Montador de loadout de WARDOGS

Escolha arma primária, secundária, lançador, carregadores, acessórios, blindagem, colete, mochila e itens para ver o peso total, o nível de desbloqueio de cada trilha e o dano medido das suas armas.

Armas primárias
25+ 5 secundárias, 4 lançadores
Equipamentos e itens
65blindagem, coletes, mochilas, ferramentas
Acessórios
81
Primária mais leve
Compound Bow · 1,3 kg
Primária mais pesada
AMR 50 · 12,5 kg
Peso do colete balístico
3–18 kg

O peso e o desbloqueio de cada item vêm do vendedor de equipamentos do jogo; para cada arma só aparecem carregadores, munições e acessórios compatíveis. O link na barra de endereço sempre guarda o build atual.

Monte seu loadout

Dados do jogo
Armas
Blindagem e carga
Itens

Itens de atalho e recursos

Ferramenta de construção
Equipamento
Letal
Logística
Médico
Ferramenta de reparo
Tático
Recurso

Como montar um loadout em WARDOGS

Cinco passos, na mesma ordem do montador acima.

  1. Escolha a primária da sua função. Cada trilha de função libera suas próprias armas, então comece pela arma que sua função realmente tem. A primária mais leve é a Compound Bow, com 1,3 kg, e a mais pesada é a AMR 50, com 12,5 kg — só essa diferença já muda quanta blindagem você consegue levar.
  2. Escolha carregadores e munição. Escolha o tamanho do carregador e quantos levar. A munição HP causou 2× o dano da FMJ e a AP 0,8× contra nosso alvo sem blindagem; o efeito contra blindagem não foi medido.
  3. Adicione acessórios compatíveis. Só aparecem as miras, acessórios de cano inferior e de boca que o vendedor lista para aquela arma. Cada um adiciona peso, e os bipés trazem mobilidade reduzida como desvantagem.
  4. Escolha blindagem, colete e mochila. A blindagem é a maior decisão de peso: coletes balísticos vão de 3 a 18 kg e capacetes de 1 a 4,5 kg. Os níveis mais altos são liberados na trilha WARDOG.
  5. Preencha os atalhos e confira os desbloqueios. Adicione granadas, itens médicos e ferramentas e depois veja o painel de desbloqueios: ele mostra o nível mais alto exigido em cada trilha, para você saber qual função upar em seguida.

Peso e mobilidade

Dados do jogo

O que sabemos pela interface do jogo e o que não sabemos.

Cada arma, acessório, carregador, peça de blindagem e ferramenta mostra o peso em quilos no vendedor de equipamentos, e WARDOGS agrupa sua carga total em classes de peso de equipamento que afetam sua movimentação. O item mais pesado registrado é Colete balístico nível 4, com 18 kg.

O próprio jogo confirma as classes de peso: Caneta de adrenalina tem a propriedade Reduz a classe de peso do equipamento.

Alguns acessórios trocam mobilidade por estabilidade: M249 Bipod, PKM Bipod, Pro Tilt Bipod, SKS Bipod, SV98 Bipod, SVD Bipod trazem mobilidade reduzida como desvantagem.

Os limites em quilos de cada classe de peso e as penalidades exatas de velocidade não aparecem na interface e ainda não foram medidos, então este montador mostra o peso total sem chutar a classe.

Os itens mais pesados de WARDOGS

NomeTipoPeso
Colete balístico nível 4Colete à prova de balas18 kg
9K333 VerbaLançador17,25 kg
AMR 50Rifle de precisão12,5 kg
Colete balístico nível 3Colete à prova de balas10,5 kg
Paraquedas esportivoParaquedas9 kg
Mina antitanqueLetal8,6 kg
M249 SAWMetralhadora leve7,5 kg
PKMMetralhadora leve7,5 kg
MAAWSLançador7 kg
Furadeira pesadaFerramenta de reparo6,9 kg

Os níveis mais altos de blindagem, capacetes e mochilas são liberados na trilha de carreira WARDOG. WARDOG →

Um loadout de WARDOGS começa com uma de 25 armas primárias, uma de 5 secundárias e, para o Suporte, um de 4 lançadores. As primárias pesam de 1,3 kg (Compound Bow) a 12,5 kg (AMR 50), e o colete balístico soma mais 3–18 kg, então blindagem e arma definem a maior parte da sua carga. O montador só oferece os carregadores, munições e acessórios que o vendedor lista para cada arma e conta cada carregador levado. Itens cujo peso o jogo não mostra — como a maior parte da munição de bala — aparecem separados em vez de contar como zero. O painel de dano usa as medições do MetaBot no estande de tiro contra um alvo sem blindagem; é uma comparação justa entre armas, não um tempo para matar contra jogadores blindados.

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Perguntas sobre loadouts de WARDOGS

Como montar um bom loadout em WARDOGS?

Comece pela primária que sua função já liberou, adicione carregadores e acessórios compatíveis e depois escolha a blindagem pensando no peso: só o colete balístico vai de 3 a 18 kg. Termine com granadas, itens médicos e ferramentas e use o painel de desbloqueios para ver qual trilha ainda precisa upar.

O peso importa em WARDOGS?

Sim. Todo item tem peso, e o jogo agrupa sua carga em classes de peso de equipamento que afetam a mobilidade — Caneta de adrenalina chega a listar Reduz a classe de peso do equipamento como efeito. Os limites exatos em quilos não aparecem no jogo e ainda não foram medidos.

Qual é o item mais pesado de WARDOGS?

Colete balístico nível 4, com 18 kg. Entre as primárias, a mais pesada é a AMR 50 (12,5 kg) e a mais leve é a Compound Bow (1,3 kg).

Quanto pesa a blindagem em WARDOGS?

Os coletes balísticos vão de 3 kg (Colete balístico nível 1) a 18 kg (Colete balístico nível 4); os capacetes, de 1 a 4,5 kg.

Posso compartilhar meu loadout de WARDOGS?

Sim. Cada escolha fica salva no endereço da página, então o botão Copiar link (ou a barra de endereço) gera um link que reabre exatamente o mesmo loadout. As páginas de armas também trazem você aqui com a arma já selecionada.

De onde vem o dano do montador de loadout?

Dos testes do próprio MetaBot no estande de tiro: disparos únicos FMJ num manequim sem blindagem a cerca de 20 m, com a cadência cronometrada pelo HUD. Os valores HP e AP aplicam os multiplicadores medidos de 2× e 0,8×. Não há tempo para matar porque a vida do jogador e a redução da blindagem não foram medidas.