
InvocaçãoSkill
No próximo turno, Vincule 2 e receba Energy.
Invocação é boa em Slay the Spire 2?
Invocação é a skill Necrobinder common em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: No próximo turno, Vincule 2 e receba Energy. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.
Em 518 runs registradas, decks que a usam vencem 25.6% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.1%, por 11.4%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 5.0% dos decks que poderiam usá-la. Os dados de oferta sustentam a escolha — pego em 24.4% das vezes em que aparece, com 27.4% para runs que o pegaram contra 19.2% para os que não pegaram, um ganho de escolha de +8.0% em 423 runs decididos. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 26.8% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.3 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ciência Profana — juntas registram uma variação de +28.1% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Cogumelo Aromático, que move sua taxa de vitória em +36.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 37.0% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 13.
Aprimorada, ela ganha +1 Summon, +1 Energy, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 131 vitórias, 381 mortes e 6 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Decimilípede, responsável por 6.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Invocação e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Invocação
A taxa de vitória de 25.6% de Invocação supera a média de 14.1% de todos os decks em 11.4%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Invocação
Invocação tem 131 vitórias e 387 derrotas em 518 runs rastreadas (25.3% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 25.3%
- Derrotas 74.7%
Pegar ou ignorar: Invocação
Das 2143 ofertas registradas, Invocação é escolhido em 24.4% das vezes, e escolhê-lo vale +8.0% de ganho de escolha — 27.4% para runs que o escolheram contra 19.2% para runs que o ignoraram, em 423 runs decididos.
Escolhido 524 vezes em 2143 ofertas.
A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.
O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.
Quando pegar Invocação
Invocação é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 66.7% em 42 runs — uma das 3 janelas de aquisição registradas.
Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Invocação entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.
Melhores Cartas para Combinar com Invocação
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Invocação se sai melhor ao lado de Ciência Profana (+28.1%), Achatar (+26.4%), and Legião de Ossos (+24.6%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Invocação por Classe
Invocação é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 26.0% em 506 runs.
Melhores Relíquias para Invocação
Invocação combina melhor com as relíquias Cogumelo Aromático (+36.0%), Sorvete (+32.4%), and Mão Mumificada (+28.3%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Invocação
Invocação é a skill common que custa 1 de energia; é aprimorada em 37.0% das runs e normalmente obtida por volta do andar 13.
No próximo turno, Vincule 2 e receba Energy.
Aprimoramento: +1 Summon, +1 Energy
O Que Encerra Runs com Invocação
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Invocação são Decimilípede (6.0%), Cobaia (4.8%), and Demônio do Conhecimento (4.6%).
- Decimilípede6.0% das runs
- Cobaia4.8% das runs
- Demônio do Conhecimento4.6% das runs
- Sapo Parasitado3.5% das runs
- Caranguejo Imperador3.1% das runs
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Invocação – Perguntas Frequentes
Invocação é boa em Slay the Spire 2?
Em 518 runs rastreadas, Invocação tem uma taxa de vitória de 25.6% — +11.4% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Invocação faz em Slay the Spire 2?
Invocação custa 1 de energia. No próximo turno, Vincule 2 e receba Energy.
De qual classe é Invocação em Slay the Spire 2?
Invocação é a Skill Common de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Invocação em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Invocação em 37.0% das runs. Aprimorá-la concede +1 Summon, +1 Energy.
Qual é a melhor relíquia para Invocação?
Em runs rastreadas, Invocação se saiu melhor ao lado de Cogumelo Aromático, que eleva sua taxa de vitória em +36.0% ao longo de 25 runs juntas.
Devo pegar Invocação quando for oferecido?
Os jogadores escolhem Invocação em 24.4% das suas 2143 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 27.4% (423 runs decididos) contra 19.2% dos runs que o ignoraram (686 runs decididos) — uma diferença de +8.2%, e um ganho de escolha de +8.0% considerando o tamanho da amostra.
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Compare Invocação com o restante das melhores cartas, relíquias e classes de Slay the Spire 2 abaixo.