Itens com Maior Taxa de Vitoria
Build 6757
Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por taxa de vitória, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais eficazes no meta atual. Seja otimiza Top items: Disparo de Sorte (59.7% WR), Silenciador (59.0% WR), Colete do Vidente (58.7% WR). Disparo de Sorte achieves the highest win rate at 59.66%. Espírito Adicional leads popularity at 2.84% pick rate. Analyzing 156 items across 8.972.111 matches with average 51.61% win rate, 0.64% pick rate. Updated every 5 minutes.
Top 3 Itens com Maior Taxa de Vitória
Rank | Item | Wins | Losses | Win Rate | Pick Rate | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.228 | 7.591 | 59.66% | 0.21% | As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano bélico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico. | ||
| 19.112 | 13.310 | 58.95% | 0.36% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento. | ||
| 10.578 | 7.435 | 58.72% | 0.20% | Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário. | ||
#4 | 10.600 | 7.645 | 58.10% | 0.20% | Aumenta de tamanho, ganhando resistência balística, resistência espiritual e dano de golpe. Inimigos próximos sofrem desaceleração e redução da velocidade de avanço. | |
#5 | 6.563 | 4.753 | 58.00% | 0.13% | ||
#6 | 24.542 | 17.898 | 57.83% | 0.47% | ||
#7 | 6.263 | 4.597 | 57.67% | 0.12% | Entra instantaneamente em um estado vazio, tornando-se invulnerável por uma curta duração. | |
#8 | 8.963 | 6.598 | 57.60% | 0.17% | Aplica resistência espiritual, resistência a malefícios e uma aura a um aliado-alvo, causando
dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Reduz os malefícios que atualmente afligem o alvo.Pode ser usado em si mesmo. | |
#9 | 10.038 | 7.437 | 57.44% | 0.19% | Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração. | |
#10 | 9.128 | 6.857 | 57.10% | 0.18% | Cada herói morto concede taxa de disparo permanentemente (até um máximo de 8). Morrer resulta na perda de 1 acúmulo. | |
#11 | 21.302 | 16.131 | 56.91% | 0.42% | Sofrer
dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória. | |
#12 | 13.018 | 10.013 | 56.52% | 0.26% | Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual. | |
#13 | 16.910 | 13.021 | 56.50% | 0.33% | Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas. | |
#14 | 24.857 | 19.189 | 56.43% | 0.49% | ||
#15 | 50.562 | 39.050 | 56.42% | 1.00% | Causar
dano espiritual significativo a um inimigo em 5s o explode, causando dano e aplicando uma queima a ele. Enquanto queimam, os inimigos sofrem dano ao longo do tempo e têm cura reduzida.O tempo de imunidade representa o intervalo mínimo entre queimas por inimigo.Unidades não heroicas sofrem metade do dano. | |
#16 | 2.867 | 2.226 | 56.29% | 0.06% | Invoca um tapete mágico, que levará você voando para longe. Durante o voo, você fica imune a desacelerações, mas realizar qualquer ação removerá o tapete. Não pode usar habilidades enquanto invoca o tapete. | |
#17 | 6.728 | 5.255 | 56.15% | 0.13% | Teletransporta-se até um alvo inimigo e puxa-o para o chão, causando dano, desaceleração de movimento e desarme. | |
#18 | 6.932 | 5.416 | 56.14% | 0.14% | O dano da sua Suprema aplica um
atordoamento e causa
dano espiritual adicional após um breve atraso. | |
#19 | 53.304 | 42.272 | 55.77% | 1.07% | Causar
dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu
dano espiritual contra o alvo. | |
#20 | 13.895 | 11.029 | 55.75% | 0.28% | Aplicar uma
cura a você ou a um aliado concede ao alvo
taxa de disparo adicional e
bonus move speed.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos. | |
#21 | 12.445 | 9.928 | 55.63% | 0.25% | Acertar um tiro na cabeça reduz as curas recebidas e as resistências balística e espiritual do alvo. | |
#22 | 17.175 | 13.740 | 55.56% | 0.34% | Concede resistência balística às unidades aliadas próximas. | |
#23 | 14.881 | 11.946 | 55.47% | 0.30% | O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado. | |
#24 | 9.760 | 7.840 | 55.45% | 0.20% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele. | |
#25 | 11.323 | 9.113 | 55.41% | 0.23% | Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#26 | 28.632 | 23.165 | 55.28% | 0.58% | Concede taxa de disparo, poder espiritual e roubo de vida espiritual adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos. | |
#27 | 12.882 | 10.444 | 55.23% | 0.26% | ||
#28 | 17.190 | 13.987 | 55.14% | 0.35% | ||
#29 | 5.235 | 4.263 | 55.12% | 0.11% | ||
#30 | 12.609 | 10.298 | 55.04% | 0.26% | Lança um projétil que causa
dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silencia itens e habilidades de movimento. | |
#31 | 22.455 | 18.471 | 54.87% | 0.46% | ||
#32 | 18.651 | 15.423 | 54.74% | 0.38% | Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido. | |
#33 | 16.560 | 13.705 | 54.72% | 0.34% | Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos. | |
#34 | 3.848 | 3.199 | 54.60% | 0.08% | As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles. | |
#35 | 57.741 | 48.083 | 54.56% | 1.18% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens. | |
#36 | 16.731 | 14.018 | 54.41% | 0.34% | ||
#37 | 33.592 | 28.340 | 54.24% | 0.69% | As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original. | |
#38 | 19.973 | 17.159 | 53.79% | 0.41% | Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano bélico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis. | |
#39 | 14.962 | 12.877 | 53.74% | 0.31% | Enquanto estiver recarregando a arma, pressione Recarregar quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento. | |
#40 | 85.174 | 73.481 | 53.69% | 1.77% | ||
#41 | 10.614 | 9.175 | 53.64% | 0.22% | A próxima instância de
dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente. | |
#42 | 66.495 | 57.824 | 53.49% | 1.39% | Aumenta a duração das suas habilidades e itens. | |
#43 | 24.013 | 21.011 | 53.33% | 0.50% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam
dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual. | |
#44 | 2.460 | 2.154 | 53.32% | 0.05% | Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a
taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento. | |
#45 | 11.903 | 10.457 | 53.23% | 0.25% | Lança uma explosão de gelo expansiva que causa
dano espiritual, congelamento e desaceleração aos alvos atingidos.Os alvos desacelerados sofrem um congelamento da regeneração de vigor. | |
#46 | 3.185 | 2.805 | 53.17% | 0.07% | Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito. | |
#47 | 30.997 | 27.398 | 53.08% | 0.65% | Aumenta o seu dano bélico conforme sofrer dano. | |
#48 | 52.878 | 47.189 | 52.84% | 1.12% | Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração. | |
#49 | 18.310 | 16.350 | 52.83% | 0.39% | As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo. | |
#50 | 6.742 | 6.102 | 52.49% | 0.14% | Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo. | |
#51 | 28.121 | 25.565 | 52.38% | 0.60% | Após um pulo avançado, a sua próxima habilidade em até 7s terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. | |
#52 | 77.993 | 70.941 | 52.37% | 1.66% | Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens. | |
#53 | 53.140 | 48.358 | 52.36% | 1.13% | Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional. | |
#54 | 31.575 | 28.907 | 52.21% | 0.67% | Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. | |
#55 | 61.649 | 56.421 | 52.21% | 1.32% | Quando um inimigo sofre
dano espiritual, a resistência espiritual dele é reduzida. | |
#56 | 102.971 | 94.507 | 52.14% | 2.20% | Reduz o tempo de recarga das suas habilidades. | |
#57 | 10.608 | 9.737 | 52.14% | 0.23% | Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofre
dano espiritual. | |
#58 | 32.842 | 30.210 | 52.09% | 0.70% | Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando. | |
#59 | 56.095 | 51.654 | 52.06% | 1.20% | ||
#60 | 9.911 | 9.143 | 52.02% | 0.21% | Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo. | |
#61 | 30.963 | 28.588 | 51.99% | 0.66% | ||
#62 | 74.910 | 69.275 | 51.95% | 1.61% | Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos. | |
#63 | 15.118 | 14.025 | 51.88% | 0.32% | Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o
dano bélico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas. | |
#64 | 31.970 | 29.790 | 51.76% | 0.69% | Periodicamente, causa
dano espiritual aos dois inimigos mais próximos. | |
#65 | 15.778 | 14.713 | 51.75% | 0.34% | Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade. | |
#66 | 64.548 | 60.201 | 51.74% | 1.39% | ||
#67 | 33.404 | 31.182 | 51.72% | 0.72% | ||
#68 | 30.156 | 28.165 | 51.71% | 0.65% | Reduz a resistência balística de inimigos ao causar
dano espiritual. | |
#69 | 21.872 | 20.451 | 51.68% | 0.47% | Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você. | |
#70 | 6.192 | 5.810 | 51.59% | 0.13% | ||
#71 | 15.534 | 14.636 | 51.49% | 0.34% | Acertar um tiro na cabeça reduz a resistência balística do alvo. | |
#72 | 90.366 | 85.206 | 51.47% | 1.96% | ||
#73 | 5.060 | 4.790 | 51.37% | 0.11% | Cura você e os aliados próximos. | |
#74 | 86.599 | 82.160 | 51.32% | 1.88% | Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga. | |
#75 | 19.403 | 18.436 | 51.28% | 0.42% | Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística. | |
#76 | 2.748 | 2.620 | 51.19% | 0.06% | ||
#77 | 23.725 | 22.694 | 51.11% | 0.52% | Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado. | |
#78 | 96.718 | 92.775 | 51.04% | 2.11% | Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito. | |
#79 | 57.076 | 54.865 | 50.99% | 1.25% | Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer. | |
#80 | 41.988 | 40.569 | 50.86% | 0.92% | Ganha uma barreira de curta duração. | |
#81 | 44.391 | 43.057 | 50.76% | 0.97% | ||
#82 | 12.530 | 12.171 | 50.73% | 0.28% | ||
#83 | 25.752 | 25.082 | 50.66% | 0.57% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e reduzindo curas recebidas. | |
#84 | 47.093 | 45.897 | 50.64% | 1.04% | ||
#85 | 58.444 | 57.097 | 50.58% | 1.29% | Aumenta o dano bélico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida. | |
#86 | 58.405 | 57.189 | 50.53% | 1.29% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência espiritual. | |
#87 | 47.400 | 46.449 | 50.51% | 1.05% | ||
#88 | 128.680 | 126.077 | 50.51% | 2.84% | ||
#89 | 38.992 | 38.237 | 50.49% | 0.86% | Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o
poder espiritual e a redução de recargas. | |
#90 | 20.457 | 20.073 | 50.47% | 0.45% | O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional. | |
#91 | 59.781 | 58.712 | 50.45% | 1.32% | ||
#92 | 75.691 | 74.391 | 50.43% | 1.67% | ||
#93 | 70.455 | 69.333 | 50.40% | 1.56% | ||
#94 | 29.684 | 29.239 | 50.38% | 0.66% | Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 170% de almas e um poderoso efeito duradouro. | |
#95 | 11.226 | 11.078 | 50.33% | 0.25% | Aumenta o dano bélico até parar de disparar com a arma. | |
#96 | 15.339 | 15.179 | 50.26% | 0.34% | As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele. | |
#97 | 8.150 | 8.067 | 50.26% | 0.18% | Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas.O seu dano causado é reduzido até o fim da maldição. | |
#98 | 61.651 | 61.095 | 50.23% | 1.37% | ||
#99 | 52.394 | 51.924 | 50.23% | 1.16% | Aumenta a eficácia das suas curas. | |
#100 | 11.733 | 11.628 | 50.22% | 0.26% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano bélico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos. | |
#101 | 117.424 | 116.797 | 50.13% | 2.61% | ||
#102 | 68.473 | 68.224 | 50.09% | 1.52% | ||
#103 | 59.085 | 58.982 | 50.04% | 1.32% | ||
#104 | 4.313 | 4.311 | 50.01% | 0.10% | Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente. | |
#105 | 24.766 | 24.762 | 50.00% | 0.55% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#106 | 26.085 | 26.104 | 49.98% | 0.58% | Causar
dano bélico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas. | |
#107 | 84.281 | 84.377 | 49.97% | 1.88% | ||
#108 | 90.760 | 90.908 | 49.96% | 2.02% | ||
#109 | 4.409 | 4.417 | 49.95% | 0.10% | Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa
dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas. | |
#110 | 12.046 | 12.083 | 49.92% | 0.27% | Ao causar
dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele. | |
#111 | 16.550 | 16.616 | 49.90% | 0.37% | Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo. | |
#112 | 53.360 | 53.902 | 49.75% | 1.20% | O seu
dano espiritual reduz as curas recebidas por inimigos. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura. | |
#113 | 14.587 | 14.762 | 49.70% | 0.33% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#114 | 46.864 | 47.508 | 49.66% | 1.05% | Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional,
taxa de disparo adicional e recarregamento de balas quando usada. | |
#115 | 25.053 | 25.461 | 49.60% | 0.56% | A sua próxima bala causa
dano espiritual adicional. | |
#116 | 22.986 | 23.366 | 49.59% | 0.52% | Balas que atingirem alvos próximos causam dano bélico adicional e desaceleração de movimento. | |
#117 | 18.781 | 19.138 | 49.53% | 0.42% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa
dano bélico adicional,
cura você e concede
bonus move speed brevemente. | |
#118 | 20.943 | 21.397 | 49.46% | 0.47% | Ganha uma barreira quando for atordoado, acorrentado, imobilizado, adormecido ou silenciado. | |
#119 | 27.917 | 28.522 | 49.46% | 0.63% | Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede
dano bélico e
taxa de disparo adicionais. | |
#120 | 19.103 | 19.553 | 49.42% | 0.43% | A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe
cura,
velocidade de movimento e
poder espiritual. | |
#121 | 25.511 | 26.169 | 49.36% | 0.58% | Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#122 | 9.761 | 10.057 | 49.25% | 0.22% | ||
#123 | 78.226 | 80.745 | 49.21% | 1.77% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual. | |
#124 | 34.518 | 35.649 | 49.19% | 0.78% | Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade. | |
#125 | 36.346 | 37.539 | 49.19% | 0.82% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa
dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos em 30% quando ativados por golpes leves. | |
#126 | 11.165 | 11.554 | 49.14% | 0.25% | Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento. | |
#127 | 5.433 | 5.624 | 49.14% | 0.12% | A sua arma realiza disparos múltiplos. Atingir mais de um herói por ataque concederá um acúmulo de dano bélico adicional. Cada alvo só pode ser atingido uma vez por disparo múltiplo. | |
#128 | 5.090 | 5.287 | 49.05% | 0.12% | Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma. | |
#129 | 8.951 | 9.298 | 49.05% | 0.20% | Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento. | |
#130 | 5.810 | 6.040 | 49.03% | 0.13% | Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos. | |
#131 | 32.161 | 33.449 | 49.02% | 0.73% | Causar
dano bélico a curta distância abre uma ferida e concede a você
bonus move speed. Inimigos feridos sofrem
dano espiritual ao longo do tempo, têm resistência balística reduzida e são revelados através de paredes. | |
#132 | 38.490 | 40.053 | 49.01% | 0.88% | A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido. | |
#133 | 36.419 | 37.964 | 48.96% | 0.83% | ||
#134 | 26.607 | 27.819 | 48.89% | 0.61% | Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Aumenta a gravidade do alvo.Não afeta o uso de vigor pelo alvo. | |
#135 | 23.134 | 24.285 | 48.79% | 0.53% | O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa
dano bélico adicional. | |
#136 | 2.093 | 2.199 | 48.77% | 0.05% | Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas. | |
#137 | 40.956 | 43.025 | 48.77% | 0.94% | Aumenta o dano bélico contra alvos próximos. | |
#138 | 37.626 | 39.846 | 48.57% | 0.86% | O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#139 | 7.458 | 7.902 | 48.55% | 0.17% | Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente. | |
#140 | 35.927 | 38.216 | 48.46% | 0.83% | Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa
dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves. | |
#141 | 35.782 | 38.060 | 48.46% | 0.82% | Causar
dano espiritual a heróis inimigos concede
regeneração adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis. | |
#142 | 82.982 | 88.251 | 48.46% | 1.91% | Fortalece ao longo do tempo, concedendo
dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano. | |
#143 | 24.372 | 26.246 | 48.15% | 0.56% | Lança uma explosão de gelo que causa
dano espiritual e desacelera os alvos atingidos. | |
#144 | 5.277 | 5.717 | 48.00% | 0.12% | Ganha almas com o tempo enquanto você estiver vivo. | |
#145 | 15.508 | 16.866 | 47.90% | 0.36% | Aumenta o dano bélico contra alvos além da distância mínima. | |
#146 | 9.711 | 10.571 | 47.88% | 0.23% | Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro. | |
#147 | 13.608 | 14.824 | 47.86% | 0.32% | Aumenta o dano bélico contra alvos além da distância mínima. | |
#148 | 10.719 | 11.707 | 47.80% | 0.25% | Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.Aumenta a gravidade do alvo pela duração do atordoamento. | |
#149 | 5.598 | 6.235 | 47.31% | 0.13% | Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual. | |
#150 | 3.678 | 4.122 | 47.15% | 0.09% | Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens. | |
#151 | 10.497 | 11.811 | 47.05% | 0.25% | O seu próximo ataque disparará duas vezes rapidamente, com dano e velocidade adicionais. Esse ataque consome munição adicional. | |
#152 | 5.055 | 5.891 | 46.18% | 0.12% | Ganha uma barreira sempre que sofrer
dano bélico significativo de heróis inimigos em um curto período. | |
#153 | 8.619 | 10.360 | 45.41% | 0.21% | Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística. | |
#154 | 4.274 | 5.223 | 45.00% | 0.11% | Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística. | |
#155 | 3.929 | 5.570 | 41.36% | 0.11% | Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística. | |
#156 | 6.897 | 10.649 | 39.31% | 0.20% | Torna-se imune a balas. | |
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