Render da arma Judge em WARDOGS
Dano no tronco51,99
Dano na cabeça94,52
Cadência185 máx.
DPS160
Peso0,82 kg

Um símbolo de autoridade com 6 tiros. O Judge causa dano altíssimo a curta distância.

Desbloqueio
WARDOG nv. 18
Preço
$250Por vida, dinheiro
Posição na classe
#2 de 5 Pistolas
Calibre
.45 Colt
Modos de disparo
Ação dupla
Peso
0,82 kg

A Judge é boa?

A Judge é a 2ª de 5 (Pistolas) em dano por acerto medido (tier B). Na sua classe, a Judge se destaca em dano por acerto, dano na cabeça, preço. Fica atrás da classe em cadência, DPS.

#2de 5 Pistolas
Pontos fortes
  • Alto dano por acerto
  • Tiros na cabeça fortes
  • Preço baixo
Pontos fracos
  • Cadência baixa
  • DPS baixo
Dano por acerto
51,99
2º de 5 na classe
Dano na cabeça
94,52
2º de 5 na classe
Cadência
185 RPM
5º de 5 na classe
DPS
160
5º de 5 na classe
Peso
0,82 kg
3º de 5 na classe · menor é melhor
Preço
$250
2º de 5 na classe · menor é melhor

Dano da Judge

Medido

Dano por acerto de cada tipo de munição contra alvo sem blindagem. FMJ foi medida; HP e AP usam os multiplicadores exatos que medimos em sete calibres.

Tipo de muniçãoMultiplicadorDano no troncoDano na cabeçaDPS
FMJ×151,9994,52160
Ponta oca×2103,98189,04321
Perfurante×0,841,5975,62128

Um tiro na cabeça causa 1,82× o dano no tronco. O comportamento contra blindagem e a queda de dano com a distância ainda não foram medidos.

Judge contra outras Pistolas

Todas as Pistolas medidas por dano por acerto e cadência: mais alto bate mais forte, mais à direita atira mais rápido. Pontos na mesma curva tracejada causam o mesmo dano por segundo. Clique num ponto para abrir a arma.

200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001.0001.200406080Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1.150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001.0001.200406080Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1.150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge
JudgeOutras PistolasCadência máx. no gatilho (sem automático)Mesmo DPS

Frente a frente

Comparar
JudgeVSGGX 17
Dano por acerto
51,99
25,42
Dano na cabeça
94,52
46,22
Cadência
185
482
DPS
160
204
Tamanho do carregador
—
50
Dano por carregador
—
1.271
Peso
0,82 kg
0,63 kg
Preço
$250
$200
Judge vence em 2 de 6 atributosComparação completa Judge vs GGX 17 →

Munição da Judge (.45 Colt)

Ponta oca dobra o dano contra alvos sem proteção (103,98 por acerto no tronco); perfurante troca dano contra carne (41,59) por mais dano em coletes e veículos.

NomeEfeitosDano no troncoDesbloqueio
Caixa de munição .45 Colt Padrão (FMJ) em WARDOGS.45 Colt Padrão (FMJ)Munição padrão · Dano uniforme contra todos os tipos de alvo51,99Padrão
Caixa de munição .45 Colt Dano à carne (HP) em WARDOGS.45 Colt Dano à carne (HP)Mais dano contra carne. · Menos dano contra alvos blindados103,98WARDOG nv. 25
Caixa de munição .45 Colt Perfurante (AP) em WARDOGS.45 Colt Perfurante (AP)Mais dano a coletes e veículos · Menos dano em partes do corpo sem blindagem41,59WARDOG nv. 110

Tipos de munição .45 Colt →

Como desbloquear a Judge

A Judge é desbloqueada no nível 18 da trilha Assalto. Você sobe Assalto jogando com equipamento de Assalto, então use as armas já liberadas dessa trilha para chegar lá mais rápido.

A Judge é uma arma da classe Pistola em WARDOGS no calibre .45 Colt, pesa 0,82 kg e tem disparo Ação dupla. Um símbolo de autoridade com 6 tiros. O Judge causa dano altíssimo a curta distância. Nos nossos testes no estande de tiro ela causou 51,99 de dano por acerto no tronco e 94,52 por tiro na cabeça com FMJ. Não dispara no automático, então não tem cadência automática; disparando o mais rápido que o gatilho permite chegou a cerca de 185 disparos por minuto, até 160 de DPS no tronco. Isso a coloca em 2º de 5 Pistolas pelos números medidos (tier B). Com ponta oca, ela causa 103,98 por acerto no tronco em inimigos sem blindagem; a perfurante reduz para 41,59, mas é a munição certa contra blindagem e veículos. Ela é desbloqueada no nível 18 da trilha Assalto. Outras Pistolas que valem a comparação: Deagle, GGX 17, GGX 18, M1911.

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Perguntas frequentes: Judge

A Judge é boa em WARDOGS?

A Judge fica em 2º de 5 Pistolas pelos números medidos (tier B), com 51,99 de dano por acerto no tronco. Armas automáticas são ranqueadas por DPS e as demais por dano por acerto.

Quanto dano a Judge causa?

Com FMJ contra alvo sem blindagem, a Judge causa 51,99 de dano no tronco e 94,52 na cabeça. Ponta oca eleva o acerto no tronco para 103,98; perfurante reduz para 41,59 contra carne.

Qual é a cadência da Judge?

A Judge não dispara no automático, então não tem cadência automática. Disparando o mais rápido que o gatilho permite chega a cerca de 185 disparos por minuto (medido esvaziando um carregador), o que dá no máximo 160 de DPS no tronco com FMJ.

Quanto custa a Judge?

A Judge custa $250 em dinheiro da partida no vendedor de equipamento, e você paga de novo a cada vida. Jogadores novos pagam $125 enquanto dura o desconto de recruta (-50%), até o nível 9 de WARDOG. Também é preciso WARDOG nv. 18 para comprá-la.

Como desbloquear a Judge em WARDOGS?

Alcance o nível 18 na trilha Assalto. A trilha Assalto sobe quando você joga com armas e equipamentos de Assalto.

Qual munição usar na Judge?

Use ponta oca contra infantaria sem blindagem: ela dobra o dano para 103,98 por acerto no tronco. Troque para perfurante (41,59 contra carne) quando os inimigos usarem colete ou você precisar danificar veículos. FMJ (51,99) é a opção equilibrada para tudo.