
SacudirAttack
Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Sacudir é boa em Slay the Spire 2?
Sacudir é an attack Necrobinder uncommon em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. No momento ela rende menos que a maioria das alternativas, ficando no tier F dos nossos rankings de cartas de Slay the Spire 2.
Em 67 runs registradas, decks que a usam vencem 18.3% das vezes, bem alinhada com o deck típico. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.8% dos decks que poderiam usá-la. Jogadores de A Necroartífice a mantêm em 8.1% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.
Ela se sai melhor ao lado de Modo Sentinela — juntas registram uma variação de +21.9% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Flauta de Osso, que move sua taxa de vitória em +27.2%. A 1 de energia, é aprimorada em 33.8% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 12.
Aprimorada, ela ganha +2 OstyDamage, e é por isso que tantos decks investem um aprimoramento de descanso nela. Isso dá 11 vitórias, 49 mortes e 7 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Demônio do Conhecimento, responsável por 6.0% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Sacudir e decidir se ela merece um lugar na sua run de Necrobinder.
Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Sacudir
Com 18.3%, Sacudir se sai quase exatamente na média de 18.9% de todos os decks (0.6% de diferença), conforme o gráfico abaixo.
Resultados de Runs com Sacudir
Sacudir tem 11 vitórias e 56 derrotas em 67 runs rastreadas (16.4% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.
- Vitórias 16.4%
- Derrotas 83.6%
Melhores Cartas para Combinar com Sacudir
Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Sacudir se sai melhor ao lado de Modo Sentinela (+21.9%), Guardiã de Túmulos (+21.0%), and Pós-vida (+19.6%).
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Taxa de Vitória de Sacudir por Classe
Sacudir é escolhida apenas por A Necroartífice, onde mantém uma taxa de vitória de 18.3% em 67 runs.
Melhores Relíquias para Sacudir
Sacudir combina melhor com as relíquias Flauta de Osso (+27.2%), Lançador de Confetes (+23.3%), and Pêndulo (+19.6%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.
Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.
Detalhes da Carta Sacudir
Sacudir é an attack uncommon que custa 1 de energia; é aprimorada em 33.8% das runs e normalmente obtida por volta do andar 12.
Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Aprimoramento: +2 OstyDamage
O Que Encerra Runs com Sacudir
Os encontros que mais costumam encerrar runs com Sacudir são Demônio do Conhecimento (6.0%), Caranguejo Imperador (6.0%), and Vantasma (4.5%).
- Demônio do Conhecimento6.0% das runs
- Caranguejo Imperador6.0% das runs
- Vantasma4.5% das runs
- Cobaia4.5% das runs
- Enguia Abissal4.5% das runs
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Sacudir – Perguntas Frequentes
Sacudir é boa em Slay the Spire 2?
Em 67 runs rastreadas, Sacudir tem uma taxa de vitória de 18.3% — +0.6% abaixo do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.
O que Sacudir faz em Slay the Spire 2?
Sacudir custa 1 de energia. Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
De qual classe é Sacudir em Slay the Spire 2?
Sacudir é an Attack Uncommon de Necrobinder.
Vale a pena aprimorar Sacudir em Slay the Spire 2?
Os jogadores aprimoram Sacudir em 33.8% das runs. Aprimorá-la concede +2 OstyDamage.
Qual é a melhor relíquia para Sacudir?
Em runs rastreadas, Sacudir se saiu melhor ao lado de Flauta de Osso, que eleva sua taxa de vitória em +27.2% ao longo de 5 runs juntas.
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