Itens com Maior Taxa de Vitoria

Esta tabela de itens Deadlock classifica cada item por taxa de vitória, dando aos jogadores uma visão clara das opções mais eficazes no meta atual. Seja otimiza Top items: Frenesi (61.3% WR), Transcendência Espiritual (60.2% WR), Silenciador (59.8% WR). Frenesi achieves the highest win rate at 61.32%. Espírito Adicional leads popularity at 3.11% pick rate. Analyzing 153 items across 4,840,911 matches with average 51.55% win rate, 0.65% pick rate. Updated every 5 minutes.

Top 3 Itens com Maior Taxa de Vitória

Rank
Item
Wins
Losses
Win RatePick Rate
Description
3,3932,14061.32%0.11%
8,0875,35460.17%0.28%
Concede taxa de disparo, poder espiritual e roubo de vida espiritual adicionais sempre que carregar o efeito ao atirar em heróis inimigos.
9,8456,63359.75%0.34%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, causa silenciamento. As vítimas são imunes a novas ativações durante 10s após o término do silenciamento.
#4
2,7941,88759.69%0.10%
Aplica resistência espiritual e uma aura a um aliado-alvo, causando dano espiritual aos inimigos com base na vida máxima deles. Pode ser usado em si mesmo.
#5
3,9732,68859.65%0.14%
Você entra em um estado vazio e se torna inalvejável e invencível brevemente, enquanto flutua lentamente, mas sem poder realizar ações. Em seguida, você ganha poder espiritual, velocidade de movimento e resistência espiritual.Pode ser cancelada antecipadamente.A ativação cancela qualquer habilidade ativa.
#6
6,4244,36659.54%0.22%
As suas balas têm chance de serem fortalecidas, causando dano balístico adicional contra o alvo.O dano adicional nunca é crítico.
#7
10,5047,38358.72%0.37%
Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. Cada acúmulo reinicia a duração.
#8
2,8622,01258.72%0.10%
#9
3,0432,16458.44%0.11%
Teleport to an enemy target and pull them to the ground. Dealing damage, Move speed reduction and Disarm.
#10
5,6244,02558.29%0.20%
Aumenta de tamanho, ganhando resistência balística, resistência espiritual e dano de golpe. Inimigos próximos sofrem desaceleração e redução da velocidade de avanço.
#11
26,67119,27958.04%0.94%
Causar dano espiritual significativo a um inimigo em 5s o explode, causando dano e aplicando uma queima aos inimigos próximos. Enquanto queimam, os inimigos sofrem dano ao longo do tempo e têm cura reduzida.Causa metade do dano e tem metade do tempo de recarga quando usada em unidades não heroicas.
#12
8,2045,94058.00%0.29%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz as resistências balística e espiritual dele, além de aplicar redução de cura.
#13
3,2722,37057.99%0.12%
Após usar uma habilidade Suprema, concede uma barreira e poder espiritual temporário.
#14
9,5326,90557.99%0.34%
#15
18,68213,97657.20%0.67%
#16
6,9045,22456.93%0.25%
Sofrer dano espiritual significativo de um inimigo reduz o tempo de recarga atual de uma habilidade aleatória.
#17
8,8466,80956.51%0.32%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, reduz o dano causado pelo alvo e aplica redução de cura a ele.
#18
5,9064,57656.34%0.21%
Each hero kill grants permanent Fire Rate (up to a max of 8 times). Death results in the loss of 1 stack.
#19
31,52224,54556.22%1.15%
Causar dano espiritual aplica uma amplificação espiritual acumulável que aumenta o seu dano espiritual contra o alvo.
#20
7,1485,57856.17%0.26%
Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes. Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.
#21
1,7051,33256.14%0.06%
As suas balas têm chance de se tornarem inevitáveis, atravessando inimigos e ignorando a resistência balística deles.
#22
6,8315,41455.79%0.25%
Aplicar uma cura a você ou a um aliado concede ao alvo taxa de disparo adicional e velocidade de movimento adicional.Não aplicável à regeneração nativa ou roubo de vida balístico e espiritual passivos.
#23
6,9775,60655.45%0.26%
Concede temporariamente roubo de vida espiritual e poder espiritual.
#24
7,3555,91555.43%0.27%
Recarrega todas as suas habilidades e restaura todas as suas cargas.
#25
19,04115,32955.40%0.70%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento da arma quando usada. Até recarregar a arma, as suas balas causam dano espiritual adicional com base no seu poder espiritual.
#26
6,0544,88355.35%0.22%
O dano da sua Suprema aplica um atordoamento e causa dano espiritual adicional após um breve atraso.
#27
19,40615,93354.91%0.72%
Reduz o efeito de reduções de cura aplicadas pelos inimigos.
#28
99882254.84%0.04%
Summon a Magic Carpet that will fly you away. While flying you are immune to slows and doing any action will dismiss the carpet. Cannot use abilities while the carpet is being summoned.
#29
4,0703,38254.62%0.15%
Concede resistência balística às unidades aliadas próximas.
#30
5,3984,54254.31%0.20%
O seu dano de golpe restaurará munição e aplicará um malefício acumulável de resistência balística nos inimigos. Golpes pesados aplicam dois acúmulos.Caso o alvo atinja o máximo de acúmulos, ele será atordoado.
#31
7,4326,27254.23%0.28%
Lança uma explosão de gelo expansiva que causa dano espiritual, congelamento e desacelaração aos alvos atingidos. Os alvos congelados sofrem dano amplificado.
#32
18,04215,29554.12%0.68%
As suas balas ricocheteiam nos inimigos próximos ao alvo, aplicando qualquer efeito da bala e causando parte do dano original.
#33
54,90846,61554.08%2.08%
#34
10,6139,01854.06%0.40%
#35
35,11530,01353.92%1.34%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades e itens.
#36
13,62611,77453.65%0.52%
#37
12,40910,75653.57%0.48%
Aumenta o seu dano balístico conforme sofrer dano.
#38
3,7683,28953.39%0.14%
Remove todos os malefícios (exceto atordoamentos) do alvo e concede uma barreira e velocidade de movimento. Pode ser usada em si mesmo. Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#39
2,1461,88353.26%0.08%
Alveja um inimigo, silenciando-o. Uma parte de todo o dano causado durante o silenciamento é aplicado novamente ao alvo após o efeito.
#40
1,6061,41153.23%0.06%
Alternável: sacrifica vida continuamente para aumentar a taxa de disparo, resistência a malefícios e velocidade de movimento.
#41
33,13629,31953.06%1.28%
Aumenta a duração das suas habilidades e itens.
#42
10,2149,08752.92%0.40%
Reduz a resistência balística de inimigos ao causar dano espiritual.
#43
6,5495,84052.86%0.25%
Acertar um tiro na cabeça de um herói reduz a resistência balística dele.
#44
6,1885,55752.69%0.24%
A próxima instância de dano espiritual alto sofrido é reduzida significativamente.
#45
43,23738,83752.68%1.68%
Aumenta o alcance e o raio de efeito das suas habilidades e itens.
#46
34,46331,20752.48%1.35%
Quando um inimigo sofre dano espiritual, a resistência espiritual dele é reduzida.
#47
9,3418,46952.45%0.37%
Reduz a velocidade de movimento do alvo sempre que ele sofre dano espiritual.
#48
7,5686,90152.30%0.30%
#49
4,1523,79952.22%0.16%
#50
31,47928,96852.08%1.24%
#51
4,8134,45651.93%0.19%
Ganha a chance de desviar de balas, ignorando todo o dano balístico, ou de ignorar todos os efeitos de contato de balas.
#52
26,77124,79651.91%1.06%
Infunde uma habilidade para aumentar a sua duração.
#53
10,4369,73851.73%0.41%
Enquanto estiver recarregando a arma, pressione Recarregar quando o indicador estiver na seção realçada para concluir o recarregamento imediatamente e aumentar temporariamente a sua taxa de disparo, roubo de vida balístico e velocidade de movimento.
#54
25,78724,11051.68%1.02%
Infunde uma habilidade com poder espiritual permanente. Ao usá-la, concede aceleração de movimento e manutenção da velocidade enquanto estiver atacando.
#55
60,17856,47951.59%2.39%
Reduz o tempo de recarga das suas habilidades.
#56
9,7529,15851.57%0.39%
Reduz a resistência balística e a taxa de disparo dos inimigos próximos. Caso haja apenas um herói inimigo próximo, o efeito é dobrado.
#57
16,95515,93751.55%0.67%
Após um período sem sofrer dano, concede regeneração de vida adicional.
#58
10,1809,59251.49%0.41%
Aumenta o dano balístico até parar de disparar com a arma.
#59
15,69414,79451.48%0.63%
Teletransporta-se para a frente, ganhando resistência balística.
#60
4,6754,41251.45%0.19%
Lança um projétil que causa dano, aplica uma desaceleração poderosa que enfraquece ao longo do tempo, impede o uso de vigor e silenciaitens e habilidades de movimento.
#61
5,5935,31251.29%0.22%
Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.
#62
43,85741,74551.23%1.76%
Reduz o efeito de desacelerações de movimento causadas pelos inimigos.
#63
23,20122,10051.22%0.93%
Periodicamente, causa dano espiritual aos dois inimigos mais próximos.
#64
7,3717,03251.18%0.30%
Ao causar dano espiritual contra um inimigo, você também reduz a taxa de disparo dele.
#65
7,0746,76251.13%0.28%
#66
11,51011,00951.11%0.46%
As suas balas aplicam um malefício ao alvo que aumenta o dano espiritual e o roubo de vida espiritual contra ele.
#67
27,83926,69751.05%1.12%
#68
48,21946,25551.04%1.94%
Infunde uma habilidade para aumentar o seu alcance e raio de efeito.
#69
10,82310,38651.03%0.43%
When you perform a Light or Heavy Melee attack against a hero, the attack deals extra dano espiritual and steals Spirit Resist and Spirit Power.Effects are reduced by 30% for Light Melee hits.
#70
8,1747,86050.98%0.33%
Reduz a duração de todos os malefícios aplicados a você.
#71
2,6732,57150.97%0.11%
#72
40,29838,89250.89%1.62%
#73
52,02850,25250.87%2.10%
Infunde uma habilidade para reduzir o seu tempo de recarga.
#74
33,23932,12450.85%1.34%
Fortalece a habilidade infundida ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional, taxa de disparo adicional e recarregamento de balas quando usada.
#75
17,21216,64950.83%0.69%
Aumenta brevemente a taxa de disparo e a velocidade de movimento quando uma das suas balas atingir um herói inimigo.
#76
20,05819,41550.81%0.81%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, o faz sangrar, perdendo uma porcentagem da vida máxima com o tempo e sofrendo redução de cura.
#77
27,75626,88250.80%1.12%
#78
16,21115,69950.80%0.65%
Após um pulo avançado, aumenta a sua taxa de disparo e munição por 7s ou até recarregar, o que ocorrer primeiro.
#79
8,0447,80150.77%0.32%
#80
34,04533,06450.73%1.38%
Sempre que você matar ou ajudar a matar um herói, aumenta a sua velocidade de corrida, alcance de habilidades e geração passiva de almas. Este efeito é acumulável e não é perdido ao morrer.
#81
15,48215,04850.71%0.63%
Ganha uma barreira quando for atordoado, acorrentado, imobilizado, adormecido ou silenciado.
#82
47,72546,43450.69%1.93%
#83
22,10321,50750.68%0.89%
Aumenta a eficácia das suas curas.
#84
28,80328,09850.62%1.17%
Enquanto estiver acima de 65% de vida, aumenta o poder espiritual e a redução de recargas.
#85
13,06912,76050.60%0.53%
A sua próxima bala causa dano espiritual adicional.
#86
13,27012,97050.57%0.54%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói causa dano balístico adicional, cura você e concede velocidade de movimento adicional brevemente.
#87
28,51927,89750.55%1.16%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#88
22,55822,07950.54%0.92%
Atingir um inimigo com disparos aplica um efeito que, quando carregado, desacelera o movimento.
#89
76,62375,02150.53%3.11%
#90
41,55640,71850.51%1.69%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 165 de dano. Ignora resistência espiritual.
#91
36,66535,93550.50%1.49%
#92
3,7073,64450.43%0.15%
Make your weapon fire multishot. Hitting more than one Hero per attack will grant a stacking weapon damage bonus. Targets can only be hit once per multishot.
#93
35,41534,85850.40%1.44%
Aumenta o dano balístico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida.
#94
7,8807,76450.37%0.32%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, causa dano balístico adicional e as suas balas reduzem a resistência balística dos inimigos.
#95
10,79410,63650.37%0.44%
Após um pulo avançado, a próxima habilidade que você usar terá alcance, duração e poder espiritual adicionais. Dura até 7s.
#96
30,82930,40950.34%1.26%
O seu dano espiritual aplica redução de cura. Caso um herói inimigo morra enquanto estiver sob este efeito, você receberá uma grande cura.
#97
1,8131,78950.33%0.07%
Torna-se furtivo. Sempre que sofrer dano durante a furtividade, você é revelado brevemente.
#98
21,16420,89850.32%0.86%
Causar dano balístico significativo reabastece uma carga de cada uma das suas habilidades com cargas.
#99
68,88768,02550.31%2.81%
#100
22,96922,69250.30%0.94%
#101
10,30610,19550.27%0.42%
#102
9,7839,69750.22%0.40%
Causar dano balístico a curta distância abre uma ferida e concede a você velocidade de movimento adicional. Inimigos feridos sofrem dano espiritual ao longo do tempo, têm resistência balística reduzida e são revelados através de paredes.
#103
49,38048,99450.20%2.02%
#104
33,48933,22250.20%1.37%
#105
7,4967,45050.15%0.31%
As suas balas têm chance de causar um choque elétrico ao seu alvo. O choque viaja para um inimigo próximo.
#106
49,37049,19250.09%2.02%
#107
52,18652,11450.03%2.14%
#108
2,7052,70949.96%0.11%
Cura você e os aliados próximos.
#109
45,66045,92949.85%1.88%
Fortalece ao longo do tempo, concedendo dano espiritual adicional e atribuindo dano adicional a habilidades que causarem mais de 80 de dano.
#110
31,38131,73349.72%1.29%
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência espiritual.
#111
4,8194,87549.71%0.20%
Concede resistência balística quando uma das suas balas atingir um herói inimigo. Cada disparo pode conceder apenas um único acúmulo.
#112
15,19615,42349.63%0.63%
O seu próximo tiro na cabeça de um herói inimigo causa dano balístico adicional.
#113
24,19624,58749.60%1.00%
#114
22,73923,14749.56%0.94%
Lança uma explosão de gelo que causa dano espiritual e desacelera os alvos atingidos.
#115
31,74832,35149.53%1.31%
#116
12,40112,65749.49%0.51%
Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.
#117
16,06216,39649.49%0.67%
Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.Aumenta a gravidade do alvo.Não afeta o uso de vigor pelo alvo.
#118
12,48512,76549.45%0.52%
Ao atingir um herói inimigo com um golpe leve ou pesado, esse golpe causa dano espiritual adicional e reduz a resistência espiritual do alvo.Tempo de recarga 2 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#119
2,9923,07849.29%0.12%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#120
2,4642,53549.29%0.10%
Alveja um inimigo, reduzindo a resistência espiritual e o poder espiritual.
#121
24,90125,62749.28%1.04%
#122
12,75513,13249.27%0.53%
#123
4,2734,42549.13%0.18%
Amaldiçoa um inimigo, interrompendo, silenciando, desarmando e impedindo o uso de itens. Remove todos os benefícios de habilidades básicas.
#124
11,63612,05349.12%0.49%
Causar dano espiritual a heróis inimigos concede regeneração adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis.
#125
9,1959,53449.09%0.38%
Os seus golpes aplicam desaceleração de movimento e curam você proporcionalmente ao dano causado mais um valor fixo. Essa cura é 40% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#126
2,7682,87349.07%0.12%
Lança-se no ar, ganhando uma barreira. Enquanto estiver no ar, use novamente para cair mais rápido.Não pode ser usado por 5s após sofrer ataques de heróis inimigos.
#127
14,54315,10049.06%0.61%
Enquanto estiver com mais de 65% de vida, concede dano balístico e taxa de disparo adicionais.
#128
16,73117,37049.06%0.70%
O seu próximo golpe cura você. Essa cura é 30% eficaz contra unidades não heroicas. Tempo de recarga 1.5 vezes maior quando ativada por golpes leves.
#129
5,1955,40948.99%0.22%
Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo. Pode ser usada em si mesmo.Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.
#130
17,68918,44348.96%0.74%
Balas que atingirem alvos próximos causam dano balístico adicional e desaceleração de movimento.
#131
13,08813,70148.86%0.55%
#132
1,4981,57348.78%0.06%
Atravessar um véu cósmico concede furtividade, cura e aumento da velocidade de movimento.
#133
1,7151,80748.69%0.07%
Lança um frasco que explode no contato, criando uma área que causa dano espiritual crescente por segundo e reduz a resistência balística dos inimigos.Eficácia 50% menor contra unidades não heroicas.
#134
7,4967,90048.69%0.32%
O seu próximo golpe pesado contra um inimigo causa dano adicional.
#135
2,8903,04948.66%0.12%
Aumenta o dano balístico contra alvos além da distância mínima.
#136
9,99310,54748.65%0.42%
A sua próxima bala curará você com base no alvo atingido.
#137
9,55410,11948.56%0.40%
A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe cura, velocidade de movimento e poder espiritual.
#138
11,38012,09748.47%0.48%
Alveje uma unidade não heroica inimiga para consumi-la, ganhando mais 170% de almas e um poderoso efeito duradouro.
#139
16,77717,85448.45%0.71%
Concede regeneração e velocidade de corrida ao alvo. O efeito é dissipado caso sofra dano de jogadores ou objetivos inimigos. Pode ser usada em si mesmo.
#140
3,6793,92648.38%0.16%
Cura o herói aliado alvo e você proporcionalmente à vida máxima. Uma vez por uso, você pode puxar o alvo até você. Pode ser usado em si mesmo.
#141
2,7322,92048.34%0.12%
Ao aparar com sucesso o golpe de um herói inimigo, cura você pelo dano aparado e reflete esse dano contra o alvo, além de aumentar o seu dano temporariamente.
#142
20,84822,28548.33%0.88%
Aumenta o dano balístico contra alvos próximos.
#143
3,0623,27548.32%0.13%
Your next attack will fire twice in quick succession with increased damage and velocity. This attack consumes extra ammo.
#144
6,3807,26346.76%0.28%
Aplica um atordoamento após 2s. Aumenta a duração contra alvos que estejam no ar.Aumenta a gravidade do alvo pela duração do atordoamento.
#145
6,5407,58846.29%0.29%
Quando estiver com menos de 50% de vida, aumenta a resistência balística.
#146
3,0923,65445.83%0.14%
Lança um projétil expansivo que silencia os inimigos brevemente e causa dano no impacto. O silenciamento não interrompe habilidades canalizadas.
#147
1,8642,23245.51%0.08%
Automaticamente dispara uma bala na direção de qualquer atacante que causar dano a você com uma habilidade ou arma.
#148
1,4141,73244.95%0.06%
Causa dano ao longo do tempo a um alvo com base na vida atual dele.O dano da Degeneração não é letal nem ativa itens.
#149
2,9613,72944.26%0.14%
Alveja um inimigo, reduzindo a taxa de disparo e a resistência balística.
#150
1,8782,38044.11%0.09%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano espiritual significativo de heróis inimigos em um curto período.
#151
41053343.48%0.02%
Ganha uma barreira sempre que sofrer dano balístico significativo de heróis inimigos em um curto período.
#152
6,0758,57841.46%0.30%
Torna-se imune a balas.
#153
2,9724,46939.94%0.15%
Desarma o inimigo-alvo, reduzindo a resistência balística.

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Perguntas Frequentes

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