Itens com Maior Taxa de Vitoria

Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por taxa de vitória, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais eficazes no meta atual. Seja otimiza Top items: Trama Sombria (63.8% WR), Silenciador (61.0% WR), Frenesi (59.9% WR). Trama Sombria achieves the highest win rate at 63.83%. Espírito Adicional leads popularity at 3.13% pick rate. Analyzing 153 items across 20,215,438 matches with average 51.45% win rate, 0.65% pick rate. Updated every 5 minutes.

Rank
Item
Wins
Losses
Win RatePick Rate
Description
4,0542,29763.83%0.03%
Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente.
38,74224,73661.03%0.31%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento.
18,49612,40759.85%0.15%
#4
12,8158,69759.57%0.11%
Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo.
#5
43,68230,03459.26%0.36%
As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico.
#6
25,82017,85159.12%0.22%
Teleport to an enemy target and pull them to the ground. Dealing damage, Move speed reduction and Disarm.
#7
48,00134,20458.39%0.41%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
#8
22,36416,17758.03%0.19%
Gain bonus Fire Rate, Spirit Power and Cooldown Reduction by charging up when shooting enemy heroes.
#9
41,11930,01957.80%0.35%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz as resistências balística e espiritual dele, além de aplicar redução de cura.
#10
2,4791,85057.26%0.02%
Summon a Magic Carpet that will fly you away. While flying you are immune to slows and doing any action will dismiss the carpet. Cannot use abilities while the carpet is being summoned.
#11
63,24247,39857.16%0.55%
#12
5,8254,38457.06%0.05%
Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa.
#13
7,5665,72056.95%0.07%
#14
21,54316,30456.92%0.19%
Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração.
#15
10,3797,89756.79%0.09%
Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário.
#16
90,74769,49956.63%0.79%
Causar dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu dano espiritual contra o alvo.
#17
102,35278,91556.46%0.90%
Dealing significant Spirit Damage to an enemy within 5s causes an explosion dealing damage and a burn to nearby enemies. While burning, enemies take damage over time and receive reduced healing.Deals half-damage and has half-cooldown on non-heroes.
#18
12,8239,93356.35%0.11%
Concede resistência balística e espiritual a você e desacelera o movimento e avanço dos inimigos próximos. Aumenta o tamanho do seu modelo.
#19
26,79620,80056.30%0.24%
Sofrer dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória.
#20
34,85327,07156.28%0.31%
Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.
#21
9,1737,15356.19%0.08%
#22
42,30033,32055.94%0.37%
Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 8 times). Death results in the loss of 1 stack.
#23
9,5757,54455.93%0.08%
As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles.
#24
68,81854,45155.83%0.61%
As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original.
#25
54,64945,34054.66%0.49%
#26
31,07925,82154.62%0.28%
O dano da sua Suprema aplica um atordoamento e causa dano espiritual adicional após um breve atraso.
#27
39,55833,00254.52%0.36%
Aplicar uma cura a você ou a um aliado concede ao alvo taxa de disparo adicional e velocidade de movimento adicional.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos.
#28
43,40036,26554.48%0.39%
#29
96,28480,85754.35%0.88%
Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos.
#30
7,4986,29754.35%0.07%
Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito.
#31
53,91945,91254.01%0.49%
Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é triplicado.
#32
57,69249,31353.92%0.53%
A próxima instância de dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente.
#33
30,59126,30653.77%0.28%
Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual.
#34
28,22124,29153.74%0.26%
Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas.
#35
31,27526,97053.70%0.29%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz a resistência balística dele.
#36
151,661130,88453.68%1.40%
Aumenta a duração das suas habilidades e itens.
#37
63,12054,66953.59%0.58%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual.
#38
31,07927,07953.44%0.29%
Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#39
36,41431,75253.42%0.34%
O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado.
#40
74,17364,95253.31%0.69%
#41
30,86527,07153.27%0.29%
Lança um projétil que causa dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento.
#42
19,01916,79653.10%0.18%
Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.
#43
10,3219,18252.92%0.10%
Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento.
#44
108,39796,62152.87%1.01%
Reduz a resistência espiritual de um inimigo sempre que ele sofrer dano espiritual.
#45
112,047100,23852.78%1.05%
Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração.
#46
65,13258,35252.75%0.61%
Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística.
#47
249,988225,41552.58%2.35%
#48
29,27426,59952.39%0.28%
Attacking enemies from behind with your weapon or melee opens a wound dealing dano espiritual ao longo do tempo and reducing their bullet resist. During this time, if you or any allies are near the target, will see them through walls and be given velocidade de movimento adicional.
#49
54,74649,88752.32%0.52%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos.
#50
21,57419,67852.30%0.20%
#51
77,06470,31352.29%0.73%
Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo.
#52
39,02435,71252.22%0.37%
Lança uma explosão de gelo expansiva que causa dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado.
#53
16,33814,95252.21%0.15%
#54
46,05642,26952.14%0.44%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#55
53,23149,26051.94%0.51%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e rouba parte da resistência espiritual e poder espiritual do alvo.Os efeitos são reduzidos a 70% quando ativados por golpes leves.
#56
180,632167,18251.93%1.72%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens.
#57
46,54343,38051.76%0.44%
Enquanto estiver recarregando a arma, pressione {g:citadel_binding:'Reload'} quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento.
#58
41,53338,72551.75%0.40%
Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma.
#59
49,57246,23051.74%0.47%
Reduz a resistência balística de inimigos ao causar dano espiritual.
#60
131,467123,09551.64%1.26%
#61
116,186108,86751.63%1.11%
#62
197,958185,54951.62%1.90%
Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens.
#63
25,83724,22551.61%0.25%
#64
53,65050,32451.60%0.51%
#65
41,62939,21351.49%0.40%
Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofrer dano espiritual.
#66
45,90943,32151.45%0.44%
Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua vida, velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer.
#67
113,285107,04351.42%1.09%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
#68
46,44843,89451.41%0.45%
Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.
#69
131,857124,86451.36%1.27%
Periodicamente, causa dano espiritual aos dois inimigos mais próximos.
#70
46,08943,67951.34%0.44%
As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo.
#71
232,251221,12651.23%2.24%
Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos.
#72
169,198161,82251.11%1.64%
Quando estiver com menos de 40% de vida, aumenta a resistência espiritual.
#73
87,98084,29251.07%0.85%
Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#74
23,62122,62851.07%0.23%
Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano.
#75
51,86349,70751.06%0.50%
Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você.
#76
105,908101,75151.00%1.03%
Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento.
#77
1,8241,75550.96%0.02%
Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento. Reduz a cura recebida durante o sacrifício.
#78
19,00218,34150.89%0.18%
#79
62,70360,63650.84%0.61%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#80
22,65021,93450.80%0.22%
Ao causar dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele.
#81
101,29598,17750.78%0.99%
O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#82
109,036105,82350.75%1.06%
Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando.
#83
48,00246,67450.70%0.47%
O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional.
#84
181,000176,75250.59%1.77%
#85
179,589175,44950.58%1.76%
#86
208,198203,81650.53%2.04%
Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito.
#87
17,43717,13250.44%0.17%
Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos.
#88
29,27328,89650.32%0.29%
Cura você e os aliados próximos.
#89
69,05368,24050.30%0.68%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede dano balístico e taxa de disparo adicionais.
#90
91,79490,71150.30%0.90%
Aumenta a eficácia das suas curas.
#91
112,627111,38550.28%1.11%
Aumenta o dano balístico contra alvos próximos.
#92
74,56573,75150.27%0.73%
Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro.
#93
273,452270,95850.23%2.69%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades.
#94
56,93356,47350.20%0.56%
Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 150% de almas e um poderoso efeito duradouro.
#95
52,13551,77550.17%0.51%
#96
181,703181,11450.08%1.79%
#97
82,57882,29850.08%0.82%
A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido.
#98
78,23578,25549.99%0.77%
A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe cura, velocidade de movimento e poder espiritual.
#99
37,28737,39349.93%0.37%
Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional.
#100
231,573232,31349.92%2.29%
Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga.
#101
151,645152,11949.92%1.50%
#102
148,271148,80549.91%1.47%
#103
109,911110,52849.86%1.09%
O seu dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura.
#104
124,445125,30549.83%1.24%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e balas adicionais quando usada.
#105
16,88817,04549.77%0.17%
Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas.
#106
110,225111,44149.73%1.10%
Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o poder espiritual e a redução de recargas.
#107
308,680312,39649.70%3.07%
#108
235,100237,99649.69%2.34%
#109
21,07921,36849.66%0.21%
Your next attack will fire twice in quick succession with increased damage and velocity. This attack consumes extra ammo.
#110
215,045218,80949.57%2.15%
#111
313,198319,16449.53%3.13%
#112
49,91850,86649.53%0.50%
Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#113
60,22861,43749.50%0.60%
Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Não afeta o uso de vigor pelo alvo.
#114
54,79855,91949.49%0.55%
Causar dano balístico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas.
#115
78,34479,95949.49%0.78%
#116
91,50293,47449.47%0.92%
Lança uma explosão de gelo que causa dano espiritual e desacelera os alvos atingidos.
#117
22,20522,73449.41%0.22%
Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas.
#118
36,22137,14949.37%0.36%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa dano balístico adicional, cura você e concede velocidade de movimento adicional brevemente.
#119
34,90535,87249.32%0.35%
Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo.
#120
33,57134,49749.32%0.34%
A sua próxima bala causa dano espiritual adicional.
#121
18,04218,54449.31%0.18%
Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo.
#122
52,06253,56749.29%0.52%
#123
92,74795,93449.16%0.93%
#124
20,65221,42549.08%0.21%
As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele.
#125
13,40213,90649.08%0.14%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#126
132,997138,03049.07%1.34%
Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo.
#127
8,3138,62949.07%0.08%
Make your weapon fire multishot. Hitting more than one Hero per attack will grant a stacking weapon damage bonus. Targets can only be hit once per multishot.
#128
67,06770,21548.85%0.68%
#129
33,48335,14748.79%0.34%
#130
32,93734,58248.78%0.33%
Automaticamente recupera um ponto de vigor e ganha uma barreira quando for enraizado, atordoado, acorrentado, imobilizado ou adormecido.
#131
48,05050,46748.77%0.49%
#132
27,42228,81048.77%0.28%
Após um pulo avançado, a próxima habilidade que você usar terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. Dura até 7s.
#133
14,31715,05048.75%0.15%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#134
59,27762,65448.62%0.60%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa dano balístico adicional.
#135
204,511216,34548.59%2.08%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano.
#136
156,513166,49848.45%1.60%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual.
#137
36,69439,31048.28%0.38%
Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.
#138
25,23227,10748.21%0.26%
Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas.
#139
9,78010,56148.08%0.10%
Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas.
#140
36,06939,05948.01%0.37%
Causar dano espiritual a heróis inimigos concede regeneração de vida adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis.
#141
26,79029,11747.92%0.28%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período.
#142
16,91418,80747.35%0.18%
Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente.
#143
6,7937,68746.91%0.07%
#144
35,13839,87946.84%0.37%
Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.
#145
15,74918,22146.36%0.17%
Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida.
#146
45,50253,26346.07%0.49%
Quando estiver com menos de 40% de vida, aumenta a resistência balística.
#147
5,9116,92946.04%0.06%
Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual.
#148
8,42910,39844.77%0.09%
Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens.
#149
12,81116,43343.81%0.14%
Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística.
#150
4,8336,75441.71%0.06%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período.
#151
24,83836,73040.34%0.30%
Torna-se imune a balas.
#152
11,86217,91039.84%0.15%
Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística.
#153
3,5335,44139.37%0.04%
Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma.
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Perguntas Frequentes

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