Progressão e desbloqueios de WARDOGS
Todos os 264 desbloqueios das 7 trilhas de WARDOGS, lidos direto da aba de desbloqueios do jogo, mais a curva oficial de XP das notas de atualização.
As trilhas de desbloqueio
Dados do jogo- WARDOGNv 1–300 · 20 tipos de munição, 17 equipamentos, 10 acessóriosCarreira63Desbloq.5Armas300Nível máx.
- AssaltoNv 1–100 · 23 acessórios, 9 carregadores, 5 armasFunção40Desbloq.5Armas100Nível máx.
- MédicoNv 1–100 · 14 acessórios, 13 carregadores, 7 itensFunção38Desbloq.4Armas100Nível máx.
- ReconhecimentoNv 1–100 · 29 acessórios, 11 carregadores, 9 armasFunção58Desbloq.9Armas100Nível máx.
- SuporteNv 1–100 · 14 acessórios, 8 armas, 5 itensFunção33Desbloq.8Armas100Nível máx.
- MotoristaNv 1–100 · 15 veículos, 5 fitas de música, 1 itemFunção21Desbloq.15Veículos100Nível máx.
- PilotoNv 1–100 · 5 veículos, 4 fitas de música, 2 itensFunção11Desbloq.5Veículos100Nível máx.
WARDOG é a trilha de carreira que as notas de atualização chamam de Career e vai até o nível 300; as seis trilhas de função vão até o nível 100. Níveis sem recompensa não aparecem.
Acompanhe seus desbloqueios em cada trilha
Informe seu nível nas sete trilhas de desbloqueio e o MetaBot marca o que você já tem, o que vem a seguir e quanto falta para o resto, em armas, equipamentos e loadouts.
- As sete trilhas de desbloqueio
- O que você tem e o que vem
- Salvo no seu PC

Como a XP funciona
WARDOGS evolui 7 trilhas em paralelo: uma de carreira e uma por função.
A trilha WARDOG (Career nas notas de atualização) é o nível geral da conta e termina em 300; ela libera capacetes, coletes balísticos, mochilas, armas secundárias e as munições HP e AP. As trilhas de função terminam em 100 e cada uma libera as armas, acessórios, carregadores, itens ou veículos da sua função.
No vendedor de equipamentos, cada arma e vários itens pertencem a uma trilha de XP — a tabela abaixo mostra quais. O desenvolvedor publicou só alguns valores exatos de XP; eles estão marcados como oficiais e nada nesta página é estimativa.
Trilhas, níveis e o equipamento de cada uma
| Trilha | Nível | Desbloqueios | Armas e itens desta trilha de XP |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–300 | 63 | Palete de suprimento de munição, Palete de suprimento de combustível, Palete de suprimentos mecânicos |
| Assalto | 1–100 | 40 | A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL, Galil, KH-2002 +11 outros |
| Médico | 1–100 | 38 | AMP-9, MP5, PP-19 Bizon, PP-19 Vityaz, Super-45, Caneta de adrenalina +6 outros |
| Reconhecimento | 1–100 | 58 | Compound Bow, BMR-308, M14, SKS, SVD, AMR 50 +8 outros |
| Suporte | 1–100 | 33 | 9K333 Verba, MAAWS, MGL-40, RPG-7, Evo-3 Ultra, M249 SAW +15 outros |
| Motorista | 1–100 | 21 | Caixa grande |
| Piloto | 1–100 | 11 | Caixa blindada grande, Caixa blindada pequena |
Valores oficiais de XP
Oficial| Ação | Antes | Depois | Mudança |
|---|---|---|---|
| Abate de jogador com veículo aéreo | 300 | 250 | −50 |
| Item de caixa de suprimentos vendido por menos de US$ 75 | 25 | 1 | −24 |
Fonte: o registro de mudanças oficial. Pré-download liberado e notas da Temporada 1 →
Curva oficial de XP (trilhas de função)
OficialXP acumulada por nível de trilha de função, antes e depois de Season 02 Patch Notes.
| Nível | XP antes | XP agora | Mudança | XP desde a linha anterior |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 10 | 35.000 | 25.000 | -29% | — |
| Nv. 15 | 110.000 | 54.750 | -50% | +29.750 |
| Nv. 20 | 250.000 | 111.500 | -55% | +56.750 |
| Nv. 25 | 365.000 | 206.600 | -43% | +95.100 |
| Nv. 30 | 500.000 | 318.200 | -36% | +111.600 |
| Nv. 35 | 750.000 | 525.000 | -30% | +206.800 |
| Nv. 40 | 975.000 | 712.500 | -27% | +187.500 |
| Nv. 45 | 1.225.000 | 920.850 | -25% | +208.350 |
| Nv. 50 | 1.500.000 | 1.150.000 | -23% | +229.150 |
O desenvolvedor diz que cada temporada tem sua própria curva de XP e ordem de itens, então estes valores valem para a temporada 2. Season 02 Patch Notes →
Desbloqueios principais: armas, veículos e equipamentos
Dados do jogo72 recompensas de destaque com a trilha e o nível que as liberam. Filtre por trilha ou tipo.
32 armas, acessórios, equipamentos e itens estão disponíveis por padrão e não aparecem em nenhuma trilha.
WARDOGS distribui seus 264 desbloqueios em 7 trilhas: WARDOG, Assalto, Médico, Reconhecimento, Suporte, Motorista, Piloto. A trilha de carreira WARDOG vai até o nível 300 e termina com Mochila arsenal + 2 bandoleiras no nível 150, enquanto as trilhas de função param em 100; WARDOG é a mais cheia, com 63 recompensas. Segundo as notas de Season 02 Patch Notes, o nível 50 de função agora exige 1.150.000 XP em vez de 1.500.000, e só o nível 20 custa 111.500 XP em vez de 250.000 — o trecho lento fica entre os níveis 10 e 20. 32 armas e itens já vêm liberados, então toda função tem um kit utilizável antes do primeiro nível. Cada recompensa e nível vem da aba de desbloqueios do jogo; os valores de XP vêm apenas das notas oficiais.
Veja também
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Perguntas sobre a progressão de WARDOGS
Qual é o nível máximo em WARDOGS?
A trilha de carreira WARDOG vai até o nível 300; a última recompensa é Mochila arsenal + 2 bandoleiras no nível 150. Cada trilha de função vai até o nível 100.
Como upar rápido em WARDOGS?
Foque em uma função para a trilha dela continuar subindo e conte com o trecho lento: na curva da temporada 2, o nível 10 exige 25.000 XP e o 20, 111.500. O desenvolvedor não divulgou a XP da maioria das ações, e o patch 0.11 pune servidores de farm de XP com banimento permanente — jogar o objetivo normalmente é o caminho seguro.
Quanta XP é preciso para o nível 50 em WARDOGS?
1.150.000 de XP acumulada em uma trilha de função na temporada 2; antes das mudanças da temporada 2 eram 1.500.000. O nível 10 exige 25.000 XP e o 20, 111.500.
Quantas trilhas de desbloqueio WARDOGS tem?
7: WARDOG, Assalto, Médico, Reconhecimento, Suporte, Motorista, Piloto. Juntas somam 264 desbloqueios.
A curva de XP muda entre temporadas?
Sim. As mudanças da temporada 1 dizem que cada temporada tem uma curva de XP e uma ordem de itens diferentes. Os valores desta página vêm de Season 02 Patch Notes.
O que já vem desbloqueado em WARDOGS?
32 armas, acessórios, equipamentos e itens estão disponíveis por padrão — as armas iniciais de cada função, o colete pequeno, a bolsa, a mochila de batedor e o paraquedas básico, além de básicos como o martelo pequeno, a chave, a bandagem e a granada de fragmentação.





