Render da arma AMR 50 em WARDOGS

AMR 50

Dano no tronco
207,92
Dano na cabeça
324,11
Cadência
41 máx.
DPS
142
Peso
12,5 kg

Rifle antimaterial projetado para destruir alvos blindados e veículos a distâncias extremas.

Preço
$14.800Por vida, dinheiro
Posição na classe
#1 de 5 Rifles de precisão
Calibre
.50 Cal
Carregadores
2 (até 10 balas)
Acessórios
2420 miras · 1 sob o cano · 3 bocal

A AMR 50 é boa?

Sim: a AMR 50 é a 1ª de 5 (Rifles de precisão) em dano por acerto medido, uma escolha de tier S. Na sua classe, a AMR 50 se destaca em dano por acerto, dano na cabeça, cadência. Fica atrás da classe em peso, preço.

#1de 5 Rifles de precisão
Pontos fortes
  • Alto dano por acerto
  • Tiros na cabeça fortes
  • Cadência alta
Pontos fracos
  • Pesada
  • Preço alto
Dano por acerto
207,92
1º de 5 na classe
Dano na cabeça
324,11
1º de 5 na classe
Cadência
41 RPM
1º de 4 na classe
DPS
142
1º de 4 na classe
Tamanho do carregador
10 balas
1º de 3 na classe
Dano por carregador
2.079
1º de 3 na classe
Peso
12,5 kg
5º de 5 na classe · menor é melhor
Preço
$14.800
5º de 5 na classe · menor é melhor

Dano da AMR 50

Medido

Dano por acerto de cada tipo de munição contra alvo sem blindagem. FMJ foi medida; HP e AP usam os multiplicadores exatos que medimos em sete calibres.

Tipo de muniçãoMultiplicadorDano no troncoDano na cabeçaDPS
FMJ×1207,92324,11142
Ponta oca×2415,84648,22284
Perfurante×0,8166,34259,29114

Um tiro na cabeça causa 1,56× o dano no tronco. O comportamento contra blindagem e a queda de dano com a distância ainda não foram medidos.

Com o maior carregador de 10 balas, a AMR 50 causa 2.079 de dano (FMJ, acertos no peito) e o esvazia em 13,2 segundos a 41 RPM. Mude abaixo o carregador, a munição e a porcentagem de tiros na cabeça.

Esvaziar o carregador da AMR 50

Calculadora
Munição
Por acerto
207,92
Por carregador
2.079
10 balas
Tempo para esvaziar
13,2 s
DPS
142
Acertos necessários
—
Digite um total de dano
5001.0001.5002.0000510Tempo (segundos)
Alvo sem blindagem, a cerca de 20 m. O tempo vai do primeiro ao último tiro na cadência medida; recargas não incluídas.Calculadora de dano completa →
MetaBot Desktop

Veja em que posição a AMR 50 fica na classe

Peito, cabeça, cadência e DPS de cada arma, a posição dela na classe e um clique para comparar, calcular ou adicionar ao loadout.

  • Dano e DPS medidos
  • Posição dentro da classe
  • Compare, calcule, adicione ao kit
O banco de armas de WARDOGS no MetaBot Desktop

AMR 50 contra outras Rifles de precisão

Todas as Rifles de precisão medidas por dano por acerto e cadência: mais alto bate mais forte, mais à direita atira mais rápido. Pontos na mesma curva tracejada causam o mesmo dano por segundo. Clique num ponto para abrir a arma.

80 DPS100 DPS120 DPS140 DPS303540100125150175200225Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)MK22: 119 × 34 RPM = 67 DPSMK22Mosin Nagant: 116 × 37 RPM = 72 DPSMosin NagantSV98: 116 × 39 RPM = 76 DPSSV98AMR 50: 208 × 41 RPM = 142 DPSAMR 5080 DPS100 DPS120 DPS140 DPS303540100125150175200225Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)MK22: 119 × 34 RPM = 67 DPSMK22Mosin Nagant: 116 × 37 RPM = 72 DPSMosin NagantSV98: 116 × 39 RPM = 76 DPSSV98AMR 50: 208 × 41 RPM = 142 DPSAMR 50
AMR 50Outras Rifles de precisãoCadência máx. no gatilho (sem automático)Mesmo DPS

Frente a frente

Comparar
AMR 50VSSV98
Dano por acerto
207,92
116,17
Dano na cabeça
324,11
187,75
Cadência
41
39
DPS
142
76
Tamanho do carregador
10
10
Dano por carregador
2.079
1.162
Peso
12,5 kg
5,8 kg
Preço
$14.800
$5.200
AMR 50 vence em 5 de 7 atributosComparação completa AMR 50 vs SV98 →

Carregadores da AMR 50

Dados do jogo

Todos os carregadores que a AMR 50 aceita, com capacidade, peso e o dano total de um carregador cheio.

NomeBalasPesoDano por carregadorDesbloqueio
Carregador AMR 50 5 Rnd Magazine em WARDOGSAMR 50 5 Rnd Magazine51,27 kg1.040Reconhecimento nv. 35
Carregador AMR 50 10 Rnd Magazine em WARDOGSAMR 50 10 Rnd Magazine102,2 kg2.079Reconhecimento nv. 50

Melhores acessórios e build da AMR 50

Dados do jogo

Nossa build mais bem avaliada da AMR 50 é 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. As peças são ranqueadas pelos efeitos da descrição no jogo, e a mira é escolhida para a distância típica de um Rifle de precisão. Use o planejador para montar focando recuo, precisão, manuseio ou furtividade.

Monte sua AMR 50

Planejador
Priorizar
6x Precision Rifle ScopePadrão · 0,7 kg
  • 6x
  • Penalidade moderada na velocidade de mira
Pro Tilt BipodReconhecimento nv. 46 · 0,55 kg
  • Grande aumento na velocidade de mira
  • Grande redução de dispersão
  • Grande redução de recuo
  • Grande redução de oscilação
  • Mobilidade reduzida
GOL Multi-Caliber SuppressorReconhecimento nv. 45 · 0,75 kg
  • Ruído reduzido
  • Grande redução de clarão
  • Redução moderada de recuo vertical
  • Redução moderada de recuo horizontal
  • Redução moderada de dispersão
  • Penalidade moderada na velocidade de mira
Controle de recuo
+7
Precisão
+8
Manuseio
-3
Furtividade
+5
Peso total
14,5 kg
+2 kg
Desbloqueios necessários
Reconhecimento Nv. 46
Preço da arma
$14.800
Os pontos são os níveis da descrição do jogo: Leve 1, Moderado 2, Forte 3 (efeitos do bipé que só valem aberto contam pela metade). Eles comparam peças; não são valores exatos.Abrir no criador de loadout →

Melhor para Controle de recuo

Melhor para Precisão

Melhor para Manuseio

Melhor para Furtividade

Todos os acessórios da AMR 50

Encaixe de mira (20)

NomeTipoEfeitosDesbloqueio
Acessório Compact T-2 Red Dot em WARDOGSCompact T-2 Red DotMiraAmpliação de 1,2x · Pequena melhora na velocidade de miraWARDOG nv. 17
Acessório Compact P-1 Red Dot em WARDOGSCompact P-1 Red DotMiraAmpliação de 1,2x · Melhora moderada na velocidade de miraWARDOG nv. 21
Acessório Kobra Reflex em WARDOGSKobra ReflexMiraAmpliação de 1,2x · Melhora moderada na velocidade de miraWARDOG nv. 4
Acessório Four Reticle Reflex em WARDOGSFour Reticle ReflexMiraAmpliação de 1,2x · Melhora moderada na velocidade de miraAssalto nv. 22
Acessório Holographic Sight em WARDOGSHolographic SightMiraAmpliação de 1,2x · Pequena melhora na velocidade de miraMédico nv. 6
Acessório CQ-2x Prism Combat Scope em WARDOGSCQ-2x Prism Combat ScopeMiraAmpliação de 2x · Pequena melhora na velocidade de miraAssalto nv. 12
Acessório 6x Precision Rifle Scope em WARDOGS6x Precision Rifle ScopeMiraAmpliação de 6xPadrão
Acessório 2.5x Combat Optic em WARDOGS2.5x Combat OpticMiraAmpliação de 2,5xAssalto nv. 17
Acessório 3x Tactical Prism Scope em WARDOGS3x Tactical Prism ScopeMiraAmpliação de 3xAssalto nv. 33
Acessório Spitfire 3x em WARDOGSSpitfire 3xMiraAmpliação de 3xWARDOG nv. 31
Acessório Spectr 4x em WARDOGSSpectr 4xMiraAmpliação de 4xAssalto nv. 43
Acessório OKP 7 Reflex em WARDOGSOKP 7 ReflexMiraAmpliação de 1,2x · Melhora moderada na velocidade de miraAssalto nv. 26
Acessório 3x-6x LPVO Short Dot em WARDOGS3x-6x LPVO Short DotMiraAmpliação de 3-6xReconhecimento nv. 11
Acessório 4x Combat Prism Scope with Reflex em WARDOGS4x Combat Prism Scope with ReflexMiraAmpliação de 4xSuporte nv. 21
Acessório 6-10x Scope MOA em WARDOGS6-10x Scope MOAMiraAmpliação de 6-10xReconhecimento nv. 19
Acessório 6-10x Scope MRAD em WARDOGS6-10x Scope MRADMiraAmpliação de 6-10xReconhecimento nv. 28
Acessório Frontier 2.5x-10x Precision Scope em WARDOGSFrontier 2.5x-10x Precision ScopeMiraAmpliação de 2,5-10xReconhecimento nv. 47
Acessório Tricon 1.5x Compact Prism Scope em WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism ScopeMiraAmpliação de 1,5xWARDOG nv. 26
Acessório Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight em WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex SightMiraAmpliação de 1,2x · Melhora moderada na velocidade de miraMédico nv. 19
Acessório 6x Marksman Scope + Reflex em WARDOGS6x Marksman Scope + ReflexMiraAmpliação de 6xReconhecimento nv. 43

Encaixe sob o cano (1)

NomeTipoEfeitosDesbloqueio
Acessório Pro Tilt Bipod em WARDOGSPro Tilt BipodBipéGrande aumento na velocidade de mira · Grande redução de dispersãoReconhecimento nv. 46

Encaixe de bocal (3)

NomeTipoEfeitosDesbloqueio
Acessório .50 Cal Heavy Suppressor em WARDOGS.50 Cal Heavy SuppressorBocalRuído reduzido · Grande redução de clarãoReconhecimento nv. 48
Acessório AMR 50 Cal Muzzle Brake em WARDOGSAMR 50 Cal Muzzle BrakeBocalRedução moderada de recuo vertical · Pequena redução de recuo horizontalReconhecimento nv. 38
Acessório GOL Multi-Caliber Suppressor em WARDOGSGOL Multi-Caliber SuppressorSupressorRuído reduzido · Grande redução de clarãoReconhecimento nv. 45

Munição da AMR 50 (.50 Cal)

Ponta oca dobra o dano contra alvos sem proteção (415,84 por acerto no tronco); perfurante troca dano contra carne (166,34) por mais dano em coletes e veículos.

NomeEfeitosDano no troncoDesbloqueio
Caixa de munição .50cal Padrão (FMJ) em WARDOGS.50cal Padrão (FMJ)Munição padrão · Dano uniforme contra todos os tipos de alvo207,92Padrão

Tipos de munição .50 Cal →

Como desbloquear a AMR 50

A AMR 50 é desbloqueada no nível 35 da trilha Reconhecimento. Você sobe Reconhecimento jogando com equipamento de Reconhecimento, então use as armas já liberadas dessa trilha para chegar lá mais rápido.

Trilha Reconhecimento: todos os desbloqueios por nível →

Comparar a AMR 50

A AMR 50 nas notas de atualização

AMR 50: preço e custo-benefício

Calculado

Você compra a AMR 50 de novo a cada vida com dinheiro da partida, então o preço faz parte da escolha. Aqui, custo-benefício é o dano por acerto a cada $1.000: um cálculo que deixa de fora recuo, manuseio e alcance.

Preço por vida
$14.800
Preço mediano da classe
$5.200
Posição de preço na classe
5º de 5 (1 = mais barata)
dano por acerto a cada $1.000
14 (5º de 5 em custo-benefício)

Nenhuma arma da classe Rifle de precisão mais barata entrega 85% do dano por acerto medido da AMR 50, então o dinheiro extra compra desempenho extra de verdade.

Preços cheios do vendedor registrados em 3 de novembro de 2026. Jogadores novos pagam metade até o nível 9 de WARDOG (desconto de recruta). Preços das armas e melhores armas baratas → · Como ganhar dinheiro em WARDOGS →

A AMR 50 é uma arma da classe Rifle de precisão em WARDOGS no calibre .50 Cal, pesa 12,5 kg e tem disparo Ferrolho, Alimentado por carregador. Rifle antimaterial projetado para destruir alvos blindados e veículos a distâncias extremas. Nos nossos testes no estande de tiro ela causou 207,92 de dano por acerto no tronco e 324,11 por tiro na cabeça com FMJ. Não dispara no automático, então não tem cadência automática; disparando o mais rápido que o gatilho permite chegou a cerca de 41 disparos por minuto, até 142 de DPS no tronco. Isso a coloca em 1º de 5 Rifles de precisão pelos números medidos (tier S). Aceita 2 tipos de carregador com até 10 balas. Aceita 24 acessórios: 20 miras, 1 peças sob o cano e 3 de bocal. Com ponta oca, ela causa 415,84 por acerto no tronco em inimigos sem blindagem; a perfurante reduz para 166,34, mas é a munição certa contra blindagem e veículos. Ela é desbloqueada no nível 35 da trilha Reconhecimento. Outras Rifles de precisão que valem a comparação: MK22, Mosin Nagant, Scout Rifle TD, SV98. Com o maior carregador de 10 balas, a AMR 50 causa 2.079 de dano (FMJ, acertos no peito) e o esvazia em 13,2 segundos a 41 RPM. Mude abaixo o carregador, a munição e a porcentagem de tiros na cabeça. Nossa build mais bem avaliada da AMR 50 é 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. As peças são ranqueadas pelos efeitos da descrição no jogo, e a mira é escolhida para a distância típica de um Rifle de precisão. Use o planejador para montar focando recuo, precisão, manuseio ou furtividade.

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Perguntas frequentes: AMR 50

A AMR 50 é boa em WARDOGS?

Sim. Pelas nossas medições, a AMR 50 é a nº 1 de 5 Rifles de precisão (tier S), com 207,92 de dano por acerto no tronco.

Quanto dano a AMR 50 causa?

Com FMJ contra alvo sem blindagem, a AMR 50 causa 207,92 de dano no tronco e 324,11 na cabeça. Ponta oca eleva o acerto no tronco para 415,84; perfurante reduz para 166,34 contra carne.

Qual é a cadência da AMR 50?

A AMR 50 não dispara no automático, então não tem cadência automática. Disparando o mais rápido que o gatilho permite chega a cerca de 41 disparos por minuto (medido esvaziando um carregador), o que dá no máximo 142 de DPS no tronco com FMJ.

Quanto custa a AMR 50?

A AMR 50 custa $14.800 em dinheiro da partida no vendedor de equipamento, e você paga de novo a cada vida. Jogadores novos pagam $7.400 enquanto dura o desconto de recruta (-50%), até o nível 9 de WARDOG. Também é preciso Reconhecimento nv. 35 para comprá-la.

A AMR 50 vale o preço em WARDOGS?

No dano por acerto medido, sim: nenhuma arma da classe Rifle de precisão mais barata fica a menos de 15% da AMR 50, que custa $14.800 por vida. Recuo, manuseio e alcance não entram nesta comparação.

Como desbloquear a AMR 50 em WARDOGS?

Alcance o nível 35 na trilha Reconhecimento. A trilha Reconhecimento sobe quando você joga com armas e equipamentos de Reconhecimento.

Quais acessórios a AMR 50 pode usar?

A AMR 50 aceita 24 acessórios: 20 miras, 1 peças sob o cano (empunhaduras e bipés) e 3 de bocal, incluindo supressores. A lista completa com efeitos e níveis de desbloqueio está nesta página.

Qual é a melhor build da AMR 50?

A build mais bem avaliada da AMR 50 no nosso planejador é 6x Precision Rifle Scope, Pro Tilt Bipod, GOL Multi-Caliber Suppressor. As peças são ranqueadas pelos efeitos da descrição no jogo (leve, moderado e forte), com a mira escolhida para a distância típica de um rifle de precisão; o planejador desta página também prioriza recuo, precisão, manuseio ou furtividade.

Quanto tempo a AMR 50 leva para esvaziar um carregador?

Na cadência medida de 41 RPM, a AMR 50 esvazia seu maior carregador de 10 balas em 13,2 segundos, causando 2.079 de dano com FMJ no peito (4.158 com ponta oca) em um alvo sem blindagem.

Qual munição usar na AMR 50?

Use ponta oca contra infantaria sem blindagem: ela dobra o dano para 415,84 por acerto no tronco. Troque para perfurante (166,34 contra carne) quando os inimigos usarem colete ou você precisar danificar veículos. FMJ (207,92) é a opção equilibrada para tudo.