Itens com Maior Taxa de Vitoria

Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por taxa de vitória, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais eficazes no meta atual. Seja otimiza Top items: Frenesi (61.3% WR), Disparo de Sorte (60.4% WR), Tapete Mágico (60.2% WR). Frenesi achieves the highest win rate at 61.33%. Espírito Adicional leads popularity at 2.99% pick rate. Analyzing 156 items across 2,634,891 matches with average 51.82% win rate, 0.64% pick rate. Updated every 5 minutes.

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Top 3 Itens com Maior Taxa de Vitória

Rank
Item
Wins
Losses
Win RatePick Rate
Description
1,21576661.33%0.08%
3,1572,06660.44%0.20%
As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico.
97864760.18%0.06%
Invoca um tapete mágico, que levará você voando para longe. Durante o voo, você fica imune a desacelerações, mas realizar qualquer ação removerá o tapete. Não pode usar habilidades enquanto invoca o tapete.
#4
5,5733,78959.53%0.36%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento.
#5
6,0454,16959.18%0.39%
Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo.
#6
2,4211,71158.59%0.16%
Cada herói morto concede taxa de disparo permanentemente (até um máximo de 8). Morrer resulta na perda de 1 acúmulo.
#7
2,5421,81558.34%0.17%
Aumenta de tamanho, ganhando resistência balística, resistência espiritual e dano de golpe. Inimigos próximos sofrem desaceleração e redução da velocidade de avanço.
#8
10,2207,42457.92%0.67%
Concede taxa de disparo, poder espiritual e roubo de vida espiritual adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos.
#9
4,6493,44857.42%0.31%
Sofrer dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória.
#10
1,5921,18257.39%0.11%
Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário.
#11
3,2772,46457.08%0.22%
O dano da sua Suprema aplica um atordoamento e causa dano espiritual adicional após um breve atraso.
#12
9,1416,90456.97%0.61%
#13
2,0741,57356.87%0.14%
Teletransporta-se até um alvo inimigo e puxa-o para o chão, causando dano, desaceleração de movimento e desarme.
#14
4,0953,10856.85%0.27%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
#15
3,9923,03556.81%0.27%
#16
15,05611,47656.75%1.01%
Causar dano espiritual significativo a um inimigo em 5s o explode, causando dano e aplicando uma queima aos inimigos próximos. Enquanto queimam, os inimigos sofrem dano ao longo do tempo e têm cura reduzida.Causa metade do dano e tem metade do tempo de recarga quando usada em unidades não heroicas.
#17
2,7672,12756.54%0.19%
Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa.
#18
4,2473,26756.52%0.29%
Acertar um tiro na cabeça reduz as resistências balística e espiritual do alvo, além de aplicar redução de cura.
#19
1,6501,28056.31%0.11%
#20
4,8743,78456.29%0.33%
Aplicar uma cura a você ou a um aliado concede ao alvo taxa de disparo adicional e bonus move speed.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos.
#21
4,4943,53855.95%0.30%
Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual.
#22
3,5822,85055.69%0.24%
Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração.
#23
19,22515,29855.69%1.31%
Causar dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu dano espiritual contra o alvo.
#24
3,1772,57155.27%0.22%
O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado.
#25
2,4882,01455.26%0.17%
Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#26
7,4886,06655.25%0.51%
#27
5,2254,23655.23%0.36%
Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.
#28
1,2271,00155.07%0.08%
Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento.
#29
76062354.95%0.05%
As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles.
#30
6,5285,36754.88%0.45%
#31
4,5143,74254.68%0.31%
Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas.
#32
4,1563,45654.60%0.29%
Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.
#33
8,2786,88254.60%0.58%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual.
#34
3,3602,81254.44%0.23%
Lança um projétil que causa dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento.
#35
6,6365,56154.41%0.46%
Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos.
#36
9,1837,70154.39%0.64%
As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original.
#37
18,10815,24054.30%1.27%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens.
#38
7,3326,17354.29%0.51%
#39
4,7333,98554.29%0.33%
Lança uma explosão de gelo expansiva que causa dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos.Os alvos desacelerados sofrem um congelamento da regeneração de vigor.
#40
28,76424,50953.99%2.02%
#41
4,4703,81153.98%0.31%
Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofre dano espiritual.
#42
1,05390153.89%0.07%
Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito.
#43
4,0703,50353.74%0.29%
A próxima instância de dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente.
#44
5,3514,61653.69%0.38%
#45
18,45916,10153.41%1.31%
Aumenta a duração das suas habilidades e itens.
#46
2,3902,09053.35%0.17%
#47
23,64820,87053.12%1.69%
Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens.
#48
80972252.84%0.06%
Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente.
#49
18,29716,41752.71%1.32%
#50
20,30718,26052.65%1.46%
Quando um inimigo sofre dano espiritual, a resistência espiritual dele é reduzida.
#51
6,7016,02852.64%0.48%
Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado.
#52
14,83413,39352.55%1.07%
Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração.
#53
1,8231,65152.48%0.13%
Cura você e os aliados próximos.
#54
6,4045,82752.36%0.46%
Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você.
#55
5,0544,62752.21%0.37%
As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo.
#56
6,1215,63552.07%0.45%
Reduz a resistência balística de inimigos ao causar dano espiritual.
#57
3,9343,63052.01%0.29%
#58
2,7042,49851.98%0.20%
Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas.
#59
1,6391,52251.85%0.12%
Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas.
#60
11,50810,68551.85%0.84%
Periodicamente, causa dano espiritual aos dois inimigos mais próximos.
#61
9,0588,43551.78%0.66%
Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo.
#62
3,5883,34351.77%0.26%
Enquanto estiver recarregando a arma, pressione Recarregar quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento.
#63
31,29529,16251.76%2.29%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades.
#64
6,1315,75551.58%0.45%
Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística.
#65
9,1988,69951.39%0.68%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
#66
11,72211,08651.39%0.87%
#67
10,72210,14551.38%0.79%
Ganha uma barreira de curta duração.
#68
3,6663,47651.33%0.27%
Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano.
#69
28,17926,75251.30%2.08%
Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga.
#70
11,54610,96551.29%0.85%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos em 30% quando ativados por golpes leves.
#71
4,6914,48751.11%0.35%
Acertar um tiro na cabeça reduz a resistência balística do alvo.
#72
12,80012,25651.09%0.95%
Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional.
#73
8,0667,72251.09%0.60%
Causar dano balístico a curta distância abre uma ferida e concede a você bonus move speed. Inimigos feridos sofrem dano espiritual ao longo do tempo, têm resistência balística reduzida e são revelados através de paredes.
#74
18,88118,08951.07%1.40%
Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer.
#75
1,1851,13751.03%0.09%
#76
12,85712,33851.03%0.96%
Aumenta a eficácia das suas curas.
#77
4,4484,27550.99%0.33%
O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional.
#78
93389750.98%0.07%
Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual.
#79
3,2833,15850.97%0.24%
Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#80
2,1112,03250.95%0.16%
Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos.
#81
1,4691,41650.92%0.11%
Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo.
#82
24,42423,54850.91%1.82%
#83
18,96818,31250.88%1.41%
Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos.
#84
16,41315,89650.80%1.23%
#85
27,29026,42850.80%2.04%
Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito.
#86
1,1791,14350.78%0.09%
#87
5,5215,36450.72%0.41%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período.
#88
37,24436,23550.69%2.79%
#89
9,2488,99650.69%0.69%
Após um pulo avançado, a sua próxima habilidade em até 7s terá alcance, duração e poder espiritual adicionais.
#90
16,51416,11550.61%1.24%
Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o poder espiritual e a redução de recargas.
#91
39,84138,93750.57%2.99%
#92
21,46221,00450.54%1.61%
#93
6,1846,05650.52%0.46%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa dano balístico adicional, cura você e concede bonus move speed brevemente.
#94
2,7512,69550.51%0.21%
Ganha almas com o tempo enquanto você estiver vivo.
#95
11,88511,66750.46%0.89%
Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando.
#96
7,2597,13650.43%0.55%
A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe cura, velocidade de movimento e poder espiritual.
#97
2,2602,22850.36%0.17%
Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma.
#98
1,3721,35350.35%0.10%
A sua arma realiza disparos múltiplos. Atingir mais de um herói por ataque concederá um acúmulo de dano balístico adicional. Cada alvo só pode ser atingido uma vez por disparo múltiplo.
#99
4,7584,69650.33%0.36%
As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele.
#100
27,27026,91750.33%2.06%
#101
7,8867,78550.32%0.59%
Ganha uma barreira quando for atordoado, acorrentado, imobilizado, adormecido ou silenciado.
#102
14,00413,84650.28%1.06%
#103
7,1617,09150.25%0.54%
Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento.
#104
8,4258,34350.24%0.64%
Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Aumenta a gravidade do alvo.Não afeta o uso de vigor pelo alvo.
#105
6,7736,71050.23%0.51%
Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro.
#106
6,9266,86850.21%0.52%
#107
3,0483,02450.20%0.23%
Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento.
#108
14,27714,17250.18%1.08%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento de balas quando usada.
#109
12,59112,50550.17%0.95%
A sua próxima bala causa dano espiritual adicional.
#110
11,38311,31050.16%0.86%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#111
7,7457,70250.14%0.59%
#112
24,94824,82250.13%1.89%
#113
11,85611,80350.11%0.90%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#114
4,8514,83150.10%0.37%
Ao causar dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele.
#115
13,54613,50450.08%1.03%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#116
23,35923,32850.03%1.77%
#117
2,9062,90350.03%0.22%
#118
8,2748,28249.98%0.63%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa dano balístico adicional.
#119
19,76019,79549.96%1.50%
O seu dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura.
#120
8,1178,13549.94%0.62%
Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.
#121
2,8562,86349.94%0.22%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#122
8,5988,63049.91%0.65%
Causar dano balístico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas.
#123
8,2918,32449.90%0.63%
Causar dano espiritual a heróis inimigos concede regeneração adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis.
#124
9,2549,29249.90%0.70%
Lança uma explosão de gelo que causa dano espiritual e desacelera os alvos atingidos.
#125
20,98021,08149.88%1.60%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual.
#126
2,6272,64249.86%0.20%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#127
4,1484,19349.73%0.32%
Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#128
7,0327,11849.70%0.54%
Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo.
#129
9,2819,41049.65%0.71%
O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#130
13,73413,95449.60%1.05%
#131
2,3192,35849.58%0.18%
Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo.
#132
13,80114,05049.55%1.06%
#133
15,88416,17749.54%1.22%
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência espiritual.
#134
15,77516,08749.51%1.21%
#135
9,6389,85349.45%0.74%
Aumenta o dano balístico contra alvos próximos.
#136
7,9828,16049.45%0.61%
A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido.
#137
13,27913,61249.38%1.02%
Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida.
#138
13,10113,44249.36%1.01%
#139
12,61212,99749.25%0.97%
#140
3,9784,12649.09%0.31%
Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.
#141
8,5658,89749.05%0.66%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede dano balístico e taxa de disparo adicionais.
#142
6,3856,63649.04%0.49%
Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 180% de almas e um poderoso efeito duradouro.
#143
2,3952,49249.01%0.19%
Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas.
#144
23,98225,03348.93%1.86%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano.
#145
3,5683,74248.81%0.28%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos.
#146
2,0532,15948.74%0.16%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período.
#147
9661,04448.06%0.08%
O seu próximo ataque disparará duas vezes rapidamente, com dano e velocidade adicionais. Esse ataque consome munição adicional.
#148
1,9852,23547.04%0.16%
Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente.
#149
3,5654,08146.63%0.29%
Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.Aumenta a gravidade do alvo pela duração do atordoamento.
#150
1,1981,38146.45%0.10%
Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens.
#151
1,1301,32146.10%0.09%
Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas.
#152
3,0263,57545.84%0.25%
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística.
#153
1,7702,14945.16%0.15%
Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística.
#154
65891341.88%0.06%
Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma.
#155
1,6922,45040.85%0.16%
Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística.
#156
2,6824,16039.20%0.26%
Torna-se imune a balas.

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