
SacudirAttack
Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Sacudir é boa em Slay the Spire 2?
Sacudir é an attack Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier D dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 17 runs registradas, decks que a usam vencem 0.0% das vezes, atrás da média de 12.6% por 12.6%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 3.3% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 9.9% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Ruína do Ascendente — juntas registram uma variação de 0.0% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Cápsula Grande, que move sua taxa de vitória em 0.0%. A 1 de energia, é aprimorada em 38.9% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 7.
Aprimorada, ela ganha +2 OstyDamage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 0 vitórias, 14 mortes e 3 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Efígie Antigo, responsável por 11.8% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Sacudir e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Sacudir
A taxa de vitória de 0.0% de Sacudir fica 12.6% atrás da média de 12.6% de todos os decks, a diferença mostrada no gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Sacudir
Sacudir tem 0 vitórias e 17 derrotas em 17 runs rastreadas (0.0% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Melhores Cartas para Combinar com Sacudir
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Sacudir se sai melhor ao lado de Ruína do Ascendente (0.0%), Guarda-costas (0.0%), and Calcificar (0.0%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Sacudir por Classe
Sacudir é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 0.0% em 17 runs.
Melhores Relíquias para Sacudir
Sacudir combina melhor com as relíquias Cápsula Grande (0.0%), Pantógrafo (0.0%), and Talismã Vinculado (0.0%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Sacudir
Sacudir é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 38.9% das runs e normalmente obtida por volta do andar 7.
Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Aprimoramento: +2 OstyDamage
O Que Encerra Runs com Sacudir
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Sacudir são Efígie Antigo (11.8%) and Cobaia (11.8%).
- Efígie Antigo11.8% das runs
- Cobaia11.8% das runs
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Sacudir – Perguntas Frequentes
Sacudir é boa em Slay the Spire 2?
Em 17 runs rastreadas, Sacudir tem uma taxa de vitória de 0.0% — +12.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Sacudir faz em Slay the Spire 2?
Sacudir custa 1 de energia. Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
De qual classe é Sacudir em Slay the Spire 2?
Sacudir é an Attack Uncommon de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Sacudir em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Sacudir em 38.9% das runs. Aprimorá-la concede +2 OstyDamage.
Qual é a melhor relíquia para Sacudir?
Em runs rastreadas, Sacudir se saiu melhor ao lado de Cápsula Grande, que eleva sua taxa de vitória em 0.0% ao longo de 5 runs juntas.
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