Mecânicas de Movimentação de MARVEL Tōkon
Todas as 5 mecânicas de Movimentação em MARVEL Tōkon: Fighting Souls, de um total de 46 em todo o sistema. Cada entrada lista o que a mecânica faz e o parâmetro do motor ao qual ela corresponde.
Mecânicas de Movimentação
Mobilidade no chão e no ar. Air dash, air jump e quick boost não são universais, então a movimentação é uma das diferenças mais claras entre dois personagens.
Air Dash
Dash while airborne. Not universal.
EnableAirDashAir Jump
Additional jump while airborne. Not universal.
EnableAirJumpQuick Boost
Burst movement option.
EnableQuickBoostForward Dash
Ground dash forward.
CmnActFDashBack Dash
Ground dash backward.
CmnActBDashMovimentação cobre 5 das 46 mecânicas de sistema de MARVEL Tōkon. Mobilidade no chão e no ar. Air dash, air jump e quick boost não são universais, então a movimentação é uma das diferenças mais claras entre dois personagens. As entradas aqui são Air Dash, Air Jump, Quick Boost e o restante da categoria.
Outras categorias de mecânicas
MARVEL Tōkon tem 46 mecânicas de sistema no total. Estas são as demais.
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Perguntas frequentes sobre Movimentação em MARVEL Tōkon
Todo personagem consegue fazer air dash em MARVEL Tōkon?
Não. Air dash, air jump e quick boost são explicitamente não universais, o que faz da movimentação uma das diferenças estruturais mais claras entre dois personagens e algo para conferir antes de fechar uma equipe.
O que é o quick boost?
O Quick Boost é uma opção de movimentação explosiva — uma ferramenta rápida de reposicionamento, diferente de um dash. Assim como o air dash e o air jump, ele é concedido por personagem, e não a todo mundo.
Quantas mecânicas de movimentação existem?
5 — Forward Dash, Back Dash, Air Dash, Air Jump e Quick Boost. Os dashes no chão são universais; os outros três não são.