
Dariusvs Zyra
Darius vs Zyra é um confronto a very close no LoL patch 26.7. Darius vence com 50.0% de win rate (+0.0%) sobre Zyra baseado em 6 partidas. Darius holds the advantage in both the early and late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Darius para o confronto Darius vs Zyra.
Darius Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Darius performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Darius vs Zyra Matchup?

Resumo do confronto Darius vs Zyra
O confronto Darius vs Zyra é essencialmente um confronto de cara ou coroa no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 6 partidas recentes analisadas, Darius vence com uma taxa de vitória de 50.0% comparada aos 50.0% de Zyra, dando a Darius uma vantagem de 0.0 pontos percentuais. Darius tem uma leve vantagem tanto no jogo inicial quanto tardio, mas as margens são estreitas o suficiente para que habilidade individual e atenção da selva frequentemente determinem o resultado. Zyra ainda pode encontrar janelas através de outplays e coordenação de equipe. A maior diferença estatística é em sustain, onde Darius lidera por 1,099 HP/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Darius tem uma vantagem estatística, mas a margem é próxima o suficiente para que respeitar os pontos fortes de Zyra seja importante. Troque quando os cooldowns forem favoráveis, rastreie o jungler inimigo e construa em direção aos seus picos de itens mais fortes para converter a leve vantagem em uma liderança decisiva. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Darius vs Zyra
Zyra é favorecido durante a fase de rotas contra Darius, vencendo 4 de 5 categorias estatísticas chave. Zyra tem vantagens em farm, dano, renda de ouro e controle de grupo, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Darius Build Against Zyra
Botas da Rapidez é a escolha ótima de botas contra Zyra, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Darius mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Darius contra Zyra são Dança da Morte, Força da Natureza e Couraça do Defunto. Esta combinação dá a Darius um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Darius vs Zyra.
Early Game vs Late Game
O jogo inicial (primeiros 15 minutos) é um cara ou coroa entre Darius e Zyra, com Darius mantendo uma vantagem mínima de 0.0% de taxa de vitória (+0.0%). Habilidade individual e proximidade da selva importarão mais que vantagem de campeão na fase de rotas inicial.
O jogo tardio (25+ minutos) está igualmente equilibrado, com Darius em 50.0% de taxa de vitória — apenas 0.0 pontos à frente de Zyra. Execução de lutas de equipe e jogo macro determinam o vencedor neste estágio, não vantagem de confronto de campeões.
Este confronto é notavelmente equilibrado em cada estágio do jogo. Nem Darius nem Zyra tem uma vantagem específica de fase, tornando isso um confronto de pura habilidade onde mecânica individual, tomada de decisão e coordenação de equipe determinam o resultado.
Best Darius Runes Against Zyra
A combinação de Precisão principal com Feitiçaria secundário ajuda Darius a maximizar seu potencial neste confronto muito disputado, fornecendo a mistura certa de ferramentas ofensivas e defensivas para superar Zyra.
Dados de matchup de Darius para o patch 26.7 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Darius contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Darius, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.03% | 361 | 6.9 | 844 | 12,202 | 49.1% | 49.0% | |
| 45.71% | 210 | 6.3 | 845 | 11,942 | 46.3% | 45.2% | |
| 41.77% | 158 | 6.3 | 889 | 12,659 | 45.0% | 39.8% | |
| 57.39% | 115 | 6.2 | 819 | 11,597 | 52.9% | 60.9% | |
| 52.21% | 113 | 6.3 | 1,039 | 11,467 | 53.0% | 51.1% | |
| 48.21% | 112 | 6.3 | 758 | 11,635 | 44.6% | 51.8% | |
| 49.55% | 111 | 5.8 | 608 | 11,504 | 63.4% | 41.4% | |
| 46.00% | 100 | 6.5 | 744 | 11,658 | 43.2% | 48.2% | |
| 43.00% | 100 | 6.8 | 851 | 12,560 | 46.3% | 40.7% | |
| 45.92% | 98 | 6.3 | 845 | 12,075 | 29.3% | 57.9% | |
| 56.70% | 97 | 6.8 | 830 | 12,128 | 63.8% | 50.0% | |
| 57.89% | 95 | 6.5 | 768 | 12,091 | 73.3% | 44.0% | |
| 51.06% | 94 | 6.8 | 1,109 | 13,575 | 47.2% | 53.5% | |
| 53.76% | 93 | 6.4 | 706 | 11,742 | 54.4% | 53.2% | |
| 48.91% | 92 | 5.8 | 709 | 12,018 | 46.7% | 51.1% | |
| 44.19% | 86 | 5.6 | 739 | 11,980 | 52.5% | 37.0% | |
| 54.32% | 81 | 6.7 | 738 | 12,425 | 70.3% | 40.9% | |
| 45.00% | 80 | 6.7 | 753 | 11,723 | 47.4% | 42.9% | |
| 56.00% | 75 | 6.5 | 825 | 12,602 | 57.6% | 54.8% | |
| 38.67% | 75 | 5.7 | 572 | 10,611 | 33.3% | 44.4% | |
| 59.42% | 69 | 6.5 | 880 | 12,400 | 70.6% | 48.6% | |
| 47.06% | 68 | 6.9 | 903 | 12,500 | 44.2% | 52.0% | |
| 51.47% | 68 | 6.1 | 915 | 12,976 | 51.7% | 51.3% | |
| 57.35% | 68 | 7.0 | 810 | 12,378 | 55.6% | 59.4% | |
| 50.77% | 65 | 3.8 | 693 | 12,149 | 44.4% | 55.3% | |
| 54.69% | 64 | 6.2 | 828 | 12,406 | 50.0% | 57.9% | |
| 50.79% | 63 | 6.0 | 744 | 12,484 | 52.0% | 50.0% | |
| 52.38% | 63 | 6.2 | 914 | 11,268 | 50.0% | 55.2% | |
| 59.68% | 62 | 6.8 | 709 | 13,192 | 60.0% | 59.5% | |
| 44.07% | 59 | 6.3 | 829 | 12,288 | 26.9% | 57.6% | |
| 53.45% | 58 | 6.4 | 713 | 11,791 | 62.1% | 44.8% | |
| 51.72% | 58 | 6.6 | 685 | 12,584 | 53.6% | 50.0% | |
| 51.79% | 56 | 5.7 | 723 | 12,266 | 70.8% | 37.5% | |
| 41.82% | 55 | 7.1 | 778 | 12,332 | 41.7% | 41.9% | |
| 48.08% | 52 | 6.8 | 908 | 13,533 | 45.5% | 50.0% | |
| 36.00% | 50 | 6.1 | 629 | 11,995 | 31.8% | 39.3% | |
| 54.17% | 48 | 6.8 | 897 | 13,688 | 68.4% | 44.8% | |
| 50.00% | 48 | 5.8 | 806 | 12,307 | 54.2% | 45.8% | |
| 54.55% | 44 | 6.5 | 970 | 11,779 | 57.1% | 52.2% | |
| 61.36% | 44 | 6.9 | 786 | 11,917 | 63.2% | 60.0% | |
| 45.24% | 42 | 4.5 | 789 | 12,187 | 46.7% | 44.4% | |
| 54.76% | 42 | 6.2 | 709 | 11,475 | 40.9% | 70.0% | |
| 42.50% | 40 | 3.4 | 669 | 11,656 | 45.0% | 40.0% | |
| 52.50% | 40 | 2.9 | 816 | 13,776 | 53.9% | 51.9% | |
| 60.00% | 40 | 6.8 | 780 | 12,037 | 52.4% | 68.4% | |
| 46.15% | 39 | 2.3 | 701 | 12,403 | 41.2% | 50.0% | |
| 50.00% | 34 | 6.4 | 702 | 12,021 | 37.5% | 61.1% | |
| 36.36% | 33 | 6.2 | 641 | 11,072 | 44.4% | 26.7% | |
| 53.33% | 30 | 6.5 | 634 | 13,267 | 55.6% | 52.4% | |
| 31.03% | 29 | 5.3 | 619 | 11,377 | 18.2% | 38.9% | |
| 44.83% | 29 | 6.6 | 700 | 11,436 | 31.3% | 61.5% | |
| 28.57% | 28 | 6.3 | 598 | 11,816 | 33.3% | 25.0% | |
| 39.29% | 28 | 1.9 | 609 | 12,475 | 38.5% | 40.0% | |
| 42.31% | 26 | 2.3 | 672 | 12,401 | 45.5% | 40.0% | |
| 44.00% | 25 | 5.3 | 711 | 10,840 | 42.9% | 45.5% | |
| 42.86% | 21 | 1.6 | 628 | 12,744 | 42.9% | 42.9% | |
| 55.00% | 20 | 2.4 | 639 | 12,363 | 62.5% | 50.0% | |
| 44.44% | 18 | 5.6 | 768 | 11,997 | 44.4% | 44.4% | |
| 44.44% | 18 | 2.2 | 700 | 12,932 | 38.5% | 60.0% | |
| 50.00% | 18 | 3.5 | 868 | 12,797 | 66.7% | 33.3% | |
| 44.44% | 18 | 2.8 | 610 | 12,943 | 42.9% | 45.5% | |
| 64.71% | 17 | 1.0 | 567 | 11,627 | 72.7% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 3.8 | 772 | 13,960 | 71.4% | 60.0% | |
| 37.50% | 16 | 5.8 | 625 | 11,316 | 28.6% | 44.4% | |
| 56.25% | 16 | 0.9 | 591 | 11,835 | 70.0% | 33.3% | |
| 26.67% | 15 | 6.3 | 739 | 10,691 | 10.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 6.3 | 870 | 11,768 | 75.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 3.3 | 736 | 12,220 | 33.3% | 50.0% | |
| 38.46% | 13 | 4.4 | 811 | 12,708 | 50.0% | 33.3% | |
| 76.92% | 13 | 2.7 | 887 | 12,781 | 100.0% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 5.1 | 863 | 12,430 | 25.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 12 | 1.7 | 539 | 11,844 | 62.5% | 25.0% | |
| 25.00% | 12 | 2.8 | 654 | 12,381 | 25.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 12 | 6.2 | 546 | 12,506 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 3.1 | 828 | 13,238 | 33.3% | 42.9% | |
| 50.00% | 10 | 3.1 | 713 | 11,478 | 20.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.7 | 701 | 10,863 | 50.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.8 | 706 | 15,406 | 100.0% | 22.2% | |
| 70.00% | 10 | 4.2 | 796 | 13,691 | 80.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 4.0 | 784 | 12,648 | 50.0% | 57.1% | |
| 11.11% | 9 | 1.4 | 447 | 10,148 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 687 | 11,912 | 50.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.9 | 610 | 12,402 | 66.7% | 66.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.7 | 483 | 10,881 | 50.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.4 | 637 | 9,499 | 66.7% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.8 | 660 | 12,305 | 80.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.4 | 485 | 11,600 | 33.3% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.3 | 580 | 8,985 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.4 | 604 | 13,559 | 33.3% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 0.8 | 673 | 11,065 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 559 | 13,505 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.4 | 698 | 13,612 | 33.3% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 655 | 12,309 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.2 | 684 | 12,921 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 2.3 | 680 | 13,251 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 1.8 | 633 | 11,050 | 50.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.2 | 863 | 14,357 | 100.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 6.6 | 489 | 11,397 | 0.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.8 | 743 | 11,962 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 2.2 | 619 | 13,792 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 663 | 8,983 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.8 | 438 | 13,821 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 666 | 11,528 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.9 | 373 | 9,534 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 823 | 14,855 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 478 | 11,065 | 75.0% | 0.0% | |
| 75.00% | 5 | 6.4 | 655 | 9,145 | 66.7% | 100.0% | |
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Darius vs Zyra - Perguntas Frequentes
Como Darius se sai contra Zyra em League of Legends?
Darius vence o matchup Darius vs Zyra com uma taxa de vitoria de 50.0% comparado aos 50.0% de Zyra, uma diferenca de 0.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 6 partidas ranqueadas recentes no patch 26.7.
Como Darius se sai contra Zyra no early game?
No early game, Darius tem a vantagem contra Zyra com uma taxa de vitoria de 0.0% versus 0.0%. Jogadores de Darius devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Darius se sai contra Zyra no late game?
No late game, Darius assume o controle do matchup Darius vs Zyra com uma taxa de vitoria de 50.0% comparado a 50.0%. Darius escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Darius vs Zyra?
Darius vence o matchup contra Zyra com uma taxa de vitoria de 50.0% no patch 26.7 de League of Legends. A vantagem de 0.0 pontos percentuais significa que Darius e slightly favorecido neste matchup de lane baseado em 6 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Darius contra Zyra?
A melhor build de Darius contra Zyra inclui Dança da Morte, Força da Natureza, Couraça do Defunto with Botas da Rapidez. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Darius contra Zyra?
As melhores runas de Darius contra Zyra usam a arvore primaria Precisão com Feitiçaria secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Darius vs Zyra matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Darius da counter em Zyra?
Sim, Darius tem um matchup favoravel contra Zyra com uma taxa de vitoria de 50.0%. Darius slightly edges out Zyra na lane baseado nos dados atuais do patch 26.7.
Como jogar Darius contra Zyra?
Ao jogar Darius contra Zyra, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
