27,587 | 50.80% | 1.84% | ||
#11 | 26,946 | 26,817 | 50.12% | 1.77% | ||
#12 | 26,573 | 23,753 | 52.80% | 1.66% | Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens. | |
#13 | 25,205 | 24,030 | 51.19% | 1.62% | ||
#14 | 24,739 | 24,617 | 50.12% | 1.62% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual. | |
#15 | 23,491 | 23,074 | 50.45% | 1.53% | O seu
dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura. | |
#16 | 23,512 | 21,483 | 52.25% | 1.48% | Quando um inimigo sofre
dano espiritual, a resistência espiritual dele é reduzida. | |
#17 | 21,861 | 21,375 | 50.56% | 1.42% | Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos. | |
#18 | 22,011 | 20,800 | 51.41% | 1.41% | Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer. | |
#19 | 22,367 | 17,667 | 55.87% | 1.32% | Causar
dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu
dano espiritual contra o alvo. | |
#20 | 21,226 | 18,523 | 53.40% | 1.31% | Aumenta a duração das suas habilidades e itens. | |
#21 | 20,753 | 18,571 | 52.77% | 1.29% | ||
#22 | 21,047 | 17,576 | 54.49% | 1.27% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens. | |
#23 | 18,745 | 19,005 | 49.66% | 1.24% | ||
#24 | 19,062 | 18,589 | 50.63% | 1.24% | Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o
poder espiritual e a redução de recargas. | |
#25 | 18,364 | 18,588 | 49.70% | 1.22% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência espiritual. | |
#26 | 18,178 | 17,815 | 50.50% | 1.18% | ||
#27 | 16,791 | 16,892 | 49.85% | 1.11% | ||
#28 | 16,789 | 16,598 | 50.29% | 1.10% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento de balas quando usada. | |
#29 | 16,433 | 16,783 | 49.47% | 1.09% | ||
#30 | 16,209 | 16,505 | 49.55% | 1.08% | Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida. | |
#31 | 17,137 | 15,586 | 52.37% | 1.08% | Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração. | |
#32 | 16,248 | 16,140 | 50.17% | 1.07% | ||
#33 | 15,392 | 15,261 | 50.21% | 1.01% | ||
#34 | 17,317 | 13,174 | 56.79% | 1.00% | Causar
dano espiritual significativo a um inimigo em 5s o explode, causando dano e aplicando uma queima aos inimigos próximos. Enquanto queimam, os inimigos sofrem dano ao longo do tempo e têm cura reduzida.Causa metade do dano e tem metade do tempo de recarga quando usada em unidades não heroicas. | |
#35 | 15,171 | 14,748 | 50.71% | 0.98% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#36 | 14,639 | 14,722 | 49.86% | 0.97% | ||
#37 | 14,419 | 14,159 | 50.45% | 0.94% | Aumenta a eficácia das suas curas. | |
#38 | 14,126 | 13,903 | 50.40% | 0.92% | A sua próxima bala causa
dano espiritual adicional. | |
#39 | 13,613 | 13,383 | 50.43% | 0.89% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa
dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#40 | 14,035 | 13,128 | 51.67% | 0.89% | Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional. | |
#41 | 13,882 | 12,966 | 51.71% | 0.88% | ||
#42 | 13,548 | 12,822 | 51.38% | 0.87% | Periodicamente, causa
dano espiritual aos dois inimigos mais próximos. | |
#43 | 13,220 | 12,936 | 50.54% | 0.86% | Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando. | |
#44 | 13,203 | 12,607 | 51.15% | 0.85% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa
dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos em 30% quando ativados por golpes leves. | |
#45 | 12,890 | 12,367 | 51.04% | 0.83% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#46 | 12,036 | 11,579 | 50.97% | 0.78% | Ganha uma barreira de curta duração. | |
#47 | 11,466 | 11,653 | 49.60% | 0.76% | Aumenta o dano balístico contra alvos próximos. | |
#48 | 10,556 | 10,676 | 49.72% | 0.70% | Causar
dano balístico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas. | |
#49 | 10,548 | 10,833 | 49.33% | 0.70% | Lança uma explosão de gelo que causa
dano espiritual e desacelera os alvos atingidos. | |
#50 | 10,376 | 10,538 | 49.61% | 0.69% | O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#51 | 10,291 | 10,421 | 49.69% | 0.68% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede
dano balístico e
taxa de disparo adicionais. | |
#52 | 10,018 | 10,156 | 49.66% | 0.66% | Causar
dano espiritual a heróis inimigos concede
regeneração adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis. | |
#53 | 10,193 | 9,940 | 50.63% | 0.66% | Após um pulo avançado, a sua próxima habilidade em até 7s terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. | |
#54 | 10,281 | 9,850 | 51.07% | 0.66% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura. | |
#55 | 9,903 | 9,861 | 50.11% | 0.65% | Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade. | |
#56 | 10,289 | 9,386 | 52.29% | 0.65% | Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. | |
#57 | 11,117 | 8,005 | 58.14% | 0.63% | Concede taxa de disparo, poder espiritual e roubo de vida espiritual adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos. | |
#58 | 9,552 | 9,561 | 49.98% | 0.63% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa
dano balístico adicional. | |
#59 | 11,037 | 8,224 | 57.30% | 0.63% | ||
#60 | 10,387 | 8,730 | 54.33% | 0.63% | As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original. | |
#61 | 9,513 | 9,752 | 49.38% | 0.63% | Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Aumenta a gravidade do alvo.Não afeta o uso de vigor pelo alvo. | |
#62 | 8,777 | 9,204 | 48.81% | 0.59% | A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido. | |
#63 | 9,655 | 8,082 | 54.43% | 0.58% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam
dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual. | |
#64 | 9,071 | 8,642 | 51.21% | 0.58% | Ganha uma barreira quando for atordoado, acorrentado, imobilizado, adormecido ou silenciado. | |
#65 | 8,913 | 8,587 | 50.93% | 0.58% | Causar
dano balístico a curta distância abre uma ferida e concede a você
bonus move speed. Inimigos feridos sofrem
dano espiritual ao longo do tempo, têm resistência balística reduzida e são revelados através de paredes. | |
#66 | 8,544 | 8,543 | 50.00% | 0.56% | A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe
cura,
velocidade de movimento e
poder espiritual. | |
#67 | 8,763 | 8,353 | 51.20% | 0.56% | ||
#68 | 8,273 | 8,366 | 49.72% | 0.55% | Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo. | |
#69 | 8,457 | 8,358 | 50.29% | 0.55% | Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento. | |
#70 | 8,215 | 7,756 | 51.44% | 0.53% | Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro. | |
#71 | 8,040 | 7,897 | 50.45% | 0.52% | ||
#72 | 7,724 | 8,002 | 49.12% | 0.52% | Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 180% de almas e um poderoso efeito duradouro. | |
#73 | 8,535 | 6,743 | 55.86% | 0.50% | ||
#74 | 7,533 | 6,957 | 51.99% | 0.48% | Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você. | |
#75 | 7,984 | 6,411 | 55.46% | 0.47% | Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos. | |
#76 | 7,653 | 6,765 | 53.08% | 0.47% | Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado. | |
#77 | 7,043 | 6,817 | 50.82% | 0.46% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa
dano balístico adicional,
cura você e concede
bonus move speed brevemente. | |
#78 | 7,677 | 6,409 | 54.50% | 0.46% | ||
#79 | 7,463 | 6,594 | 53.09% | 0.46% | ||
#80 | 7,143 | 6,332 | 53.01% | 0.44% | Reduz a resistência balística de inimigos ao causar
dano espiritual. | |
#81 | 5,946 | 6,267 | 48.69% | 0.40% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#82 | 6,207 | 5,894 | 51.29% | 0.40% | Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística. | |
#83 | 6,106 | 5,382 | 53.15% | 0.38% | ||
#84 | 5,804 | 5,356 | 52.01% | 0.37% | As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo. | |
#85 | 5,619 | 5,766 | 49.35% | 0.37% | As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele. | |
#86 | 6,543 | 4,590 | 58.77% | 0.37% | Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando
dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo. | |
#87 | 6,144 | 4,927 | 55.50% | 0.36% | Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido. | |
#88 | 5,405 | 5,244 | 50.76% | 0.35% | O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional. | |
#89 | 5,535 | 5,254 | 51.30% | 0.35% | Acertar um tiro na cabeça reduz a resistência balística do alvo. | |
#90 | 5,476 | 5,279 | 50.92% | 0.35% | Ao causar
dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele. | |
#91 | 6,409 | 4,294 | 59.88% | 0.35% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento. | |
#92 | 5,405 | 4,877 | 52.57% | 0.34% | Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofre
dano espiritual. | |
#93 | 5,426 | 4,312 | 55.72% | 0.32% | Aplicar uma
cura a você ou a um aliado concede ao alvo
taxa de disparo adicional e
bonus move speed.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos. | |
#94 | 5,604 | 4,012 | 58.28% | 0.32% | Sofrer
dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória. | |
#95 | 5,320 | 4,516 | 54.09% | 0.32% | Lança uma explosão de gelo expansiva que causa
dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos.Os alvos desacelerados sofrem um congelamento da regeneração de vigor. | |
#96 | 4,714 | 4,803 | 49.53% | 0.31% | Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#97 | 5,151 | 4,213 | 55.01% | 0.31% | Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas. | |
#98 | 5,171 | 4,004 | 56.36% | 0.30% | Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual. | |
#99 | 4,869 | 4,169 | 53.87% | 0.30% | A próxima instância de
dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente. | |
#100 | 4,251 | 4,844 | 46.74% | 0.30% | Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.Aumenta a gravidade do alvo pela duração do atordoamento. | |
#101 | 5,124 | 3,839 | 57.17% | 0.29% | Acertar um tiro na cabeça reduz as resistências balística e espiritual do alvo, além de aplicar redução de cura. | |
#102 | 4,213 | 4,313 | 49.41% | 0.28% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos. | |
#103 | 4,123 | 4,383 | 48.47% | 0.28% | Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis. | |
#104 | 4,488 | 3,938 | 53.26% | 0.28% | ||
#105 | 4,602 | 3,615 | 56.01% | 0.27% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele. | |
#106 | 3,883 | 3,686 | 51.30% | 0.25% | Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#107 | 4,498 | 3,250 | 58.05% | 0.25% | ||
#108 | 3,893 | 3,631 | 51.74% | 0.25% | Enquanto estiver recarregando a arma, pressione Recarregar quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento. | |
#109 | 4,156 | 3,355 | 55.33% | 0.25% | Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração. | |
#110 | 3,003 | 4,447 | 40.31% | 0.25% | Torna-se imune a balas. | |
#111 | 3,793 | 3,722 | 50.47% | 0.25% | Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano. | |
#112 | 3,981 | 3,348 | 54.32% | 0.24% | Concede resistência balística às unidades aliadas próximas. | |
#113 | 3,335 | 3,921 | 45.96% | 0.24% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística. | |
#114 | 3,781 | 3,213 | 54.06% | 0.23% | Lança um projétil que causa
dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento. | |
#115 | 3,784 | 3,060 | 55.29% | 0.23% | O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado. | |
#116 | 3,906 | 3,173 | 55.18% | 0.23% | O dano da sua Suprema aplica um
atordoamento e causa
dano espiritual adicional após um breve atraso. | |
#117 | 3,323 | 3,214 | 50.83% | 0.22% | Ganha almas com o tempo enquanto você estiver vivo. | |
#118 | 3,311 | 3,299 | 50.09% | 0.22% | Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima. | |
#119 | 3,399 | 3,414 | 49.89% | 0.22% | ||
#120 | 3,192 | 3,102 | 50.71% | 0.21% | Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento. | |
#121 | 3,760 | 2,391 | 61.13% | 0.20% | As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico. | |
#122 | 3,071 | 2,918 | 51.28% | 0.20% | Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o
dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas. | |
#123 | 3,034 | 3,075 | 49.66% | 0.20% | Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima. | |
#124 | 3,405 | 2,512 | 57.55% | 0.19% | Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa. | |
#125 | 2,775 | 2,839 | 49.43% | 0.18% | Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma. | |
#126 | 2,611 | 2,917 | 47.23% | 0.18% | Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas. | |
#127 | 2,946 | 2,360 | 55.52% | 0.17% | Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#128 | 2,670 | 2,624 | 50.43% | 0.17% | Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo. | |
#129 | 2,813 | 2,473 | 53.22% | 0.17% | ||
#130 | 3,112 | 2,153 | 59.11% | 0.17% | Cada herói morto concede taxa de disparo permanentemente (até um máximo de 8). Morrer resulta na perda de 1 acúmulo. | |
#131 | 2,552 | 2,448 | 51.04% | 0.16% | Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos. | |
#132 | 2,362 | 2,650 | 47.13% | 0.16% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#133 | 2,870 | 2,121 | 57.50% | 0.16% | Aumenta de tamanho, ganhando resistência balística, resistência espiritual e dano de golpe. Inimigos próximos sofrem desaceleração e redução da velocidade de avanço. | |
#134 | 2,299 | 2,396 | 48.97% | 0.15% | Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente. | |
#135 | 2,027 | 2,439 | 45.39% | 0.15% | Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística. | |
#136 | 1,814 | 2,636 | 40.76% | 0.15% | Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística. | |
#137 | 2,446 | 1,833 | 57.16% | 0.14% | Teletransporta-se até um alvo inimigo e puxa-o para o chão, causando dano, desaceleração de movimento e desarme. | |
#138 | 2,065 | 1,927 | 51.73% | 0.13% | Cura você e os aliados próximos. | |
#139 | 1,732 | 1,711 | 50.30% | 0.11% | Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa
dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas. | |
#140 | 1,949 | 1,358 | 58.94% | 0.11% | Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário. | |
#141 | 1,658 | 1,732 | 48.91% | 0.11% | Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo. | |
#142 | 1,990 | 1,477 | 57.40% | 0.11% | ||
#143 | 1,395 | 1,570 | 47.05% | 0.10% | A sua arma realiza disparos múltiplos. Atingir mais de um herói por ataque concederá um acúmulo de dano balístico adicional. Cada alvo só pode ser atingido uma vez por disparo múltiplo. | |
#144 | 1,512 | 1,647 | 47.86% | 0.10% | Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens. | |
#145 | 1,302 | 1,388 | 48.40% | 0.09% | ||
#146 | 1,342 | 1,508 | 47.09% | 0.09% | Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas. | |
#147 | 1,616 | 1,245 | 56.48% | 0.09% | Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a
taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento. | |
#148 | 1,075 | 1,136 | 48.62% | 0.07% | Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual. | |
#149 | 1,313 | 812 | 61.79% | 0.07% | ||
#150 | 1,097 | 1,097 | 50.00% | 0.07% | ||
#151 | 1,164 | 1,037 | 52.89% | 0.07% | Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito. | |
#152 | 1,084 | 1,160 | 48.31% | 0.07% | O seu próximo ataque disparará duas vezes rapidamente, com dano e velocidade adicionais. Esse ataque consome munição adicional. | |
#153 | 1,028 | 720 | 58.81% | 0.06% | Invoca um tapete mágico, que levará você voando para longe. Durante o voo, você fica imune a desacelerações, mas realizar qualquer ação removerá o tapete. Não pode usar habilidades enquanto invoca o tapete. | |
#154 | 914 | 778 | 54.02% | 0.06% | Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente. | |
#155 | 737 | 969 | 43.20% | 0.06% | Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma. | |
#156 | 840 | 669 | 55.67% | 0.05% | As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles. | |
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