Render da arma KH-2002 em WARDOGS

KH-2002

Dano no tronco
27,27
Dano na cabeça
65,82
Cadência
581 máx.
DPS
264
Peso
3,17 kg

O fuzil de recruta da Manticore, produzido em massa e marcado pela guerra. “É de graça e atira balas. Precisa de mais o quê?”

Desbloqueio
Padrão
Posição na classe
#8 de 9 Fuzis de assalto
Calibre
5.56x45mm
Modos de disparo
Semi, Rajada
Peso
3,17 kg

A KH-2002 é boa?

A KH-2002 é a 8ª de 9 (Fuzis de assalto) em DPS medido (tier B). Na sua classe, a KH-2002 se destaca em dano na cabeça, peso. Fica atrás da classe em cadência, DPS.

#8de 9 Fuzis de assalto
Pontos fortes
  • Tiros na cabeça fortes
  • Peso leve
Pontos fracos
  • Cadência baixa
  • DPS baixo
Dano por acerto
27,27
6º de 9 na classe
Dano na cabeça
65,82
3º de 9 na classe
Cadência
581 RPM
8º de 9 na classe
DPS
264
8º de 9 na classe
Peso
3,17 kg
3º de 9 na classe · menor é melhor

Dano da KH-2002

Medido

Dano por acerto de cada tipo de munição contra alvo sem blindagem. FMJ foi medida; HP e AP usam os multiplicadores exatos que medimos em sete calibres.

Tipo de muniçãoMultiplicadorDano no troncoDano na cabeçaDPS
FMJ×127,2765,82264
Ponta oca×254,54131,64528
Perfurante×0,821,8252,66211

Um tiro na cabeça causa 2,41× o dano no tronco. O comportamento contra blindagem e a queda de dano com a distância ainda não foram medidos.

MetaBot Desktop

Veja em que posição a KH-2002 fica na classe

Peito, cabeça, cadência e DPS de cada arma, a posição dela na classe e um clique para comparar, calcular ou adicionar ao loadout.

  • Dano e DPS medidos
  • Posição dentro da classe
  • Compare, calcule, adicione ao kit
O banco de armas de WARDOGS no MetaBot Desktop

KH-2002 contra outras Fuzis de assalto

Todas as Fuzis de assalto medidas por dano por acerto e cadência: mais alto bate mais forte, mais à direita atira mais rápido. Pontos na mesma curva tracejada causam o mesmo dano por segundo. Clique num ponto para abrir a arma.

280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSA-91AK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSBushmaster M17SFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadência (RPM)Dano por acerto (peito)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSAK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFALGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002
KH-2002Outras Fuzis de assaltoCadência máx. no gatilho (sem automático)Mesmo DPS

Frente a frente

Comparar
Dano por acerto
27,27
27,27
Dano na cabeça
65,82
65,81
Cadência
581
578
DPS
264
263
Peso
3,17 kg
3,17 kg
Preço
—
$0

Munição da KH-2002 (5.56x45mm)

Ponta oca dobra o dano contra alvos sem proteção (54,54 por acerto no tronco); perfurante troca dano contra carne (21,82) por mais dano em coletes e veículos.

NomeEfeitosDano no troncoDesbloqueio
Caixa de munição 5.56mm Padrão (FMJ) em WARDOGS5.56mm Padrão (FMJ)Munição padrão · Dano uniforme contra todos os tipos de alvo27,27Padrão
Caixa de munição 5.56mm Dano à carne (HP) em WARDOGS5.56mm Dano à carne (HP)Mais dano contra carne. · Menos dano contra alvos blindados54,54WARDOG nv. 13
Caixa de munição 5.56mm Perfurante (AP) em WARDOGS5.56mm Perfurante (AP)Mais dano a coletes e veículos · Menos dano em partes do corpo sem blindagem21,82WARDOG nv. 84

Tipos de munição 5.56x45mm →

Como desbloquear a KH-2002

A KH-2002 está disponível desde o início: sem nível ou desbloqueio necessário.

Comparar a KH-2002

KH-2002: preço e custo-benefício

Calculado

Você compra a KH-2002 de novo a cada vida com dinheiro da partida, então o preço faz parte da escolha. Aqui, custo-benefício é o DPS a cada $1.000: um cálculo que deixa de fora recuo, manuseio e alcance.

Ainda não registramos o preço da KH-2002 no vendedor, então ela não tem nota de custo-benefício.

Preços cheios do vendedor registrados em 3 de novembro de 2026. Jogadores novos pagam metade até o nível 9 de WARDOG (desconto de recruta). Preços das armas e melhores armas baratas → · Como ganhar dinheiro em WARDOGS →

A KH-2002 é uma arma da classe Fuzil de assalto em WARDOGS no calibre 5.56x45mm, pesa 3,17 kg e tem disparo Semi, Rajada. O fuzil de recruta da Manticore, produzido em massa e marcado pela guerra. Nos nossos testes no estande de tiro ela causou 27,27 de dano por acerto no tronco e 65,82 por tiro na cabeça com FMJ. Não dispara no automático, então não tem cadência automática; disparando o mais rápido que o gatilho permite chegou a cerca de 581 disparos por minuto, até 264 de DPS no tronco. Isso a coloca em 8º de 9 Fuzis de assalto pelos números medidos (tier B). Com ponta oca, ela causa 54,54 por acerto no tronco em inimigos sem blindagem; a perfurante reduz para 21,82, mas é a munição certa contra blindagem e veículos. Ela está disponível desde o início. Outras Fuzis de assalto que valem a comparação: A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL.

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Perguntas frequentes: KH-2002

A KH-2002 é boa em WARDOGS?

A KH-2002 fica em 8º de 9 Fuzis de assalto pelos números medidos (tier B), com 27,27 de dano por acerto no tronco. Armas automáticas são ranqueadas por DPS e as demais por dano por acerto.

Quanto dano a KH-2002 causa?

Com FMJ contra alvo sem blindagem, a KH-2002 causa 27,27 de dano no tronco e 65,82 na cabeça. Ponta oca eleva o acerto no tronco para 54,54; perfurante reduz para 21,82 contra carne.

Qual é a cadência da KH-2002?

A KH-2002 não dispara no automático, então não tem cadência automática. Disparando o mais rápido que o gatilho permite chega a cerca de 581 disparos por minuto (medido esvaziando um carregador), o que dá no máximo 264 de DPS no tronco com FMJ.

Como desbloquear a KH-2002 em WARDOGS?

Não precisa: a KH-2002 está disponível desde o início.

Qual munição usar na KH-2002?

Use ponta oca contra infantaria sem blindagem: ela dobra o dano para 54,54 por acerto no tronco. Troque para perfurante (21,82 contra carne) quando os inimigos usarem colete ou você precisar danificar veículos. FMJ (27,27) é a opção equilibrada para tudo.